Faq По Перекраскам. — Создание моделей и текстур

Можно вопросик? Я поменял бортовой номер текстуры Samdim’a АК Ямал. Имею я право разместить её здесь на авсиме???

Не бойся того, что создал своими руками..

не, а выложить можно? Изображение может кому-то понадобится

я на какой то картинке видел Ан-24РВ ИжАвиа в симе, есть такая текстурка для девятки?

Просмотр сообщенияFokin (24 Январь 2012 — 22:58) писал:

Подскажите пожалуйста почему когда включаю фары получается не плавная освещенность.Прикрепленный файл 2012-1-24_21-50-42-108.jpg

про альфа канал не забывай.

Товарищи хочу узнать реально ли перекрасить вк, чтоб повысить четкость текстур?

Четкость текстур зависит не только от умения создавать их в фотошопе. Текстуру ты можешь выдернуть из папки текстур своего крафта и перекрасить как захочешь, главное не нарушать структуру расположения ее рисунков тк на них лежит маппинг (текстурирование) отдельных частей модели кабины. А вот когда дело дойдет до перевода текстур вк в формат понимаемый симом (DXT1,3,5, -32bit и тд) через Imagetool, то не делай и не создавай mip-map (есть такая функция растягивающая изображение на квадраты разных размеров) — это создает размытие близких обьектов. Грубо говоря можно проверить, есть ли мип-мап на текстурах или нет. Если есть, то просто его убрать. Этот способ текстурирования придуман давно и специально для того, чтоб не нагружать процессор для обсчета удаленных пикселей обьектов, которые человек не видит на большом расстоянии. К примеру зачем обсчитывать пиксели текстур разметки рулежки или перрона если мы их не увидим с расстояния в 3-4 км, но процессор их видит и считает. В совокупности такие вещи приводят к снижению быстродействия. Также причиной размытия может служить малое разрешение самой тексуры растянутой на большой полигон. Здесь ты ничего не поделаешь, хоть как увеличивай резкость и четкость — если полик лежит на куске текстурного листа, да еще с малым разрешением — в симе этого будет недостаточно для четкости. Нужно перемапивать саму модель — а это практически создать новую. Еще бывает так, что симмер элеметарно забывает про настройки изображения в симе. Там тоже есть шкала мип-мап двигая который можно получать разные результаты.

Проблема такая, я беру тексту оверхеда увеличиваю текстурный лист рисую по старой текстуре нновую, но в вк отображение не меняется качество одинаковое

Скорее всего ты берешь текстуру не 3д а 2д панели. Маппинг 3д кабины лежит вовсе не на той текстуре которая применена для 2д. И она в формате DXT3, и ее ты просто так не увидишь, подобно тому, как ты не видишь текстуры раскраски крафтов

Я тоже так подумал с начала, но там именно в названии текстуры прописано vc а и изменения естьроть раза не дает прироста в качестве. А текстуры в DDS

Транслитерация аббревиатур только запутывает и более ничего.

Либо переводить как аналогичные термины, либо вообще не переводить, оставляя как есть.

Транслитерация аббревиатур только запутывает и более ничего.

Либо переводить как аналогичные термины, либо вообще не переводить, оставляя как есть.

Названия советских приборов и сами приборы на столько специфичны, что таких аналогов зарубежных просто не существует. А вот как будет смотреться русское с англ большой вопрос

Кто может подсказать, как на пейнткит просто прилепить логотип и название авиакомпании. Мучаюсь уже неделю, но какие-то у меня руки кривые…

Кто может подсказать, как на пейнткит просто прилепить логотип и название авиакомпании. Мучаюсь уже неделю, но какие-то у меня руки кривые…

Просто положить слой с логотипом поверх слоя основы и подогнать его на желаемое место

Просто положить слой с логотипом поверх слоя основы и подогнать его на желаемое место

Вот с этим то у меня и проблема. Но всё-же спасибо.

Вот с этим то у меня и проблема. Но всё-же спасибо.

Какая в этой простой операции может быть проблема?

Какая в этой простой операции может быть проблема?

Не дружу я с фотошопом, вооще! Пересмотрел и перечитал кучу мануалов, но не получается у меня, хоть убей. Видно руки из «вторых 90» (90-60-90) растут.

Не дружу я с фотошопом, вооще! Пересмотрел и перечитал кучу мануалов, но не получается у меня, хоть убей. Видно руки из «вторых 90» (90-60-90) растут.

Повнимательнее нужно почитать работу со слоями. Фотошоп на русском или английском?

Повнимательнее нужно почитать работу со слоями. Фотошоп на русском или английском?

Руссиш cs6 portatable

Руссиш cs6 portatable

Я тоже в CS6 работаю. Давай, расскажи по порядку.  В чём именно загвоздка?

Нужно открыть два окна: первое окно с текстурой, которую рисуешь, а второе окно с логотипом, который нужно положить на текстуру.

Выбираешь инструмент «перемещение» (на скрине он обозначен красным кружком и стрелкой). Нажимаешь правой кнопкой мыши на логотип и переносишь его в окно с текстурой. 

post-41260-0-77323900-1385893496.jpg

Я тоже в CS6 работаю. Давай, расскажи по порядку.  В чём именно загвоздка?

Нужно открыть два окна: первое окно с текстурой, которую рисуешь, а второе окно с логотипом, который нужно положить на текстуру.

Выбираешь инструмент «перемещение» (на скрине он обозначен красным кружком и стрелкой). Нажимаешь правой кнопкой мыши на логотип и переносишь его в окно с текстурой. 

Перетащить,  то я перетащил. А как дальше подогнать по размерам и сделать так, что-бы логотип выглядел естественно на киле?

По размерам логотип надо подгонять заранее, до того, как перетащишь его на текстуру. То есть сначала на текстуре смотришь, сколько пикселей должен занимать логотип, потом делаешь логотип нужных размеров (меню изображение-размер изображения…) и потом его перетаскиваешь на текстуру. 

По размерам логотип надо подгонять заранее, до того, как перетащишь его на текстуру. То есть сначала на текстуре смотришь, сколько пикселей должен занимать логотип, потом делаешь логотип нужных размеров (меню изображение-размер изображения…) и потом его перетаскиваешь на текстуру. 

А как сделать,чтобы логотип выглядел на пейнт-ките естественно, а не как прилепленное пятно? 

По размерам логотип надо подгонять заранее, до того, как перетащишь его на текстуру. То есть сначала на текстуре смотришь, сколько пикселей должен занимать логотип, потом делаешь логотип нужных размеров (меню изображение-размер изображения…) и потом его перетаскиваешь на текстуру. 

А-а-а! У меня кажись начало получаться!!! Спасибки за помощь, мил человек!!!

А как сделать,чтобы логотип выглядел на пейнт-ките естественно, а не как прилепленное пятно? 

Для этого надо располагать логотип во вкладке «слои» над основной текстурой, под тенями, расшивкой, деталями и т.п.

Для этого надо располагать логотип во вкладке «слои» над основной текстурой, под тенями, расшивкой, деталями и т.п.

Чё-то получилось. Не блеск, конечно, но за неимением ничего другого — сойдёт. Ещё раз огромное спасибо!