KNOSSOS, vexel, спасибо за отзывы! Vexel, выглядит действительно очень реалистично, разница существенна. Сори, поощритель разрядился, вернусь позже. Своим пресетом «adam_vexelated» не поделитесь? Очень охота попробовать.
И Вам громаднейшее СПАСИБО!!! Всё никак не налюбуюсь на картинку! Пресет прилепил к сообщению.
baksikvld
26.12.2016 в 12:13
Как за мылить горизонт чтоб его не было видно? AS2016 REX4
Настройки AS2016 :
Minimum cloud draw distance 150
Maximum cloud draw distance 250
Minimum surface visibility 0
Maximum surface visibility 75
Maximum upper visibility 150
Или не в этих настройках надо рыть !?
Прикрепленные изображения
747400UUDD
26.12.2016 в 14:06
Как за мылить горизонт чтоб его не было видно? AS2016 REX4
Настройки AS2016 :
Minimum cloud draw distance 150
Maximum cloud draw distance 250
Minimum surface visibility 0
Maximum surface visibility 75
Maximum upper visibility 150
Или не в этих настройках надо рыть !?
Всем привет. Присоединяюсь к вопросу. До FL 200 все красиво, но на FL 360 например эта четкая граница на горизонте портит всю малину.
Пререпробывал много вариантов — бесполезно. Можно как то исправить это? AS2016 последний релиз, с этим не справляется. В нем теперь вообще не понятно, на эшелоне FL 360 например, в видимости до 99 миль AS заливает молоком наглухо, а в интервале от 100 до 200 миль видна эта четкая граница, как на скрине выше.
Kraftig
26.12.2016 в 15:33
Kraftig, +1 за тест. Неужели у всех так?. Еще кто-нибудь использовал пресет в комплекте с этим сетом? У меня картинка даже наоборот, «просит» чуть яркости добавить.
Очень похоже на некорректную работу curves (кривые) в постпроцессинге. У меня там: curves contrast = 0,35. Имхо, маловато для того, чтобы получилось так, как у вас на скрине, но попробуйте отключить эту опцию.
Спасибо за комментарий. В том то и дело, что яркости просит. Это да. Но добавляешь яркость, и тогда как раз кислотный цвет становится. И пойму почему у всех и у меня одет очень сильный уход в синий и темно-синий цвет. Допустим кабина Дашки нормальном цвете всегда серая, а тут становится темно-черно-синяя, какую яркость не ставь даже. Хотя тут может от текстуры неба скорее всего зависеть. Так как ставил этот сет неба без PTA, на старую версию свою, то цвет всего и кабины менялся на синий, но без кислотности. Пока эксперименnировать не хочу больше. Поставил PTA версии 33. И убрал контраст чуть чуть. Стало супер. И поставил сет Vitrum. Круто очень.
Единственное хочется другой сет неба, под пасмурную погоду хочу сет и его на постоянку, цвета серо-голубого. Не знаю как назвать правильно. Короче гамму сета неба как у DDM. Очень нравится.
Spoiler
upd.
О, нашел немного похожий сет. Crayon вроде подходит хорошо. Но его бы чуть синей сделать, более сине-голубой и чуть серости, а бирюзу чуть убрать, и самое то будет. И убрать желтизну на горизонте надо.
Spoiler
apxeonmepukc
27.12.2016 в 09:18
…И пойму почему у всех и у меня одет очень сильный уход в синий и темно-синий цвет. Допустим кабина Дашки нормальном цвете всегда серая, а тут становится темно-черно-синяя, какую яркость не ставь даже. Хотя тут может от текстуры неба скорее всего зависеть. …
Единственное хочется другой сет неба, под пасмурную погоду хочу сет и его на постоянку, цвета серо-голубого. Не знаю как назвать правильно. Короче гамму сета неба как у DDM. Очень нравится.
…
О, нашел немного похожий сет. Crayon вроде подходит хорошо. Но его бы чуть синей сделать, более сине-голубой и чуть серости, а бирюзу чуть убрать, и самое то будет. И убрать желтизну на горизонте надо.
Кустарное производство фришных сетов неба осуществляет техподдержку.
Поскольку Kraftig составляет 25% от общего числа отписавшихся пользователей, нужно реагировать .
