А вот эти намёки на исключительность «сделайте для россии дешевле» так наоборот хочется в два раза повысить.
Так можно же не для всей России сделать, а по просьбе, например, или за условие размещение баннера, рекламу и т.п. Огромный респект JAR-у! Человек делает хорошие скидки для соотечественников, и люди с радостью покупают продукт его, и никто из других покупателей с других стран не возмущается, мол почему тем челам из России дешевле продают. А мог бы тоже просто послать всех на три буквы и ничего не продавать русским. Да и другие тоже есть разрабы, Majestic тоже скидки делает.
camrad1983
02.10.2016 в 11:54
Такая у них политика. А у меня политика другая — все покупатели равны. Если есть скидки — то действуют на всех, если есть цена — то одинаковая для всех.
И такой небольшой инсайдер для вас, США и Европа — 40/40% в продажах. Остальные 20% — остальная планета. В 40% Европы, половина Германия. Вот вам и загнивающая.
Сообщение отредактировано camrad1983: 02 October 2016 — 11:59
AceMan
02.10.2016 в 20:05
Сейчас много чего есть для сима, поэтому и замедлилось развитие, а может и не замедлилось, нужные мне сценарии со временем появляются, платные покупаю, особенно русские, вообщем симуляторы со времени их появления(9,10 MSFS,X-plane) очень хорошо преобразились, куда ещё реальнее — то), так же как в настоящей реальности в ближайшем обозримом будущем вряд ли будет, так что летайте и получайте удовольствие от полёта.
pavel1981xxx
02.10.2016 в 20:21
Сейчас много чего есть для сима, поэтому и замедлилось развитие, а может и не замедлилось, нужные мне сценарии со временем появляются, платные покупаю, особенно русские, вообщем симуляторы со времени их появления(9,10 MSFS,X-plane) очень хорошо преобразились, куда ещё реальнее — то), так же как в настоящей реальности в ближайшем обозримом будущем вряд ли будет, так что летайте и получайте удовольствие от полёта.
Ну какие действительно качественные сцены русских портов Вы знаете… Пара-тройка платных и несколько без платных… Остальные сцены либо не корректно работают, либо выглядят плачевно…
AceMan
02.10.2016 в 20:38
Ну какие действительно качественные сцены русских портов Вы знаете… Пара-тройка платных и несколько без платных… Остальные сцены либо не корректно работают, либо выглядят плачевно…
Я в своих полётах использую около 8-ми сценариев, правда только по России, мне в принципе хватает, чтобы без косяков в Vatsime летать, но иногда получаю )))), сценарии почти все платные
Сообщение отредактировано AceMan: 02 October 2016 — 20:39
pavel1981xxx
02.10.2016 в 20:48
Я в своих полётах использую около 8-ми сценариев
Вы наверное по европейской части летаете… От восточной Сибири до дальнего востока залететь не куда…)))
AceMan
02.10.2016 в 21:06
Вы наверное по европейской части летаете… От восточной Сибири до дальнего востока залететь не куда…)))
Там Хабаровск, Владивосток, только далековато туда лететь.
pavel1981xxx
02.10.2016 в 21:18
Там Хабаровск, Владивосток, только далековато туда лететь.
Вот сделали бы ребята, хотя бы Иркутск или Читу, было бы хорошо…
AceMan
02.10.2016 в 21:31
Вот сделали бы ребята, хотя бы Иркутск или Читу, было бы хорошо…
Для 9-ки есть, Чита хорошо сделана и город присутствует
pavel1981xxx
02.10.2016 в 21:33
pavel1981xxx
Держите плюс авансом. Будете должны
Я то же Вам когда нибудь плюс поставлю, если Вас кто нибудь в минус загонит…)) Спасибо!
taildragger
02.10.2016 в 23:28
taildragger & camrad1983
Надо объяснять, что будет?
Я вас понял и извиняюсь. Действительно меня несколько занесло и я вел себя не совсем корректно. И извиняюсь перед всеми участниками беседы тоже.
Эх не могу Вам плюс поставить… У меня тоже гора дисков была, только я ее выкинул, раз в неделю ходил на выходные игру покупать… Как давно это было!)
Я тоже уже без плюсиков, в следующий раз =).
