Microsoft Flight

Просмотреть сообщениеNebes787, 12 Сентябрь 2010 — 19:13, сказал(а):

13. Взрывы бомб, кратеры, пули, возможность нанесения повреждений… ввиду охоты новичков «пострелять», иногда и опытные симмеры вылетают на «боевые» задания, например, на бомбардировщиках. Необязательно быть от корней волос от глубин материков до полюсов мирным симулятором. Но опять же, это баловство.

Категорически против! Какие к черту взрывы бомб, кратеры и пули в ГРАЖДАНСКОМ авиасимуляторе??? Для этих целей есть другие, очень хорошие игры — Ил-2, LockOn. Новички/школьники/опытные симмеры со своей охотой «пострелять» пускай идут в Ил-2, LockOn. Оставьте гражданский авиасимулятор гражданским! :ranting2:

Просмотреть сообщениеJeka_M, 12 Сентябрь 2010 — 19:54, сказал(а):

Категорически против! Какие к черту взрывы бомб, кратеры и пули в ГРАЖДАНСКОМ авиасимуляторе??? Для этих целей есть другие, очень хорошие игры — Ил-2, LockOn. Новички/школьники/опытные симмеры со своей охотой «пострелять» пускай идут в Ил-2, LockOn. Оставьте гражданский авиасимулятор гражданским! :ranting2:

Категорически с Вами согласен. :sarcastic: Но ведь нигде не указано, что он именно гражданский. Именование «полетный» не исключает использование оружия.

Просмотреть сообщениеNebes787, 12 Сентябрь 2010 — 19:58, сказал(а):

Но ведь нигде не указано, что он именно гражданский.

На эту мысль наводит список дефолтных крафтов, дефолтных аэропортов, и отсутствие «боевой» составляющей, не правда ли? :sarcastic:
З.Ы. Забыл еще упомянуть Рода Мачадо и встроенный Учебный Центр, по прохождению которых выдаются виртуальные сертификаты Гражданской Авиации.

Просмотреть сообщениеNebes787, 12 Сентябрь 2010 — 19:58, сказал(а):

Именование «полетный» не исключает использование оружия.

Не исключает. Но название тут не при чем. Сама суть симулятора — гражданская авиация. Человеку, запустившему симулятор в первый раз, это ясно как божий день.
З.Ы. Хотя нет. Находятся некоторые кадры, которые найдя на просторах интернета модельку военного самолета, спрашивают — «а как тут пострелять???» :hunter:

Просмотреть сообщениеAlex-RUS, 12 Сентябрь 2010 — 19:20, сказал(а):

ответили
пока проект на ранней стадии они просто собирают информацию — поэтому если есть желание, список на английском формируйте — зашлем

Небольшие изменения:

Spoiler

Просмотреть сообщениеAlex-RUS, 12 Сентябрь 2010 — 19:20, сказал(а):

ответили
пока проект на ранней стадии они просто собирают информацию — поэтому если есть желание, список на английском формируйте — зашлем

Может, откроем для этого новую ветку? В этой, конечно, тоже много полезного, но, думаю, отдельная тема только для конкретных пожеланий была бы кстати. А потом сформированный список можно и на английский перевести.

Игра будет в 2011, так заявляет авторитетный геймерский сайт games-tv.ru . Порывшись ещё немного в гугле я встретил даже примерную дату осень 2011. Остаётся только верить слухам)

Что-то я сомневаюсь, что через год его выпустят. Тем более, по информации Alex-RUS — «пока проект на ранней стадии они просто собирают информацию»

Просмотреть сообщениеBlast94, 12 Сентябрь 2010 — 22:34, сказал(а):

Игра будет в 2011, так заявляет авторитетный геймерский сайт games-tv.ru . Порывшись ещё немного в гугле я встретил даже примерную дату осень 2011. Остаётся только верить слухам)

Этот сайт  хоть бы источник указал. На авторитетных ресурсах как раз нет инфы о дате выхода.
Впереди токийская выставка, может там MS поделится  планами касаемых FLIGHT.