Скрины под спойлерами сделаны с дефолтными текстурами облаков и с дефолтными же шейдерами. Для наглядности использован самолет Л-39, имеющий нейтрально — серый цвет приборной доски.Скрины без обработки, только конвертация из .вмр в .jpg.
1. Да, дневной сет имеет синеватый оттенок в тенях, но он сделан умышленно, так как влияет не только на тени в кабине, но и на весь пейзаж. Да и, имхо, не такой уж он и ядовитый.
Spoiler
2. В папке «day FLACKY» находятся текстуры, которые немного отличаются от дня в FULLSET, в т.ч. отсутствием синего оттенка в тенях, можете использовать их.
3. Если синеватый оттенок теней ещё кого-то напрягает, то вот альтернативный день. Этот вариант, имхо, для вас будет практически идеален, так как при выкрученной на максимум насыщенности, цвета не имеют паразитных оттенков, хотя они (цвета) постоянно смешиваются в симе,например, на облаках и на самолете.
Насыщенность 2,0:
Spoiler
4. Касательно вашего сета для пасмурной погоды, то не проще ли попросить готовый у автора скринов? Я не могу даже приблизительно определить цвет самого неба из-за наличия густой дымки.
Вот новый день сделан наподобие CRAYON, с таким же чуть фиолетовым оттенком сверху, но без желтизны внизу и с нейтральными тенями.
Spoiler
ApostaL
27.12.2016 в 12:23
Кустарное производство фришных сетов неба осуществляет техподдержку.
Спасибо Вам за старания!!! Пока вот так вот с сетом «day FLACKY» и одноименным профилем РТА:
Прикрепленные изображения
Kraftig
28.12.2016 в 16:12
Такого тона не будет, будет серый, так как в противном случае вы снова окажетесь в синем кокпите
Вот, в этом то вся и засада ((( Что сет неба влияет на кабину и цвет самолета. Зачем так сделали разработчики? Идеально чтобы сет неба вообще не влиял ни на что, ни на цвет внутри кабины и самолета, ни на землю. То есть хочу землю темную и контрастную, как на том скрине, который вчера выкладывал, где вам земля понравилась, но при этом цвет неба хочу совсем другой, голубой и светлый, как тут. И кабину а самолет нейтрального цвета, серого, как и положено. А оно так не получается (( Сет неба все гадит, и землю и самолет.
apxeonmepukc
28.12.2016 в 17:06
Да, сеты, как я уже упоминал неоднократно, всегда — поиск компромисса. С этим пока ничего не поделать. Не будем забывать о возрасте движка симулятора. На свое время он был «очень и очень» . Локхиды и KNOSSOS приложили много усилий для улучшения картинки. Будем надеяться, что предел не достигнут.
Hitonoseri
28.12.2016 в 17:50
Вообще поражаюсь как из кода написанного в 2006-м году, до сих пор умудряются выжимать и выжимать красивости. И не скажешь что движок уже старый)
Wonderboy
28.12.2016 в 17:53
Вообще поражаюсь как из кода написанного в 2006-м году, до сих пор умудряются выжимать и выжимать красивости. И не скажешь что движок уже старый)
Из него одни красивости и выжимают, реалистичность уже никого не интересует.
utah77
28.12.2016 в 19:52
Давно не заходил… блин, после X-Plane 11 и xEnviro все таким игрушечным и пластмассовым кажется )))
Дин_Рид
29.12.2016 в 04:06
Давно не заходил… блин, после X-Plane 11 и xEnviro все таким игрушечным и пластмассовым кажется )))
А потом опять все сначала)))
ApostaL
29.12.2016 в 08:16
Какой параметр в РТА отвечает за тени от облаков? Хочу добиться примерно такого эффекта (Скрин не мой, автор pomkin):
apxeonmepukc
29.12.2016 в 16:14
Какой параметр в РТА отвечает за тени от облаков? …
«Clouds shadow depth»
Обещанный день с плотной серо-голубой дымкой. Облака и шейдеры — дефолт
Kraftig
29.12.2016 в 17:44
Обещанный день с плотной серо-голубой дымкой. Облака и шейдеры — дефолт
Огромное спасибо! Все очень круто.
yura_tsarskiy
29.12.2016 в 19:16
Сеты окружающей среды невероятно красивы, но что если комп не тянет HDR в препаре?
