В ожидании MS Flight

Просмотр сообщенияRifleman (15 December 2010 — 00:24) писал:

Ога..заверните 2 пожалуйста. А мужики то не знают…
Вы зайдите на их форум и почитайте о том, что там и как.

Да вроде всё продвигается нормально. Уже демку обещают в скором времени. Даже вся планета готова. Ну осталось некоторые фичи добавить, баги исправить и всё. Надеюсь))

Просмотр сообщенияdreaman (15 December 2010 — 01:34) писал:

Да вроде всё продвигается нормально. Уже демку обещают в скором времени. Даже вся планета готова. Ну осталось некоторые фичи добавить, баги исправить и всё. Надеюсь))

Демку чего? Симулятора? Можно ссылку на пост про симулятор? Там далеко не «допилить». «Физика» там в хз каком состоянии. Про всё остальное я вообще молчу.
Если не прав, то ткните носом в пост на их офф форуме.

Если мне не изменяет память, то мелкомягкие публиковали список игр, которые возвращаются на ПК либо с приставок, либо вообще из истории, в котором упоминалось о релизе Microsoft Flight в 2011, а не в 2012 году. Пруф не дам, искать лень. Но, где-то на их сайте. Посему можно сделать вывод, что там уже половина игры готова. Ко всему прочему движок игры будет от FSX, просто причесанный и допиленный свистелками и перделками. Это делать не так уж и долго. Все, что требуется — переписать лишь часть движка так, чтоб он нормально поддерживал и распределял вычислительные мощности на несколько ядер и не зависел так сильно от частоты, а так же, чтоб нагружал по полной видеокарту. В нашем 2010 году, все функции для такой работы уже давно написаны другими конторами, осталось только их скопипастить и внедрить, велосипед никто изобретать не будет и много времени это не займет. Далее просто прикрутят графические навороты, что тоже не займет много времени, к тому же судя по роликам их уже прикрутили :rolleyes: Физика в игре останется такой же как в fsx, по причине того же движка опять таки, ну возможно за мелкими доработками. В чем будет «допиливание» физики? Ну возможно сделают различное сцепление с ВПП… ну опять таки, для штата программистов, это задачка на уровне 2-го курса и время много не займет. Вот что реально займет время, так это текстуры и их прикручивание, а так же моделирование аэропортов и прочие ВНУТРИИГРОВЫЕ детали. Не утверждаю, но вполне допускаю, что в скором времени, возможно весной, действительно появится демка, в которой будет 2 аэропорта :sarcastic: И опять таки большую часть времени разработки займет исправление багов возникших в процессе перелопачивания FSX и оптимизация.

Просмотр сообщенияGotti (15 December 2010 — 05:57) писал:

Если мне не изменяет память, то мелкомягкие публиковали список игр, которые возвращаются на ПК либо с приставок, либо вообще из истории, в котором упоминалось о релизе Microsoft Flight в 2011, а не в 2012 году. Пруф не дам, искать лень. Но, где-то на их сайте. Посему можно сделать вывод, что там уже половина игры готова. Ко всему прочему движок игры будет от FSX, просто причесанный и допиленный свистелками и перделками…

о, нет… сколько же можно эксплуатировать это старьё…

Это уже тут обсуждалось, но позвольте еще раз изложить свою точку зрения.

Друзья, лично я ничего не вижу плохого в том, что движок от FSX будет допилен и причёсан. Сэр Gotti правильно мыслит.

Ведь разве не этого в первую очередь ждут симмеры? Посмотрите на игры с приставок. Та же самая PS3 — вычислительные мощности по сравнению с сегодняшними ПК у нее никакие, зато какие игры!!! Всё потому, что каждая игра оптимизирована. Из приставки выжаты все соки, но игры работают как швейцарские часы — без багов и без тормозов.

Если Микрософт сделают то же самое с движком от FSX — прикрутят графические навороты, реализуют многоядерность, поправят (где они считают нужным) физику и уберут явные баги, то симулятор будет обречен на успех.

Более того, на сайте Flight, разработчики сами сказали, мол, подождите немного, вот выложим скриншоты из нового симулятора, тогда и сравните, с тем, что было, а что стало. :)

Вот цитата:

Цитата

Please follow along with our progress as we continue to release more webisodes, screenshots, and additional information. In the end, we hope that you’ll have a great time looking back at these early samples and being part of the evolution.

