Уже лучше, но нужна полная картинка с небом, самолётом с какой-то известной ливреей и в хорошем качестве. Здесь не шакалит: http://pixs.ru/
modest11111
20.01.2017 в 10:07
Уже лучше, но нужна полная картинка с небом, самолётом с какой-то известной ливреей и в хорошем качестве. Здесь не шакалит: http://pixs.ru/
Да сейчас только с землей работаю… пытаюсь убрать перебор зеленого и добавить серого и оранжевого больше через RGB, но знаний не хватает… Рассматривал картинки с реала.. Препар дает сочную, яркую, но нихера не реальную и не освещенную правильно картинку. Хочу хотя бы все задвинуть в серое.
modest11111
25.01.2017 в 09:31
А как сделать такие советские дома как на скринах? И автомобильные развязки объёмные. Посмотрел последние страницы темы — не помогло.
Вы про мот скрины? Это кастомный Питер. DIGITAL DESIGN — ULLI ST. PETERSBURG X V2
modest11111
25.01.2017 в 09:33
Немного другой, не очень сложный, без динамических изменений. Попробуйте. Не понравится — примените любой приглянувшийся с коррекцией HDR на свой вкус.
Modest11111, ответьте коллеге, это вашими домами и дорогами он интересуется.
Может быть попробую… Мне динамика в оригинальном пресете понравилась, тем более подточил его для себя.. Так что сначала заценю ваш сэт на своем пресете. Спасибо за него, кстати)
Hitonoseri
25.01.2017 в 17:13
Для тех, кто не посещает мою тему, продублирую: продолжаю возиться с сетом «KIWI», вариант3, бета с целью его улучшения.
Выглядит приятно. Только вот хотелось бы увидеть как небо выглядит при более безоблачной погоде и с большей высоты.
А вообще, это сет как не-будь завязан с сезонами? Я имею в виду, он мульти сезонный, или все-же его лучше использовать в определенное время года?
modest11111
25.01.2017 в 19:46
Геннадий, оставляю. Спасибо. Единственное.. Вот это красное послесвечение на закате..Такое ощущение, что оно выше, чем должно быть. И, имхо, раньше надо его убирать. На земле уже темень, а красное еще светит. Не освещает краснота землю. Так не бывает. Если есть свет, хоть красный на закате, то земля должна подсвечиваться хоть немного. Или от региона зависит? Тут питер, день явно короче ночи.. Имхо, сим это учитывает, как мне показалось. Или ошибаюсь. Восход- пять баллов.
apxeonmepukc
25.01.2017 в 19:56
…хотелось бы увидеть как небо выглядит при более безоблачной погоде и с большей высоты.
А вообще, это сет как не-будь завязан с сезонами? Я имею в виду, он мульти сезонный, или все-же его лучше использовать в определенное время года?
Высота 33 000 футов
Spoiler
Сет можно использовать в любых условиях без снежного покрова. Зимой тоже можно, но снег будет желтоватым, не первой свежести, как перед весной . Не захотел жертвовать приятным теплым оттенком зелени.
modest11111, послезакатное свечение можно убрать, просто сменив 1текстурку в течение минуты. Могу сделать лично вам, или исправлю весь сет, если кому-то ещё не понравится. Сумерки станут короче, по времени будет примерно так, как утром, но закат станет менее ярким и насыщенным из-за отсутствия подкрашенной ночной текстуры. Насчет того, что свечение «выше, чем должно быть», то у самого горизонта обычно стоит достаточно плотный слой дымки, и небо над ним ярче, чем у земли.
modest11111
25.01.2017 в 20:03
Странно.. У вас краснота на закате там, где надо, у меня явно выше..
Hitonoseri
26.01.2017 в 10:28
Высота 33 000 футов
Сет можно использовать в любых условиях без снежного покрова. Зимой тоже можно, но снег будет желтоватым, не первой свежести, как перед весной . Не захотел жертвовать приятным теплым оттенком зелени.
Спасибо! Выглядит приятно)
Понимаю что пока рано, но все же спрошу. Чисто летнее, насыщенное азотом (N2) небо будет?
apxeonmepukc
26.01.2017 в 10:50
… Чисто летнее, насыщенное азотом (N2) небо будет?
Никак не могу добиться цвета для правильного процентного содержания отдельных газов в атмосфере, получается неправильное преломление по высотам. Нужно просить Юрия сделать отдельный твик изменения цвета и прозрачности атмосферы в зависимости от содержания углекислого газа над городами и паров керосина над аэропортами. Последнее в динамике желательно увязать с расписанием трафика, чтобы учесть суммарную мощность двигателей, запущенных одновременно.
Hitonoseri
26.01.2017 в 12:29
Никак не могу добиться цвета для правильного процентного содержания отдельных газов в атмосфере, получается неправильное преломление по высотам. Нужно просить Юрия сделать отдельный твик изменения цвета и прозрачности атмосферы в зависимости от содержания углекислого газа над городами и паров керосина над аэропортами. Последнее в динамике желательно увязать с расписанием трафика, чтобы учесть суммарную мощность двигателей, запущенных одновременно.