modest11111
29.12.2016 в 21:59
Не знаю.. Применил для PTA пресет Adama, наконец-то поставил великолепную прогу от Ромы и Геннадия, загрузил сэт Meditation и.. ничего мне уже и не надо на сегодня)
Прикрепленные изображения
ApostaL
30.12.2016 в 00:54
Spoiler
Уважаемый, а не поделитесь ли своим сетом? Дело в том что сколько я не бился с РТА, не получается сделать тени от облаков хоть что-то подобное..(((
ЗЫ: Может это зависит от текстур облаков? У меня стоят FEX, которые использует «гуру всея неба»))))
utah77
30.12.2016 в 07:31
А потом опять все сначала)))
Если только P3D v.4 будет на абсолютно новом движке.
apxeonmepukc
30.12.2016 в 09:31
Сеты окружающей среды невероятно красивы, но что если комп не тянет HDR в препаре?
Имхо, если комп тянет Препар, то тянет и HDR. Если видеокарта не поддерживает DirectX 11, то вы можете использовать сеты неба в FSX.
Уважаемый, а не поделитесь ли своим сетом? Дело в том что сколько я не бился с РТА, не получается сделать тени от облаков хоть что-то подобное..(((
Можете попробовать пресет Адама для РТА (сообщение 1465) или адаптированный пресет от vexel (1486).
Огромное спасибо! Все очень круто.
Да, новый день и вправду выглядит неплохо
baksikvld
30.12.2016 в 09:42
Имхо, если комп тянет Препар, то тянет и HDR. Если видеокарта не поддерживает DirectX 11, то вы можете использовать сеты неба в FSX.
Можете попробовать пресет Адама для РТА (сообщение 1465) или адаптированный пресет от vexel (1486).
Да, новый день и вправду выглядит неплохо
какими облаками пользуетесь ?
ApostaL
30.12.2016 в 09:57
Да, новый день и вправду выглядит неплохо
Все тот же Set_FLACKY для РТА?
ApostaL
30.12.2016 в 10:00
Можете попробовать пресет Адама для РТА (сообщение 1465) или адаптированный пресет от vexel (1486).
Я их уже пробовал, и корректировал параметры под себя, не выходит
apxeonmepukc
30.12.2016 в 10:03
Пресет от Адама, облака — файл кучевки cumulus01 из Активская 2012, сет АСТРАЛ. РТА сделал возможным уменьшить «попкорн». Теперь многие старые облака высокого разрешения выглядят хорошо.
В этом пресете необычные значения HDR. Очень важно их выставить изначально, а в самом Препаре нужно не забыть настроить дальность видимости теней от облаков.
modest11111
30.12.2016 в 10:04
Геннадий, разрешите немножко критики) Бесспорно, у вас красивейшие сэты, но мне кажется, что в ваших последних работах вы все дальше уходите от реала в какую-то несуществующую, но очень красивую сказку) Вот ваш последний скрин.. Очень красиво, но не бывает таких цветов в реале имхо…
И Вам громаднейшее СПАСИБО!!! Всё никак не налюбуюсь на картинку!
Пресет прилепил к сообщению.
Как за мылить горизонт чтоб его не было видно? AS2016 REX4
Настройки AS2016 :
Minimum cloud draw distance 150
Maximum cloud draw distance 250
Minimum surface visibility 0
Maximum surface visibility 75
Maximum upper visibility 150
Или не в этих настройках надо рыть !?
Прикрепленные изображения
Всем привет. Присоединяюсь к вопросу. До FL 200 все красиво, но на FL 360 например эта четкая граница на горизонте портит всю малину.
Пререпробывал много вариантов — бесполезно. Можно как то исправить это? AS2016 последний релиз, с этим не справляется. В нем теперь вообще не понятно, на эшелоне FL 360 например, в видимости до 99 миль AS заливает молоком наглухо, а в интервале от 100 до 200 миль видна эта четкая граница, как на скрине выше.
