C помощью батника можно…но я бы на вашем месте купил эстонскую тулзу и навсегда забыл об этой проблеме, что и куда из какой версии устанавливать.
Если можно, что за тулза и все ее прелести.
Dron96070
19.01.2022 в 13:08
22 минуты назад, TEVET пишет:
Если можно, что за тулза и все ее прелести.
Вкратце она позволяет ставить сценарии в симулятор, даже если они не предназначены для этой версии. Дабы в ветке не разводить лишние разговоры, вот ее оф.сайт, там все есть http://www.flightsim.ee/
Edited by Dron960
Wonderboy2636
19.01.2022 в 14:02
48 минут назад, Dron960 пишет:
Вкратце она позволяет ставить сценарии в симулятор, даже если они не предназначены для этой версии. Дабы в ветке не разводить лишние разговоры, вот ее оф.сайт, там все есть http://www.flightsim.ee/
Ничего себе, она, оказывается, еще жива. А я папку вместе с серийником удалил. Но 95% сцен и моделей или обновились до совместимости с v5, или достаточно легко переводятся в формат аддонов.
Dron96070
19.01.2022 в 14:07
3 минуты назад, Wonderboy пишет:
Ничего себе, она, оказывается, еще жива.
Да жива…и даже 5 препар поддерживает теперь
Wonderboy2636
19.01.2022 в 14:19
Так сказать, в копилку самодельщика. Исправление просвечивающих сквозь облака обьектов в v5:
Цитата
Я не знаю, существуют ли учебники, в любом случае я делаю следующее (я не эксперт, иобнаружил это только после сравнения свойств объектов):
1) Создайте резервные копии возможных bgl файлов, которые могут содержать объекты, видимые сквозь облака.
2) С помощью Model Converter X откройте каждый из этих файлов (вам нужно попробовать каждый возможный файл, пока не найдете подходящий).
3) Нажмите на иконку «Редактор материалов». В левой колонке открывшегося окна вы найдете используемые текстуры. Выберите каждую из них и проверьте, что следующие параметры установлены следующим образом: Enhanced Parameters -> Z-Write Alpha -> False; Framebuffer Blend -> первый «Ноль», второй «Один». Экспортируйте декорации, и все готово. Имейте в виду, что если вы измените эти параметры для заборов, они часто становятся похожими на сплошные стены. Или, что касается стеклянных панелей, они могут стать непрозрачными. В этих случаях я не нашел решения.
С оффорума.
Fedor-Sav51
19.01.2022 в 16:33
7 часов назад, Dron960 пишет:
C помощью батника можно…
В принципе разобрался, спасибо.
Edited by Fedor-Sav
Korolev182
20.01.2022 в 10:34
В 09.01.2022 в 02:06, Limbu пишет:
Все ясно. Буду разбираться как перееду в 5.3.
Сегодня выпустили очечердной хотфикс, в котором эта проблема исправлена:
Цитата
Fixed issue causing atmospheric scattering to be misaligned from the sun position in some cases.
Alis77707
20.01.2022 в 11:23
Народ, поделитесь, кто поставил крайний хотфикс. Работает?
У меня стал дольше грузиться сим, плюс после установки ОРБХ, загружается только страничка с самолетом. А дальше висяк. Это голый сим, установка с нуля, видео дрова крайние игровые. Чешу репу, а не вернуться ли на 5.2…
kvinto1
20.01.2022 в 17:46
Нашёл Cessna 172 A2A. Скачал. Установил. P3d его видит. Загружает. Красивая кабина, считывание показаний приборов чудесные. Не могу понять, как оживить двигатель. Если кто знает и ему не в лом написать как запустить мотор этого самолика, пожалуйста, отпишитесь как это сделать. Или посоветуйте чего надо почитать. Заранее спасибо.. .
TEVETvip1490
20.01.2022 в 18:26
39 минут назад, kvinto пишет:
Нашёл Cessna 172 A2A. Скачал. Установил. P3d его видит. Загружает. Красивая кабина, считывание показаний приборов чудесные. Не могу понять, как оживить двигатель. Если кто знает и ему не в лом написать как запустить мотор этого самолика, пожалуйста, отпишитесь как это сделать. Или посоветуйте чего надо почитать. Заранее спасибо.. .
