И что же сказано? 🙂 Просто еще один несложный вывод здравомыслящих людей. Объективный взгляд на очевидные вещи, которые, кстати, в этой теме уже были озвучены. Будем надеяться, что все окажется не так, как мы боимся.
KukuruZZa
19.08.2010 в 02:11
О, да…
Давно прыщезадые уклонисты с Плейхард.ру стали игровыми экспертами? 🙂 Вы ещё бабок с лавочки сюда цитировать начните. Дети, блин…
KukuruZZa
19.08.2010 в 02:19
MartinRiggs, on 19 Август 2010 — 07:07, said:
И что же сказано? 🙂 Просто еще один несложный вывод здравомыслящих людей. Объективный взгляд на очевидные вещи, которые, кстати, в этой теме уже были озвучены. Будем надеяться, что все окажется не так, как мы боимся.
И какой же несложниый вывод должны сделать здравомыслящие люди, глядя на названье Х-плейн? 🙂 Слова «симулятор» нет и в помине. Даже слова «Флайт» нет, в отличии от того же ФлайтГира. И о чём ж должен сказать объективный взгляд на очевидные вещи, которые, кстати, тоже были озвучены в других темах? 🙂
Чего до названия-то докопались?
MartinRiggs
19.08.2010 в 02:25
KukuruZZa, 19 Август 2010 — 07:11, сказал(а):
О, да…
Давно прыщезадые уклонисты с Плейхард.ру стали игровыми экспертами? 🙂 Вы ещё бабок с лавочки сюда цитировать начните. Дети, блин…
Ровно тогда, когда заядлые журналюги стали автомобильными экспертами. 😉 Дядя, а кого сюда цитировать, только так, что бы взрослая часть Авсимов не срала кирпичами и не исходила говнами недовольством?
ABC_1982
19.08.2010 в 02:42
MartinRiggs, on 19 Август 2010 — 07:25, said:
Ровно тогда, когда заядлые журналюги стали автомобильными экспертами. 😉 Дядя, а кого сюда цитировать, только так, что бы взрослая часть Авсимов не срала кирпичами и не исходила говнами недовольством?
Наверное тех, кто не судит о казуальности по отсутствию слова симулятор (а Эпоху Империй не считает хардкором). Кстати, наверное сама хардкорная игра по мнению плейхард это Симс? 🙂
P.S. А твой любимый «Экс-Плейн» это всего лишь «Бывшая Плоскость», т.е. никакого отношения ни к симуляторам, ни к управляемым полетам не имеет…
P.P.S. Для ребрендинга может быть куча причин… Но это в умишки журналастов не всегда входит…
ABC_1982
19.08.2010 в 02:51
Justsimmer, on 18 Август 2010 — 19:14, said:
Да в чем сейчас например выгода для Microsoft поставлять только новую платформу, когда рынок аддонов стоит на порядки дороже? какая-нибудь одна сцена зачастую стоит дороже чем весь сим.
Постоянно обновлять платформу куда накладней (да и не нужен с такой скоростью новый сим каждому) чем клепать аддоны или создать какой-нибудь механизм с распространением аддонов только через свою сеть.
Сделают что-нибудь типа Planet Auran (Train Z) и стричь можно постоянно не напрягаясь.
А почему на основе цены делается вывод о величине прибыли? Эти вещи не связаны однозначным коэффициентом.
Кроме того, сцену купят пусть 40% от всех обладателей сима (процент заоблачный, кстати), самолет процентов 20%.
Обновляемая платформа выгодна и Майкрософту и вендорам. 🙂 Это искусственное расширение рынка.
MartinRiggs
19.08.2010 в 03:05
ABC_1982, 19 Август 2010 — 07:42, сказал(а):
P.S. А твой любимый «Экс-Плейн» это всего лишь «Бывшая Плоскость», т.е. никакого отношения ни к симуляторам, ни к управляемым полетам не имеет…
Детский сад. 🙂 А я думал, что это «Плоскость Икс» или «Экспериментальная плоскость», или даже (о Боже!) «Экспериментальный самолет».
ABC_1982, 19 Август 2010 — 07:42, сказал(а):
P.P.S. Для ребрендинга может быть куча причин… Но это в умишки журналастов не всегда входит…
Согласен.
KukuruZZa
19.08.2010 в 03:38
Как сказал уважаемый форумец ICanFlyMan:»Будет рыба — будем жарить». Пока всё что мы знаем — это то то, что рыбаки пошли на рыбалку.