Спасибо за комментарий. В том то и дело, что яркости просит. Это да. Но добавляешь яркость, и тогда как раз кислотный цвет становится. И пойму почему у всех и у меня одет очень сильный уход в синий и темно-синий цвет. Допустим кабина Дашки нормальном цвете всегда серая, а тут становится темно-черно-синяя, какую яркость не ставь даже. Хотя тут может от текстуры неба скорее всего зависеть. Так как ставил этот сет неба без PTA, на старую версию свою, то цвет всего и кабины менялся на синий, но без кислотности. Пока эксперименnировать не хочу больше. Поставил PTA версии 33. И убрал контраст чуть чуть. Стало супер. И поставил сет Vitrum. Круто очень.
Единственное хочется другой сет неба, под пасмурную погоду хочу сет и его на постоянку, цвета серо-голубого. Не знаю как назвать правильно. Короче гамму сета неба как у DDM. Очень нравится.
upd.
О, нашел немного похожий сет. Crayon вроде подходит хорошо. Но его бы чуть синей сделать, более сине-голубой и чуть серости, а бирюзу чуть убрать, и самое то будет. И убрать желтизну на горизонте надо.
Спасибо Вам за старания!!! Пока вот так вот с сетом «day FLACKY» и одноименным профилем РТА:
Прикрепленные изображения
Вот, в этом то вся и засада ((( Что сет неба влияет на кабину и цвет самолета. Зачем так сделали разработчики? Идеально чтобы сет неба вообще не влиял ни на что, ни на цвет внутри кабины и самолета, ни на землю. То есть хочу землю темную и контрастную, как на том скрине, который вчера выкладывал, где вам земля понравилась, но при этом цвет неба хочу совсем другой, голубой и светлый, как тут. И кабину а самолет нейтрального цвета, серого, как и положено. А оно так не получается (( Сет неба все гадит, и землю и самолет.
Да, сеты, как я уже упоминал неоднократно, всегда — поиск компромисса. С этим пока ничего не поделать. Не будем забывать о возрасте движка симулятора. На свое время он был «очень и очень»
. Локхиды и KNOSSOS приложили много усилий для улучшения картинки. Будем надеяться, что предел не достигнут.
Вообще поражаюсь как из кода написанного в 2006-м году, до сих пор умудряются выжимать и выжимать красивости. И не скажешь что движок уже старый)
Из него одни красивости и выжимают, реалистичность уже никого не интересует.
Давно не заходил… блин, после X-Plane 11 и xEnviro все таким игрушечным и пластмассовым кажется )))
А потом опять все сначала)))
Какой параметр в РТА отвечает за тени от облаков? Хочу добиться примерно такого эффекта (Скрин не мой, автор pomkin):

«Clouds shadow depth»
Обещанный день с плотной серо-голубой дымкой. Облака и шейдеры — дефолт
Огромное спасибо! Все очень круто.
Не знаю.. Применил для PTA пресет Adama, наконец-то поставил великолепную прогу от Ромы и Геннадия, загрузил сэт Meditation и.. ничего мне уже и не надо на сегодня)
Прикрепленные изображения
Уважаемый, а не поделитесь ли своим сетом? Дело в том что сколько я не бился с РТА, не получается сделать тени от облаков хоть что-то подобное..(((
ЗЫ: Может это зависит от текстур облаков? У меня стоят FEX, которые использует «гуру всея неба»))))
Если только P3D v.4 будет на абсолютно новом движке.
Имхо, если комп тянет Препар, то тянет и HDR. Если видеокарта не поддерживает DirectX 11, то вы можете использовать сеты неба в FSX.
Можете попробовать пресет Адама для РТА (сообщение 1465) или адаптированный пресет от vexel (1486).
Да, новый день и вправду выглядит неплохо
какими облаками пользуетесь ?
Все тот же Set_FLACKY для РТА?
Я их уже пробовал, и корректировал параметры под себя, не выходит
Пресет от Адама, облака — файл кучевки cumulus01 из Активская 2012, сет АСТРАЛ. РТА сделал возможным уменьшить «попкорн». Теперь многие старые облака высокого разрешения выглядят хорошо.
В этом пресете необычные значения HDR. Очень важно их выставить изначально, а в самом Препаре нужно не забыть настроить дальность видимости теней от облаков.
Геннадий, разрешите немножко критики) Бесспорно, у вас красивейшие сэты, но мне кажется, что в ваших последних работах вы все дальше уходите от реала в какую-то несуществующую, но очень красивую сказку) Вот ваш последний скрин.. Очень красиво, но не бывает таких цветов в реале имхо…