Microsoft Flight

Цитата

Есть такой тип самолётов, называется гидросамолёты. Это конечно может показаться невероятным, но они с воды взлетают и садятся на неё!

Интересно, а почему вы считаете это невероятным?

Просмотреть сообщениеOleg22, 04 Сентябрь 2010 — 23:36, сказал(а):

А что, нет такого желания загрузиться человеком где-нить в городе/аэропорту, доехать/дойти до самолёта и уж потом исполнять роль КВСа? По-моему, это только добавит предвкушения полёта.

Ходить в полетном симуляторе как-то несолидно. © 🙂

Просмотреть сообщениеAlex-RUS, 04 Сентябрь 2010 — 23:38, сказал(а):

Это уже будет похоже на игру типа Мафия / ГТА: вышел из кабака, сел в машину, набил рожу 😀 и т.д…

А ещё усмирил буйного пассажира, ущипнул стюардессу и т.д.

Просмотреть сообщениеOleg22, 05 Сентябрь 2010 — 00:11, сказал(а):

ущипнул стюардессу и т.д.

Тогда уж реализовать и стриптиз этой самой стюардессы, как известный случай в Air France :sarcastic:

Просмотреть сообщениеOleg22, 05 Сентябрь 2010 — 00:11, сказал(а):

А ещё усмирил буйного пассажира

Моя фантазия решила продолжить 😀
Пассажир не усмиряется. Тогда берем и сажаем самоль в ближайшем аэропорту, вызываем милицию полицию. Помогаем буйного вывести на свежий воздух, попутно наподдав негодяю, чтоб не повадно было. С чувством выполненного долга, забираемся обратно в кабину и продолжаем свой рейс :sarcastic:

Просмотреть сообщениеWhiteAlien, 04 Сентябрь 2010 — 22:44, сказал(а):

Самое важное нововведение должно касаться рельефа взлетных полос и корректного отображение плохой видимости, остальное опции..

Самый прикол в том , что это все уже есть в x-plane. 🙂

Просмотреть сообщениеDigital, 05 Сентябрь 2010 — 01:54, сказал(а):

Самый прикол в том , что это все уже есть в x-plane. 🙂

Тени от облаков- уже есть в X-Plane, LockOn (и Ил-2?)
Самозатенение- уже есть в LockOn.
Динамика самолёта с миллионом подробностей типа момента инерции стоек шасси- уже есть в LockOn.

Что ни выдумай (ну кроме стриптиза стюардессы)- всё уже есть в LockOn и X-Plane.
И тут я спрашиваю сам себя- а чего ж ты, Юрик, до сих пор сидишь на этом устаревшем MSFS? И сам же скромно отвечаю- потому что миллион аддонов.

Просмотреть сообщениеЮрик, 05 Сентябрь 2010 — 13:47, сказал(а):

Тени от облаков- уже есть в X-Plane, LockOn (и Ил-2?)
Самозатенение- уже есть в LockOn.
Динамика самолёта с миллионом подробностей типа момента инерции стоек шасси- уже есть в LockOn.

Что ни выдумай (ну кроме стриптиза стюардессы)- всё уже есть в LockOn и X-Plane.
И тут я спрашиваю сам себя- а чего ж ты, Юрик, до сих пор сидишь на этом устаревшем MSFS? И сам же скромно отвечаю- потому что миллион аддонов.

Абсолютно верно сказано, присоединяюсь ) Только вот сидеть никто не мешает во всём, я именно так и поступаю ) Самоограничение в данном вопросе, только себе -, не более )

Следить и участвовать в процессе развития, что-то от себя делать, это ж замечательно )

Просмотреть сообщениеDigital, 05 Сентябрь 2010 — 01:54, сказал(а):

Самый прикол в том , что это все уже есть в x-plane. 🙂

Я в курсе. В FSX данная фича могла бы реализована еще одним сервис паком, спрашивается зачем ACES далали трэйн симулятор когда нужно было до ума довести FSX… за это и поплатились…

По поводу хождения по аэродрому, получение предполетных интрукций в кабинетах и т.п., невижу ничего плохого в этом. Эта фича неплохо бы разбавила игровой процесс после/до посадки +новые возможности в сценариях и как раз бы позволила привлечь массовую аудиторию на которую так дро.. надеется компания Microsoft.

ждемсссссс!

Просмотреть сообщениеAlex-RUS, 04 Сентябрь 2010 — 23:19, сказал(а):

Это уже будет похоже на игру типа Мафия / ГТА: вышел из кабака, сел в машину, набил рожу 😀 и т.д…

Вот прикол бы был. Симулятор пьяного летчика :sarcastic:

Просмотреть сообщениеOleg22, 04 Сентябрь 2010 — 23:36, сказал(а):

А что, нет такого желания загрузиться человеком где-нить в городе/аэропорту, доехать/дойти до самолёта и уж потом исполнять роль КВСа? По-моему, это только добавит предвкушения полёта.

