Ну просто слеза умиления у меня потекла, когда в раздевалке их 707-ого я нашел коробочку с подставкой для елки в стиле 60-х. Прям Аэропорт Хейли. Такого рода самолеты уже уходят окончательно в историю и подавать их надо в настольгическом ключе, я считаю, и в классических ливереях (аэрофлот 60х, LOT, Interflug) (все современные отечественные дизайнерские «изыски» — опционально).
Мелочи они создают атмосферу, тут никто не спорит. Если они ни коим образом не повлияют на производительность и общее впечатление от самой модели, то почему бы и нет. Просто многие опасаются, что в погоне за мелочами будет утрачено что-то более важное.
Сам я тоже очень люблю «классику». Нравятся мне самолёты 60-70-80 ых, где мало всяких «телевизоров»
ANiSIMoff
09.04.2014 в 06:19
Алексей, а анимированный «персонаж» в соседнем кресле будет?
Лучше уж тогда пассажиров в салоне рассодить, хотябы немного, вот это будет классно
LeshaSidz
09.04.2014 в 08:49
Алексей, а анимированный «персонаж» в соседнем кресле будет?
Никаких людей нигде не будет. Вот это уже действительно лишнее.
JSMphoto
09.04.2014 в 10:59
Kirill Konovalov а что не так у Жигульского, что Вы с таким небрежением отзываетесь в его адрес? На сегодняшний день его ан-26 НМВ одна из лучших моделей.
Rifleman
09.04.2014 в 16:20
Kirill Konovalov а что не так у Жигульского, что Вы с таким небрежением отзываетесь в его адрес? На сегодняшний день его ан-26 НМВ одна из лучших моделей.
Ребят, вы лучше в личке «воюйте». У всех свои представлении об том, какой должен быть аддон в симе
Надеюсь на ваше понимание.
Kirill Konovalov
11.04.2014 в 13:06
Не, я больше не буду. Я работу автора топика безмерно уважаю.
strelez
11.04.2014 в 14:53
Ээээээх если бы ан-26 еще бы сделали…
По динамике большой разницы нет. Штурманское место — да, конфетка. Но то, видимо, дела будущие . Скорее бы этого пепелаца дождаться
LeshaSidz
12.04.2014 в 01:48
С днем космонавтики всех!
По такому случаю доделал место штурмана. Кабина готова.
Выгружать пока лень, поэтому пока что вот такой праздничный рендер-арт, если это так можно назвать.
Работы все равно впереди еще уйма — надо дофига мелочей еще сделать, текстуры где-то получше проработать, где-то что-то недостающее смоделировать, сделать ночное освещение и салон в конце концов. Попозже сделаю выгрузку, побольше скринов выложу. И теперь самолетом занимаются уже 2 прогера…все таки есть смысл выкладывать, иногда они действительно подтягиваются — будем надеяться, что теперь у них хватит терпения и сил)
Собсна, картинка:
Кириллу спасибо, приятно слышать)
ps
вот, если кому интересно, сетка:
Frion1
12.04.2014 в 04:00
Супер!
dzies
12.04.2014 в 06:59
Очень атмосферно. Получается игра в игре. По моему ваш Ан обретает самостоятельную жизнь, не зависимую от среды, в которую вы его поместите. Браво!
Rifleman
12.04.2014 в 13:50
Оставьте, пожалуйста, Юру в релизе. Очень здорово смотрится.
GRumman
12.04.2014 в 16:32
Верхний снимок — думал фотка. Высший балл!
Kirill Konovalov
12.04.2014 в 16:55
Да, в симе конечно, свет так не будет, но просто офигенно!
LeshaSidz
13.04.2014 в 21:19
Добрый вечер — вот вам перед рабочей неделей еще немного скринов — обещал же выгрузку сделать.
На стоянке…здорово, что на 24-ке так хорошо просматривается двигатель — наверное запуск здесь эпичное зрелище, панель то запуска у окна)
А вот я начал выполнять заветы уважаемого airomsk, которого хочу еще раз публично поблагодарить за обширнейшую фотобазу!
