я че-то не понял- на 1-ом пне будет выкидывать 500фпс?
ABC_1982
23.05.2011 в 09:20
Palermo (21 May 2011 — 01:23) писал:
Нет, производительность, DX10, тени от облаков тоже будут (наверное), но главное — контроль над рынком адд-онов, который не смогли обеспечить ACES, за что и поплатились.
Вообще-то второй ответ — это ответ по производительности и качеству картинки. Чем четвертый вопрос важнее второго, мне лично не понятно.
Ну а для конечного пользователя единое удобное место приобретения — однозначный плюс. Впрочем, как и для разработчика. Вот издатели в известной степени страдают, это да.
winged
23.05.2011 в 09:43
Цитата
So, the good news is…MS FLIGHT will be the best version of the game ever released and will include every feature ever asked for and perform at 500 FPS on a Pentium 1. The bad news is shortly after you start your first flight, you will be evaporated in a blinding flash
Лично меня пугают слова о непревзойденном симуляторе впредь никогда не виданного. И AS и wilco так говорили о своих продуктах. В итоге что одни, что другие — выпустили туфту нелетабельную. Как бы это все не повторилось. Так что пока не выпустят, пока сам не осязу ентот MS и не убедюсь в 50000 FPS… «Не верю!», сказал бы Станиславский.
ABC_1982
23.05.2011 в 10:06
winged (23 May 2011 — 14:43) писал:
Лично меня пугают слова о непревзойденном симуляторе впредь никогда не виданного. И AS и wilco так говорили о своих продуктах. В итоге что одни, что другие — выпустили туфту нелетабельную. Как бы это все не повторилось. Так что пока не выпустят, пока сам не осязу ентот MS и не убедюсь в 50000 FPS… «Не верю!», сказал бы Станиславский.
Блин, вам перевести надо?! Это шутка такого же симмера как все тут. Про дату выхода сима, определенную по нумерологии и не имеющую ничего общего с реальностью (кроме случайного возможного совпадения даты выхода).
Tranceport
27.05.2011 в 18:18
А вот и новые скринчеги
alexost92
27.05.2011 в 18:36
отлично. но облака дерьмово смотрятся. как в девятке по дефолту. Им бы другую систему в этом деле сделать. А то когда облако пролетаешь и оно испаряется…не айс.
Alex_buka
27.05.2011 в 18:41
Насчет испаряются или нет, на скринах не видно. В 10-ке не испаряются например, как влетел,так видимость «0».
TECHNO MAN
27.05.2011 в 18:54
Волны классные… В смысле те, что на берег накатывают…
ArtiomVIP
27.05.2011 в 18:55
Что-то, если честно, больших отличий от десятки не вижу… Тени только существенно лучше стали.
Alex_buka
27.05.2011 в 18:57
Есличесн, смотрится, как хорошо оттюненая 10-ка… Автогена навтыкали на манер ОРБХ, тени попродвинутее, обрыв приятно смотрится, а не замыленно, хотя в левом углу скрина уже смазан(4-й скрин). В принципе это неплохо, особенно если всё это будет нормально юзать ресурсы, а не как сейчас все на камень валить. Ну и лишь бы совместимость с предыдущими аддонами была.
З.Ы. ArtiomVIP — опередил.
Alex-RUS
27.05.2011 в 18:59
Alex_buka (27 May 2011 — 23:57) писал:
Ну и лишь бы совместимость с предыдущими аддонами была.
вот тут есси чесн походу облом будет
Holiday
27.05.2011 в 19:01
В очередной раз выглядит так что онли ПВП.
Alex_buka
27.05.2011 в 19:14
Holiday (28 May 2011 — 00:01) писал:
В очередной раз выглядит так что онли ПВП.
А онли ППП выглядит так?
ArtiomVIP
27.05.2011 в 19:16
Holiday (28 May 2011 — 00:01) писал:
В очередной раз выглядит так что онли ПВП.
Так а смысл ППП показывать? Там больше от модели самолета зависит и сценария порта.
tom_soier
27.05.2011 в 19:53
Какие волны перпендикулярные на четвёртом скрине.
N9COF
27.05.2011 в 19:59
Выглядит гламурно. Вот бы под него мой циррус выпустили со всеми существующими в природе наворотами
Fly_Dream
27.05.2011 в 21:17
Пока, кстати, создается впечатление что ВПП будет ровной как стол. Помница среди популярных пожеланий были уклоны, бугорки и прочая неровность бетонки.
Облака, к слову, видимо пока не трогали вообще (ибо они от скринов к скринам практически одинаковые). Ну или если и трогали, то мало. По последним же скринам трудно увидеть, есть ли тени от облаков.
В общем пока что нам показывают только лэндкласс, продвинутый автоген, красивые текстуры (видимо над этим работают все время). Жду не дождусь когда будут показывать демонстрацию света и погоды в симе. Продолжаю наблюдение (с) : )
alexost92
28.05.2011 в 07:12
Alex_buka (28 May 2011 — 11:59) писал:
Да уж, какое-то жосское видео . По пролету через облако, оно действительно постепенно просвечивает, что какбэ и символизирует его пролёт… Наверное у автора видео разрешение облаков низкое, типа 256х256, поэтому вместо постепенного понижения плотности облака, оно просто исчезает…
не в курсе какие у него настройки и разрешение, но факт есть факт. В таких облаках 0% реализьма. А на скринах флайта, имхо точно такие же. Будем надеяться они это дело поправят или поменяют. Ибо ощущения атмосферы или воздуха отсутствует.