Хвала Дионису — авсим не догадался по названью судить о графике, системных требованьях и дате релиза. Но он, судя по обсужденью, работает над этим. 🙂
Детский сад. 🙂 А я думал, что это «Плоскость Икс» или «Экспериментальная плоскость», или даже (о Боже!) «Экспериментальный самолет».
Так о чем речь. 🙂 Судить по названию бессмысленно. 🙂
ABC_1982
19.08.2010 в 05:32
G-YMML, 18 Август 2010 — 19:36, сказал(а):
Ну, справедливости ради нужно сказать, что Maddox все аддоны для своего IL2 именно так и распостранял. То есть, сторонние крафты и карты проходили сертификацию у шефа, а затем официально шли в патчах (кстати, бесплатно). Другое дело, что IL2 это не FS.
А тут причина совершенно в другом. Ил-2 — это игра ориентированная на соревновательный онлайн. Тут важно, чтобы у всех все крафты были одинаковые и сбалансированные. И то, в новой игре от Мэддокса будет открытый SDK, вроде как.
KukuruZZa
19.08.2010 в 06:32
Вот и первые подробности:
На этой неделе в корпорации официально подтвердили, что к выпуску готовится новая версия игры. Пока она на ранней стадии разработки, однако альфа-версия уже готова к тестированию. Об этом сообщил старший директор игрового подразделения Microsoft Кевин Юнангст (Kevin Unangst).
Подробностей о проекте пока очень мало. Юнангст упомянул, что игра будет ещё более реалистичной и точной в деталях, однако её найдут интересной не только энтузиасты авиации, но и люди, от неё далёкие, для чего будут предусмотрены некие новые игровые режимы.
MartinRiggs
19.08.2010 в 06:45
Нда. Альфа-версия, а мы ни сном, ни духом.
MartinRiggs
19.08.2010 в 06:57
KukuruZZa, 19 Август 2010 — 11:32, сказал(а):
Подробностей о проекте пока очень мало. Юнангст упомянул, что игра будет ещё более реалистичной и точной в деталях…
Ну тогда можно спать спокойно. :sarcastic:
Хотя, вот это спать спокойно не дает.
KukuruZZa, 19 Август 2010 — 11:32, сказал(а):
…однако её найдут интересной не только энтузиасты авиации, но и люди, от неё далёкие, для чего будут предусмотрены некие новые игровые режимы.
ABC_1982
19.08.2010 в 07:06
MartinRiggs, 19 Август 2010 — 11:57, сказал(а):
Хотя, вот это спать спокойно не дает.
Развитие идей миссий и приключений? В FSX не мешает абсолютно.
MartinRiggs
19.08.2010 в 07:14
ABC_1982, 19 Август 2010 — 12:06, сказал(а):
Развитие идей миссий и приключений? В FSX не мешает абсолютно.
Ммм, нет. Я только ЗА миссии и приключения. Смущает подход к летной модели во время таких миссий и приключений, например. Хотя, если это не изменят со времен FSX, то будет уже неплохо.
Kostas68
19.08.2010 в 07:17
Justsimmer, 18 Август 2010 — 17:46, сказал(а):
Microsoft FS уже не нуждается в популяризации посредством пиратства.
Особенно после выхода десятого сима
Кстати проблема пиратства не так просто решается. Все что сделано человеком, им же может быть и изменено…
MAPC
19.08.2010 в 07:21
Будем посмотреть. Хотца руками пошшупать 🙂
Rifleman
19.08.2010 в 07:38
Alex-RUS, 18 Август 2010 — 19:07, сказал(а):
не думаю. Ибо если это будет продукт под который разработчики сторонние не смогут писать софт и адд-оны, то творение от Microsoft никому нужно не будет, и куча денег и времени и сил разработчиков будут потрачены зря. А для того чтобы им популяризовать их продукт, им (Microsoft) хотят они этого или нет, придется делать вменяемый SDK и позволить писать адд-оны и прочее всем тем же PMDG, FeelThere и т.д., поскольку у сторонних девелоперов и опыта поболее в создании недефолтных крафтов, загрузчиков погоды, планировщиков полет а и т.д…..
p/s мне таки обещали контакт человека из команды разработчиков, который отвечает за этот проект.. пообщаться с ним попробую на тему внедрения пожеланий и улучшений и не повторния ошибок 10-ки 🙂
Видимо я не совсем верно выразился. Я имел ввиду не отказ от сторонних аддоностроителей, а централизованную систему защиты. Надеюсь будет и внятный SDK и какой-нить инструментарий. Но помимо этого, предполагаю, что МС организуют свой магазинчик и через него будут распространять контент, как свой, так и сторонний. Соответственно, тут и постоянно обновляющаяся система защиты и всякие плюшки в виде «попробуй щас, а плати потом». При этом, ясное дело, вы можете спокойно вставить свой аддон и мешать вам никто не будет. Ставь сам как хочешь и летай 🙂
B-7
19.08.2010 в 10:25
Цитата
корпорация анонсировала разработку Microsoft Flight, о казуальной направленности которого говорит уже отсутствие слова «Simulator» в названии.