А завещал он мне сделать виброустановку на штурвал КВС помимо всего прочего. Ее я сделал и немного доработал геометрию штурвала и текстуры.
Общий вид от входа, не правда ли уютная кабина вышла, прямо штурманом захотелось полетать…
Еще вид на место штурмана с места радиста, кой-какие тени утащить в сим все-таки удалось…
Ну и еще взгляд на поля черноземья напоследок…
Пошел салон клепать)
airomsk
14.04.2014 в 04:48
Оставьте, пожалуйста, Юру в релизе. Очень здорово смотрится.
Тогда с реализмом будет расходиться: при первой же инспекции сделают замечание — в кабине не должны находиться не утвержденные и не имеющие отношение к работе надписи, трафареты, документы.
…здорово, что на 24-ке так хорошо просматривается двигатель — наверное запуск здесь эпичное зрелище…
Не только зрелище, но и доклад при запуске: «АПД — работает, винт — вращается». Посмотреть на винт — прямая обязанность членов экипажа.
Frion1
14.04.2014 в 04:55
Упал под стол, это талантище!!
morpeh233
14.04.2014 в 05:28
Добрый вечер — вот вам перед рабочей неделей еще немного скринов — обещал же выгрузку сделать.
На стоянке…здорово, что на 24-ке так хорошо просматривается двигатель — наверное запуск здесь эпичное зрелище, панель то запуска у окна)
Как говорится, если есть на земле рай, то это … эта кабина Ан-24.
Представляю когда самолет полностью доделают, что это будет.
LeshaSidz
14.04.2014 в 21:51
Даже так?)) Да там большое дело за программистами будет, главное, чтобы этот труд не пропал даром…очень он не маленький кешн
MikeWorm ULLI
15.04.2014 в 09:42
Выглядит всё так, что трудно поверить, что это сим. Но у меня вопрос по составу кабины. Я всегда знал Ан 24 с немного другим местом штурмана (с загородкой — приборной доской и блистером). Это более продвинутая версия, или я всё путаю с Ан26 возможно?
ПС фотки размещать не даёт, вот хотя бы так https://encrypted-tb…FHfPm30F6DRPIVj
Перегородка и блистер — это 26-й, вон даже в названии ссылки ответ)
samdim
15.04.2014 в 09:58
Сетка шикарная, ничего лишнего ! Браво ! Ну и текстуры отличные. Чтобы один человек вот так все умел, да еще и так быстро — такого кажется до сих пор в сим сообществе не бывало. Хотя похоже, Алексей, Вы профессионально работали(ете) с максом, а здесь на авсиме обитают только любители, откуда и такой вопиющий контраст между качеством/скоростью Вашей и нашей работы.
LeshaSidz
15.04.2014 в 10:06
Спасибо, я тоже любитель, просто набил руку на создании автомобилей и интерьеров высокоплигональных, и теперь с любыми кабинами расправляюсь на раз. А на авсиме далеко не только любители — чего ж я тогда их вопросами своими в привате задалбливаю тогда) И анимировать я умею только на уровне что-то куда-то подвинуть в автокее…короче любитель я тот еще.
samdim
15.04.2014 в 10:24
Я имею в виду любителей в плане серьезного высокополигонального моделирования. Нас — научившихся максу только для того чтобы делать модели для сима — всегда ограничивали возможности сима и высокополигональное моделирование было нам раньше просто вредно. Я говорю «раньше», потому что теперь — с выходом ФСХ — лимиты по полигонам отодвинулись очень далеко. Конечно не нужно пихать в сим модели с 2 миллионами полигонов, но десятую часть от этого сим уже ест. Если побродить по форумам рендеринга, то таких как Вы, Алексей, там немало. Но почему-то таланты рендеринга редко интересуются симом и когда наконец такое случилось — вот мы имеем супер моделера в наших рядах. А анимация, особенности материалов, ХМЛ коды — этому всему научиться не сложно. Проще чем красиво моделить и текстурить.