Просмотр сообщенияGotti (15 December 2010 — 05:57) писал:

…  в котором упоминалось о релизе Microsoft Flight в 2011, а не в 2012 году. Пруф не дам, искать лень. Но, где-то на их сайте. Посему можно сделать вывод, что там уже половина игры готова. Ко всему прочему движок игры будет от FSX,  … Физика в игре останется такой же как в fsx, по причине того же движка опять таки, ну возможно за мелкими доработками. В чем будет «допиливание» физики? Ну возможно сделают различное сцепление с ВПП… ну опять таки, для штата программистов, это задачка на уровне 2-го курса и время много не займет. Вот что реально займет время, так это текстуры и их прикручивание, а так же моделирование аэропортов и прочие ВНУТРИИГРОВЫЕ детали. Не утверждаю, но вполне допускаю, что в скором времени, возможно весной, действительно появится демка, в которой будет 2 аэропорта  :sarcastic: И опять таки большую часть времени разработки займет исправление багов возникших в процессе перелопачивания FSX и оптимизация.

Без обид, но хотелось бы посмотреть на оригинал этой информации. По крайней мере в статьях ничего подобного не заметил. 

Jezzebell, у разработчиков игр для консолей есть вся информация по архитектуре приставки. На PC же у всех разное железо и надо делать игру  так, чтобы  у всех она  работала.  

Просмотр сообщенияJezzebell (15 December 2010 — 13:07) писал:

Это уже тут обсуждалось, но позвольте еще раз изложить свою точку зрения.
Та же самая PS3 — вычислительные мощности по сравнению с сегодняшними ПК у нее никакие, зато какие игры!!! Всё потому, что каждая игра оптимизирована. Из приставки выжаты все соки, но игры работают как швейцарские часы — без багов и без тормозов.
Если Микрософт сделают то же самое с движком от FSX — прикрутят графические навороты, реализуют многоядерность, поправят (где они считают нужным) физику и уберут явные баги, то симулятор будет обречен на успех.
Более того, на сайте Flight, разработчики сами сказали, мол, подождите немного, вот выложим скриншоты из нового симулятора, тогда и сравните, с тем, что было, а что стало. :)

Да, почитала на предыдущей странице.
По поводу описания игр для приставок — согласна. Более того. У нас в мед.центре установлена и эксплуатируется сложнейшая техника для диагностики и терапии. Точно сейчас не могу сказать — не интересовалась специально — но «слышала звон», что здесь применяются процессоры чуть ли ни линейки Intel 8086. А объем вычислений — порядочный. Что, по-моему, хоть и косвенно, но говорит о том, что такое оптимизация математического обеспечения.
В принципе, работа специалистов из NeoQb, выпустивших свой «RoF», иллюстрирует, что все-таки можно на базе старого «движка» (от «Ил-2», по-моему) сделать интересную вещь. Которая к тому же весьма неплохо умеет работать с современными PC, с учетом нынешних реалий — многоядерность и т.д.
Но вот что касается микрософта — не очень доверяю я им. Даже в благоприятных условиях «докризисного» периода они выпустили поделку «на троечку». Что же тогда от них ожидать сейчас?..
Надо конечно посмотреть, что у них получится в итоге. Но хочется уже чего-то принципиально нового, а не старые кости под обновленным макияжем…
Жаль, что MaddoxGames не обращают внимания на «гражданскую» составляющую авиасимов.

Просмотр сообщенияXXXL (15 December 2010 — 13:13) писал:

Jezzebell, у разработчиков игр для консолей есть вся информация по архитектуре приставки. На PC же у всех разное железо и надо делать игру  так, чтобы  у всех она  работала.  

Ну, это я как-бы понимаю. :) А оптимизировать код и отловить баги можно и без привязки к конкретному железу.

Просмотр сообщенияSvetlanaNikit (15 December 2010 — 13:37) писал:

Да, почитала на предыдущей странице.
По поводу описания игр для приставок — согласна. Более того. У нас в мед.центре установлена и эксплуатируется сложнейшая техника для диагностики и терапии. Точно сейчас не могу сказать — не интересовалась специально — но «слышала звон», что здесь применяются процессоры чуть ли ни линейки Intel 8086. А объем вычислений — порядочный. Что, по-моему, хоть и косвенно, но говорит о том, что такое оптимизация математического обеспечения.
В принципе, работа специалистов из NeoQb, выпустивших свой «RoF», иллюстрирует, что все-таки можно на базе старого «движка» (от «Ил-2», по-моему) сделать интересную вещь. Которая к тому же весьма неплохо умеет работать с современными PC, с учетом нынешних реалий — многоядерность и т.д.
Но вот что касается микрософта — не очень доверяю я им. Даже в благоприятных условиях «докризисного» периода они выпустили поделку «на троечку». Что же тогда от них ожидать сейчас?..
Надо конечно посмотреть, что у них получится в итоге. Но хочется уже чего-то принципиально нового, а не старые кости под обновленным макияжем…
Жаль, что MaddoxGames не обращают внимания на «гражданскую» составляющую авиасимов.