Ну просто гениальнейший и сложнейший вывод. Т.е. Trainz, Live for Speed и Orbiter симуляторами не являются?
Justsimmer
19.08.2010 в 11:22
ABC_1982, 19 Август 2010 — 07:51, сказал(а):
А почему на основе цены делается вывод о величине прибыли? Эти вещи не связаны однозначным коэффициентом.
вывод делается не на основе цены одного продукта а на основе цены рынка всех аддонов (сотни) для этого продукта.
Цитата
Кроме того, сцену купят пусть 40% от всех обладателей сима (процент заоблачный, кстати), самолет процентов 20%.
эту сцену пусть купят 20%, другую — еще 20%. пяток сцен и пяток крафтов — вот уже и вторая стоимость сима. Процесс потоковый, технология создания стандартна и никаких особых трудозатрат.
Цитата
Обновляемая платформа выгодна и Майкрософту и вендорам. 🙂 Это искусственное расширение рынка.
если это искусственное расширение (и не факт что расширение, покупатель, как правило, один и тот же), то выпуск аддонов — естественная прибыль с уже существующего рынка.
выгодней делать аддоны, а не новую платформу, которую надо рекламировать, убеждать в ее преимуществах и доказывать что ее использование перекрывает потребности старой с большим рынком аддонов.
В случае с FS9 и FSX эту нишу Microsoft уже потерял.
Exelletor
19.08.2010 в 12:00
Думаю будет как Виндоус7 по сравнению с вистой — идея все еще старая от десятки, но исправят ошибки и добяват новое…
Svist
19.08.2010 в 12:47
Странно, создал тему, а через 5 минут изменился топикстартер на KukuruZZa …
Тут так принято на этом форуме, менять автора темы?
Мне впринципе пофигу, просто интересно.
ReDut
19.08.2010 в 12:53
Svist, 19 Август 2010 — 17:47, сказал(а):
Странно, создал тему, а через 5 минут изменился топикстартер на KukuruZZa …
Тут так принято на этом форуме, менять автора темы?
Мне впринципе пофигу, просто интересно.
Тут принято смотреть, не создал ли кто-нибудь аналогичную тему 1 день назад. И убивать повторяющиеся темы.
Svist
19.08.2010 в 12:58
ReDut, 19 Август 2010 — 17:53, сказал(а):
Тут принято смотреть, не создал ли кто-нибудь аналогичную тему 1 день назад. И убивать повторяющиеся темы.
Что-то я затупил… :sarcastic: (С)Пендель.
Извиняюсь.
И что же сказано? 🙂 Просто еще один несложный вывод здравомыслящих людей. Объективный взгляд на очевидные вещи, которые, кстати, в этой теме уже были озвучены. Будем надеяться, что все окажется не так, как мы боимся.
Давно прыщезадые уклонисты с Плейхард.ру стали игровыми экспертами? 🙂 Вы ещё бабок с лавочки сюда цитировать начните. Дети, блин…
И какой же несложниый вывод должны сделать здравомыслящие люди, глядя на названье Х-плейн? 🙂 Слова «симулятор» нет и в помине. Даже слова «Флайт» нет, в отличии от того же ФлайтГира. И о чём ж должен сказать объективный взгляд на очевидные вещи, которые, кстати, тоже были озвучены в других темах? 🙂
Чего до названия-то докопались?
Давно прыщезадые уклонисты с Плейхард.ру стали игровыми экспертами? 🙂 Вы ещё бабок с лавочки сюда цитировать начните. Дети, блин…
Ровно тогда, когда заядлые журналюги стали автомобильными экспертами. 😉 Дядя, а кого сюда цитировать, только так, что бы взрослая часть Авсимов не срала кирпичами и не исходила
говнаминедовольством?говнаминедовольством?Наверное тех, кто не судит о казуальности по отсутствию слова симулятор (а Эпоху Империй не считает хардкором). Кстати, наверное сама хардкорная игра по мнению плейхард это Симс? 🙂
P.S. А твой любимый «Экс-Плейн» это всего лишь «Бывшая Плоскость», т.е. никакого отношения ни к симуляторам, ни к управляемым полетам не имеет…
P.P.S. Для ребрендинга может быть куча причин… Но это в умишки журналастов не всегда входит…
Постоянно обновлять платформу куда накладней (да и не нужен с такой скоростью новый сим каждому) чем клепать аддоны или создать какой-нибудь механизм с распространением аддонов только через свою сеть.
