Чуть отвлечемся пока от Победилово и перенесёмся за Вятку за слободу Дымково где делают всем известные дымковские игрушки,
там рядом поселок Порошино и кировский аэроклуб РОСТО (юридически сейчас являющийся филиалом ижевского аэроклуба)
идёт процесс виртуального строительства
DARvip963
30.10.2007 в 17:09
еще скрины Порошино
DARvip963
30.10.2007 в 17:11
и еще парочка
sib2217414
31.10.2007 в 18:26
Всё просто сказочно! Только здается мне, что всякие «сеточки-антенки» покушают ФПСиков!!!
Хочу сильно ошибиться!!!
DARvip963
01.11.2007 в 09:46
Всё просто сказочно! Только здается мне, что всякие «сеточки-антенки» покушают ФПСиков!!!
Хочу сильно ошибиться!!!
и правильно сделаешь)
ибо все сеточки и антеннки делаются по технологии «плоскость с альфа-тектурой»
например один пролет заборчика с рабицей или с колючей проволокой имеет текстуру всего 128 х 128 пикселей,
забор в десяток таких пролётов натягивается всего на 4 полигона.
Антенна-мачта сделана по такой же технологии (в ней около 10-15 полигонов
goddy113
01.11.2007 в 18:28
DAR Если ты в АДСЛЕ свяжись со мной ник Guddy я из Кирова Ошибки у тебя в Победилова
DARvip963
01.11.2007 в 20:27
DAR Если ты в АДСЛЕ свяжись со мной ник Guddy я из Кирова Ошибки у тебя в Победилова
ошибки поправим на то и форум)) если есть чем помочь пиши в личку
лучше даже в аську 254-952-308
Edited by DAR
DARvip963
03.11.2007 в 09:43
пропал куда то….)
а что за ошибки то хоть?)
я уж настолько много уже материала точного насобирал что ошибок быть не может крупных
KieMan13
09.11.2007 в 18:48
Если не секрет, наземные объекты (рулежки, дороги и т.д.) ты в чем компилишь ? Если с помощью 2002 геймпака, расскажи как плз!? просто интересно, а то у меня 2002 настроить толком не получается!
DARvip963
09.11.2007 в 20:12
Если не секрет, наземные объекты (рулежки, дороги и т.д.) ты в чем компилишь ? Если с помощью 2002 геймпака, расскажи как плз!? просто интересно, а то у меня 2002 настроить толком не получается!
не, я пользую SDK 2004 bglcomp
получилось после того как прочитал FAQ по созданию сценариев в этом разделе форума
KieMan13
10.11.2007 в 10:01
видать я не внимательно читал, все равно присутствует мерцание текстур сенкс
DAR
11.01.2008 в 12:08
Ну чтож, скрины из Победилово до его выхода не буду помещать сюда) как и обещал,
но скрины планирующихся аддонов к USKK выложу,
вот сделал почти центральную площадь города, осталось памятник Ленину замоделить и на пьедестал воткнуть и деревья высадить
Прикрепленные изображения
DAR
11.01.2008 в 12:10
И еще общий вид
Прикрепленные изображения
Rifleman
11.01.2008 в 12:20
Красиво! Ждем…
deh
11.01.2008 в 12:37
Красиво, однако.
Вот только жаль, маленькая по площади площадь)) Тушку туда не посадишь, как на Красную площадь в дефолтной Москве))
Что ж… придётся тут на Цессне садиться!
DAR
11.01.2008 в 14:07
ну да, на цессне тут можно сесть только вдоль 1 корпуса Вятского Университета или у ступеней драмтеатра и вдоль по улице мимо обладминистрации)) если я на стояну такси не наставлю с крэшами))
а на Красной площади действительно я один раз сел на А-310
deh
11.01.2008 в 14:25
ну да, на цессне тут можно сесть только вдоль 1 корпуса Вятского Университета или у ступеней драмтеатра и вдоль по улице мимо обладминистрации)) если я на стояну такси не наставлю с крэшами)) а на Красной площади действительно я один раз сел на А-310
Вот речь настоящего симмера, приятно читать, а то тут меня порой поражает отношение некоторых товарищей к невинным экспериментам типа бочки на тушке или мёртвой петли на ан-2. Сим он на то и сим
DAR
11.01.2008 в 14:45
ну) сим действительно хорош тем что можно делать то что в реальности никогда не сделать)
но для многих это только «полеты по правилам», каждый решает как он относится к симу)
я свободен в этом отношении, разграничиваю, например, сегодня летаю по правилам, завтра — похулюганю)
но эта тема совсем из другой ветки)))
Борт174
11.01.2008 в 15:01
Хорошо все выходит. Присоединяюсь к ожидающим Кирова. А летать можно по разному. Удачи!
