Кажется говорили, что аддоны от FSX будут подходить для нового. Это правда?
alexost92
25.03.2011 в 20:29
об этом рано говорить
ABC_1982
26.03.2011 в 02:50
Volo (26 March 2011 — 00:46) писал:
Кажется говорили, что аддоны от FSX будут подходить для нового. Это правда?
Новое название, выкидывание тяжкого наследия еще 6-го FS из API, перелопачивание графики, намеки на радикальное изменение SDK, вплоть до внедрения поддержки managed code (пруфлинка на крайнее не будет, не найду я его). Вы всё еще надеетесь, что старое будет поддерживаться?
Вспомните разницу между FSX и FS9. Она намного меньше, но всё равно совместимых продуктов мало.
Jezzebell
26.03.2011 в 06:53
Volo (26 March 2011 — 00:46) писал:
Кажется говорили, что аддоны от FSX будут подходить для нового. Это правда?
Несколько раз приводил цитаты различных разработчиков по этому поводу. Информации о совместимости на данный момент нет даже у таких компаний, как PMDG, Orbx и RealAir Simulations. Единственное, что они говорят: «По немногочисленной информации, что у нас имеется, ядро симулятора пишется с нуля», — следовательно, слухи о совместимости — это просто слухи, которые неправдивы с высокой степенью вероятности.
SvetlanaNikit
28.03.2011 в 06:41
alexost92 (25 March 2011 — 22:16) писал:
Нахрена кому то гепры на 10ку(upd они есть ), когда выйдет флайт? В новом симе дефолт будет выглядеть как супер прокачанная десятка. К тому же чтобы в 10ке летать, нужен топовый процессор и хорошая видеокарта. Не все могут это себе позволить. А в новом симе 100% будет реализована поддержка новых sandy bridge процев, DX11 и еще много фичей, тем самым даже те у кого средние компьютеры, скорее всего смогут выжать намного лучшую производительность
судя по тому продукту, что выпустили на рынок MaddoxGames, «симостроители» больше озабочены не поддержкой новых и перспективных «фич», а тем, чтобы как можно быстрее игру выпихнуть игру на рынок — и с наименьшими затратами. Чтоб — когда-нибудь потом — уже доработать выпущенный полуфабрикат в полноценный сим.. В принципе, по тому же пути прошли — слава богу, уже! — разработчики RoF. Но, кого как, а меня лично FS11 начинает страшить, после того как я познакомилась поближе со «Скалами дувра» и теми тенденциями, которые этот продукт обозначил…
Rifleman
28.03.2011 в 06:59
SvetlanaNikit (28 March 2011 — 11:41) писал:
Но, кого как, а меня лично FS11 начинает страшить, после того как я познакомилась поближе со «Скалами дувра» и теми тенденциями, которые этот продукт обозначил…
Эм…ну знаете, весьма напрасные опасения. Тем более в ключе » А вот у них так же было».
Поживём увидим.
ABC_1982
29.03.2011 в 14:04
SvetlanaNikit (28 March 2011 — 11:41) писал:
судя по тому продукту, что выпустили на рынок MaddoxGames, «симостроители» больше озабочены не поддержкой новых и перспективных «фич», а тем, чтобы как можно быстрее игру выпихнуть игру на рынок — и с наименьшими затратами.
БоБ разрабатывали больше пяти лет. Если это «как можно быстрее», то… На самом деле — это ошибка проектирования, вылившаяся в переписку движка с нуля на середине пути. Отсюда отставание от графика, давление издателя.
Ничто не указывает на то, что Microsoft идет по тому же пути. Скорее, наоборот.
Ukei
02.04.2011 в 06:37
http://www.bistudio….-on-helicopters
Ха. Кроме Aerosoft, Microsoft, Laminar ещё нашлись желающие. Правда в этом случае вертолёты, но всё же.
PS: это ведь первое апреля, да?
Walter333
02.04.2011 в 08:14
Да ну, ради первого апреля рисовать ролик, скрины, делать под это сайт… Смысла не вижу. К тому же — сегодня уже второе, а сайт работает
alexost92
02.04.2011 в 19:30
Ukei (02 April 2011 — 11:37) писал:
http://www.bistudio….-on-helicopters
Ха. Кроме Aerosoft, Microsoft, Laminar ещё нашлись желающие. Правда в этом случае вертолёты, но всё же.
PS: это ведь первое апреля, да?
епт в каком месте вы сим тут увидели?
E1emeNT
02.04.2011 в 19:32
alexost92 (03 April 2011 — 00:30) писал:
епт в каком месте вы сим тут увидели?
Ukei (02 April 2011 — 11:37) писал:
PS: это ведь первое апреля, да?
an-79
03.04.2011 в 07:02
может и выйдет!
