UUEE Moscow Sheremetyevo X by Drzewiecki Design — Scenery for P3D​​​​​​​

А что там вылетало? Если из-за VAS, то при установке  сцены есть выбор двух опций:

1.Щадящий режим с экономией оперативки.

2.И не щадящий режим.

Вылетов не по причине отсутствия памяти никогда у меня не было.

У меня только один вопрос, решена ли проблема с вылетом сцены?

Да не вылетает она. Главное ненужными рюшечками не злоупотреблять, которых всё равно не заметно и нормально будет :)

Коллеги, я тут довольно много натыкался на упоминания SODE.

Пользователю сценариев надо что-то настраивать / прописывать для работы этого компонента? Или это лежит на плечах разработчиков сценариев?

Если надо — ткните носом, пожалуйста, где подробнее почитать о необходимых настройках?

Нужно прописать его в dll.xml, если само при установке не пропишется и всё.

понятно, спасибо.

а при установке чего именно? Этого самого SODE? Я, просто, не припомню, чтоб его требовалось устанавливать для работы какого-либо сценария или самолёта…

Нужно прописать его в dll.xml, если само при установке не пропишется и всё.

Не надо вводить в заблуждение.

EXE.xml

UsersAdministratorAppDataRoamingMicrosoftFsx) строки с записью SODE, у меня выглядят так:
<Launch.Addon>
<Name>SODE</Name>
<Disabled>False</Disabled>
<ManualLoad>False</ManualLoad>
<Path>E:GamesFsxSODESimObjectDisplayEngine.exe</Path>
</Launch.Addon>

Не надо вводить в заблуждение.

EXE.xml

&#092;Users&#092;Administrator&#092;AppData&#092;Roaming&#092;Microsoft&#092;Fsx) строки с записью SODE, у меня выглядят так:
<Launch.Addon>
<Name>SODE</Name>
<Disabled>False</Disabled>
<ManualLoad>False</ManualLoad>
<Path>E:&#092;Games&#092;Fsx&#092;SODE&#092;SimObjectDisplayEngine.exe</Path>
</Launch.Addon>

Ах да, простите, конечно же exe.xml. У вас всё?

Ах да, простите, конечно же exe.xml. У вас всё?

Поправьте свою ошибку в ветке про Prepar3d, там вы тоже самое написали.

https://www.avsim.su…d-v3/?p=3115494

Поправьте свою ошибку в ветке про Prepar3d, там вы тоже самое написали.
https://www.avsim.su…d-v3/?p=3115494

Всё для вас. Пирожок за внимательность на полке.

Всё для вас. Пирожок за внимательность на полке.

Спасибо я не голоден.

Спасибо Будвайзеру за сцену! Все встало без проблем.

Это Garri2 скорее спасибо) я просто поделился

Прикалываться надо мне кажется тебе над собой. В отличии от тебя, здесь есть порядочные люди и помогали разбираться, потратив своё личное время, причём не один час. Эффект — ноль, трапы не появляются.

Это упрек в том что я помочь не желаю?….а с чего ты взял что я МОГУ помочь?  Я не в курсе КАК помочь,поэтому и прикалываюсь — к Соде надо применять магию и волшебство чтобы она корректно заработала со всеми аддонами………..и «порядочность» моя здесь не причем…..

Кто-нибудь знает, как это решить? Версия сценария 1.6, P3Dv3.1. Устанавливал с полным удалением предыдущей версии.

 

Spoiler

парни кто приобретал сцену в симшак, обновлялись, у меня почему то вообще нет ссылки на скачивание?

Кто-нибудь знает, как это решить? Версия сценария 1.6, P3Dv3.1. Устанавливал с полным удалением предыдущей версии.