Эх, времена =). Что-то вспомнилось в тему — на одном из подобных, купленном в бесчисленных ларьках (все в тех же 90-х) диске, был железнодорожный симулятор. Не ZDSimulator, не MSTS, не Railworks, а что-то вообще уродливое и ветхозаветное, даже по тем временам. Название я сейчас не вспомню уже. Так вот там вместо «просто покататься» были миссии. Пройдешь одну — открывается следующая, потом третья, уже на новой карте. Так вот после третьей миссии игра вылетала — так криво была записана на диск. И вот я, с упорством маньяка, раз за разом проходил эти три миссии. Улучшал результат, пытался пройти несколько по другому… словом развлекался. И вы знаете — было интересно! Где-то месяц я насиловал эту игрушку. Не постоянно, конечно, но несколько раз в неделю запускал. Только вдумайтесь — 3 миссии длительностью от десяти до тридцати минут, две карты, один тепловоз в одной ливрее и вагонов, дай Бог если с десяток разных. И было интересно!
А вернемся к нашему времени. Море сценариев — от Ла Гвардии до какой-нибудь Богом забытой деревушки в верхнем течении Енисея. Авиапарк, на любой вкус — от простейшей дефолтной табуретки до какого-нибудь B747 со всеми плюшками. Миссии, Ватсим, ИВАО…
Думается мне, что сим загнется только тогда, когда народ прекратит летать. Когда Ватсим (кстати сколько уже топиков что он умирает?) действительно опустеет. Когда народ перестанет летать, а на симмерских форумах все поголовно уйдут в политику, либо вообще уйдут.
А по поводу допов — помнится в конце все тех же 90-х, начале 2000-х я постоянно что-то докупал для компа. То память, то хард, то сидюк, мышки с клавиатурами тоже умирали периодически. Сейчас же — я три года назад купил себе ноут и пользуюсь им и по сей день безо всяких апгрейдов. Так что застой этот вполне закономерен и о смерти ну никак не говорит. Кто-то выше уже высказывал эту мысль, так что просто присоединяюсь и развиваю.
flyhog
03.10.2016 в 00:30
Эх… Хочется кинематографической графики. Или хотя бы близко к ней. Но увы.
VP-BRG
03.10.2016 в 03:13
Тут ещё вот в чем проблема, ИМХО. В последние годы значительно упал спрос на подобные симуляторы. Кому сейчас интересно лопатить РЛЭ, учебники, форумы, воздушное законодательство, собирать железо под сим, приобретать джой/штурвал/педали/РУД/трекир, когда под рукой есть планшет с гуглплеем/эппстором? Загрузить — играть — запостить результат/tweet/share on facebook! Соревнуйся с друзьями!
Это я к чему. Приток симмеров — пилотов в реальности, конечно, не иссякнет, но энтузиастов, не имеющих пилотского удостоверения и доступа к штурвалу в реальности, будет приходить в сим-сообщество все меньше и меньше. Оказуаливание современного геймдева тому причина.
Я до сих пор жду хорошей экономической стратегии наподобие Airport Tycoon 3. Это отличный симулятор строительства и развития аэропорта, но он жутко забагованный, а графика устарела ещё в год выхода (2003). За тринадцать лет никто не попытался выпустить нечто похожее, за исключением разработчиков мобильных приложений — те зарелизили ряд казуальных игрушек, в которые почти нереально играть без доната.
taildragger
03.10.2016 в 04:18
Ну тут с одной стороны можно согласиться — игры абсолютно всех направлений с каждым годом все тупее. Но с другой — история ведь развивается по спирали. Взять те же РПГ. Сначала это были элементарные бродилки с минимальным набором характеристик и оружия, часто без прокачки. Потом появились более продвинутые версии — с кучей оружия и экипировки, характеристиками, и прочей магией. Потом появился Baldur’s Gate, который, является переносом на комп правил для настольной игры ДнД 2.0. Потом пошли Fallout (1, 2), Planscape: Torment и т.д. А затем Bethesda сделала прорыв в индустрии RPG игр — создала The Elder Scrolls III: Morrowind. Игра, по факту, намного менее мудреная нежели тот же самый Baldur’s Gate, но с удобным и доступным SDK. Она быстро обросла модами на красоту, физику, геймплей, реалистичность и прочее.