LeshaSidz
15.04.2014 в 10:45
Но почему-то таланты рендеринга редко интересуются симом
А чего бы им им интересоваться) Люди большие деньги на визуализации делают, а тут их нет и никогда не будет. У меня совпало — с детства любил Fs и авиацию понятно, помню когда увидел лет в 7 статью о 95м симе в гейм екзе вроде бы то чуть не умер от восторга — это чего можно же боингом…да над парижем поуправлять) теперь вот дань уважения отдаю в некотором роде, и если вдруг чего-то, хоть чего нибудь заработаю еще на этом деле, то будет здорово, а то меня семья откровенно не понимает…если не заработаю и черт с ним, главное, чтоб оно играбельно стало в конце концов. Да и интереснее для игр делать лоу поли — при ограниченных полигонах пытаться выдать красивую картинку — а то тройной smooth каждый школьник умеет сделать и текстур навесить любых и отрендерить с трассировкой. А тут надо изворачиваться, иллюзию создавать…по-моему веселее)
НУ и последнее — ну сделал бы я очередную визуализацию чего нибудь и чо…был бы джипег, нужный только заказчику в определенное время — а тут продукт, которым люди будут пользоваться и материть тебя, за то, что ты крутилку не так поставил козлина, а там рычаг на полсантиметра длиннее…помоему вдвойне веселее)
Мелочи они создают атмосферу, тут никто не спорит. Если они ни коим образом не повлияют на производительность и общее впечатление от самой модели, то почему бы и нет. Просто многие опасаются, что в погоне за мелочами будет утрачено что-то более важное.
Сам я тоже очень люблю «классику». Нравятся мне самолёты 60-70-80 ых, где мало всяких «телевизоров»
Лучше уж тогда пассажиров в салоне рассодить, хотябы немного, вот это будет классно
Никаких людей нигде не будет. Вот это уже действительно лишнее.
Ребят, вы лучше в личке «воюйте». У всех свои представлении об том, какой должен быть аддон в симе
Надеюсь на ваше понимание.
По динамике большой разницы нет. Штурманское место — да, конфетка. Но то, видимо, дела будущие
. Скорее бы этого пепелаца дождаться
С днем космонавтики всех!
По такому случаю доделал место штурмана. Кабина готова.
Выгружать пока лень, поэтому пока что вот такой праздничный рендер-арт, если это так можно назвать.
Работы все равно впереди еще уйма — надо дофига мелочей еще сделать, текстуры где-то получше проработать, где-то что-то недостающее смоделировать, сделать ночное освещение и салон в конце концов. Попозже сделаю выгрузку, побольше скринов выложу. И теперь самолетом занимаются уже 2 прогера…все таки есть смысл выкладывать, иногда они действительно подтягиваются — будем надеяться, что теперь у них хватит терпения и сил)
Собсна, картинка:
Кириллу спасибо, приятно слышать)
ps
вот, если кому интересно, сетка:
Супер!
Очень атмосферно. Получается игра в игре. По моему ваш Ан обретает самостоятельную жизнь, не зависимую от среды, в которую вы его поместите. Браво!
Оставьте, пожалуйста, Юру в релизе. Очень здорово смотрится.
Верхний снимок — думал фотка. Высший балл!
Добрый вечер — вот вам перед рабочей неделей еще немного скринов — обещал же выгрузку сделать.
На стоянке…здорово, что на 24-ке так хорошо просматривается двигатель — наверное запуск здесь эпичное зрелище, панель то запуска у окна)
А вот я начал выполнять заветы уважаемого airomsk, которого хочу еще раз публично поблагодарить за обширнейшую фотобазу!
А завещал он мне сделать виброустановку на штурвал КВС помимо всего прочего. Ее я сделал и немного доработал геометрию штурвала и текстуры.
Общий вид от входа, не правда ли уютная кабина вышла, прямо штурманом захотелось полетать…
Еще вид на место штурмана с места радиста, кой-какие тени утащить в сим все-таки удалось…
Ну и еще взгляд на поля черноземья напоследок…
Пошел салон клепать)
Тогда с реализмом будет расходиться: при первой же инспекции сделают замечание — в кабине не должны находиться не утвержденные и не имеющие отношение к работе надписи, трафареты, документы.