 

Spoiler

Решение проблемы с новой версией сценария v1.6 в Prepar 3D v3:

 

1. Отключаете в библиотеке, удаляете строчку , выключаете сим; 

2. Удаляете саму сцену из Addon Scenery (UUEE Moscow Sheremetyevo X); 

3. В папке C:ProgramData12bPilotSODEcfg удаляете файл DrzewieckiDesign.sdx; 

4. В папке C:ProgramData12bPilotSODEsdxDrzewieckiDesign удаляете файл UUEE_X.sdx; 

5. Удаляете папку DrzewieckiDesign_UUEE по пути C:ProgramData12bPilotSODESimObjects; 

7. В папке Prepar3D v3SceneryWorldScenery удаляете UUEE_ALT.bgl; 

8. Удалить SODE_DYN в SimObjectsMisc; 

9. Запускаем установщик и указываем путь; 

10. Ставим галочки напротив статических самолетов и разрешения текстур (чтоб точно не было ОММ); 

11. Установщик попросить скачать новый SODE, скачиваем и устанавливаем; 

12. Завершаем установку;

13. Заходим в папку с симом, открываем папку C:Program Files (x86)12bPilotSODEdata и копируем папку SODE_DYN; 

14. Заходим в SimObjectsMisc и вставляем папку SODE_DYN;

15. Удаляем папку SODE_DYN из папки C:Program Files (x86)12bPilotSODEdata.

Наблюдает ли кто-нибудь такое безобразие с чёрными текстурами в районе 24L?

Bezimyanni_9342920_21177371.jpg

Решение проблемы с новой версией сценария v1.6 в Prepar 3D v3:

 

1. Отключаете в библиотеке, удаляете строчку , выключаете сим; 

2. Удаляете саму сцену из Addon Scenery (UUEE Moscow Sheremetyevo X); 

3. В папке C:ProgramData12bPilotSODEcfg удаляете файл DrzewieckiDesign.sdx; 

4. В папке C:ProgramData12bPilotSODEsdxDrzewieckiDesign удаляете файл UUEE_X.sdx; 

5. Удаляете папку DrzewieckiDesign_UUEE по пути C:ProgramData12bPilotSODESimObjects; 

7. В папке Prepar3D v3SceneryWorldScenery удаляете UUEE_ALT.bgl; 

8. Удалить SODE_DYN в SimObjectsMisc; 

9. Запускаем установщик и указываем путь; 

10. Ставим галочки напротив статических самолетов и разрешения текстур (чтоб точно не было ОММ); 

11. Установщик попросить скачать новый SODE, скачиваем и устанавливаем; 

12. Завершаем установку;

13. Заходим в папку с симом, открываем папку C:Program Files (x86)12bPilotSODEdata и копируем папку SODE_DYN; 

14. Заходим в SimObjectsMisc и вставляем папку SODE_DYN;

15. Удаляем папку SODE_DYN из папки C:Program Files (x86)12bPilotSODEdata.

Вчера сделал, проблема пропала. Сегодня захожу и опять проблема появилась… Прикольно :)

Вчера сделал, проблема пропала. Сегодня захожу и опять проблема появилась… Прикольно :)

Попробуйте отключить сценарий в библиотеке и заново подключить.

Попробуйте отключить сценарий в библиотеке и заново подключить.

Это всегда нужно будет делать?) Единственное я не переустанавливал соду, ибо там есть другие сцены ulli uwgg lows urff. Переустановка повлияет ли на их работу?

Это всегда нужно будет делать?)

Не знаю, попробуйте.

 

Единственное я не переустанавливал соду, ибо там есть другие сцены ulli uwgg lows urff. Переустановка повлияет ли на их работу?

Повлияет. Поэтому для всяких там ULLI, UWGG, LOWS и пр. я прописал старую SODE в exe.xml. Все работает. Повторюсь, все это применительно к P3Dv3, как обстоит дело в FSX не могу сказать.

Кстати, а как удалить дефолтный афкад ? 

Кстати, а как удалить дефолтный афкад ? 

Вот,я удалил и некоторые бяки пропали)А то на торцах ВПП и местами на рулёжка пролезал дефолт.

971474f229a8ccc889a81016f1634e0f.jpg

Вот,я удалил и некоторые бяки пропали)А то на торцах ВПП и местами на рулёжка пролезал дефолт.

971474f229a8ccc889a81016f1634e0f.jpg

А откуда узнали что эта bgl-ка отвечает за дефолтный сценарий? Утилита какая?

А откуда узнали что эта bgl-ка отвечает за дефолтный сценарий? Утилита какая?

AFX например. Или ADE даже. Вообщем любая прога в который можно редактировать дефолтные порты.

AFX например. Или ADE даже. Вообщем любая прога в который можно редактировать дефолтные порты.

Благодарю.