Сделают что-нибудь типа Planet Auran (Train Z) и стричь можно постоянно не напрягаясь.
А почему на основе цены делается вывод о величине прибыли? Эти вещи не связаны однозначным коэффициентом.
Кроме того, сцену купят пусть 40% от всех обладателей сима (процент заоблачный, кстати), самолет процентов 20%.
Обновляемая платформа выгодна и Майкрософту и вендорам. 🙂 Это искусственное расширение рынка.
Детский сад. 🙂 А я думал, что это «Плоскость Икс» или «Экспериментальная плоскость», или даже (о Боже!) «Экспериментальный самолет».
Согласен.
Хвала Дионису — авсим не догадался по названью судить о графике, системных требованьях и дате релиза. Но он, судя по обсужденью, работает над этим. 🙂
ой ёёёё :unsure:
пардон :focus:
Так о чем речь. 🙂 Судить по названию бессмысленно. 🙂
А тут причина совершенно в другом. Ил-2 — это игра ориентированная на соревновательный онлайн. Тут важно, чтобы у всех все крафты были одинаковые и сбалансированные. И то, в новой игре от Мэддокса будет открытый SDK, вроде как.
На этой неделе в корпорации официально подтвердили, что к выпуску готовится новая версия игры. Пока она на ранней стадии разработки, однако альфа-версия уже готова к тестированию. Об этом сообщил старший директор игрового подразделения Microsoft Кевин Юнангст (Kevin Unangst).
Подробностей о проекте пока очень мало. Юнангст упомянул, что игра будет ещё более реалистичной и точной в деталях, однако её найдут интересной не только энтузиасты авиации, но и люди, от неё далёкие, для чего будут предусмотрены некие новые игровые режимы.
Подробностей о проекте пока очень мало. Юнангст упомянул, что игра будет ещё более реалистичной и точной в деталях…
Ну тогда можно спать спокойно. :sarcastic:
Хотя, вот это спать спокойно не дает.
Развитие идей миссий и приключений? В FSX не мешает абсолютно.
Ммм, нет. Я только ЗА миссии и приключения. Смущает подход к летной модели во время таких миссий и приключений, например. Хотя, если это не изменят со времен FSX, то будет уже неплохо.
Особенно после выхода десятого сима
Кстати проблема пиратства не так просто решается. Все что сделано человеком, им же может быть и изменено…
p/s мне таки обещали контакт человека из команды разработчиков, который отвечает за этот проект.. пообщаться с ним попробую на тему внедрения пожеланий и улучшений и не повторния ошибок 10-ки 🙂
Видимо я не совсем верно выразился. Я имел ввиду не отказ от сторонних аддоностроителей, а централизованную систему защиты. Надеюсь будет и внятный SDK и какой-нить инструментарий. Но помимо этого, предполагаю, что МС организуют свой магазинчик и через него будут распространять контент, как свой, так и сторонний. Соответственно, тут и постоянно обновляющаяся система защиты и всякие плюшки в виде «попробуй щас, а плати потом». При этом, ясное дело, вы можете спокойно вставить свой аддон и мешать вам никто не будет. Ставь сам как хочешь и летай 🙂
Цитата
Ну просто гениальнейший и сложнейший вывод. Т.е. Trainz, Live for Speed и Orbiter симуляторами не являются?
вывод делается не на основе цены одного продукта а на основе цены рынка всех аддонов (сотни) для этого продукта.
Цитата
эту сцену пусть купят 20%, другую — еще 20%. пяток сцен и пяток крафтов — вот уже и вторая стоимость сима. Процесс потоковый, технология создания стандартна и никаких особых трудозатрат.
Цитата
если это искусственное расширение (и не факт что расширение, покупатель, как правило, один и тот же), то выпуск аддонов — естественная прибыль с уже существующего рынка.
выгодней делать аддоны, а не новую платформу, которую надо рекламировать, убеждать в ее преимуществах и доказывать что ее использование перекрывает потребности старой с большим рынком аддонов.
В случае с FS9 и FSX эту нишу Microsoft уже потерял.
Тут так принято на этом форуме, менять автора темы?
Мне впринципе пофигу, просто интересно.
Тут так принято на этом форуме, менять автора темы?
Мне впринципе пофигу, просто интересно.
Тут принято смотреть, не создал ли кто-нибудь аналогичную тему 1 день назад. И убивать повторяющиеся темы.
Что-то я затупил… :sarcastic: (С)Пендель.
Извиняюсь.