После нее появлялись новые игры, в т.ч. и у «Беседки» — Обливион, Скайрим, разные Фоллауты… и от игры к игре геймплей упрощался. Все меньше становилось характеристик, все проще дерево развития. Но сами игроки делают моды — на более сильных монстров, более релистичный геймплей. Да разрабы не отстают — когда у юзеров начало подгорать по поводу упрощенного геймплея, Bethesda выпустила патч, существенно усложняющий жизнь в режиме выживания.
Словом, я бы скорее разделил игры будущего на 2 категории — мобильные казуалки с упрощенным геймплеем и «лютые» игры с реализьмой для компа (деление более чем условно, просто для общего представления).
SergGB76
03.10.2016 в 05:05
Вы знаете жизнь она как зебра… Сегодня у тебя девушка, работа и лето на дворе, а завтра ни работы, ни девушки и осень настала… Чем водку пить к примеру, так лучше в игры поиграть!)
Ну я же еще и про книги с музыкой писал. Я не против игр, просто если их перемежать с чем-то еще, то они меньше надоедать будут, да и удовольствия больше.
Святые слова =). Я вот тут недавно у себя делал капитальную уборку, выкинул кучу старых дисков. Нашел один сборник пиратский, еще в конце 90-х купленный. Поставил Goblins 1-2-3, Loom, Duna, Microprose F117A и знаете… кайфую =). Red Alert первый запустить только не удалось вот, где десантники отжиманиями кормятся, а так — класс. А поиграю недельки три, запущу АЫЧ и буду балдеть от его графики =).
Точно, вчера тоже залез в архив, достал сборник Агаты Кристи «Черный пес», читал, кайфовал… Я даже и не знал, что у нее есть рассказы с мистикой (путь и немного).
А так, иногда в Цивилизацию балуюсь, ту, которая то-ли первая, то-ли вторая (в общем двухмерная), Heroes of Might and Magic вторую, третью и четвертую (но, предпочитаю вторую) иногда запускаю, ну и с недавнего времени в Star Wars: Battlefront II иногда воюю, последнее время снайпером.
taildragger
03.10.2016 в 08:49
А так, иногда в Цивилизацию балуюсь, ту, которая то-ли первая, то-ли вторая (в общем двухмерная), Heroes of Might and Magic вторую, третью и четвертую (но, предпочитаю вторую) иногда запускаю, ну и с недавнего времени в Star Wars: Battlefront II иногда воюю, последнее время снайпером.
Ну в Циву я в свое время глобально переиграл, поэтому пока не тянет, а вот HoMM 1-4 всячески поддерживаю и уважаю. Именно эти части у меня с компа не слезают, особенно почему то цепляет 2. Ну и M&M 6, 7, 8 тоже. Первой, кстати, увидел именно восьмую часть. А если учесть, что до этого я играл в HoMM 3, причем за болото (не помню как правильно их обиталище называется) и тут, только запустившись, я от первого лица вижу те самые пирамиды, на которые до этого смотрел сверху… Мой восторг просто не поддается описанию =).
И кстати тут наклевывается мысль, что народ таки зажрался. Раньше хорошей игре были готовы простить все — баги, вылеты, плохую оптимизацию, какие-то нелогичности в сюжете или ужасную графику, то сейчас у людей идет стадия пресыщения. Замечал даже за собой, как баба, ей Богу — полный ангар сымалетов, а летать не на чем =).
pavel1981xxx
03.10.2016 в 10:02
полный ангар сымалетов, а летать не на чем =).
Вот я помню, у меня первый симулятор вертолетов был, LHX attack chopper назывался… Было это лет двадцать назад, так у меня настолько фантазия могла разыграться, я действительно представлял себя сидящим в кабине летательного аппарата! Хотя если сейчас на нее посмотреть… Сейчас нам кинематографичную графику подавай, по этому мало кто книжки читает или что то создает, а если создает то только в коммерческих интересах… Люди перестали включать фантазию, а зачем думают они, ведь можно зайти в инет где тебе все расскажут и покажут… К сожалению это неизбежный процесс…)
ilya1502
03.10.2016 в 10:05
полный ангар сымалетов, а летать не на чем =).