TEVET, спасибо огромное, за Ваш ответ! Иду читать.. .
Endeavouring10
20.01.2022 в 21:58
21 hours ago, Alis77 said:
Народ, поделитесь, кто поставил крайний хотфикс. Работает?
У меня стал дольше грузиться сим, плюс после установки ОРБХ, загружается только страничка с самолетом. А дальше висяк. Это голый сим, установка с нуля, видео дрова крайние игровые. Чешу репу, а не вернуться ли на 5.2…
Все отлично работает. Проблемы с производительностью и подёргиваниями решили. Flight Sim Labs A320 плавный, как это было в 5.2. Хотя даже плавнее.
Я делал по инструкции с официального сайта Prepar3D. Сначала удалил старый клиент и установил новый. Затем в папке с Prepar3D запустил ярлык «Delete Generated Files” и запустил сим.
Edited by Endeavouring
Alis77707
20.01.2022 в 22:14
15 минут назад, Endeavouring пишет:
Я делал по инструкции с официального сайта Prepar3D.
Так вот в том то и дело, что сим ставился на чистую винду.
TEVETvip1490
21.01.2022 в 20:05
Кто поставил p3d 5.3.17.28160 , Active Sky дает сообщение о старых версиях connector, и не всегда подключается. В новой beta, 8054 все поправили.
Fedor-Sav51
23.01.2022 в 10:24
В 20.01.2022 в 14:23, Alis77 пишет:
Народ, поделитесь, кто поставил крайний хотфикс. Работает?
Только что установил сим на чистую винду, проблем нет. Загружается быстро.
alpet198
23.01.2022 в 16:20
Кто-нибудь видел такой баг, что трапы от SODE становятся прозрачными? Удалял шейдеры, сносил p3d.cfg — ничего не помогает… такое впечатление, что это появилось после недавнего HF2…
QAZAQair10
24.01.2022 в 09:57
Не уверен, что помогу, но у меня было такое. Долго искал причину, а оказалось, что проблема в SODE. Просто не была прописана в симуляторе.
alpet198
24.01.2022 в 18:01
8 часов назад, QAZAQair пишет:
Не уверен, что помогу, но у меня было такое. Долго искал причину, а оказалось, что проблема в SODE. Просто не была прописана в симуляторе.
Если бы она не была прописана, то телетрапов бы просто не было… вообще ))
В общем, я порылся и выяснил, что эта проблема появляется после установки самой последней версии Envshade. Ребята что-то там накрутили, что теперь некоторые из телетрапов SODE полупрозрачные. Видимо, зависит от типа поверхности / модели телетрапа в библиотеке. Спросил у них на форуме — пока отмалчиваются. Решение — переставить клиент P3Dv5 заново, чтобы дефолтные шейдеры подгрузились.
Fedor-Sav51
27.01.2022 в 19:02
Вроде уже обсуждалось, но не найду. Можно ли как-то решить проблему с высотами?
испанский_летчик1001
27.01.2022 в 19:20
18 минут назад, Fedor-Sav пишет:
Можно ли как-то решить проблему с высотами?
Это кастомный порт?
TEVETvip1490
27.01.2022 в 19:22
16 минут назад, Fedor-Sav пишет:
Вроде уже обсуждалось, но не найду. Можно ли как-то решить проблему с высотами?
В p3d v4 решается с помощью ORBX Vector. В p3d v5 советуют его не ставить, поэтому присоединяюсь к вопросу. Попутно в 4ке зимой можно поставить лед на водоемах, как это сделать 5ке, не знаю.
Fedor-Sav51
27.01.2022 в 19:24
3 минуты назад, испанский_летчик пишет:
Это кастомный порт?
Да. От fsx
испанский_летчик1001
27.01.2022 в 19:30
4 минуты назад, Fedor-Sav пишет:
Да. От fsx
Могу только посоветовать использовать порты, адаптированные для p3d5 в сочетании с хорошими мешами для данной местности.
