Faq По Перекраскам. — Создание моделей и текстур

всем привет.
тут такое дело значит…
хочу покрасить Су-27 от Aplhasim в такие вот цвета украинских ВВС:
так
и так

а также МиГ-29 от IRIS в цвета украинских ВВС и в цвета «Украинских соколов»

вопрос следующий, существует ли паинткит для этих птичек?
если у кого-то имеется такое или знаете где есть,поделитесь пожалуйста.

заранее спасибо.

1. Доброго времени суток. Столкнулся с проблемкой… Вообщем хочу чтоб тестура блестела. В фотошопе (настройки такие: 8 бит) создаю альфа канал. Деталь которую нужно чтоб давала блеск покрываю серым остальное все белое остается… Сохраняю в формате psd. Далее открываю этот psd файл в imagetool выбираю 32 бита сохраняю в bmp. в симе текстура прозрачная…т.е. ее видно еле-еле, а деталь (в том месте где серым покрывал) прозрачная… Подскажите пожалуйста, что не так?

2. Есть полигон в максе. Накладываю на него текстуру (ставлю галочку 2 sided), т.е. тестура должна быть двухсторонней, но в симе одна сторона с текстурой, другой вообще нет. Так как сделать ее двухсторонней?

3. На крыле есть фара.))) как сделать чтоб текстура менялась когда фара включена?

Заранее благодарен…

Накидал для себя шкурку ТСО на Л410 от pwdt. всё 3 раза перепроверил, везде альфа есть. в АСМ прогружается без проблем. как только гружу в симе и переключаюсь на внешний вид — некоторое время работает нормально, а потом как будто альфа слетает, с крыла пропадает текстура и сим вылетает. на пропадающем листе альфа есть, если верить Imagetool.
**
upd: проблема решилась переводом в дхт3. вопрос снят.

Пдскажите пожалуйста, где можно взять пэйнт-кит для Digital Aviation PA31T2 Cheyenne IIXL? В их папках в симе (FS9AircraftDigital Aviation PA31T2 Cheyenne IIXLtexture.GCLDN) bmp странного вида:
Posted Image
Всем доброго времени суток. Пытаюсь раскрасить PMDG 747-8i. Открываю DDS файл в CS5,

Изображение
Следующим действием, открываю PSD исходник PMDG 747-8i

Изображение
Если не создаю слои в файле DDS, а просто раскрашиваю существующий, файл сохраняется удачно и в симе отображается корректно, это если просто дорисовать что-нибудь совсем простенькое, не добавлять слои и текст, а если использовать текст или добавлять слои, происходит ошибка после окна опций сохранения…

Изображение

Может кто помочь как с этим бороться и правильно отредактировать этот файл? И как нормально сделать прокачку если не добавлять слои? Может я что-то вообще не так делаю?… И еще CS5 с ошибкой частенько вылетает при открытии новых DDSок, сколько работаю в нем не сталкивался с DDS файлами, всему виной FSX :)
Спасибо.

PSD исходник я редактирую, там в слоях удобнее, затем переношу слои в фкладку DDS файла, выполняю сведение, сохраняю без изменений в опциях DDS плагина. Иногда файл сохраняется без окна опций плагина и имеет нулевой размер… после этого CS вообще поражает, все вкладки не активные, не открыть не сохранить… или вылет. В общем уже и так и сяк и на пере косяк и в итоге балалайка… :) Уже всю голову сломал, в общем люди выручайте пожалуйста :blink:

Доброго времени суток всем :) :blink: Может кто нибудь сделать ливрею борта СССР-85131 для ТУ-154Б-2 от Tibora??

Просмотр сообщенияAVIATOR174 (02 Август 2010 — 17:52) писал:

Доброго времени суток всем :) :) Может кто нибудь сделать ливрею борта СССР-85131 для ТУ-154Б-2 от Tibora??

Для кого сделана специальная тема?
http://www.avsim.su/…te-pozhaluysta/

Нард, ну что ни кто не поможет? Я так понимаю я не правильно сохраняю, но вот где именно и что надо выставить настройках DDS плагина при сохранении…

При перекраске ливреи Project Airbus столкнулся с тем, что появился странный белый бугор наверху фюзеляжа. И ещё, где находятся текстуры антенн?

Прикрепленные изображения

  • fs9 2010-09-02 21-48-23-50.jpg

День добрый! Сразу извиняюсь за то что может быть не в тему! Не могу найти ветку.
Что необходимо сделать с текстурами моделей чтобы они отображались в Симе в режиме DX10?
ImageTool освоил, конвертил в разные форматы, толку 0. Без включенного DX10 отображаются. Пожалуйста подскажите!

Просмотр сообщенияБуторин (18 Май 2010 — 22:00) писал:

Кто знает,где на текстурах ПТ Ту-154М находится кусок, отвечающий за цвет мячка, который под вторым движком?

За маячок отвечает файл fx_beacon.fx или fx_shockwave_beacon(h,b,lowl,l,nl,rotating red).fx в папке EFFECTS

Добрый вечер, господа.

Прочитал всю ветку с начала, но ответа так и не нашел. У меня проблема с ночными текстурами для В739 от Ariane. Делаю свою первую ливрею для нашей ВАК. Перекрашиваю одну из тех, что была в комплекте. Покрасил части в файлах material_fuselage_t.dds и material_parts_t.dds. Днём всё отображается корректно. Ночью подсветка логотипа внезапно выявила, что самолет был перекрашен) То есть, новая текстура хвоста стала прозрачной, а под ней высветилась старая. Зашел в файл lm.dds, где обнаружил части, которые, по идее, светятся ночью. Перекрасил там хвост и стер надписи прошлой авиакомпании с кончиков крыльев. Теперь эти части, буквально, сверкают ночью. Как это исправить?