Тогда Юрия нужно просить не добавить твик, а написать с нуля всю процедурную генерацию для сима)))
modest11111
26.01.2017 в 13:18
Тогда Юрия нужно просить не добавить твик, а написать с нуля всю процедурную генерацию для сима)))
Да чего мелочиться, давайте Юрия попросим написать новый сим. И , возможно, поддонатим даже по соточке кто сможет…) А чего, с шейдерами разобрался, и движок сима значит сделает. И чтобы как в реале все было, мы ему халтуру сделать не дадим. Ну так и быть, Геннадия в помощь бросим. Гена небо, Юра земля. Пусть делают. Я за))
KNOSSOS
26.01.2017 в 16:36
Ээээ. Нехило тут вас азотом нахлобучило
Spoiler
Hitonoseri
26.01.2017 в 18:14
Ээээ. Нехило тут вас азотом нахлобучило
Далее только сложные химические соединения)))
Sharik
27.01.2017 в 12:30
Геннадий, оставляю. Спасибо. Единственное.. Вот это красное послесвечение на закате..Такое ощущение, что оно выше, чем должно быть. И, имхо, раньше надо его убирать. На земле уже темень, а красное еще светит. Не освещает краснота землю. Так не бывает. Если есть свет, хоть красный на закате, то земля должна подсвечиваться хоть немного. Или от региона зависит? Тут питер, день явно короче ночи.. Имхо, сим это учитывает, как мне показалось. Или ошибаюсь. Восход- пять баллов.
modest11111, подскажите пожалуйста как сделать, чтобы города в ночи так светились?
modest11111
27.01.2017 в 13:37
modest11111, подскажите пожалуйста как сделать, чтобы города в ночи так светились?
Вам так нравится? Я наоборот избавился от этих куч желтого гавна на земле. Ночью буду у компа и скажу вам какие настройки в PTA надо накрутить. А еще дам скрин теперешней моей ночи, и если вам понравится, то дам свои цифры из профиля.
Hitonoseri
28.01.2017 в 10:03
И не только с моим. Практически с любым, где перепад яркости текстур снизу и сверху значителен. Народ хочет светлого неба у горизонта и — тёмного на большой высоте. При этом возникает «дуга». Это — особенность симулятора.
А вот я тут посмотрел, может все таки особенность мониторов?
Цена вопроса — 1,5 тыс. вечно зеленых))
modest11111
28.01.2017 в 10:07
to camarade. В том-то и дело, что на твоем скрине не куча, а правильное, параллельное желтое, а вот в симе это выглядит как беспорядочная куча желтого гавна, и ничего с этим не поделать.
Wonderboy
28.01.2017 в 10:15
А вот я тут посмотрел, может все таки особенность мониторов?
А при отключении HDR в симе эффект стает еще больше выражен только из-за монитора? Да загляни наконец в папку текстур, там все небо — это квадратик 32х32 пикселя. И это надо как-то растянуть на весь экран.А получается не очень.
В новом ХР11 та же хня с градациями на закате-восходе, возможно уже поправили.
Hitonoseri
28.01.2017 в 10:19
А при отключении HDR в симе эффект стает еще больше выражен только из-за монитора? Да загляни наконец в папку текстур, там все небо — это квадратик 32х32 пикселя. И это надо как-то растянуть на весь экран.А получается не очень.
В новом ХР11 та же хня с градациями на закате-восходе, возможно уже поправили.
Я не чего не утверждаю, просто высказал предположение.
Sharik
28.01.2017 в 13:16
В PTA параметр Urban areas lighting at night.
Крутите brightness — яркость повышается. В симе , если быть точнее, куча желтого гавна становится еще желтее. Параметр saturation отвечает за насыщенность цвета, на практике я особо глазом не уловил, как он влияет на картинку в целом, но с ним надо быть особенно аккуратнее, ибо на некоторых сценах комбинация этих двух крутилок превращало желтое гавно в красное. Сейчас я настроил себе ночь пока так.. Кастомный ULLI с дефолтом.
Спасибо всем кто откликнулся на мой вопрос. Теперь буду экспериментировать.))
А да! А цифры из профиля ваши можно увидеть? Картинка понравилась. Вроде не сильно ярко и не темно. Зарание благодарен.
modest11111
28.01.2017 в 14:28
Спасибо всем кто откликнулся на мой вопрос. Теперь буду экспериментировать.))
А да! А цифры из профиля ваши можно увидеть? Картинка понравилась. Вроде не сильно ярко и не темно. Зарание благодарен.
brightness 4.00 saturation 1.20. В HDR там сами под себя покрутите. И в ORBX фонариках я назначил всем размер very small.
