Делаем красиво P3D V3 — Prepar3D v3

KNOSSOS, vexel, спасибо за отзывы! 
Vexel, выглядит действительно очень реалистично, разница существенна. Сори, поощритель разрядился, вернусь позже. Своим пресетом  «adam_vexelated» не поделитесь? Очень охота попробовать.

И Вам громаднейшее СПАСИБО!!! Всё никак не налюбуюсь на картинку!
Пресет прилепил к сообщению.

Как за мылить горизонт чтоб его не было видно? AS2016 REX4 

Настройки AS2016 :

Minimum cloud draw distance 150

Maximum cloud draw distance 250

Minimum surface visibility 0

Maximum surface visibility 75

Maximum upper visibility 150

 

Или не в этих настройках надо рыть !? 

Прикрепленные изображения

  • горизонт 1.jpg

Как за мылить горизонт чтоб его не было видно? AS2016 REX4 

Настройки AS2016 :

Minimum cloud draw distance 150

Maximum cloud draw distance 250

Minimum surface visibility 0

Maximum surface visibility 75

Maximum upper visibility 150

 

Или не в этих настройках надо рыть !? 

 

Всем привет. Присоединяюсь к вопросу. До FL 200 все красиво, но на FL 360 например эта четкая граница на горизонте портит всю малину.

Пререпробывал много вариантов — бесполезно. Можно как то исправить это? AS2016 последний релиз, с этим не справляется. В нем теперь вообще не понятно, на эшелоне FL 360 например, в видимости до 99 миль AS заливает молоком наглухо, а в интервале от 100 до 200 миль видна эта четкая граница, как на скрине выше.

Kraftig, +1 за тест. Неужели у всех так?. Еще кто-нибудь использовал пресет в комплекте с этим сетом? У меня картинка даже наоборот, «просит» чуть яркости добавить. 

Очень похоже на некорректную работу curves (кривые) в постпроцессинге. У меня там: curves contrast = 0,35. Имхо, маловато для того, чтобы получилось так, как у вас на скрине, но попробуйте отключить эту опцию. 

 

Спасибо за комментарий. В том то и дело, что яркости просит. Это да. Но добавляешь яркость, и тогда как раз кислотный цвет становится. И пойму почему у всех и у меня одет очень сильный уход в синий и темно-синий цвет. Допустим кабина Дашки нормальном цвете всегда серая, а тут становится темно-черно-синяя, какую яркость не ставь даже. Хотя тут может от текстуры неба скорее всего зависеть. Так как ставил этот сет неба без PTA, на старую версию свою, то цвет всего и кабины менялся на синий, но без кислотности. Пока эксперименnировать не хочу больше. Поставил PTA версии 33. И убрал контраст чуть чуть. Стало супер. И поставил сет Vitrum. Круто очень.

Единственное хочется другой сет неба, под пасмурную погоду хочу сет и его на постоянку, цвета серо-голубого. Не знаю как назвать правильно. Короче гамму сета неба как у DDM. Очень нравится.

Spoiler

 

upd.

О, нашел немного похожий сет. Crayon вроде подходит хорошо. Но его бы чуть синей сделать, более сине-голубой и чуть серости, а бирюзу чуть убрать, и самое то будет. И убрать желтизну на горизонте надо.

 

Spoiler

…И пойму почему у всех и у меня одет очень сильный уход в синий и темно-синий цвет. Допустим кабина Дашки нормальном цвете всегда серая, а тут становится темно-черно-синяя, какую яркость не ставь даже. Хотя тут может от текстуры неба скорее всего зависеть. …

Единственное хочется другой сет неба, под пасмурную погоду хочу сет и его на постоянку, цвета серо-голубого. Не знаю как назвать правильно. Короче гамму сета неба как у DDM. Очень нравится.

 

…

О, нашел немного похожий сет. Crayon вроде подходит хорошо. Но его бы чуть синей сделать, более сине-голубой и чуть серости, а бирюзу чуть убрать, и самое то будет. И убрать желтизну на горизонте надо.

 
Кустарное производство фришных сетов неба осуществляет техподдержку.
Поскольку Kraftig  составляет 25% от общего числа отписавшихся пользователей, нужно реагировать :).
Скрины под спойлерами сделаны с дефолтными текстурами облаков и с дефолтными же шейдерами. Для наглядности использован самолет Л-39, имеющий нейтрально — серый цвет приборной доски.Скрины без обработки, только конвертация из .вмр в .jpg. 
1. Да, дневной сет имеет синеватый оттенок в тенях, но он сделан умышленно, так как влияет не только на тени в кабине, но и на весь пейзаж. Да и, имхо, не такой уж он и ядовитый.
Spoiler

2. В папке «day FLACKY» находятся текстуры, которые немного отличаются от дня в FULLSET, в т.ч. отсутствием синего оттенка в тенях, можете использовать их.
3. Если синеватый оттенок теней ещё кого-то напрягает, то вот альтернативный день.  Этот вариант, имхо, для вас будет практически идеален, так как при выкрученной на максимум насыщенности, цвета не имеют паразитных оттенков, хотя они (цвета) постоянно смешиваются в симе,например, на облаках и на самолете.
 
Насыщенность 2,0:
 

Spoiler

4. Касательно вашего сета для пасмурной погоды, то не проще ли попросить готовый у автора скринов? Я не могу даже приблизительно определить цвет самого неба из-за наличия густой дымки.
Вот новый день   сделан наподобие CRAYON, с таким же чуть фиолетовым оттенком сверху, но без желтизны внизу и с нейтральными тенями.
Spoiler

Кустарное производство фришных сетов неба осуществляет техподдержку.