Пользовался Photoshop’ом и DXTbmp. Без альфа-канала (еще не понял, что он даёт, кроме блеска). Сим — 10ка.

Изображение

Сам разобрался. Взял стандартный ариановский альфа канал от этого Боинга и наложил сверху. Всё получилось.

Доброго времени суток!
Столкнулся с такой проблемой:
Летаю в FSX, искал паинты для дефолтов, потом подумал накой я этим занимаюсь есть же белая текстура!!!!
Закидываю ее в DXTbmp сохраняю extended bmp 32bit 8888-888, затем закидываю это в фотошоп, правлю, сохраняю psd, кидаю psd в DXT и вот тут самое интересное! Пропадает альфа канал. Но голь на выдумки хитра!! Импортирую альфу из psd. Но тут еще проблема альфа канал не соответствует исходному файлу. С этим я «справился» удалив в фотошопе все каналы кроме альфы и новым импортом. Теперь визуально все выглядит как надо. Конвертирую полученый файл в DDS DXT5, что соответствут формату исходника, направляю файл в сим. При загрузке вижу, что весь самолет тупо черный. Помогите кто чем может. Че мне делать?

Просмотр сообщениябонус (02 Ноябрь 2010 — 23:04) писал:

Че мне делать?

Использовать NVidia Photoshop DDS plugins

Просмотр сообщенияgosha-z (03 Ноябрь 2010 — 10:58) писал:

Использовать NVidia Photoshop DDS plugins

А где такое взять? И та штука к Photoshop CS 8 подойет?

Попытался посмотреть текстуру самолета. Там два файла:aia_737_800_I.bmp и aia_737_800_T.bmp.
Открыл один посредством ImageTool и сохранил как Bitmap(*.bmp…). Но Фотошоп его не открывает. Что я не так делаю? Спасибо.

Прикрепленные изображения

  • OtkrImTool.jpg
  • SohrBMP.jpg
  • OtkrPhotoShop.jpg
  • НеУдаетсяPhSh.jpg
  • image_319.jpg

Просмотр сообщенияsimka2010 (26 Ноябрь 2010 — 20:41) писал:

Открыл один посредством ImageTool и сохранил как Bitmap(*.bmp…). Но Фотошоп его не открывает. Что я не так делаю? Спасибо.

Фотошоп не знает формата DXT3. Откройте текстуру imageTool и переведите в формат 32bit

Просмотр сообщенияPartizan-cs (26 Ноябрь 2010 — 23:10) писал:

Откройте текстуру imageTool и переведите в формат 32bit

Спасибо, заработало!

Ту-154б-2 RA-85504
Пытался изменить цвет носа с голубого на серый: Сконвертировал в imagetool в формат 32bit, сохранил; открыл в CS3 и залил место, где было голубым цветом в серый цвет, сохранил; в imagetool сделал Сreate MipMaps и сконвертировал в DXT3, сохранил.
Результат не впечатлил.
Передняя часть (тот файл что подвергся изменению) фюзеляжа немного размыта, задняя часть фюзеляжа нормально выглядит.Screenshot-80(1).jpg

Мои ошибки и как их исправить?

Просмотр сообщенияvon_Stierlitz (08 Январь 2011 — 20:36) писал:

Ту-154б-2 RA-85504
Пытался изменить цвет носа с голубого на серый: Сконвертировал в imagetool в формат 32bit, сохранил; открыл в CS3 и залил место, где было голубым цветом в серый цвет, сохранил; в imagetool Сreate MipMaps и сконвертировал в DXT3, сохранил.
Результат не впечатлил.
Передняя часть (тот файл что подвергся изменению) фюзеляжа немного размыта, задняя часть фюзеляжа нормально выглядит.Прикрепленный файл Screenshot-80(1).jpg
Мои ошибки и как их исправить?

Вы каким-то образом уничтожили Альфа Канал, когда красили в CS3. Или же что это за прога такая: imagetool Сreate MipMaps? Чем отличается от обычного imagetool?

Просмотр сообщенияserg09 (09 Январь 2011 — 07:40) писал:

Вы каким-то образом уничтожили Альфа Канал, когда красили в CS3. Или же что это за прога такая: imagetool Сreate MipMaps? Чем отличается от обычного imagetool?

В данном варианте альфу не уничтожал.
Программа imagetool, функция есть у неё такая- Сreate MipMaps.
До этого альфу уничтожал и создавал заново, но результат был таким же. Помогал мне XXXL.

Просмотр сообщенияvon_Stierlitz (09 Январь 2011 — 11:23) писал:

В данном варианте альфу не уничтожал.
Программа imagetool, функция есть у неё такая- Сreate MipMaps.
До этого альфу уничтожал и создавал заново, но результат был таким же. Помогал мне XXXL.

Значит альфа косячная, пересмотрите ещё раз, проблема кроется именно в ней. Да и зачем конвертировать из битмапа в DXT3? Железо слабое?

Ура! Размытость победил!Screenshot-81(1).jpg
Осталось решить проблемку с переходом, передняя часть фюзеляжа немного сероватым оттенком сталаScreenshot-82(1).jpg

Хотя этот переход в симе не заметен, зато есть такие «засветвления» (только в вечернее и ночное время)
Screenshot-83.jpg