Sharik
28.01.2017 в 16:40
brightness 4.00 saturation 1.20. В HDR там сами под себя покрутите. И в ORBX фонариках я назначил всем размер very small.
Спасибо Вам большое.
G-YMML
29.01.2017 в 12:55
После многочисленных полетов с разными сетами, мой фавориты — RHIME и FLACKY. Все беты KIWI очень темнят кокпит и даже выкручивание яркости в симе на макс картинки не меняют.
Так не лучше?
Прикрепленные изображения
Уже лучше, но нужна полная картинка с небом, самолётом с какой-то известной ливреей и в хорошем качестве. Здесь не шакалит: http://pixs.ru/
Да сейчас только с землей работаю… пытаюсь убрать перебор зеленого и добавить серого и оранжевого больше через RGB, но знаний не хватает… Рассматривал картинки с реала.. Препар дает сочную, яркую, но нихера не реальную и не освещенную правильно картинку. Хочу хотя бы все задвинуть в серое.
Вы про мот скрины? Это кастомный Питер. DIGITAL DESIGN — ULLI ST. PETERSBURG X V2
Может быть попробую… Мне динамика в оригинальном пресете понравилась, тем более подточил его для себя.. Так что сначала заценю ваш сэт на своем пресете. Спасибо за него, кстати)
Выглядит приятно. Только вот хотелось бы увидеть как небо выглядит при более безоблачной погоде и с большей высоты.
А вообще, это сет как не-будь завязан с сезонами? Я имею в виду, он мульти сезонный, или все-же его лучше использовать в определенное время года?
Геннадий, оставляю. Спасибо. Единственное.. Вот это красное послесвечение на закате..Такое ощущение, что оно выше, чем должно быть. И, имхо, раньше надо его убирать. На земле уже темень, а красное еще светит. Не освещает краснота землю. Так не бывает. Если есть свет, хоть красный на закате, то земля должна подсвечиваться хоть немного. Или от региона зависит? Тут питер, день явно короче ночи.. Имхо, сим это учитывает, как мне показалось. Или ошибаюсь. Восход- пять баллов.
Высота 33 000 футов
Странно.. У вас краснота на закате там, где надо, у меня явно выше..
Спасибо! Выглядит приятно)
Понимаю что пока рано, но все же спрошу. Чисто летнее, насыщенное азотом (N2) небо будет?
Никак не могу добиться цвета для правильного процентного содержания отдельных газов в атмосфере, получается неправильное преломление по высотам. Нужно просить Юрия сделать отдельный твик изменения цвета и прозрачности атмосферы в зависимости от содержания углекислого газа над городами и паров керосина над аэропортами. Последнее в динамике желательно увязать с расписанием трафика, чтобы учесть суммарную мощность двигателей, запущенных одновременно.
Тогда Юрия нужно просить не добавить твик, а написать с нуля всю процедурную генерацию для сима)))
Да чего мелочиться, давайте Юрия попросим написать новый сим. И , возможно, поддонатим даже по соточке кто сможет…) А чего, с шейдерами разобрался, и движок сима значит сделает. И чтобы как в реале все было, мы ему халтуру сделать не дадим. Ну так и быть, Геннадия в помощь бросим. Гена небо, Юра земля. Пусть делают. Я за))
Ээээ. Нехило тут вас азотом нахлобучило
Далее только сложные химические соединения)))
modest11111, подскажите пожалуйста как сделать, чтобы города в ночи так светились?
Вам так нравится? Я наоборот избавился от этих куч желтого гавна на земле. Ночью буду у компа и скажу вам какие настройки в PTA надо накрутить. А еще дам скрин теперешней моей ночи, и если вам понравится, то дам свои цифры из профиля.
А вот я тут посмотрел, может все таки особенность мониторов?
Цена вопроса — 1,5 тыс. вечно зеленых))
to camarade. В том-то и дело, что на твоем скрине не куча, а правильное, параллельное желтое, а вот в симе это выглядит как беспорядочная куча желтого гавна, и ничего с этим не поделать.
А при отключении HDR в симе эффект стает еще больше выражен только из-за монитора? Да загляни наконец в папку текстур, там все небо — это квадратик 32х32 пикселя. И это надо как-то растянуть на весь экран.А получается не очень.
В новом ХР11 та же хня с градациями на закате-восходе, возможно уже поправили.
Я не чего не утверждаю, просто высказал предположение.
Спасибо всем кто откликнулся на мой вопрос. Теперь буду экспериментировать.))
А да! А цифры из профиля ваши можно увидеть? Картинка понравилась. Вроде не сильно ярко и не темно. Зарание благодарен.
brightness 4.00 saturation 1.20. В HDR там сами под себя покрутите. И в ORBX фонариках я назначил всем размер very small.
Спасибо Вам большое.
После многочисленных полетов с разными сетами, мой фавориты — RHIME и FLACKY. Все беты KIWI очень темнят кокпит и даже выкручивание яркости в симе на макс картинки не меняют.