испанский_летчик1001
27.01.2022 в 19:34
Кстати, на примере какого порта можно увидеть что p3d5 умеет в sloped runways?
Fedor-Sav51
30.01.2022 в 15:58
1 час назад, Dron960 пишет:
Ну раз есть аккаунт на симмаркете, то она там и продается
Если можно, что за тулза и все ее прелести.
Вкратце она позволяет ставить сценарии в симулятор, даже если они не предназначены для этой версии. Дабы в ветке не разводить лишние разговоры, вот ее оф.сайт, там все есть http://www.flightsim.ee/
Edited by Dron960
Ничего себе, она, оказывается, еще жива. А я папку вместе с серийником удалил. Но 95% сцен и моделей или обновились до совместимости с v5, или достаточно легко переводятся в формат аддонов.
Да жива…и даже 5 препар поддерживает теперь
Так сказать, в копилку самодельщика. Исправление просвечивающих сквозь облака обьектов в v5:
С оффорума.
В принципе разобрался, спасибо.
Edited by Fedor-Sav
Сегодня выпустили очечердной хотфикс, в котором эта проблема исправлена:
Народ, поделитесь, кто поставил крайний хотфикс. Работает?
У меня стал дольше грузиться сим, плюс после установки ОРБХ, загружается только страничка с самолетом. А дальше висяк. Это голый сим, установка с нуля, видео дрова крайние игровые. Чешу репу, а не вернуться ли на 5.2…
Нашёл Cessna 172 A2A. Скачал. Установил. P3d его видит. Загружает. Красивая кабина, считывание показаний приборов чудесные. Не могу понять, как оживить двигатель. Если кто знает и ему не в лом написать как запустить мотор этого самолика, пожалуйста, отпишитесь как это сделать. Или посоветуйте чего надо почитать. Заранее спасибо.. .
A2A Accu-sim C172 — Cessna — AVSIM.su Forums
TEVET, спасибо огромное, за Ваш ответ! Иду читать.. .
Все отлично работает. Проблемы с производительностью и подёргиваниями решили. Flight Sim Labs A320 плавный, как это было в 5.2. Хотя даже плавнее.
Я делал по инструкции с официального сайта Prepar3D. Сначала удалил старый клиент и установил новый. Затем в папке с Prepar3D запустил ярлык «Delete Generated Files” и запустил сим.
Edited by Endeavouring
Так вот в том то и дело, что сим ставился на чистую винду.
Кто поставил p3d 5.3.17.28160 , Active Sky дает сообщение о старых версиях connector, и не всегда подключается. В новой beta, 8054 все поправили.
Только что установил сим на чистую винду, проблем нет. Загружается быстро.
Кто-нибудь видел такой баг, что трапы от SODE становятся прозрачными? Удалял шейдеры, сносил p3d.cfg — ничего не помогает… такое впечатление, что это появилось после недавнего HF2…
Не уверен, что помогу, но у меня было такое. Долго искал причину, а оказалось, что проблема в SODE. Просто не была прописана в симуляторе.
Если бы она не была прописана, то телетрапов бы просто не было… вообще ))
В общем, я порылся и выяснил, что эта проблема появляется после установки самой последней версии Envshade. Ребята что-то там накрутили, что теперь некоторые из телетрапов SODE полупрозрачные. Видимо, зависит от типа поверхности / модели телетрапа в библиотеке. Спросил у них на форуме — пока отмалчиваются. Решение — переставить клиент P3Dv5 заново, чтобы дефолтные шейдеры подгрузились.
Вроде уже обсуждалось, но не найду. Можно ли как-то решить проблему с высотами?
Это кастомный порт?
В p3d v4 решается с помощью ORBX Vector. В p3d v5 советуют его не ставить, поэтому присоединяюсь к вопросу. Попутно в 4ке зимой можно поставить лед на водоемах, как это сделать 5ке, не знаю.
Да. От fsx
Могу только посоветовать использовать порты, адаптированные для p3d5 в сочетании с хорошими мешами для данной местности.
Кстати, на примере какого порта можно увидеть что p3d5 умеет в sloped runways?
Во, спасибо