Согласен с вами, конечно же хочется попробовать симулятор, скажем, на движке той же Outerra. Но пока что, говорить о симуляторе там, мягко говоря, рановато. Мы же с вами исходим из того, что есть на данный момент — это разрабатываемые Flight и XP10. :)
P.S. Ну а Микрософт сейчас заинтересован как никогда, чтобы сделать хороший симулятор. Они разогнали команду ACES, теперь самое время показать, что есть порох в ягодицах и ягоды в пороховницах. :)

Просмотр сообщенияSvetlanaNikit (15 December 2010 — 13:37) писал:

В принципе, работа специалистов из NeoQb, выпустивших свой «RoF», иллюстрирует, что все-таки можно на базе старого «движка» (от «Ил-2», по-моему) сделать интересную вещь. Которая к тому же весьма неплохо умеет работать с современными PC, с учетом нынешних реалий — многоядерность и т.д.

У них движок новый. Переделка движка Ил-2 — это Крылатые Хищники, или как они там, от Гайджина. И там видна вся ограниченность старого движка.

Просмотр сообщенияSvetlanaNikit (15 December 2010 — 13:37) писал:

Но вот что касается микрософта — не очень доверяю я им. Даже в благоприятных условиях «докризисного» периода они выпустили поделку «на троечку». Что же тогда от них ожидать сейчас?..

Ну, кроме того они выпустили Windows 7, 2008 и 2010 линейку серверную, оффис 2010 и прочее. Все эти продукты весьма на уровне. А выпущены эти продукты при использовании новой методологии разработки, которая и позволила по утверждениям Майкрософт значительно повысить качество продуктов. Если эту упорядоченную методологию перевели на игры, то я не вижу проблем для выпуска качественного сима, тем более приоритеты у них вкусно расставлены и обозначены.

Просмотр сообщенияSvetlanaNikit (15 December 2010 — 13:37) писал:

Жаль, что MaddoxGames не обращают внимания на «гражданскую» составляющую авиасимов.

Не совсем верно. Их платформа Storm of War в принципе позволяет реализацию любого самолета. Но у них пока ограниченный максимальный размер карты, где даже Ан-24 и одноклассникам тесновато. И в любом случае размер карты будет ограничен, хотя границы планируется расширить. Ну, а кроме того — зачем им идти в конкуренцию с Microsoft и Остином, если у них ниша своя пуста и единственным вменяемым конкурентом является собственный Ил-2? NeoQB по сути провались из-за ошибок в маркетинге и принципов ценообразования.

Просмотр сообщенияXXXL (15 December 2010 — 13:13) писал:

Jezzebell, у разработчиков игр для консолей есть вся информация по архитектуре приставки. На PC же у всех разное железо и надо делать игру  так, чтобы  у всех она  работала.  

Есть такая вещь как архитектура и MS одни из тех, кто прямо влияет на развитие этой архитектуры (DX например). Им действительно бы просто использовать все последние достижения в виде многоядерности и т.д. и т.п. и прирост был-бы.

Да, движетель Outerra впечатляет
sandeo и il-96
форум создан для общения
Ваши мнения по поводу ваших любимых муз. инструментов оставьте при себе :)
Ну просто когда уже в четвертый раз одна и таже ссылка проходит… :sarcastic: А Аутерра реально ничего) Эхх, сколько симов то будет…Что-то на Аутерре, MS Flight, Aerosoft FS, XP11, FlightGear… :pilotfly:

Просмотр сообщенияsandeo (15 December 2010 — 22:55) писал:

Ну просто когда уже в четвертый раз одна и таже ссылка проходит… :sarcastic: А Аутерра реально ничего)

пардонте, это о ссылке в моем посте выше речь идёт?)

Просмотр сообщенияGG812 (15 December 2010 — 23:18) писал:

пардонте, это о ссылке в моем посте выше речь идёт?)

Ну типа того.

Просмотр сообщенияil-96 (15 December 2010 — 23:24) писал:

Ну типа того.