мой контакт из Microsoft обещал меня информировать когда будут реализованы какие-либо важные этапы о которых можно говорить 🙂

Просмотреть сообщениеAlex-RUS, 12 Сентябрь 2010 — 23:34, сказал(а):

мой контакт из Microsoft обещал меня информировать когда будут реализованы какие-либо важные этапы о которых можно говорить 🙂

Хорошо.
Не нужно никаких взрывов и подводного мира, вы что? играйте в crysis какой нибудь.
Значит так, чего бы хотелось:
Из графических возможностей:
Глобальное освещение, возможность использования нескольких источников света, реалистичные тени, мягкие тени, интенсивность теней, самозатенение на зданиях, самолетах и … самое главное на облаках, облака должны выглядеть как частицы, а не текстуры, они должны пропускать лучи солнца, в зависимости от их плотности…
короче, вот несколько ссылок к чему нужно стремиться:






Из технических возможностей:
Самое главное — Более реалистичная физическая модель полета, затем — реалистичный-адекватный АТС, затем — возможность нанести ущерб самолету (например от перегрузок, или жесткой посадки), кривые впп, follow me, более реальная атмосфера, плавная смена погоды, все … больше ничего не нужно, все остальное сделают сторонние разрабы. 🙂

хотелось бы — периодического и регулярного обновления данных по аэропортам и навигации. За несколько лет данные в симе морально устаревают — меняются аэропорты, расположение и частоты маяков и т.д. — периодическое обновление Афкада не помешает. И поддержка диспетчером процедур выхода и подхода к аэропортам.

Наиболее важным я вижу такое:

1) Поддержка многоядерности процессора
2) Полностью изменить «логику» подгрузки текстур
3) Иметь собственный погодный загрузчик, который берет погоду из реальных источников, например Jeppesen. Актив Скай тоже это делает, но хочется программу «родную».

Решение первых двух пунктов поможет повысить производительность сима во много раз.

Просмотреть сообщениеJeka_M, 12 Сентябрь 2010 — 19:54, сказал(а):

Категорически против! Какие к черту взрывы бомб, кратеры и пули в ГРАЖДАНСКОМ авиасимуляторе???

FS совершенно неожиданно перерос просто «Гражданский» симулятор. Силами талантливых моделлеров созданы очень хорошие модели военных аэропланов. И , кстати чем вам будут мешать эти взрывы, кратеры и бомбы, если все это будет, как в реальной жизни на полигонах, фиг знает где, и максимум, как вы об этом сможете догадаться — это взглянув в окно сервинфо, или подобной программы. Насчет ахтунгов — вопрос очень даже решаемый. Например в ватсиме ведется, достаточно неуклонная политика, направленная на полеты по правилам, есть супервайзеры, которые при несоблюдении данных правил, и создании помех другим участникам сети, могут отправить в бан ( с которого еще надо потом и выйти :)). Почему такие меры нельзя было бы применять к нехорошим горе-воякам? 🙂 Кстати есть еще отключаемый крэш, когда никакие пули не возьмут. 🙂

З.Ы. Локон , очень интересный продукт, но в нем нет Ту-95, 142, Ил-38, Ту-160 и пр… И не слетать в Локоне за угол никак.. ДАже до атлантики не дойдешь 🙁

Просмотреть сообщениеnik-dem, 13 Сентябрь 2010 — 13:34, сказал(а):

3) Иметь собственный погодный загрузчик, который берет погоду из реальных источников, например Jeppesen. Актив Скай тоже это делает, но хочется программу «родную».