Спасибо Вам за старания!!! Пока вот так вот с сетом «day FLACKY» и одноименным профилем РТА:

Прикрепленные изображения

  • SHU_1aek9k.png

Такого тона не будет, будет серый, так как в противном случае  вы снова окажетесь в синем кокпите :)

 

Вот, в этом то вся и засада (((  Что сет неба влияет на кабину и цвет самолета. Зачем так сделали разработчики? Идеально чтобы сет неба вообще не влиял ни на что, ни на цвет внутри кабины и самолета, ни на землю. То есть хочу землю темную и контрастную, как на том скрине, который вчера выкладывал, где вам земля понравилась, но при этом цвет неба хочу совсем другой, голубой и светлый, как тут. И кабину а самолет нейтрального цвета, серого, как и положено. А оно так не получается (( Сет неба все гадит, и землю и самолет.

Да, сеты, как я уже упоминал неоднократно, всегда — поиск компромисса. С этим пока ничего не поделать. Не будем забывать о возрасте движка симулятора. На свое время он был  «очень и очень» :) .   Локхиды и KNOSSOS приложили много усилий для улучшения картинки. Будем надеяться, что предел не достигнут.

Вообще поражаюсь как из кода написанного в 2006-м году, до сих пор умудряются выжимать и выжимать красивости. И не скажешь что движок уже старый)

Вообще поражаюсь как из кода написанного в 2006-м году, до сих пор умудряются выжимать и выжимать красивости. И не скажешь что движок уже старый)

Из него одни красивости и выжимают, реалистичность уже никого не интересует. 

Давно не заходил… блин, после X-Plane 11 и xEnviro все таким игрушечным и пластмассовым кажется )))

Давно не заходил… блин, после X-Plane 11 и xEnviro все таким игрушечным и пластмассовым кажется )))

А потом опять все сначала)))

Какой параметр в РТА отвечает за тени от облаков? Хочу добиться примерно такого эффекта (Скрин не мой, автор pomkin):
00016.jpg

Какой параметр в РТА отвечает за тени от облаков? …

  «Clouds shadow depth»

 

 Обещанный день    с плотной серо-голубой дымкой. Облака и шейдеры — дефолт

dc9401f6dbf7.jpg

 Обещанный день    с плотной серо-голубой дымкой. Облака и шейдеры — дефолт

 

 

Огромное спасибо! Все очень круто. 

 

19e34be4f3aca35b6002cdb1f42abb18.jpg

 

05643b3088e8e7f3076248a82382e4e9.jpg

 

4f6937692d7ac339ead32db6930447f6.jpg

Сеты окружающей среды невероятно красивы, но что если комп не тянет HDR в препаре?

Не знаю.. Применил для PTA пресет Adama, наконец-то поставил великолепную прогу от Ромы и Геннадия, загрузил сэт Meditation и.. ничего мне уже и не надо на сегодня) 

Прикрепленные изображения

  • 2016-12-30_0-49-11-56.jpg
  • 2016-12-30_1-10-24-262.jpg
  • 2016-12-30_1-11-38-129.jpg
  • 2016-12-30_1-11-25-293.jpg
  • 2016-12-30_1-22-31-22.jpg

Spoiler

Уважаемый, а не поделитесь ли своим сетом? Дело в том что сколько я не бился с РТА, не получается сделать тени от облаков хоть что-то подобное..(((

ЗЫ: Может это зависит от текстур облаков? У меня стоят FEX, которые использует «гуру всея неба»))))

А потом опять все сначала)))

Если только P3D v.4 будет на абсолютно новом движке.

Сеты окружающей среды невероятно красивы, но что если комп не тянет HDR в препаре?

Имхо, если комп тянет Препар, то тянет и HDR. Если видеокарта не поддерживает DirectX 11, то вы можете использовать сеты неба в FSX.

 

Уважаемый, а не поделитесь ли своим сетом? Дело в том что сколько я не бился с РТА, не получается сделать тени от облаков хоть что-то подобное..(((

Можете попробовать пресет Адама для РТА (сообщение 1465) или адаптированный пресет от vexel (1486).

 

Огромное спасибо! Все очень круто.

Да, новый день и вправду выглядит неплохо

66a7227074d4.jpg

 

Имхо, если комп тянет Препар, то тянет и HDR. Если видеокарта не поддерживает DirectX 11, то вы можете использовать сеты неба в FSX.

 

Можете попробовать пресет Адама для РТА (сообщение 1465) или адаптированный пресет от vexel (1486).

 

Да, новый день и вправду выглядит неплохо

66a7227074d4.jpg

 

 

какими облаками пользуетесь ?

 

Да, новый день и вправду выглядит неплохо

 

 

Все тот же Set_FLACKY для РТА?

 

Можете попробовать пресет Адама для РТА (сообщение 1465) или адаптированный пресет от vexel (1486).

 

Я их уже пробовал, и корректировал параметры под себя, не выходит

Пресет от Адама, облака — файл кучевки cumulus01 из Активская 2012, сет АСТРАЛ. РТА сделал возможным уменьшить «попкорн».  Теперь многие старые облака высокого разрешения выглядят хорошо.

В этом пресете необычные значения HDR. Очень важно их выставить изначально, а в самом Препаре нужно не забыть настроить дальность видимости теней от облаков.

Геннадий, разрешите немножко критики) Бесспорно, у вас красивейшие сэты, но мне кажется, что в ваших последних работах вы все дальше уходите от реала в какую-то несуществующую, но очень красивую сказку) Вот ваш последний скрин.. Очень красиво, но не бывает таких цветов в реале имхо…