Ну хоть так… теперь дождаться бы нормальный трафик (я так понимаю, у AIG не всё ещё работает в 5м препаре) — и можно ставить 4й на полку.
А что именно в траффике не работает в пятерке?
Roman859
17.06.2021 в 15:11
а где это нужно переписать?
Kraftigvip7230
17.06.2021 в 15:26
13 минут назад, Roman85 пишет:
а где это нужно переписать?
И как уже упоминалось в моем предыдущем посте (прямо над вашим), HDR tonemapper, используемый в Prepar3D, как известно, сокрушает чернокожих и приводит к чрезмерно контрастной сцене. В качестве временного решения вы можете заменить функцию ToneMap() в HDR.hlsl кодом, который я отправил в своем предыдущем посте, и удалить кэш шейдеров, чтобы эти изменения могли иметь эффект.
Roman859
17.06.2021 в 15:49
22 минуты назад, Kraftig пишет:
И как уже упоминалось в моем предыдущем посте (прямо над вашим), HDR tonemapper, используемый в Prepar3D, как известно, сокрушает чернокожих и приводит к чрезмерно контрастной сцене. В качестве временного решения вы можете заменить функцию ToneMap() в HDR.hlsl кодом, который я отправил в своем предыдущем посте, и удалить кэш шейдеров, чтобы эти изменения могли иметь эффект.
ок,благодрю
alpet197
17.06.2021 в 20:12
5 часов назад, G-YMML пишет:
А что именно в траффике не работает в пятерке?
Что-то у них было со светом, а ещё с чересчур яркими (блестящими) самолетами.
G-YMML346
18.06.2021 в 11:17
Ну, вообщем, назад в пампасы, то есть в 4.5HF3. EA на рассвете и на закате производит такие чудеса, что уж лучше FSX, прости господи. А без EA — это тот же 4.5HF3, только без возможности настраивать атмосферу через PTA. Когда допилят EA в связке с прорисовкой облаков, тогда я вольюсь в пятерку полностью. Но есть у меня чувство, что быть этому уже в шестой версии.
G-YMML346
18.06.2021 в 11:18
15 hours ago, alpet said:
Что-то у них было со светом, а ещё с чересчур яркими (блестящими) самолетами.
«Блестящесть» регулируется неплохо через PTA (*)
(*) очень не хватает в пятерке ;-(
derxysS76
18.06.2021 в 13:31
В 16.06.2021 в 16:34, Кот-Баюн пишет:
У вас нормально рисует облачность? У меня везде белый туман.
Нормально
alpet197
19.06.2021 в 13:04
В 18.06.2021 в 14:17, G-YMML пишет:
А без EA — это тот же 4.5HF3
А как же фпс, которые по слухам в полтора-два раза выше теперь? Мне кажется, это основной повод переходить на 5ку.
Олег Темляков8
19.06.2021 в 14:03
Только что, alpet пишет:
А как же фпс, которые по слухам в полтора-два раза выше теперь? Мне кажется, это основной повод переходить на 5ку.
Я именно из-за этого на 5.1
Wonderboy2389
19.06.2021 в 14:19
В 18.06.2021 в 14:17, G-YMML пишет:
EA на рассвете и на закате производит такие чудеса, что уж лучше FSX, прости господи.
А сет неба пробовали поменять? Дефолтные текстуры сумерек явно любитель кислоты рисовал. У меня на одном из сетов от Геннадия ничего такого нет.
alpet197
19.06.2021 в 14:23
В 18.06.2021 в 14:17, G-YMML пишет:
EA на рассвете и на закате производит такие чудеса, что уж лучше FSX, прости господи.
Кстати, а ENVTEX/ENVSHADE не помогает в этом случае?
gasparr222
19.06.2021 в 18:32
4 часа назад, Wonderboy пишет:
А сет неба пробовали поменять? Дефолтные текстуры сумерек явно любитель кислоты рисовал. У меня на одном из сетов от Геннадия ничего такого нет.
Сет неба разве влияет на enhanced atmosphere?
4 часа назад, alpet пишет:
Кстати, а ENVTEX/ENVSHADE не помогает в этом случае?
Поставил, посмотрел, все та же фирменная бледнота и синька от envshade, спасибо не надо, после нежной атмосферы и сетов Геннадия.
Wonderboy2389
19.06.2021 в 18:38
6 минут назад, gasparr пишет:
Сет неба разве влияет на enhanced atmosphere?