Spoiler
…я спустился вниз, в ангар, ощущая какое-то беспокойство.
Большое полое пространство покрывала тончайшая завеса, что-то не то… столько испарений, что ничего нельзя было увидеть.
Маленькому реактивному ВD-5 необходим был полет, чтобы сдуть паутину с его поверхностей.
Я тоже — в паутине, — подумал я. Неразумно терять навык полета на каждом самолете, слишком подолгу не возвращаться к ним. Маленький самолет — единственный, на котором взлет был опаснее посадки, — требовал полета.
Двенадцать футов от носа до хвоста; он безжизненно выехал из ангара, как тележка для бутербродов без зонта. Не совсем безжизненный, подумал я. Скорее, мрачный.
Я тоже был мрачен, оставленный всеми на много много недель, кроме разве что пауков в приборах для посадки.
Вот, наконец, люк открыт, топливо проверено, предполетный осмотр сделан. На крыльях лежала пыль.
Мне следует нанять кого-нибудь, чтобы стирал пыль с самолетов, подумал я и фыркнул от отвращения. Каким же ленивым хлыщом я стал — нанимать кого-нибудь, чтобы стирать пыль с моих самолетов!
Обычно я был привязан к одному самолету, сейчас это был маленький гарем; а я шейх, который приходит, когда захочет. Твин, Чессна, Виджн, Майерс, Мотылек, Рэпид, Озерная амфибия, Питтс: … раз в месяц, а иначе — как же я заведу их двигатели?
В последнее время в бортовом журнале была запись только о Т-ЗЗ во время полета из Калифорнии.
Осторожно, Ричард, — подумал я. — Держаться подальше от самолета — совсем не способствует продлению срока его службы.
Я проскользнул в кабину самолета-малыша, посидел некоторое время, глядя на панель управления, ставшую мне непривычной.
<…>
— Хвостовая турбина чистая! — я выкрикнул это предостережение по привычке и нажал стартовый выключатель.
Воспламенители зажглись.
Тшик! Тшик! Тшик! и наконец — грохот зажженного в форсунках реактивного топлива. Температура в хвостовой турбине достигла нужной отметки, двигатель набрал обороты по своей крохотной шкале.
Как много значит привычка. Изучишь самолет однажды, глаза и руки помнят, как его поднять в воздух еще долго после того, как это стирается из памяти. Находись кто-нибудь в кабине и спроси, как запустить двигатель, я бы не смог ответить… Только после того, как мои руки выполнят последовательность действий по запуску, я бы смог объяснить, что они проделали.
Резкий запах горящего топлива проник в кабину… вместе с ним всплыли воспоминания о тысяче других полетов. Непрерывность. Этот день — часть отрезка времени жизни, проведенного большей частью в полетах.
<…>
Я вырулил на взлетную полосу, увидел несколько машин, остановившихся около аэродрома для наблюдения. Многого они увидеть не могли. Самолет был так мал, что без дымовой системы для демонстрационных полетов его невозможно увидеть, пока он не покажется на дальнем конце взлетной полосы.
Взлет — это критический момент, помни. Плавно работай РУДом, Ричард, осторожно набирай скорость. Ускорение 85 узлов, затем поднимай носовое шасси на один дюйм и дай самолету оторваться самому. Добавь оборотов — и ты погиб.
Вырулив по белой линии центра взлетной полосы, — люк закрыт и заперт, — я нажал на полную скорость и маленькая машина двинулась вперед. Со своим крошечным двигателем самолет набрал скорость не больше, чем у индийской повозки, запряженной волами. Он проехал уже половину взлетной полосы, но все еще не проснулся… 60 узлов было слишком мало, чтобы взлететь. Много времени спустя мы достигли 85 узлов, оставив за собой большую часть взлетной полосы. Я оторвал носовое шасси от бетона, и через несколько секунд мы были в воздухе; едва отделившись от земли, низко и медленно летели, стараясь не зацепить деревья. Шасси поднято.
Покрытые мхом ветки промелькнули на 10 футов ниже. Скорость полета достигла 100 узлов, 120, 150, и наконец машина проснулась, и я позволил себе расслабиться в кабине. На 180 малыш мог делать все, что я пожелаю. Все, что было нужно, — это скорость полета и чистое небо, и это было наслаждением.