Сорри конечно, если тут это было, не видел, надо было про боян упомянуть мне на всякий случай…)

View Postsandeo, on 15 December 2010 — 22:55, said:

Эхх, сколько симов то будет…Что-то на Аутерре, MS Flight, Aerosoft FS, XP11, FlightGear… :pilotfly:

Но половина форума все равно будет забита высказываниями в духе «А FS 2004 все равно лучше» :crazy:

Просмотр сообщенияsandeo (15 December 2010 — 22:55) писал:

Ну просто когда уже в четвертый раз одна и таже ссылка проходит… :sarcastic: А Аутерра реально ничего) Эхх, сколько симов то будет…Что-то на Аутерре, MS Flight, Aerosoft FS, XP11, FlightGear… :pilotfly:

Просите, но я бы не стал ставить в один ряд Aerosoft FS и все остальное перечисленное вами :sarcastic: достаточно взглянуть на их «супер-пупер» Аэробус :sarcastic: Страшно представить каков будет их «симулятор» :pilotfly:

View PostGotti, on 18 December 2010 — 20:31, said:

Просите, но я бы не стал ставить в один ряд Aerosoft FS и все остальное перечисленное вами :sarcastic: достаточно взглянуть на их «супер-пупер» Аэробус :sarcastic: Страшно представить каков будет их «симулятор» :pilotfly:

Особенно учитывая раздутые до небес имперские амбиции Аэрософта… Наверное чтобы сделать дополнение для их симулятора, надо будет такую денежку отстёгивать Аэрософту, что мало не покажется. Хотя чем больше конкурентов, тем лучше. Тогда хоть один из них в итоге сделает действительно качественный симулятор, удобный и простой для строителей дополнений.

Просмотр сообщенияDenfortxppilot (25 March 2011 — 21:54) писал:

А самое главное, типа ГЕпро для 10-ки есть? Нет. Ну вот когда выйдет 11, — появится.

Ground Environment X. Если не знаете, лучше молчите.

Просмотр сообщенияDenfortxppilot (25 March 2011 — 21:54) писал:

А самое главное, типа ГЕпро для 10-ки есть? Нет.

Для 10-ки есть Ground Environment X.
UPD: E1emeNT опередил.

Просмотр сообщенияDenfortxppilot (25 March 2011 — 21:54) писал:

Ну вот когда выйдет 11, — появится.

Чего-то я не пойму Вашу логику. Почему после релиза FS11 должны резко начать делать аддоны для FSX?

Просмотр сообщенияDenfortxppilot (25 March 2011 — 21:54) писал:

А самое главное, типа ГЕпро для 10-ки есть? Нет. Ну вот когда выйдет 11, — появится.

Нахрена кому то гепры на 10ку(upd они есть :D ), когда выйдет флайт? В новом симе дефолт будет выглядеть как супер прокачанная десятка. К тому же чтобы в 10ке летать, нужен топовый процессор и хорошая видеокарта. Не все могут это себе позволить. А в новом симе 100% будет реализована поддержка новых sandy bridge процев, DX11 и еще много фичей, тем самым даже те у кого средние компьютеры, скорее всего смогут выжать намного лучшую производительность

Просмотр сообщенияalexost92 (25 March 2011 — 22:16) писал:

Нахрена кому то гепры на 10ку(upd они есть :D ), когда выйдет флайт? В новом симе дефолт будет выглядеть как супер прокачанная десятка.

Откуда вы знаете что будет в FLIGHT.

Просмотр сообщенияalexost92 (25 March 2011 — 22:16) писал:

К тому же чтобы в 10ке летать, нужен топовый процессор и хорошая видеокарта. Не все могут это себе позволить. А в новом симе 100% будет реализована поддержка новых sandy bridge процев

А sandy bridge это не топовые процессоры? Их все могут позволить купить, судя по вашей логике. Пока выйдет новый симулятор, мир железа еще 100 раз поменяется.

Просмотр сообщенияE1emeNT (25 March 2011 — 23:35) писал:

Откуда вы знаете что будет в FLIGHT.

А sandy bridge это не топовые процессоры? Их все могут позволить купить, судя по вашей логике. Пока выйдет новый симулятор, мир железа еще 100 раз поменяется.

во первых по скринам видна реализация. тени от деталей самолета, тени от облаков, тени от рельефа. тут все уже ясно.

насчет санди бриджа, то сейчас уже ноутбуки за 500-1000 долларов ими оснащают. сколько не спорь, а закон Мура не отменишь.
А флайт думаю обязательно выйдет в этом году.