Он влияет на цвета неба в сумерки.
gasparr222
19.06.2021 в 18:57
18 минут назад, Wonderboy пишет:
Он влияет на цвета неба в сумерки.
Хм интересно, надо сравнить.
Wonderboy2389
19.06.2021 в 19:55
Погонял я тут настройки. На данном этапе ничего лучше связки ЕА+текстурные облака нет. Обосную ниже:
Скрытый текст
Скрины по порядку
1. EA + обьемные облака. Настройка medium загружает мою видеокарту так-же, как и текстурные облака, поэтому остановился на таких. Облаков слишком мало, в оверкаст у земли солнечно и светло, нет снега с дождём. То есть они есть, но даже при выставлении precipitation на максимум ничего кроме смеха такие «осадки» не вызывают.
2. ЕА + старые текстурные облака. Нормальная для пресета плотность облачности, оверкаст плотный и под ним действительно сумрачно, отличные снег и дождь. Из недостатков — паразитный окрас дальних облаков, но, надеюсь, это при дальнейшем изучении тоже можно нейтрализовать.
3. Старая атмосфера с текстурными облаками. Раньше нравилось, но теперь проблема даже не в дымке, а в полном отсутствии затенения земли. Возможно, РТА и исправил бы ситуацию, но ведь и так есть ЕА.
gasparr222
19.06.2021 в 20:48
Скрытый текст
2 часа назад, Wonderboy пишет:
Он влияет на цвета неба в сумерки.
Сравнил, не заметил никакого влияния. Первый скрин дефолтные текстуры, второй — SKYforGAtm от Геннадия.
Скрытый текст
Edited by gasparr
Wonderboy2389
19.06.2021 в 21:11
17 минут назад, gasparr пишет:
Сравнил, не заметил никакого влияния.
Да, вы правы. Специально загрузил «чёрные квадраты», черное небо только в обычной атмосфере.
Kraftigvip7230
19.06.2021 в 21:41
1 час назад, Wonderboy пишет:
Возможно, РТА и исправил бы ситуацию
Как понял, разработка PTA полностью прекращена? Для 5-го Препара так и не будет никогда ПТА?
По связке полностью согласен. Самая лучшая связка, EA + текстурные облака.
Олег Темляков8
20.06.2021 в 14:43
ЕА, на мой взгляд, можно использовать днем, когда ясная или почти ясная погода. Сумерки с ЕА неестественно быстро проходят по времени.
G-YMML346
20.06.2021 в 15:26
On 6/19/2021 at 9:04 AM, alpet said:
А как же фпс, которые по слухам в полтора-два раза выше теперь? Мне кажется, это основной повод переходить на 5ку.
У меня 9900 на 5.2 и 2080Ti — нормуль, не жалуюсь, но ФПС в пятерке в сравнимых сценариях действительно выше. Но не в полтора раза.
G-YMML346
20.06.2021 в 15:26
On 6/19/2021 at 10:19 AM, Wonderboy said:
А сет неба пробовали поменять? Дефолтные текстуры сумерек явно любитель кислоты рисовал. У меня на одном из сетов от Геннадия ничего такого нет.
Я сейчас медленно пятерку обустраиваю, но не летаю в ней. Поставлю РЕКС, посмотрим.
sergey_s62
21.06.2021 в 13:55
Что то я так и не нашел (и на оф форуме Prepar тоже) как можно возобновить отображение сообщений на экране (по FPS, по тормозам и др.)
G-YMML346
21.06.2021 в 15:01
On 6/19/2021 at 3:55 PM, Wonderboy said:
Я правильно понимаю, что c объемными облаками рисуется только один слой, поэтому его недостаточно, чтобы воспроизводить затемнении, в то время как с текстурными облаками можно ставить ставить несколько слоев и, соотвественно, создавать большую теневую насыщенность поверхности земли?
Wonderboy2040
21.06.2021 в 15:39
32 минуты назад, G-YMML пишет:
Я правильно понимаю
Нет. Слоев там рисуется сколько хочешь, но на одном и том-же пресете обьемных облаков надо бы добавить раза в два больше для той-же визуальной плотности. Плюс почти полное отсутствие хотя бы имитации осадков. Плюс отсутствие пасмурности в оверкаст.
А что именно в траффике не работает в пятерке?
а где это нужно переписать?