Не только зрелище, но и доклад при запуске: «АПД — работает, винт — вращается». Посмотреть на винт — прямая обязанность членов экипажа.
Упал под стол, это талантище!!
Я просто в вах.е…………………………….
Супер! Это просто шедевр! Спасибо!
Как говорится, если есть на земле рай, то это … эта кабина Ан-24.
Представляю когда самолет полностью доделают, что это будет.
Даже так?)) Да там большое дело за программистами будет, главное, чтобы этот труд не пропал даром…очень он не маленький кешн
Выглядит всё так, что трудно поверить, что это сим. Но у меня вопрос по составу кабины. Я всегда знал Ан 24 с немного другим местом штурмана (с загородкой — приборной доской и блистером). Это более продвинутая версия, или я всё путаю с Ан26 возможно?
ПС фотки размещать не даёт, вот хотя бы так https://encrypted-tb…FHfPm30F6DRPIVj
http://pics.livejour…00t7kk/s640x480
http://an-26.com/boo…es/image026.jpg
Перегородка и блистер — это 26-й, вон даже в названии ссылки ответ)
Сетка шикарная, ничего лишнего ! Браво ! Ну и текстуры отличные. Чтобы один человек вот так все умел, да еще и так быстро — такого кажется до сих пор в сим сообществе не бывало. Хотя похоже, Алексей, Вы профессионально работали(ете) с максом, а здесь на авсиме обитают только любители, откуда и такой вопиющий контраст между качеством/скоростью Вашей и нашей работы.
Спасибо, я тоже любитель, просто набил руку на создании автомобилей и интерьеров высокоплигональных, и теперь с любыми кабинами расправляюсь на раз. А на авсиме далеко не только любители — чего ж я тогда их вопросами своими в привате задалбливаю тогда) И анимировать я умею только на уровне что-то куда-то подвинуть в автокее…короче любитель я тот еще.
Я имею в виду любителей в плане серьезного высокополигонального моделирования. Нас — научившихся максу только для того чтобы делать модели для сима — всегда ограничивали возможности сима и высокополигональное моделирование было нам раньше просто вредно. Я говорю «раньше», потому что теперь — с выходом ФСХ — лимиты по полигонам отодвинулись очень далеко. Конечно не нужно пихать в сим модели с 2 миллионами полигонов, но десятую часть от этого сим уже ест. Если побродить по форумам рендеринга, то таких как Вы, Алексей, там немало. Но почему-то таланты рендеринга редко интересуются симом и когда наконец такое случилось — вот мы имеем супер моделера в наших рядах. А анимация, особенности материалов, ХМЛ коды — этому всему научиться не сложно. Проще чем красиво моделить и текстурить.
А чего бы им им интересоваться) Люди большие деньги на визуализации делают, а тут их нет и никогда не будет. У меня совпало — с детства любил Fs и авиацию понятно, помню когда увидел лет в 7 статью о 95м симе в гейм екзе вроде бы то чуть не умер от восторга — это чего можно же боингом…да над парижем поуправлять) теперь вот дань уважения отдаю в некотором роде, и если вдруг чего-то, хоть чего нибудь заработаю еще на этом деле, то будет здорово, а то меня семья откровенно не понимает…если не заработаю и черт с ним, главное, чтоб оно играбельно стало в конце концов. Да и интереснее для игр делать лоу поли — при ограниченных полигонах пытаться выдать красивую картинку — а то тройной smooth каждый школьник умеет сделать и текстур навесить любых и отрендерить с трассировкой. А тут надо изворачиваться, иллюзию создавать…по-моему веселее)
НУ и последнее — ну сделал бы я очередную визуализацию чего нибудь и чо…был бы джипег, нужный только заказчику в определенное время — а тут продукт, которым люди будут пользоваться и материть тебя, за то, что ты крутилку не так поставил козлина, а там рычаг на полсантиметра длиннее…помоему вдвойне веселее)
Так что буду извращаться пока есть возможность.