Кстати, скрины удивительно напоминают Rise of Flight. 😀
ABC_1982
17.08.2010 в 17:05
Valdis, 17 Август 2010 — 21:52, сказал(а):
scr и потом, если бы аирсиммер заявил о создании симулятоооора…) А тут все же микрософт
Ну привели вы скриншоты уже существующей Rise of Flight от российской компании. Что сказать этим хотели?
Dizzy81
17.08.2010 в 17:13
Valdis, 17 Август 2010 — 21:16, сказал(а):
Dizzy81, О. А Вы их тех, кто полагает, что Аэрософт не сделает свой сим? 😉 Ну-ну.
Да, я из тех самых. С таким же успехом Аэрософт может попытаться переписать винду на ассемблере.
gogonam
17.08.2010 в 17:18
FlightNOOB, 17 Август 2010 — 21:21, сказал(а):
Когда клепали икс , о многоядерности думали плохо , думали о частоте , тут подумаяют о ядрах , а тут бац и в частоту процы уйдут:)
А когда мастерили 9-ку, то думали о нормальных вещах. 😀
Честно, я сомневаюсь в этом, слыша о разработке 8-миядерников. 🙂
Alex-RUS
17.08.2010 в 17:28
у Microsoft на сайте еще в конце апреля висела вакансия инженера — тестировщика для новой серии FS. Вакансия висела недолго, буквально неделю. Поэтому, можно предположить что на утверждение ТЗ и планов разработки потратили еще месяц и уже начали написание кода.
НО, как это ни смешно казалось бы, мне кажется что МС пойдет по пути полученному на опыте Windows 7.
Т.е возьмут кривую, но красивую Windows Vista, в девичестве FSX :sarcastic:, доточат ее напильником до того уровня, что должен было получиться изначально, и выпустят новую Windows 7 — ака Microsoft Flight.
По срокам.. смею предположить что поскольку все-таки сим не ОС, то если ОС делали 3 года (релиз висты состоялся в октябре 2006, ну а релиз 7-ки в августе 2009), то на сим я думаю потратят не более 1,5 лет, а то и быстрее….
ABC_1982
17.08.2010 в 17:38
48H6, 17 Август 2010 — 18:37, сказал(а):
куда-то отвалилось слово симулятор.
короче — вот мой прогноз: микрософт решили сами зарабатывать денежку на контенте и сделает некую игрульку, и будет сама же продавать свои же аддоны через сеть. А может, и чужие аддончики, но через свою систему и за процент
Да-да. Майкрософт, чей бизнес основан на предоставлении фреймворков, основ под бизнес-решения и основ же под инструменты для разработчиков вдруг решает радикально изменить своей стратегии, приносящей кучу денег и не меньшую кучу последователей и при этом минимизирует собственные затраты.
Блин, ребята, давайте реально смотреть на вещи. Это бизнес Майкрософт — продать платформу и дать на ней заработать другим (заодно заработав на этих «других», продав им средства разработки и т.д.). Они это делают это уже не первое десятилетие и делают успешно. Зачем принципиально менять успешную модель? Зачем ей вкладываться во вторичный рынок, если он дает меньшую отдачу? Выделять команду на проект аддона с неясными перспективами, или поручить этой же команде работу над новым функционалом следующей версии, которую купит еще больше народу, чем предыдущую? Что же выбрать…
Продавать чужие аддоны за процент — более реальный вариант, пример Эппл заразителен, конечно. Но тоже пока бабка на двое сказала. Пока идет обратная тенденция. Программы для поддержки малого бизнеса (как вендоров, так и веб-разработчиков), партнерские программы, помощь в поиске клиента для своих партнеров. Это в сфере бизнеса, конечно, там выгода очевидна — в проданных клиетну партнера лицензиях. В играх немного другая ситуация, конечно. Но новые качественные аддоны тоже расширяют аудиторию, что выливается в новые проданные лицензии. А через два-три года вся эта братия купить новую версию игры и т.д. Выводы каждый делает сам…
Что касается «игрульки», «аркады» и т.д. Пока рано об этом заявлять. Десятка, заклеймленная аркадой на самом деле потенциально намного реалистичнее девятки (все упирается в наработанную базу девятки и прожорливость десятки, а не в реалистичности). Сама платформа MSFS дает простор как аркадушникам, так и хардкорным игрокам. К сожалению, не имею точной информации о распределении именно коммерческих продуктов под MSFS, но думаю, что хардкорные и качественные аддоны (сцены, погодные утилиты и т.п.) все же имеют в целом большую долю рынка, чем низкокачественные или аркадные. Потому что с аркадными вполне успешно конкурируют бесплатные продукты.
Имеет ли смысл лишать новую платформу заметной доли рынка? Да, хардкор появится позже аркад типа Абакуса и иже с ними. Но! Если вкладываться в серию, то имеет смысл работать на перспективу.