Jeka_M
03.04.2011 в 12:01
alexost92 (03 April 2011 — 00:30) писал:
епт в каком месте вы сим тут увидели?
В этом
MaximGG
04.04.2011 в 14:44
А тем временеи Интел анонсировала выпуск процессора с 10 физическими ядрами!!!
KAI-KSTU-NRU
04.04.2011 в 21:29
MaximGG (04 April 2011 — 19:44) писал:
А тем временеи Интел анонсировала выпуск процессора с 10 физическими ядрами!!!
990X?пусть и не с 10 ядрами,но отличный камень для нового флайт
Jeka_M
05.04.2011 в 08:02
KAI-KSTU-NRU (05 April 2011 — 02:29) писал:
990X?пусть и не с 10 ядрами
Xeon E7 с 10 ядрами.
Akira5
25.04.2011 в 15:20
а когда он выйдит кто знает ?
Tranceport
25.04.2011 в 15:55
Akira5 (25 April 2011 — 20:20) писал:
а когда он выйдит кто знает ?
Точной даты нет.
Akira5
26.04.2011 в 21:19
а год наверное будит 2012
Tranceport
27.04.2011 в 01:25
Akira5 (27 April 2011 — 02:19) писал:
а год наверное будит 2012
Всё возможно
Titan
27.04.2011 в 15:24
Akira5 (27 April 2011 — 02:19) писал:
а год наверное будит 2012
И месяц тож 12й., числах, так в двадцатых.
по хорошему, хотелось, чтоб сим был оптимизированный и комфортно летать можно было б на 3,5-4 гигагерцах на процессорах х2 или х4.
winged
27.04.2011 в 16:21
к 2013 г. большинство начнет плеваться двух-четырех ядерными процессорами. Как минимум 4 ядра с кешем на 8 мб, считаю
Akira5
28.04.2011 в 12:42
быстрей бы он вышел!
alexost92
30.04.2011 в 18:25
странно. что-то долго не скринов, не видео не видать
А флайт думаю обязательно выйдет в этом году.
В этом году не выйдет….
Новое название, выкидывание тяжкого наследия еще 6-го FS из API, перелопачивание графики, намеки на радикальное изменение SDK, вплоть до внедрения поддержки managed code (пруфлинка на крайнее не будет, не найду я его). Вы всё еще надеетесь, что старое будет поддерживаться?
Вспомните разницу между FSX и FS9. Она намного меньше, но всё равно совместимых продуктов мало.
Несколько раз приводил цитаты различных разработчиков по этому поводу. Информации о совместимости на данный момент нет даже у таких компаний, как PMDG, Orbx и RealAir Simulations. Единственное, что они говорят: «По немногочисленной информации, что у нас имеется, ядро симулятора пишется с нуля», — следовательно, слухи о совместимости — это просто слухи, которые неправдивы с высокой степенью вероятности.
судя по тому продукту, что выпустили на рынок MaddoxGames, «симостроители» больше озабочены не поддержкой новых и перспективных «фич», а тем, чтобы как можно быстрее игру выпихнуть игру на рынок — и с наименьшими затратами. Чтоб — когда-нибудь потом — уже доработать выпущенный полуфабрикат в полноценный сим.. В принципе, по тому же пути прошли — слава богу, уже! — разработчики RoF. Но, кого как, а меня лично FS11 начинает страшить, после того как я познакомилась поближе со «Скалами дувра» и теми тенденциями, которые этот продукт обозначил…
Эм…ну знаете, весьма напрасные опасения. Тем более в ключе » А вот у них так же было».
Поживём увидим.
БоБ разрабатывали больше пяти лет. Если это «как можно быстрее», то… На самом деле — это ошибка проектирования, вылившаяся в переписку движка с нуля на середине пути. Отсюда отставание от графика, давление издателя.
Ничто не указывает на то, что Microsoft идет по тому же пути. Скорее, наоборот.
Ха. Кроме Aerosoft, Microsoft, Laminar ещё нашлись желающие. Правда в этом случае вертолёты, но всё же.
PS: это ведь первое апреля, да?
Ха. Кроме Aerosoft, Microsoft, Laminar ещё нашлись желающие. Правда в этом случае вертолёты, но всё же.
PS: это ведь первое апреля, да?
епт
в каком месте вы сим тут увидели?
PS: это ведь первое апреля, да?
В этом
990X?пусть и не с 10 ядрами,но отличный камень для нового флайт
Xeon E7 с 10 ядрами.
Точной даты нет.
Всё возможно
И месяц тож 12й., числах, так в двадцатых.
по хорошему, хотелось, чтоб сим был оптимизированный и комфортно летать можно было б на 3,5-4 гигагерцах на процессорах х2 или х4.