И как уже упоминалось в моем предыдущем посте (прямо над вашим), HDR tonemapper, используемый в Prepar3D, как известно, сокрушает чернокожих и приводит к чрезмерно контрастной сцене. В качестве временного решения вы можете заменить функцию ToneMap() в HDR.hlsl кодом, который я отправил в своем предыдущем посте, и удалить кэш шейдеров, чтобы эти изменения могли иметь эффект.
ок,благодрю
Что-то у них было со светом, а ещё с чересчур яркими (блестящими) самолетами.
Ну, вообщем, назад в пампасы, то есть в 4.5HF3. EA на рассвете и на закате производит такие чудеса, что уж лучше FSX, прости господи. А без EA — это тот же 4.5HF3, только без возможности настраивать атмосферу через PTA. Когда допилят EA в связке с прорисовкой облаков, тогда я вольюсь в пятерку полностью. Но есть у меня чувство, что быть этому уже в шестой версии.
«Блестящесть» регулируется неплохо через PTA (*)
(*) очень не хватает в пятерке ;-(
Нормально
А как же фпс, которые по слухам в полтора-два раза выше теперь? Мне кажется, это основной повод переходить на 5ку.
Я именно из-за этого на 5.1
А сет неба пробовали поменять? Дефолтные текстуры сумерек явно любитель кислоты рисовал. У меня на одном из сетов от Геннадия ничего такого нет.
Кстати, а ENVTEX/ENVSHADE не помогает в этом случае?
Сет неба разве влияет на enhanced atmosphere?
Поставил, посмотрел, все та же фирменная бледнота и синька от envshade, спасибо не надо, после нежной атмосферы и сетов Геннадия.
Он влияет на цвета неба в сумерки.
Хм интересно, надо сравнить.
Погонял я тут настройки. На данном этапе ничего лучше связки ЕА+текстурные облака нет. Обосную ниже:
Скрины по порядку
1. EA + обьемные облака. Настройка medium загружает мою видеокарту так-же, как и текстурные облака, поэтому остановился на таких. Облаков слишком мало, в оверкаст у земли солнечно и светло, нет снега с дождём. То есть они есть, но даже при выставлении precipitation на максимум ничего кроме смеха такие «осадки» не вызывают.
2. ЕА + старые текстурные облака. Нормальная для пресета плотность облачности, оверкаст плотный и под ним действительно сумрачно, отличные снег и дождь. Из недостатков — паразитный окрас дальних облаков, но, надеюсь, это при дальнейшем изучении тоже можно нейтрализовать.
3. Старая атмосфера с текстурными облаками. Раньше нравилось, но теперь проблема даже не в дымке, а в полном отсутствии затенения земли. Возможно, РТА и исправил бы ситуацию, но ведь и так есть ЕА.
Сравнил, не заметил никакого влияния. Первый скрин дефолтные текстуры, второй — SKYforGAtm от Геннадия.
Edited by gasparr
Да, вы правы. Специально загрузил «чёрные квадраты», черное небо только в обычной атмосфере.
Как понял, разработка PTA полностью прекращена? Для 5-го Препара так и не будет никогда ПТА?
По связке полностью согласен. Самая лучшая связка, EA + текстурные облака.
ЕА, на мой взгляд, можно использовать днем, когда ясная или почти ясная погода. Сумерки с ЕА неестественно быстро проходят по времени.
У меня 9900 на 5.2 и 2080Ti — нормуль, не жалуюсь, но ФПС в пятерке в сравнимых сценариях действительно выше. Но не в полтора раза.
Я сейчас медленно пятерку обустраиваю, но не летаю в ней. Поставлю РЕКС, посмотрим.
Что то я так и не нашел (и на оф форуме Prepar тоже) как можно возобновить отображение сообщений на экране (по FPS, по тормозам и др.)
Я правильно понимаю, что c объемными облаками рисуется только один слой, поэтому его недостаточно, чтобы воспроизводить затемнении, в то время как с текстурными облаками можно ставить ставить несколько слоев и, соотвественно, создавать большую теневую насыщенность поверхности земли?
Нет. Слоев там рисуется сколько хочешь, но на одном и том-же пресете обьемных облаков надо бы добавить раза в два больше для той-же визуальной плотности. Плюс почти полное отсутствие хотя бы имитации осадков. Плюс отсутствие пасмурности в оверкаст.