Microsoft Flight

View PostRifleman, on 18 Август 2010 — 17:22, said:

Вот уж где, а в Мелкософте далеко не идиоты сидят. Не спорю, ошибаются они — тоже бывает, но думаю тут они своего не упустят. На счёт «супир реалисзьма» незнаю, а вот встроенную систему защиты сцен, крафтов и доп. контента помоему всё же сделають. И распространяться оно будет через их магазинчег.

Как раз таки да.
all three titles (а в три вышеперечисленных и входит Flight) are designed with Games Windows — Live at the core а аддоны only found at the Games Windows — Live Marketplace

View PostRifleman, on 18 Август 2010 — 17:22, said:

Вот уж где, а в Мелкософте далеко не идиоты сидят. Не спорю, ошибаются они — тоже бывает, но думаю тут они своего не упустят. На счёт «супир реалисзьма» незнаю, а вот встроенную систему защиты сцен, крафтов и доп. контента помоему всё же сделають. И распространяться оно будет через их магазинчег. Ну и 1001% в качестве дефолта будет 787 :sarcastic:

А смысл? Есть бесплатные аддоны, их зачем защищать? Да и ценность пиратства для популяризации продукта Майкрософт отлично понимает. Так что свой продукт они будут защищать, а чужие-то зачем?

View PostABC_1982, on 18 Август 2010 — 17:43, said:

А смысл? Есть бесплатные аддоны, их зачем защищать? Да и ценность пиратства для популяризации продукта Майкрософт отлично понимает. Так что свой продукт они будут защищать, а чужие-то зачем?

Microsoft FS уже не нуждается в популяризации посредством пиратства.
а кто говорит о чужих?
сами будут клепать, хватит для ORBX и пр. PMDG свободных SDK и прошлого FSX.

View PostRifleman, on 18 Август 2010 — 17:22, said:

Вот уж где, а в Мелкософте далеко не идиоты сидят. Не спорю, ошибаются они — тоже бывает, но думаю тут они своего не упустят. На счёт «супир реалисзьма» незнаю, а вот встроенную систему защиты сцен, крафтов и доп. контента помоему всё же сделають. И распространяться оно будет через их магазинчег. :sarcastic:

Дело осталось за малым — уговорить девелоперов и написать вменяемый SDK. :sarcastic:

View PostJustsimmer, on 18 Август 2010 — 17:46, said:

Microsoft FS уже не нуждается в популяризации посредством пиратства.
а кто говорит о чужих?
сами будут клепать, хватит для ORBX и пр. PMDG свободных SDK и прошлого FSX.

Винда нуждается до сих пор, а МФ нет… Да еще чужими руками, забесплатно… Ну ладно, допустим.

Но опять вопрос — зачем им самим выходить на не свойственным им же рынок вторичных продуктов? Зачем распылятся и клепать самим аддоны, когда выгоднее предоставлять постоянно обновляемую платформу? Вот это мне объясни. Только с аргументами, ладно?

Просмотреть сообщениеRifleman, 18 Август 2010 — 17:22, сказал(а):

вот встроенную систему защиты сцен, крафтов и доп. контента помоему всё же сделають. И распространяться оно будет через их магазинчег.

не думаю. Ибо если это будет продукт под который разработчики сторонние не смогут писать софт и адд-оны, то творение от Microsoft никому нужно не будет, и куча денег и времени и сил разработчиков будут потрачены зря. А для того чтобы им популяризовать их продукт, им (Microsoft) хотят они этого или нет, придется делать вменяемый SDK и позволить писать адд-оны и прочее всем тем же PMDG, FeelThere и т.д., поскольку у сторонних девелоперов и опыта поболее в создании недефолтных крафтов, загрузчиков погоды, планировщиков полет а и т.д…..

p/s мне таки обещали контакт человека из команды разработчиков, который отвечает за этот проект.. пообщаться с ним попробую на тему внедрения пожеланий и улучшений и не повторния ошибок 10-ки 🙂

View PostABC_1982, on 18 Август 2010 — 18:32, said:

Но опять вопрос — зачем им самим выходить на не свойственным им же рынок вторичных продуктов? Зачем распылятся и клепать самим аддоны, когда выгоднее предоставлять постоянно обновляемую платформу? Вот это мне объясни. Только с аргументами, ладно?

Да в чем сейчас например выгода для Microsoft поставлять только новую платформу, когда рынок аддонов стоит на порядки дороже? какая-нибудь одна сцена зачастую стоит дороже чем весь сим.
Постоянно обновлять платформу куда накладней (да и не нужен с такой скоростью новый сим каждому) чем клепать аддоны или создать какой-нибудь механизм с распространением аддонов только через свою сеть.
Сделают что-нибудь типа Planet Auran (Train Z) и стричь можно постоянно не напрягаясь.

Завтра день ВВС, господа!! С праздником!!!!!!!

View PostCurl64, on 18 Август 2010 — 19:32, said:

Завтра день ВВС, господа!! С праздником!!!!!!!

Еще один? :blink:

View PostAlex-RUS, on 18 Август 2010 — 19:07, said:

не думаю. Ибо если это будет продукт под который разработчики сторонние не смогут писать софт и адд-оны, то творение от Microsoft никому нужно не будет, и куча денег и времени и сил разработчиков будут потрачены зря. А для того чтобы им популяризовать их продукт, им (Microsoft) хотят они этого или нет, придется делать вменяемый SDK и позволить писать адд-оны и прочее всем тем же PMDG, FeelThere и т.д., поскольку у сторонних девелоперов и опыта поболее в создании недефолтных крафтов, загрузчиков погоды, планировщиков полет а и т.д…..

Ну, справедливости ради нужно сказать, что Maddox все аддоны для своего IL2 именно так и распостранял. То есть, сторонние крафты и карты проходили сертификацию у шефа, а затем официально шли в патчах (кстати, бесплатно). Другое дело, что IL2 это не FS.

И да, без мощного, понятного и доступного SDK такая идея с MSFS утонет даже не начавшись.

Просмотреть сообщениеG-YMML, 18 Август 2010 — 19:36, сказал(а):

И да, без мощного, понятного и доступного SDK такая идея с MSFS утонет даже не начавшись.

предположений мы сейчас сможем наваять сколько угодно, однако все ясно будет когда продукт более-менее будет близок хотя бы к RC….
да и не исключено что с положительным опытом открытого бета-тестирования Win7 — Microsoft так же не поступит с симулятором.. а почему бы и нет. Ведь в свое время они похоронили почти навсегда эту платформу, а тут ведь их торкнуло что-то, что они возобновили разработки :D, а чтобы с восставшего из ада (по другому не назвать) получить денег, надо его сделать таким, чтобы пользователи хотели его покупать…
а пока.. сами понимаете, мы предполагаем, а господь (считай Microsoft) — располагает 🙂

А что значит слово «ЖАНР» в понимании?

Просмотреть сообщениеAlex-RUS, 18 Август 2010 — 19:48, сказал(а):

предположений мы сейчас сможем наваять сколько угодно, однако все ясно будет когда продукт более-менее будет близок хотя бы к RC….
да и не исключено что с положительным опытом открытого бета-тестирования Win7 — Microsoft так же не поступит с симулятором.. а почему бы и нет. Ведь в свое время они похоронили почти навсегда эту платформу, а тут ведь их торкнуло что-то, что они возобновили разработки :D, а чтобы с восставшего из ада (по другому не назвать) получить денег, надо его сделать таким, чтобы пользователи хотели его покупать…
а пока.. сами понимаете, мы предполагаем, а господь (считай Microsoft) — располагает 🙂

Не сходите с ума

Господа 🙂 Главный вопрос. Каков процент поклонников аркад и каков процент поклонников проф симуляторов?
Если Microsoft решит заработать денег, есть для этого более выгодные направления, например аркады :)))

Это я к тому, что Вы тут начинаете строить огромные планы, а если это, а если то…

Подождите официальных анонсов и информации, а то сейчас на фантазируете…

View PostHansa, on 18 Август 2010 — 20:59, said:

Господа 🙂 Главный вопрос. Каков процент поклонников аркад и каков процент поклонников проф симуляторов?
Если Microsoft решит заработать денег, есть для этого более выгодные направления, например аркады :)))

Для зарабатывания денег все подходит, был бы спрос массовый, а уж считаете вы то что стоит $40 или $29 (:D) профессиональным симулятором — это ваши проблемы.

