Ту-154М — Самолеты для X-Plane 10

Класс!

:wow1:

Волшебник!!!

Получается  превосходно!  Андрей, главное заставь еще это все правильно летать и работать. Я вообще не представляю(вернее представляю) сколько времени и сил для этого нужно, тут Ан-2 уже сколько строим и то еще не все  пока готово, как хотелось бы.     

Да, выглядит просто отлично!

всё узнаваемо и знакомо очень!
для меня мануал не нужен будет.

Мастер!!! СРПБЗ планируется к реализации?

конечно!

по крайней мере документация на него у меня есть. и кое-какие наработки.

где бы мне найти четкие изображения расчшивки двигателей, крыльев и фюзеляжа? фотографий самолета сверху практически нету. да и снизу обычно мелкого разрешения. даже чертежей сверху/снизу у меня нет. моделил то я по совместным чертежам Б/М

пока что нарисовал вот это. завтра продолжу детализировать расшивку.

Прикрепленные изображения

  • tu154_10.JPG

Суппер!!!Текстуры с заделом на будущее делайте пожалуйста.Не экономьте на колличестве их и качестве детализации.Уже сегодня-завтра слабые компы уйдут в прошлое и придется всем обновляться.Хочется видеть все как в PMDG по качеству а то и лучше.Облегчить можно всегда по текстурам так что надо как бы две версии по разрешению…Половина населения MFS перевалят к нам теперь)

где бы мне найти четкие изображения расчшивки двигателей, крыльев и фюзеляжа? фотографий самолета сверху практически нету. да и снизу обычно мелкого разрешения. даже чертежей сверху/снизу у меня нет. моделил то я по совместным чертежам Б/М

пока что нарисовал вот это. завтра продолжу детализировать расшивку.

39154.jpg
 

это Б, а я делаю М. хотя могу наверное и это использовать. не многие заметят подвоха.

Глянь тут,разрешение большое может чего и увидишь.Сохрани,я думаю удобней будет увеличивать

Прикрепленные изображения

  • 20.jpg

спасибо. эту сторону я как раз почти нарисовал. интересует узор на пилонах и лючки сверху гондол. снизу, как я понял, замки створок для обслуживания и замены двигателя. но вроде какие-то решетки там видел.

 

с колличеством и качеством текстур я уже давно определился. большинство из них размером 2048, кроме фюзеляжа, крыльев и пары приборных панелей. там 4096. но вот рисовать мне их придется долго. все еще постигаю тонкости фотошопа…

вот тут две фотки с летней практики видно верх пилона

спасибо за фотографии. 

вот как-то так получилось. надпись я повесил для паинткита отдельной пластиной. потом на ней можно будет рисовать логотипы или другие надписи согласно ливрее.

 

перехожу на фюзеляж. вот где я зависну надолго…

Прикрепленные изображения

  • tu154_11.JPG
  • tu154_12.JPG

линии. много линий…

еще хвост расчертить. завтра еду в Киев в музей авиации. постараюсь пофоткать надписи на фюзеляже. надеюсь они не сильно отличаются от М-ки.

ну и встречусь с ABuatop :)

Прикрепленные изображения

  • tu154_13.JPG
  • tu154_14.JPG

Здорово!!! С понедельника мотаюсь в командировке, не было возможности заходить в инет. Сейчас во Львове, на ж/д вокзале жду поезд домой. Зашел на сайт, а тут столько новостей по 154. Настроение просто поднялось!!!

2Felis у меня давно есть один вопрос, а что X-plane не позволяет делать текстуры иллюминаторов? Просто, что в Ан24, что в Airbus такое ощущение что иллюминаторы отсутствуют, и там просто дырки.

текстуры делать можно и они есть. иллюминаторы я делаю с opacity 10-20 с темной или грязноватой текстурой. если сделать плотнее — тогда они будут менее прозрачными.

чего нельзя сделать, так это отражений. нету такого шейдера, чтобы можно было подвесить подвижную текстуру, перемещающуюся по объекту в соответствии с движением камеры. в большинстве игр именно так отражения и симулируют.

блин. там на хвосте черт ногу сломит. ох и наворотили же там…

на следующей неделе продолжаю рисовать эти линии и заклепки. абсолютно все их рисовать не буду. особенно те, которые проявляются, когда с них обсыпается краска (то ли от вибраций, то ли в результате многократных тепловых расширений и сокращений) — это уже старые самолеты, если вообще не списанные. буду делать не то, чтобы новый, но и не дряхлый и обсыпающийся. грязь, небольшие потеки и копоть на хвосте конечно же будут.

Андрей, не скромный вопрос :russian_ru: Сколько еще человек, работает над этим проектом?

   Нескромный вопрос к разрабам, не задавались мыслью снабдить свой металоллом звуками Turbine Sound Studios, Dreamfoil Creations ? Если кто может объясните на пальцах как работают звуки этой студии? Я голову чуть не сломал себе пытаясь понять, но пока факт пока лиш один. Ничего не понятно но интересно. В папке sounds пустые заглушки, а в плагинах есть папка dreamengine.xpl весит достаточно но звуков там нет или есть не совсем ясно?! С интерета подкачивает? Тоже не вариант, ведь в оffline они работают )))

Ну так папка не та :) А пустышки в дефолтной папке, что бы не мешали

Паш, работаю я один. когда закончу с базовой покраской, рисованием ливрей займутся добровольцы, которые уже мне пишут в личку.

 

Сергей, что значит металлолом?

я стараюсь по минимуму использовать чужие разработки, сильно их изменяя и дорабатывая, или при согласии автора. про эти студии я ничего не слышал и добавлять еще один плагин я как-то не собираюсь.