deh
28.05.2008 в 12:21
Денис, сам не люблю, когда меня торопят, однако ж лето уже…
DAR
29.05.2008 в 07:16
Спокойствие только спокойствие
DAR
11.06.2008 в 22:27
!!! ссылки на скачивание в конце этого сообщения!!!
добавлена бета проекта «VRRR — Вятка — родина русской романтики» содержит аэропорт Победилово (та же версия, пока не обновленная), из нового — сценарий города Кирова, сценарий аэроклуба Порошино. ______________________________________
В тестовой версии Победилово пока отсутствуют: 1. Ночные текстуры, освещение, огни, разметка перрона и рулежек (асфальт только закатали) 2. Радиолокаторы между ВПП и МРД (для создания точной копии нет пока данных) 3. Статичные объекты — Ан-26, Ан-2, Ми-2, пожарные машины, заправщик (скоро будут) 4. Зимние текстуры ВПП, рулежек, перрона, крыш зданий 5. Возможно что то еще? Заметили, что не хватает — пишите! Из деревьев пока нет тополей — должны быть: высокая гряда между ДПРМ и БПРМ ВПП 22 и одиночные между ВПП и обзорным радиолокатором.
Все это появится безусловно в следующих выпусках. В планах так же версия для MFSX и траффик. ___________________________________________________________
Сценарий города Киров.
На данный момент включает сеть улиц, основные кварталы и очертания города, очертания реки Вятки в черте города и окрестностях похожи на реальные, из крупных объектов-ориентиров сделаны ТЭЦ-4, Биохимзавод, ТЭЦ-5, телебашня. В следующей версии добавится трамплин. Так же в сценарии присутствует Театральная площадь (незавершенный вариант), храм Веры, Надежды, Любови и матери их Софии, дома на западной окраине города, пляж «Титаник». Мосты старый и новый пока выполнены дефолтными моделями (впоследствии планируется отмоделить оригинальные) ______________________________________________________________________________
Так как сценарий «сырой», возможны глюки и вылетание сима. Пишите — поправим, будем искать причины) из пока замеченных — глюк вылетания при запуске днем с 18 апреля по 18 мая любого года.
Специальная благодарность Эдуарду Пашкову (Edpru) из Йошкар-Олы за многочисленные консультации и помощь, а так же всем, кто помог мне в создании сценария, и конечно же сайту и форуму avsim.su.
скачать проект VRRR http://ti-ja.ru/vrrr…FOR_MFS2004.zip скачать патч текстур к проекту города (ликвидирует размытие текстур) http://vrrr.ti-ja.ru…XTURE_PATCH.zip
Ай молодца! Все красиво выходит…. Я просто в шоке
Привет!А демо-версия сценария есть?
демо и не будет)))
будет сразу окончательная))))
планируется к зиме
Чуть отвлечемся пока от Победилово и перенесёмся за Вятку за слободу Дымково где делают всем известные дымковские игрушки,
там рядом поселок Порошино и кировский аэроклуб РОСТО (юридически сейчас являющийся филиалом ижевского аэроклуба)
идёт процесс виртуального строительства
еще скрины Порошино
и еще парочка
Всё просто сказочно! Только здается мне, что всякие «сеточки-антенки» покушают ФПСиков!!!
Хочу сильно ошибиться!!!
и правильно сделаешь)
ибо все сеточки и антеннки делаются по технологии «плоскость с альфа-тектурой»
например один пролет заборчика с рабицей или с колючей проволокой имеет текстуру всего 128 х 128 пикселей,
забор в десяток таких пролётов натягивается всего на 4 полигона.