 Ребята, я уверен, что Microsoft снова слепят открытую платформу с кучкой простеньких крафтов, а все остальное будет клепать FeelThere, PMDG, Aerosoft, так как с серьезного сима много не наваришь, даже  Ил-2 упрощен. Там есть и боевая часть и динамика на некоторых самолетах неплохо сделана, но он сделан для широкой публики, которая хочет поставить сим и полететь, поэтому тот же запуск двигателя и навигация очень сильно упрощены. Так как хардкорных симмеров крайне немного. Поэтому, если хотим хороший сим с нормальной проработкой всего и вся, то ждем Aerosoft, которые изначально заняли этот узкий сектор товаров для симмеров. 

View PostJustsimmer, on 18 Август 2010 — 21:19, said:

Для зарабатывания денег все подходит, был бы спрос массовый, а уж считаете вы то что стоит $40 или $29 (:D) профессиональным симулятором — это ваши проблемы.

Вот только, что-то мне подсказывает, что процент массовости, явно не в пользу профессиональных симуляторов 😉

Скорей всего Microsoft сделают Flight полуаркадным. А потом уже игрок будет решать, превратить его с помощью аддонов в симулятор или оставить аркадой. Как собственно, обстоят дела с Flight Simulator.

View PostHansa, on 18 Август 2010 — 21:48, said:

Вот только, что-то мне подсказывает, что процент массовости, явно не в пользу профессиональных симуляторов 😉

И что удивительного? Людей, который могут выложить $50 000 за профессиональный симулятор, гораздо меньше, чем тех кому нравится думать, что можно приобрести таковой за $30
Microsoft никогда и не заявлял о том что она торгует готовыми профессиональными симуляторами. 🙂

Просмотреть сообщениеsanyoks, 18 Август 2010 — 20:03, сказал(а):

Не сходите с ума

а пояснить, аргументированно

Хорошо, что не бросили… И надеюсь, что всё получится.

Просмотреть сообщениеkirill_hm, 18 Август 2010 — 10:28, сказал(а):

vitaminarado, скрины из другого продукта, а не из флайта 

Какого именно? Ткните носом

Просмотреть сообщениеvitaminarado, 18 Август 2010 — 23:23, сказал(а):

Какого именно? Ткните носом

тык… нежно 😀

Цитата

Age of Empires — не единственный сериал Microsoft, который подвергнется перезапуску в угоду менее хардкорным игрокам. 17 августа, на выставке Gamescom 2010, корпорация анонсировала разработку Microsoft Flight, о казуальной направленности которого говорит уже отсутствие слова «Simulator» в названии.

Подробности о проекте ограничиваются парой общих фраз и прикрепленным выше тизером. Его созданием занимается Microsoft Game Studios. Новая игра станет более дружелюбной к новичкам, получит поддержку сервиса Games for Windows — Live и вообще будет больше игрой в традиционном понимании этого слова.

Дата выхода Microsoft Flight пока не известна.

Напомним, что последней на сегодняшний день частью сериала является Microsoft Flight Simulator X, появившаяся в 2006 году. В начале 2009 года корпорация расформировала студию Aces, занимавшуюся линейками Microsoft Flight Simulator и Microsoft Train Simulator.

http://www.playhard….s.aspx?id=21559

:sarcastic:

Просмотреть сообщениеMartinRiggs, 19 Август 2010 — 06:10, сказал(а):

http://www.playhard….s.aspx?id=21559

:sarcastic:

Этим всё сказано :sarcastic: