Microsoft Flight

Просмотреть сообщениеcamrad1983, 19 Август 2010 — 06:44, сказал(а):

Этим всё сказано :sarcastic:

И что же сказано? 🙂 Просто еще один несложный вывод здравомыслящих людей. Объективный взгляд на очевидные вещи, которые, кстати, в этой теме уже были озвучены. Будем надеяться, что все окажется не так, как мы боимся.

О, да…
Давно прыщезадые уклонисты с Плейхард.ру стали игровыми экспертами? 🙂 Вы ещё бабок с лавочки сюда цитировать начните. Дети, блин…

View PostMartinRiggs, on 19 Август 2010 — 07:07, said:

И что же сказано? 🙂 Просто еще один несложный вывод здравомыслящих людей. Объективный взгляд на очевидные вещи, которые, кстати, в этой теме уже были озвучены. Будем надеяться, что все окажется не так, как мы боимся.

И какой же несложниый вывод должны сделать здравомыслящие люди, глядя на названье Х-плейн? 🙂 Слова «симулятор» нет и в помине. Даже слова «Флайт» нет, в отличии от того же ФлайтГира. И о чём ж должен сказать объективный взгляд на очевидные вещи, которые, кстати, тоже были озвучены в других темах? 🙂

Чего до названия-то докопались?

Просмотреть сообщениеKukuruZZa, 19 Август 2010 — 07:11, сказал(а):

О, да…
Давно прыщезадые уклонисты с Плейхард.ру стали игровыми экспертами? 🙂 Вы ещё бабок с лавочки сюда цитировать начните. Дети, блин…

Ровно тогда, когда заядлые журналюги стали автомобильными экспертами. 😉 Дядя, а кого сюда цитировать, только так, что бы взрослая часть Авсимов не срала кирпичами и не исходила говнами недовольством?

View PostMartinRiggs, on 19 Август 2010 — 07:25, said:

Ровно тогда, когда заядлые журналюги стали автомобильными экспертами. 😉 Дядя, а кого сюда цитировать, только так, что бы взрослая часть Авсимов не срала кирпичами и не исходила говнами недовольством?

Наверное тех, кто не судит о казуальности по отсутствию слова симулятор (а Эпоху Империй не считает хардкором). Кстати, наверное сама хардкорная игра по мнению плейхард это Симс? 🙂

P.S. А твой любимый «Экс-Плейн» это всего лишь «Бывшая Плоскость», т.е. никакого отношения ни к симуляторам, ни к управляемым полетам не имеет…

P.P.S. Для ребрендинга может быть куча причин… Но это в умишки журналастов не всегда входит…

View PostJustsimmer, on 18 Август 2010 — 19:14, said:

Да в чем сейчас например выгода для Microsoft поставлять только новую платформу, когда рынок аддонов стоит на порядки дороже? какая-нибудь одна сцена зачастую стоит дороже чем весь сим.
Постоянно обновлять платформу куда накладней (да и не нужен с такой скоростью новый сим каждому) чем клепать аддоны или создать какой-нибудь механизм с распространением аддонов только через свою сеть.
Сделают что-нибудь типа Planet Auran (Train Z) и стричь можно постоянно не напрягаясь.

А почему на основе цены делается вывод о величине прибыли? Эти вещи не связаны однозначным коэффициентом.

Кроме того, сцену купят пусть 40% от всех обладателей сима (процент заоблачный, кстати), самолет процентов 20%.

Обновляемая платформа выгодна и Майкрософту и вендорам. 🙂 Это искусственное расширение рынка.

Просмотреть сообщениеABC_1982, 19 Август 2010 — 07:42, сказал(а):

P.S. А твой любимый «Экс-Плейн» это всего лишь «Бывшая Плоскость», т.е. никакого отношения ни к симуляторам, ни к управляемым полетам не имеет…

Детский сад. 🙂 А я думал, что это «Плоскость Икс» или «Экспериментальная плоскость», или даже (о Боже!) «Экспериментальный самолет».

Просмотреть сообщениеABC_1982, 19 Август 2010 — 07:42, сказал(а):

P.P.S. Для ребрендинга может быть куча причин… Но это в умишки журналастов не всегда входит…

Согласен.

Как сказал уважаемый форумец ICanFlyMan:»Будет рыба — будем жарить». Пока всё что мы знаем — это то то, что рыбаки пошли на рыбалку.

Хвала Дионису — авсим не догадался по названью судить о графике, системных требованьях и дате релиза. Но он, судя по обсужденью, работает над этим. 🙂

Просмотреть сообщениеAlex-RUS, 19 Август 2010 — 00:32, сказал(а):

тык… нежно 😀

ой ёёёё :unsure:
пардон :focus:

Просмотреть сообщениеMartinRiggs, 19 Август 2010 — 08:05, сказал(а):

Детский сад. 🙂 А я думал, что это «Плоскость Икс» или «Экспериментальная плоскость», или даже (о Боже!) «Экспериментальный самолет».

Так о чем речь. 🙂 Судить по названию бессмысленно. 🙂

Просмотреть сообщениеG-YMML, 18 Август 2010 — 19:36, сказал(а):

Ну, справедливости ради нужно сказать, что Maddox все аддоны для своего IL2 именно так и распостранял. То есть, сторонние крафты и карты проходили сертификацию у шефа, а затем официально шли в патчах (кстати, бесплатно). Другое дело, что IL2 это не FS.

А тут причина совершенно в другом. Ил-2 — это игра ориентированная на соревновательный онлайн. Тут важно, чтобы у всех все крафты были одинаковые и сбалансированные. И то, в новой игре от Мэддокса будет открытый SDK, вроде как.

Вот и первые подробности:

На этой неделе в корпорации официально подтвердили, что к выпуску готовится новая версия игры. Пока она на ранней стадии разработки, однако альфа-версия уже готова к тестированию. Об этом сообщил старший директор игрового подразделения Microsoft Кевин Юнангст (Kevin Unangst).

Подробностей о проекте пока очень мало. Юнангст упомянул, что игра будет ещё более реалистичной и точной в деталях, однако её найдут интересной не только энтузиасты авиации, но и люди, от неё далёкие, для чего будут предусмотрены некие новые игровые режимы.

Нда. Альфа-версия, а мы ни сном, ни духом.

Просмотреть сообщениеKukuruZZa, 19 Август 2010 — 11:32, сказал(а):


Подробностей о проекте пока очень мало. Юнангст упомянул, что игра будет ещё более реалистичной и точной в деталях…

Ну тогда можно спать спокойно. :sarcastic:

Хотя, вот это спать спокойно не дает.

Просмотреть сообщениеKukuruZZa, 19 Август 2010 — 11:32, сказал(а):

…однако её найдут интересной не только энтузиасты авиации, но и люди, от неё далёкие, для чего будут предусмотрены некие новые игровые режимы.

Просмотреть сообщениеMartinRiggs, 19 Август 2010 — 11:57, сказал(а):

Хотя, вот это спать спокойно не дает.

Развитие идей миссий и приключений? В FSX не мешает абсолютно.

Просмотреть сообщениеABC_1982, 19 Август 2010 — 12:06, сказал(а):

Развитие идей миссий и приключений? В FSX не мешает абсолютно.

Ммм, нет. Я только ЗА миссии и приключения. Смущает подход к летной модели во время таких миссий и приключений, например. Хотя, если это не изменят со времен FSX, то будет уже неплохо.

Просмотреть сообщениеJustsimmer, 18 Август 2010 — 17:46, сказал(а):

Microsoft FS уже не нуждается в популяризации посредством пиратства.