Антенна-мачта сделана по такой же технологии (в ней около 10-15 полигонов
DAR Если ты в АДСЛЕ свяжись со мной ник Guddy я из Кирова Ошибки у тебя в Победилова
ошибки поправим на то и форум)) если есть чем помочь пиши в личку
лучше даже в аську 254-952-308
Edited by DAR
пропал куда то….)
а что за ошибки то хоть?)
я уж настолько много уже материала точного насобирал что ошибок быть не может крупных
Если не секрет, наземные объекты (рулежки, дороги и т.д.) ты в чем компилишь ? Если с помощью 2002 геймпака, расскажи как плз!? просто интересно, а то у меня 2002 настроить толком не получается!
не, я пользую SDK 2004 bglcomp
получилось после того как прочитал FAQ по созданию сценариев в этом разделе форума
но скрины планирующихся аддонов к USKK выложу,
вот сделал почти центральную площадь города, осталось памятник Ленину замоделить и на пьедестал воткнуть и деревья высадить
Прикрепленные изображения
Прикрепленные изображения
Вот только жаль, маленькая по площади площадь)) Тушку туда не посадишь, как на Красную площадь в дефолтной Москве))
Что ж… придётся тут на Цессне садиться!
а на Красной площади действительно я один раз сел на А-310
Вот речь настоящего симмера, приятно читать, а то тут меня порой поражает отношение некоторых товарищей к невинным экспериментам типа бочки на тушке или мёртвой петли на ан-2. Сим он на то и сим
но для многих это только «полеты по правилам», каждый решает как он относится к симу)
я свободен в этом отношении, разграничиваю, например, сегодня летаю по правилам, завтра — похулюганю)
но эта тема совсем из другой ветки)))
Обновление 26 марта 2009 г.
добавлен патч, устраняющий размытие текстур
____________________________________________
31 января 2009 г.
добавлена бета проекта «VRRR — Вятка — родина русской романтики»
содержит аэропорт Победилово (та же версия, пока не обновленная),
из нового — сценарий города Кирова, сценарий аэроклуба Порошино.
______________________________________
В тестовой версии Победилово пока отсутствуют:
1. Ночные текстуры, освещение, огни, разметка перрона и рулежек (асфальт только закатали)
2. Радиолокаторы между ВПП и МРД (для создания точной копии нет пока данных)
3. Статичные объекты — Ан-26, Ан-2, Ми-2, пожарные машины, заправщик (скоро будут)
4. Зимние текстуры ВПП, рулежек, перрона, крыш зданий
5. Возможно что то еще? Заметили, что не хватает — пишите!
Из деревьев пока нет тополей — должны быть: высокая гряда между ДПРМ и БПРМ ВПП 22 и одиночные между ВПП и обзорным радиолокатором.
Все это появится безусловно в следующих выпусках. В планах так же версия для MFSX и траффик.
___________________________________________________________
Сценарий города Киров.
На данный момент включает сеть улиц, основные кварталы и очертания города,
очертания реки Вятки в черте города и окрестностях похожи на реальные,
из крупных объектов-ориентиров сделаны ТЭЦ-4, Биохимзавод, ТЭЦ-5, телебашня.
В следующей версии добавится трамплин.
Так же в сценарии присутствует Театральная площадь (незавершенный вариант), храм Веры, Надежды, Любови и матери их Софии, дома на западной окраине города, пляж «Титаник».
Мосты старый и новый пока выполнены дефолтными моделями (впоследствии планируется отмоделить оригинальные)
______________________________________________________________________________
Так как сценарий «сырой», возможны глюки и вылетание сима. Пишите — поправим, будем искать причины)
из пока замеченных — глюк вылетания при запуске днем с 18 апреля по 18 мая любого года.
Специальная благодарность Эдуарду Пашкову (Edpru) из Йошкар-Олы за многочисленные консультации и помощь,
а так же всем, кто помог мне в создании сценария, и конечно же сайту и форуму avsim.su.
С уважением, DAR
drep@mail.ru
скачать проект VRRR http://ti-ja.ru/vrrr…FOR_MFS2004.zip
скачать патч текстур к проекту города (ликвидирует размытие текстур)
http://vrrr.ti-ja.ru…XTURE_PATCH.zip