Alex_buka
28.05.2011 в 07:16
Если будут тени от облаков, то и сами облака будут другими имхо, т.к. насколько я понимаю, сейчас облако, это квадрат с полигонами, на который натянуты пухлые текстуры.
alexost92
28.05.2011 в 07:26
Alex_buka (28 May 2011 — 12:16) писал:
Если будут тени от облаков, то и сами облака будут другими имхо, т.к. насколько я понимаю, сейчас облако, это квадрат с полигонами, на который натянуты пухлые текстуры.
я никогда не понимал эти облака симовские. Они живут не своей жизнью, а жизнью самолета. Поворачиваются к самолету при пролете. И вообще непонятные движения выполняют. Возможно это и заслуга актив ская. Но главный минус это то что они больше всего сажают заветные фпс. Особенно замечено на радеоне. Говорят мол рендеринг облаков у зеленых лучше.
P.S.
Вот http://www.ofb.net/~…NinianeWang.mpg нашел в интернетах видео. Как раз о моделировании облаков в симе. Теперь ясно что так тормозит…В одном облаке полигонов столько же, сколько в хорошем самолете.
Palermo
28.05.2011 в 08:19
alexost92 (28 May 2011 — 12:26) писал:
… сажают заветные фпс. Особенно замечено на радеоне. Говорят мол рендеринг облаков у зеленых лучше.
Из-за низкой частоты шейдерного блока. И даже кол-во шейдерных процессоров не спасает. Кстати, из-за этого же нет ощутимой прибавки на новых видюхах нвидии. Немного вытягивает ситуацию повышение кол-ва ШП и ширина шины
Enterprise
28.05.2011 в 09:21
Как в Флайте с физикой?
ABC_1982
28.05.2011 в 09:25
Enterprise, on 28 May 2011 — 14:21, said:
Как в Флайте с физикой?
По слухам — в основном ньютоновская, т.е. переучиваться на новые законы физики не придется.
Enterprise
28.05.2011 в 11:14
ABC_1982 (28 May 2011 — 14:25) писал:
По слухам — в основном ньютоновская, т.е. переучиваться на новые законы физики не придется.
Шутку оценил. Я имею ввиду будет ли полет «по рельсам» или с реальной физикой.
Вообще-то второй ответ — это ответ по производительности и качеству картинки. Чем четвертый вопрос важнее второго, мне лично не понятно.
Ну а для конечного пользователя единое удобное место приобретения — однозначный плюс. Впрочем, как и для разработчика. Вот издатели в известной степени страдают, это да.
Цитата
Лично меня пугают слова о непревзойденном симуляторе впредь никогда не виданного. И AS и wilco так говорили о своих продуктах. В итоге что одни, что другие — выпустили туфту нелетабельную. Как бы это все не повторилось. Так что пока не выпустят, пока сам не осязу ентот MS и не убедюсь в 50000 FPS… «Не верю!», сказал бы Станиславский.
Блин, вам перевести надо?! Это шутка такого же симмера как все тут. Про дату выхода сима, определенную по нумерологии и не имеющую ничего общего с реальностью (кроме случайного возможного совпадения даты выхода).
З.Ы. ArtiomVIP — опередил.
вот тут есси чесн походу облом будет
А онли ППП выглядит так?

Так а смысл ППП показывать? Там больше от модели самолета зависит и сценария порта.
Облака, к слову, видимо пока не трогали вообще (ибо они от скринов к скринам практически одинаковые). Ну или если и трогали, то мало. По последним же скринам трудно увидеть, есть ли тени от облаков.
В общем пока что нам показывают только лэндкласс, продвинутый автоген, красивые текстуры (видимо над этим работают все время). Жду не дождусь когда будут показывать демонстрацию света и погоды в симе. Продолжаю наблюдение (с) : )
не в курсе какие у него настройки и разрешение, но факт есть факт. В таких облаках 0% реализьма. А на скринах флайта, имхо точно такие же. Будем надеяться они это дело поправят или поменяют. Ибо ощущения атмосферы или воздуха отсутствует.
я никогда не понимал эти облака симовские. Они живут не своей жизнью, а жизнью самолета. Поворачиваются к самолету при пролете. И вообще непонятные движения выполняют. Возможно это и заслуга актив ская. Но главный минус это то что они больше всего сажают заветные фпс. Особенно замечено на радеоне. Говорят мол рендеринг облаков у зеленых лучше.
P.S.
Вот http://www.ofb.net/~…NinianeWang.mpg нашел в интернетах видео. Как раз о моделировании облаков в симе. Теперь ясно что так тормозит…В одном облаке полигонов столько же, сколько в хорошем самолете.
Из-за низкой частоты шейдерного блока. И даже кол-во шейдерных процессоров не спасает. Кстати, из-за этого же нет ощутимой прибавки на новых видюхах нвидии. Немного вытягивает ситуацию повышение кол-ва ШП и ширина шины
По слухам — в основном ньютоновская, т.е. переучиваться на новые законы физики не придется.
Шутку оценил. Я имею ввиду будет ли полет «по рельсам» или с реальной физикой.