Я думаю, что в духе Майкрософт будет стремление к максимально широкому охвату аудитории (от аркадушников с коннектом через Live до хардкорщиков с VatSim) и, как следствие, дальнейшее облегчение труда разработчиков аддонов. Возможна интеграция XNA. Логика систем, скорее всего, будет заточена под XML+.Net. Смена же бренда обусловлена полной несовместимостью с предыдущими версиями. Возможно я ошибаюсь, но до сего момента именно такое движение было характено для Майкрософт, а не в обратном направлении.
skill_mihail
17.08.2010 в 17:56
Да,на видео действительно не чего смотреть,30 секунд красивой воды и пролетающий самолет!посмотрим что из этого всего получиться! :sarcastic:
Alex-RUS
17.08.2010 в 18:01
запрошу завтра в Microsoft контакты из MS Games Studios — спросим — интересно ли им мнение и учтут ли пожелания русских симмеров при создании нового сима
если что, накатаем петицию — что нам так не хватает в их детище 🙂 — чтобы сделали в новой версии
Nebes787
17.08.2010 в 18:03
Да видео — вероятно, всего лишь мульт сделанный на компе. Так что, возможно, такой сногсшибательной водички и детализации самолета не будет. :pilot: Хотя, поживем — увидим. 1.5 года — вполне вероятный срок. Хотя, смотря что делать, аркаду или симулятор. Будем надеяться, нас таки ждет, новый симулятор. 🙂
Wlad90
17.08.2010 в 18:12
Новая трата нервов на тормоза :sarcastic:
А вообще почему в ролике женский голос и будто начало сюжета, как бы не RPG или ещё какие приключения не сделали!
Ну, похоже, что пользователи хэ-коробки в пролёте, так что можно расчитывать на что-то адекватное.
Jeka_M
17.08.2010 в 20:12
Да, но смущает фраза:
Цитата
Additional information, screenshots and trailers for “Age of Empires Online,” “Microsoft Flight,” and “Fable III” are available at the Microsoft gamescom press site at http://xbox.com/en-GB/press.
Хотя выше написано:
Цитата
A teaser of the future of Flight on the Windows-based PC is available
Dizzy81
17.08.2010 в 20:21
Jeka_M, 18 Август 2010 — 01:12, сказал(а):
Да, но смущает фраза:
Да пресс-релиз какая-нибудь барышня неразумная писала, запихнув всё в кучу.
Jeka_M
17.08.2010 в 20:28
Dizzy81, 18 Август 2010 — 01:21, сказал(а):
Да пресс-релиз какая-нибудь барышня неразумная писала, запихнув всё в кучу.
Будем на это надеяться 🙂
ryabov_912
17.08.2010 в 20:37
ох..чтоже они там мутят))
KCRQ
17.08.2010 в 21:35
Каждый понимает по своему 🙂 Пока не покажут что-либо дельное остальное догадки ..
camrad1983
17.08.2010 в 21:54
Дебилоиды из майкрософт даже нормальный флэш поставить не могут. А собрались делать симулятор.
Dizzy81
17.08.2010 в 22:00
camrad1983, 18 Август 2010 — 02:54, сказал(а):
Дебилоиды из майкрософт даже нормальный флэш поставить не могут. А собрались делать симулятор.
Могут. Но у них есть сильверлайт, они конкурирующий адобовский флэш не ставят принципиально 🙂
camrad1983
17.08.2010 в 22:10
Dizzy81, 18 Август 2010 — 03:00, сказал(а):
Могут. Но у них есть сильверлайт, они конкурирующий адобовский флэш не ставят принципиально 🙂
Наверно, но после ухода Билла, там вообще беспредел. Я тут уже задумался о покупке 6 -ядерного процессора.
KCRQ
17.08.2010 в 22:33
camrad1983, 18 Август 2010 — 02:54, сказал(а):
Дебилоиды из майкрософт даже нормальный флэш поставить не могут. А собрались делать симулятор.
Угу эти дибелойды давно летают на своих корпоративных джетах, а умнойды сидят в форуме клавиатуру насилуют..
G-YMML
17.08.2010 в 23:04
ORBX и некоторые люди из ФлайТампы сидят на майкрософтовском NDA по новому симу — это хороший знак.
camrad1983, 18 Август 2010 — 03:10, сказал(а):
Я тут уже задумался о покупке 6 -ядерного процессора.
Это хорошо. Постарайся затянуть процесс.
С другой стороны, извечный гамлетовский вопрос FSX or not FSX для меня благополучно разрешился не в пользу последнего. Буду терзать FS2004 до победного, а так уже действительно будет смысл начать что-то новое на базе Flight или совсем забить на хобби, если Майкрософт покинет арену поддержки сторонних девелоперов.
Каких только нелепых мнений не встретишь на авсиме…
А насчет аэрософта, смею вас заверить — вы малокомпетентны.
Кстати, скрины удивительно напоминают Rise of Flight. 😀
Ну привели вы скриншоты уже существующей Rise of Flight от российской компании. Что сказать этим хотели?
Да, я из тех самых. С таким же успехом Аэрософт может попытаться переписать винду на ассемблере.
А когда мастерили 9-ку, то думали о нормальных вещах. 😀
Честно, я сомневаюсь в этом, слыша о разработке 8-миядерников. 🙂
НО, как это ни смешно казалось бы, мне кажется что МС пойдет по пути полученному на опыте Windows 7.
Т.е возьмут кривую, но красивую Windows Vista, в девичестве FSX :sarcastic:, доточат ее напильником до того уровня, что должен было получиться изначально, и выпустят новую Windows 7 — ака Microsoft Flight.
По срокам.. смею предположить что поскольку все-таки сим не ОС, то если ОС делали 3 года (релиз висты состоялся в октябре 2006, ну а релиз 7-ки в августе 2009), то на сим я думаю потратят не более 1,5 лет, а то и быстрее….
короче — вот мой прогноз: микрософт решили сами зарабатывать денежку на контенте и сделает некую игрульку, и будет сама же продавать свои же аддоны через сеть. А может, и чужие аддончики, но через свою систему и за процент
Да-да. Майкрософт, чей бизнес основан на предоставлении фреймворков, основ под бизнес-решения и основ же под инструменты для разработчиков вдруг решает радикально изменить своей стратегии, приносящей кучу денег и не меньшую кучу последователей и при этом минимизирует собственные затраты.
Блин, ребята, давайте реально смотреть на вещи. Это бизнес Майкрософт — продать платформу и дать на ней заработать другим (заодно заработав на этих «других», продав им средства разработки и т.д.). Они это делают это уже не первое десятилетие и делают успешно. Зачем принципиально менять успешную модель? Зачем ей вкладываться во вторичный рынок, если он дает меньшую отдачу? Выделять команду на проект аддона с неясными перспективами, или поручить этой же команде работу над новым функционалом следующей версии, которую купит еще больше народу, чем предыдущую? Что же выбрать…
Продавать чужие аддоны за процент — более реальный вариант, пример Эппл заразителен, конечно. Но тоже пока бабка на двое сказала. Пока идет обратная тенденция. Программы для поддержки малого бизнеса (как вендоров, так и веб-разработчиков), партнерские программы, помощь в поиске клиента для своих партнеров. Это в сфере бизнеса, конечно, там выгода очевидна — в проданных клиетну партнера лицензиях. В играх немного другая ситуация, конечно. Но новые качественные аддоны тоже расширяют аудиторию, что выливается в новые проданные лицензии. А через два-три года вся эта братия купить новую версию игры и т.д. Выводы каждый делает сам…
Что касается «игрульки», «аркады» и т.д. Пока рано об этом заявлять. Десятка, заклеймленная аркадой на самом деле потенциально намного реалистичнее девятки (все упирается в наработанную базу девятки и прожорливость десятки, а не в реалистичности). Сама платформа MSFS дает простор как аркадушникам, так и хардкорным игрокам. К сожалению, не имею точной информации о распределении именно коммерческих продуктов под MSFS, но думаю, что хардкорные и качественные аддоны (сцены, погодные утилиты и т.п.) все же имеют в целом большую долю рынка, чем низкокачественные или аркадные. Потому что с аркадными вполне успешно конкурируют бесплатные продукты.
Имеет ли смысл лишать новую платформу заметной доли рынка? Да, хардкор появится позже аркад типа Абакуса и иже с ними. Но! Если вкладываться в серию, то имеет смысл работать на перспективу.
Я думаю, что в духе Майкрософт будет стремление к максимально широкому охвату аудитории (от аркадушников с коннектом через Live до хардкорщиков с VatSim) и, как следствие, дальнейшее облегчение труда разработчиков аддонов. Возможна интеграция XNA. Логика систем, скорее всего, будет заточена под XML+.Net. Смена же бренда обусловлена полной несовместимостью с предыдущими версиями. Возможно я ошибаюсь, но до сего момента именно такое движение было характено для Майкрософт, а не в обратном направлении.
если что, накатаем петицию — что нам так не хватает в их детище 🙂 — чтобы сделали в новой версии
А вообще почему в ролике женский голос и будто начало сюжета, как бы не RPG или ещё какие приключения не сделали!
Ну, похоже, что пользователи хэ-коробки в пролёте, так что можно расчитывать на что-то адекватное.
Цитата
Хотя выше написано:
Цитата
Да пресс-релиз какая-нибудь барышня неразумная писала, запихнув всё в кучу.
Будем на это надеяться 🙂
Могут. Но у них есть сильверлайт, они конкурирующий адобовский флэш не ставят принципиально 🙂
Наверно, но после ухода Билла, там вообще беспредел. Я тут уже задумался о покупке 6 -ядерного процессора.
Угу эти дибелойды давно летают на своих корпоративных джетах, а умнойды сидят в форуме клавиатуру насилуют..
Это хорошо. Постарайся затянуть процесс.
С другой стороны, извечный гамлетовский вопрос FSX or not FSX для меня благополучно разрешился не в пользу последнего. Буду терзать FS2004 до победного, а так уже действительно будет смысл начать что-то новое на базе Flight или совсем забить на хобби, если Майкрософт покинет арену поддержки сторонних девелоперов.