Желание такое конечно же есть:) Но тогда само слово симулятор придёться заменить на слово «аркада» ИМХО.
Но мечтать не вредно:) Поэтому остаёться только мечтать, извините за тафтологию:joystick:

Я бы в новом симе хотел увидеть 2 вещи:
— подробную статистику полетов — ни в 2004, ни в Х она, мягко скажем, не блещет;
— более-менее рабочую модель износа и повреждений.
Все остальное, так или иначе, устраивает в старичке-девятке 🙂

Просмотреть сообщениеGloster, 12 Сентябрь 2010 — 01:23, сказал(а):

— более-менее рабочую модель износа и повреждений.

Вы немного отстали от жизни, в моделях от A2A с AccuSim это уже вполне прилично реализовано 🙂 Для девятки можете попробовать DO-27 от Digital Aviation, думаю, останетесь довольны.

Просмотреть сообщениеcheburator, 12 Сентябрь 2010 — 12:28, сказал(а):

Вы немного отстали от жизни, в моделях от A2A с AccuSim это уже вполне прилично реализовано 🙂 Для девятки можете попробовать DO-27 от Digital Aviation, думаю, останетесь довольны.

DO-27 занимает в моем ангаре почетное место 🙂 B-17 от А2А собираюсь приобрести, хотя при столь мощной реализации модели, вызывает сомнение возможность управится с ним в одиночку, да и FSX поставить надо :huh:
Насколько я знаю, еще Кинг В200 проработан в этом плане, но хочется чтоб модель повреждений и износа была реализована на уровне движка, а не 2х-3х конкретных шедевров :unsure:

Просмотреть сообщениеGloster, 12 Сентябрь 2010 — 12:42, сказал(а):

но хочется чтоб модель повреждений и износа была реализована на уровне движка, а не 2х конкретных шедевров :unsure:

Можно, конечно, но дефолт всё равно останется дефолтом, лично я не вижу смысла в моделях с износом движков, если при этом у них не работает большинство систем и динамика высосана из пальца. В любом случае останутся единичные шедевры и множество откровенного мусора. Просто если продавать симулятор с парой десятков моделей уровня вышеупомянутого DO-27, цена будет совершенно запредельной.

Просмотреть сообщениеcheburator, 12 Сентябрь 2010 — 12:49, сказал(а):

лично я не вижу смысла в моделях с износом движков…

Когда я писал «на уровне движка» — я имел в виду движок игры, а не конкретного крафта, сэр :rolleyes:

Просмотреть сообщениеGloster, 12 Сентябрь 2010 — 12:52, сказал(а):

Когда я писал «на уровне движка» — я имел в виду движок игры, а не конкретного крафта, сэр :rolleyes:

Хорошо, постараюсь написать более детально. Если износ реализован на уровне движка, то все дефолтные крафты изнашивается, так? От этого они перестают быть дефолтом, или всё равно для полноценной симуляции нужно ставить нормальные модели?
Нормальные разработчики успешно реализуют износ и повреждения и на существующем движке (даже девятке), что никак не влияет на появление некачественных моделей. Про дефолт я молчу.

Просмотреть сообщениеcheburator, 12 Сентябрь 2010 — 13:19, сказал(а):

Хорошо, постараюсь написать более детально. Если износ реализован на уровне движка, то все дефолтные крафты изнашивается, так? От этого они перестают быть дефолтом, или всё равно для полноценной симуляции нужно ставить нормальные модели?
Нормальные разработчики успешно реализуют износ и повреждения и на существующем движке (даже девятке), что никак не влияет на появление некачественных моделей. Про дефолт я молчу.

Все это можно же сделать опционально, сэр, даже для дефолта, по-принципу «не нравится — отключи» 🙂
Я имею ввиду возможность вшить хотя бы дефолтную, стандартную модель повреждений и износа, а разработчики аддонов смогут плясать от нее, так же как сейчас многие добавляют недостающее теми же дефолтными приборами 🙂

Просмотреть сообщениеGloster, 12 Сентябрь 2010 — 13:27, сказал(а):

Все это можно же сделать опционально, сэр, даже для дефолта, по-принципу «не нравится — отключи» 🙂

А можно не делать, а сосредоточиться на более нужных вещах, чем изнашивающийся дефолт.

Просмотреть сообщениеcheburator, 12 Сентябрь 2010 — 13:28, сказал(а):

А можно не делать, а сосредоточиться на более нужных вещах, чем изнашивающийся дефолт.

Я не стану спорить 🙂 Топикстартер анонсировал новость, я лишь изложил свое мнение что я бы хотел увидеть в новом симе B)

Вот мои предложения.

1. Какой мы крафт не выбираем, мы все равно остаемся в 21-ом веке, а если можно было бы перенестись в симе на 50-80 лет назад? Понятно, что сделать это будет нелегко, но необязательно воссоздавать мир, каким он был тогда… Достаточно будет только поменять постройки, например, раньше были порты, откуда отчаливали и куда прибывали дирижабли. В 90-ых не было 5-ого терминала Хитроу, и еще эксплуатировался Конкорд.

Траффик другой, здания другие… небоскребов почти не было, вам хотелось бы увидеть Нью-Йорк или Москву, какими эти города были 70 лет назад? 40 лет назад, когда в Нью-Йорке только строились башни ВТЦ?.. …увидеть под крыльями истребителя тот Берлин 65 лет назад. Взлететь из Домодедово, каким он был 20 лет назад, с соответствующим траффиком? Вопрос: это фантастика или реальнодостижимая цель?

2. Цветовая коррекция в симуляторе была бы еще неплоха.

3. Настоящая трава, с высоты ее не видно, но можно было бы ее автоматически загружать и отключать на высоте ~200 м.

4. Волны, не анимация текстур, а именно настоящие волны, хоть небольшие.

5. Пусть будет видно землю под водой на берегах.

6. Если возможно, «мир под водой». Чтобы симулятор не ограничивался двумя средами — воздушной и наземной. Хотя, это уже баловство. 🙂

7. Точная земная сетка, рельефа с самого дефолта. Но это может здорово поднять цены и увеличить сроки.

8. Важно: настоящие полярные зоны. В симуляторе здесь искажаются тектуры земли, воды и облаков. Хотелось бы увидеть льды.

9. Цвет неба (дневное) в разных широтах в реальной жизни отличается. Где-то он посветлее, а где-то потемнее.

10. Влияние температуры на системы самолета, окружающий воздух.

11. Высоко-реализованные погодные явления: настоящий ветер, вызывающий волнение на море, грозы, дождь, снег и град. Мокрая/скользкая полоса и последствия этого.

12. Возможность автоматически загружать схему аэропорта перед вылетом и отображать ее в специальном окне. Конечно, при желании игрока вирпила. 🙂

13. Взрывы бомб, кратеры, пули, возможность нанесения повреждений… ввиду охоты новичков «пострелять», иногда и опытные симмеры вылетают на «боевые» задания, например, на бомбардировщиках. Необязательно быть от корней волос от глубин материков до полюсов мирным симулятором. Но опять же, это баловство.

P.S. Надеюсь некоторые мои предложения оценят.
P.P.S. Alex-RUS, Вам еще не ответили из Microsoft?

Просмотреть сообщениеNebes787, 12 Сентябрь 2010 — 19:13, сказал(а):

P.P.S. Alex-RUS, Вам еще не ответили из Microsoft?

ответили
пока проект на ранней стадии они просто собирают информацию — поэтому если есть желание, список на английском формируйте — зашлем

Просмотреть сообщениеNebes787, 12 Сентябрь 2010 — 19:13, сказал(а):

Вот мои предложения

Пресловутые тени от облаков забыли, или я пропустил? 🙂
Без пп.6 и 13 вполне можно было бы обойтись ИМХО
п8 тоже замечал, очень досаждает.

Но выполнят они эти требования, и напишут свои, Системные навроде: i77 24Core 12Ghz, Ram 64Gb 16000, Video GTX10480 128Gb, Diskspace 2Tb. Полетаем тогда…

Просмотреть сообщениеNebes787, 12 Сентябрь 2010 — 19:13, сказал(а):

Вот мои предложения.

1. На грани фантастики. Представь, какой объем информации будет в итоге. Чтобы это было осуществимо, имхо, надо(проще) еще один симулятор делать. Microsoft Flight Simulator: XX Century.
2. А как же ENBSeries+Palette? По сути тоже самое.
3. В сценах последних сценах ORBX присутствует впечатляющая трава. Но было бы это на весь мир… Дельное предложение.
4. Настоящие в жизни. 🙂 Без анимации не обойтись, имхо.
5. Коралловые рифы можно разглядеть местами в FSX.
6. Не хотя, а баловство.
7. Пусть майкрософт скооперируется что ли с ребятами из FSGlobal. И включат это в готовый продукт.
8. Это да.
9. И в одних и тех же широтах бывает различным.
12. Было бы неплохо. Сейчас уже возможен «принудительный» вариант. Да и с Jeppesen надо будет договариваться. А еще обновлять, а это дорого…
13. Баловство.
🙂

И мое:
Внедрить в симулятор возможность отработки аварийных ситуаций.
«Приклеить» к симу самые простые и популярные аддоны — Follow Me, Walk and Follow, нормальный и стабильный аналог FSInn или SquawkBox и т.д.
Придумать что-то стабильнее и надежнее SimConnect, или потрудиться и выпустить свой доработанный вариант FSUIPC.

Gogonam, я убрал седьмой пункт, подредактируй сообщение.