Особенно после выхода десятого сима

Кстати проблема пиратства не так просто решается. Все что сделано человеком, им же может быть и изменено…

Будем посмотреть. Хотца руками пошшупать 🙂

Просмотреть сообщениеAlex-RUS, 18 Август 2010 — 19:07, сказал(а):

не думаю. Ибо если это будет продукт под который разработчики сторонние не смогут писать софт и адд-оны, то творение от Microsoft никому нужно не будет, и куча денег и времени и сил разработчиков будут потрачены зря. А для того чтобы им популяризовать их продукт, им (Microsoft) хотят они этого или нет, придется делать вменяемый SDK и позволить писать адд-оны и прочее всем тем же PMDG, FeelThere и т.д., поскольку у сторонних девелоперов и опыта поболее в создании недефолтных крафтов, загрузчиков погоды, планировщиков полет а и т.д…..

p/s мне таки обещали контакт человека из команды разработчиков, который отвечает за этот проект.. пообщаться с ним попробую на тему внедрения пожеланий и улучшений и не повторния ошибок 10-ки 🙂

Видимо я не совсем верно выразился. Я имел ввиду не отказ от сторонних аддоностроителей, а централизованную систему защиты. Надеюсь будет и внятный SDK и какой-нить инструментарий. Но помимо этого, предполагаю, что МС организуют свой магазинчик и через него будут распространять контент, как свой, так и сторонний. Соответственно, тут и постоянно обновляющаяся система защиты и всякие плюшки в виде «попробуй щас, а плати потом». При этом, ясное дело, вы можете спокойно вставить свой аддон и мешать вам никто не будет. Ставь сам как хочешь и летай 🙂

Цитата

корпорация анонсировала разработку Microsoft Flight, о казуальной направленности которого говорит уже отсутствие слова «Simulator» в названии.

Ну просто гениальнейший и сложнейший вывод. Т.е. Trainz, Live for Speed и Orbiter симуляторами не являются?

Просмотреть сообщениеABC_1982, 19 Август 2010 — 07:51, сказал(а):

А почему на основе цены делается вывод о величине прибыли? Эти вещи не связаны однозначным коэффициентом.

вывод делается не на основе цены одного продукта а на основе цены рынка всех аддонов (сотни) для этого продукта.

Цитата

Кроме того, сцену купят пусть 40% от всех обладателей сима (процент заоблачный, кстати), самолет процентов 20%.

эту сцену пусть купят 20%, другую — еще 20%. пяток сцен и пяток крафтов — вот уже и вторая стоимость сима. Процесс потоковый, технология создания стандартна и никаких особых трудозатрат.

Цитата

Обновляемая платформа выгодна и Майкрософту и вендорам. 🙂 Это искусственное расширение рынка.

если это искусственное расширение (и не факт что расширение, покупатель, как правило, один и тот же), то выпуск аддонов — естественная прибыль с уже существующего рынка.
выгодней делать аддоны, а не новую платформу, которую надо рекламировать, убеждать в ее преимуществах и доказывать что ее использование перекрывает потребности старой с большим рынком аддонов.
В случае с FS9 и FSX эту нишу Microsoft уже потерял.

Думаю будет как Виндоус7 по сравнению с вистой — идея все еще старая от десятки, но исправят ошибки и добяват новое…

Странно, создал тему, а через 5 минут изменился топикстартер на KukuruZZa …
Тут так принято на этом форуме, менять автора темы?
Мне впринципе пофигу, просто интересно.

Просмотреть сообщениеSvist, 19 Август 2010 — 17:47, сказал(а):

Странно, создал тему, а через 5 минут изменился топикстартер на KukuruZZa …
Тут так принято на этом форуме, менять автора темы?
Мне впринципе пофигу, просто интересно.

Тут принято смотреть, не создал ли кто-нибудь аналогичную тему 1 день назад. И убивать повторяющиеся темы.

Просмотреть сообщениеReDut, 19 Август 2010 — 17:53, сказал(а):

Тут принято смотреть, не создал ли кто-нибудь аналогичную тему 1 день назад. И убивать повторяющиеся темы.

Что-то я затупил… :sarcastic: (С)Пендель.
Извиняюсь.