Вообще говоря, встроенный загрузчик погоды имеется даже в ФС2004. И берёт погоду именно из Jeppessen. И самый что ни на есть «родной» 🙂

Просмотреть сообщениеilya1502, 14 Сентябрь 2010 — 01:24, сказал(а):

Вообще говоря, встроенный загрузчик погоды имеется даже в ФС2004. И берёт погоду именно из Jeppessen. И самый что ни на есть «родной» 🙂

Имелся в виду продвинутый, типа Актив Ская. 🙂

Я бы акцентировал внимание на:
1)встроенный ATC, который в идеале адекватно реагирует на разные нештатные ситуации и ведёт хотя бы по одной схеме для каждой полосы, но соответствующей Джеппесену, пусть даже и устаревшей, но это будет лучше, чем заходы в стиле «бешеной собаке 100 миль не крюк». То же касается и трафика — построить его маршруты по принятым точкам/трассам.
2)Рельеф местности вполне можно исправить на более точный, без сторонних аддонов, в результате чего порты окажутся на своей высоте. Особенно улучшит вид проработка береговой линии.
3)Автоген хотелось бы видеть не набросанным кое-как, а стиль строений и тип растительности не так сложно привести в соответствие реальной географии.
В отношении летательных аппаратов было бы просто здорово иметь такой режим реализма, который предусматривает отказы и прогрессирующий износ в случае ошибок/летных происшествий и старения техники.
Да и проще говоря, поменьше крафтов — побольше аэродинамики и процедур «без дураков». Режим карьеры в стиле FsPassengers приветствуется, также для лучшего освоения можно практиковать списание на предыдущую категорию за большие косяки, дополнительные миссии-зачеты. Это, разумеется, один из режимов, пусть будет и аркада тоже.

Еще было бы здорово. чтобы была тряска в самолете при разбеге, полете. Добавляет реалистичности…

View Postmaxam, on 14 Сентябрь 2010 — 13:38, said:

Еще было бы здорово. чтобы была тряска в самолете при разбеге, полете. Добавляет реалистичности…

Такая?

View PostKukuruZZa, on 14 Сентябрь 2010 — 13:47, said:

Такая?

А вот интересно — а для FS9 есть такая же утилита, чтоб тряска была?

Просмотреть сообщениеvvb, 14 Сентябрь 2010 — 23:36, сказал(а):

А вот интересно — а для FS9 есть такая же утилита, чтоб тряска была?

Active Camera к вашим услугам.

А ну-ка я тоже помечтаю )

1) Современный графический движок (то есть не декларированная и тормозная поддержка DX10, а полноценная работа в DX11).
2) Нетормоза. То есть, 30 гарантированных ФПС на машине топовой конфигурации на момент выхода с настройками, близкими к максимальным.
3) Диспетчер. Родная поддержка национальных особенностей сопровождения. Правильное эшелонирование и, желательно, акценты (ну, мечтать, так по полной, я в онлайн пока так и не вылез).
4) Ну ландшафт пусть сделают нормальный. Чтоб без сторонних мешей обходится, которые не всегда с кастомными портами работают. Такой, чтобы Аэрософт забыл о своём симуляторе, и продолжал делать то, что у них лучше всего получается — хорошие аэродромы. Пусть лучше будут 6DVD в базе, чем чёрти что по почте в аддоне.
5) Звук. Пора уже сделать правильный 5.1
6) Об СДК разрабы сами скажут.
6.5) ЧТОБ ПТ РАБОТАЛ!!!!1111
🙂

Привет друзья, насчет системных требований какие какие предположения ?

Потянут наши компы или с игрой вместе придется комп покупать?

Нет. Да.

Просмотреть сообщениеDizzy81, 15 Сентябрь 2010 — 01:31, сказал(а):

6.5) ЧТОБ ПТ РАБОТАЛ!!!!1111
🙂

Да, кстати, обратная совместимость с адд-онами не помешает, самолетами прежде всего, хотя бы для Х. Сценарии тоже было бы неплохо, чтоб подходили, но может они такой дефолт заделают, что о большем и мечтать не понадобится.

«Подробностей о проекте пока очень мало. Юнангст упомянул, что игра будет ещё более реалистичной и точной в деталях, однако её найдут интересной не только энтузиасты авиации, но и люди, от неё далёкие, для чего будут предусмотрены некие новые игровые режимы.» Источник — Википедия.

Как бы аркада не получилась :rolleyes: