Faq По Перекраскам. — Создание моделей и текстур

Просмотр сообщенияvon_Stierlitz (09 Январь 2011 — 15:50) писал:

Ура! Размытость победил!
Прикрепленный файл Screenshot-81(1).jpg

Осталось решить проблемку с переходом, передняя часть фюзеляжа немного сероватым оттенком стала
Прикрепленный файл Screenshot-82(1).jpg

Случайно переднюю часть фюзеляжа дважды не переводили из 32бит в DXT3?

Просмотр сообщенияserg09 (09 Январь 2011 — 15:53) писал:

Случайно переднюю часть фюзеляжа дважды не переводили из 32бит в DXT3?

Нет, 1 раз так сделал

Цитата

Хотя этот переход в симе не заметен, зато есть такие «засветвления» (только в вечернее и ночное время)

Если в ночное время, то можно альфу посмотреть на тех местах, где светлее выглядит. На некоторых текстурах иногда есть отсвет от фар на фюзеляже, только он чуток посветлее должен быть, хотя, кто как рисует…

Подскажите каким шрифтом написано слово «CARGO». Спасибо!!!

Прикрепленные изображения

  • 1801064.jpg

Подскажите, возможно ли перевести битмап в формате DXT3 с альфа-каналом в битмап 8 или 32 бит с сохранением этого а-канала? Если да, то как?

Просмотр сообщенияVirpil (05 Февраль 2011 — 17:42) писал:

Подскажите, возможно ли перевести битмап в формате DXT3 с альфа-каналом в битмап 8 или 32 бит с сохранением этого а-канала? Если да, то как?

Да, программа ImageTool должна сохранять Альфу в независимости от перегонки с DXT3 в 32бит и наоборот. Насчёт 8-ми бит не знаю, а надо ли оно Вам, эти страшные 8-ми битные кубики? Изображение

Просмотр сообщенияserg09 (05 Февраль 2011 — 17:57) писал:

Да, программа ImageTool должна сохранять Альфу в независимости от перегонки с DXT3 в 32бит и наоборот. Насчёт 8-ми бит не знаю, а надо ли оно Вам, эти страшные 8-ми битные кубики? Изображение

Битмапы приборов зашитые в гау-файлы могут имеют формат 8, 24, или 32 бит. ДХТ-форматы библиотеки ДЛЛ (ГАУ) не понимают. По крайней мере экспортнуть .bmp-файлы с таким форматом я туда не могу. Но дело в том, что даже при перегонке в 32 через имиджтулл, альфа (которой у меня три варианта: до 108, от 108 до 147, и более 147 зеленых пикселов) почему-то всё равно умирает :sarcastic:

Прикрепленные файлы

Поделитесь кто-нибудь китом 320 от па, пожалуйста.

Подскажите, где можно взять паинт кит для feelThere E170, 190?

скажите пожалуйста, какой должна быль бамп текстура на самолет левел-д?? принцип ее работы?? в ее родных бампах тупо картинка с синим квадратиком.. спасибо

Подскажите пожалуйста.
У некоторых ливрей на ПТ 2.03 сопла двигателей белые.
Это можно как-то исправить?

Прикрепленные изображения

  • sopla.jpg

Добрый день.
Начал рисовать ливрию FedEx для боинга-727 выделяю область киля нужную для заливки цветом но заливается нужным цветом только руль напрвления а все остальное либо не закрашивается либо цвет бледно синий.
Подскажите в чем проблема.

http://s60.radikal.r…3a5302b4683.jpg

по теме или нет, как создать визуалку для крафтов? просто тупо заменить текстуру и всё? или в конфиге тоже нада рыться? :umnik2:

Просмотр сообщения-АНДРЮХА- (17 Июнь 2011 — 23:27) писал:

по теме или нет, как создать визуалку для крафтов? просто тупо заменить текстуру и всё? или в конфиге тоже нада рыться? :umnik2:

Не понял вопроса:blink:

Господа текстурщики, посмотрите, пожалуйста, тему.
http://www.avsim.ru/…ds-ili-zhelezo/
Наверное, стоило создать ее в этом разделе.

Коротко о проблеме: БМП, в отличие от DDS текстур, выглядят в игре отвратительно при отдалении камеры. Рябит, шумит всё. В теме на скринах всё видно.

Ребятя, помогите пожалуйста:
сделал ливрею для Вилковского Боинга 737, работал только в фотошопе, и вот результат:
Изображение

Всячески пытался настроить альфа канал, эффекта ничерта… Как это исправить? Если альфа, то где ее лучше настраивать?

Все исправил, вопрос закрыт

Просмотр сообщенияYegor-101 (29 Июль 2011 — 13:26) писал:

Ребятя, помогите пожалуйста:
сделал ливрею для Вилковского Боинга 737, работал только в фотошопе, и вот результат:

Уменьшено на 58% (1680 x 2068) — Нажмите для увеличения

Всячески пытался настроить альфа канал, эффекта ничерта… Как это исправить? Если альфа, то где ее лучше настраивать?

Как вы это исправили,объясните плизз.А то такая же хрень.

В Imagetool альфа канал настроил и сохранил:)

Просмотр сообщенияYegor-101 (01 Август 2011 — 21:53) писал:

В Imagetool альфа канал настроил и сохранил:)

А как в DXTBmp настроить и сохранить?

ну я настраивал и сохранял в 32 бит, все работает и ничерта не тормозит
настройка альфы в Imagetool:
image>alpha channel>invert
если после этого действия изображение становится черным, то это действие надо повторить

Привет всем.Начал перерисовать текстуру Аэрофлота А320 от Wilco.и тут столкнулся с расмытием текстур там где я редактировал.Также при отдалении расплываются надписи.Скрины прилагаю: Изображение Изображение

P.SАльфа-канал есть.
Заранее благодарю.

Вопрос по перекраске. Самолет CessnaCitationII. Раскраска в трех файлах .bmp. Решил заменить цвет полос с зеленого на синий. Сохранил исходники.
Далее открыл один файл в ImageTool. Формат DXT3. Сделал 32-bit ( Image>Format>32-bit). Открыл в Photoshop. Заменил цвет. Открыл ImageTool и вернул в DXT3. Заменил файл в папке текстур самолета в FS9. Загрузил — получилось.
Так сделал два файла. Когда сделал аналогично третий, носовую часть (texture_1_t.bmp) — не получается. Загружаю самолет — на этой части фюзеляжа раскраски нет ( в ImageTool видна). Так что получилась половина фюзеляжа и движки с новой раскраской, половина — белая. Более того — вернул сохраненный исходник — все равно белая! (FS9 после каждой замены файла перезагружал). Только восстановление этого файла текстуры из авторского архива помогло — раскраска появилась. Так что теперь задняя часть и движки — с новой расцветкой, передняя — со старой.
Не могу понять, в чем ошибка! Подскажите!

Прикрепленные изображения

  • image_668копирование.jpg
  • image_667копирование.jpg

Обрати в нимание на низ фузеля, полоски на передней части отзеркалились, видать напутал где-то

Просмотр сообщенияSacumA (25 Октябрь 2011 — 15:35) писал:

Обрати в нимание на низ фузеля, полоски на передней части отзеркалились, видать напутал где-то

Да, спасибо, с расстройства сразу не увидел. В ImageTool полоску вижу на боковой поверхности, а на результате они на «брюхе», да еще и дверь с собой прихватили. Как они туда переместились — ну никак не соображу! Как-то координаты изображения что ли изменились? В этом файле была единственная манипуляция — самая элементарное выделение цвета в Фотошопе «волшебной палочкой» и замена заливкой.
Надо проверить, не поворачивал ли я его на 180 град, когда выделял.

Повторил процесс от и до. Все получилось. Наверное, крутнул когда искал элементы.
Спасибо за подсказку!

Прикрепленные изображения

  • image_670копирование.jpg