Как важен полет для меня! Это прежде всего. Полет кажется волшебством, но это мастерство, которому обучаются и тренируются, — с партнером, которого можно изучить и полюбить. Знать правила, соблюдать законы, плюс дисциплина, которая самым любопытным образом дает свободу. Полет так похож на музыку! Лесли это понравилось бы.
Южнее протянулась полоса кучевых облаков, готовящихся к грозе. Еще десять минут, и мы скользнули по их гладкой поверхности; оторвались от края, исчезли бесследно и летели двумя милями ниже над пустыней.
Когда я был ребенком, я любил прятаться в траве и наблюдать за облаками; представлять себя взобравшимся на эту высоту и сидящим на такой вот кромке облаков, как эта, размахивать флагом и кричать мальчишке в траве: ПРИВЕТ, ДИКИ! и никогда не быть услышанным из-за высоты. В глазах — слезы: он хотел так много — пожить минутку на облаке.
Самолет, послушный моей воле, повернул вверх, затем направился к верхушкам облаков, затем — австрийское снижение, прыжок с неба. Мы погрузили наши крылья в густой туман, пробирались вперед. Можно быть уверенным, — за нами тучи становятся реже, трепещущий белый флаг облака, обозначил место для прыжка. Привет, Дики! — подумал громче, чем прокричал. «Привет, Дики!» — кричу сквозь прошедшие тридцать лет ребенку на земле. Сохрани свою любовь к небу, дитя, и я обещаю: то, что ты любишь, найдет способ увлечь тебя от земли, в высоту, в ее жутковато-счастливые ответы на все вопросы, какие ты только можешь задать. Мимо нас, словно ракеты, летящие горизонтально, пронеслись с огромной скоростью пейзажи облаков.
Слышал ли он?
Помню ли я, что слышал тогда это приветствие, которое минуту назад послал ребенку, наблюдающему из травы и из другого года? Возможно. Не слова, но абсолютную уверенность в том, что когда-нибудь полечу.
Мы замедлили полет, перевернулись на спину, нырнули прямо вниз. Какая мысль! Если б мы могли разговаривать друг с другом время от времени, — Ричард-сейчас, вдохновляющий Дики-тогдашнего, — соприкасаясь не в словах, а в глубоких воспоминаниях о событиях, которые еще только должны произойти. Что-то вроде радиопсихики, передающей желания и слышащей голос интуиции.
Как много можно было бы узнать, если бы мы могли побеседовать один час, побеседовать двадцать минут с самим собой — какими-мы-станем! Как много мы могли бы сказать самим себе — какими-мы-были!
Плавно-плавно, с нежнейшим прикосновением одного пальца к РУДу, маленький самолет вышел из пикирования.
На пределе скорости полета ничего неожиданного не предпринимают, иначе самолет превратиться в горящие обломки, падающие в разных местах в болото.
Низкие облака промелькнули, словно клубы дыма от выстрелов салюта; внизу показалась и исчезла дорога.
Можно было бы провести и такой эксперимент! Передать привет всем Ричардам, пролетающим во времени вперед, мимо меня; найти способ услышать, что они хотят сказать! И разные варианты меня в разных вариантах будущего, где принимаются различные решения: тот повернул налево, я повернул направо. Что они должны были бы сказать мне? Лучше их жизнь или нет? Как они могли бы изменить ее, узная то, что они знают сейчас? И никто из них, подумал я, не упомянет Ричарда из других периодов его жизни, в далеком будущем им далеком прошлом Настоящего. Если все мы живем в Настоящем, почему мы не можем общаться?
К моменту, когда показался аэропорт, маленький самолет простил мне мое небрежение, и мы снова были друзьями. Труднее было простить себе самому, но так бывает обычно, всегда.
Мы замедлили полет и вошли в зону посадки, на тот самый участок, который я увидел в тот день, когда вышел из автобуса и пошел к аэропорту. Могу ли я увидеть его сейчас, идущего там со своим свертком и новостью о том, что он миллионер? Что я должен сказать ему? О Господи, что я должен сказать!
Садиться было так же легко, как трудно — взлетать, BD-5 зашел на посадку, коснулся миниатюрными шасси земли, долго катился и выехал на последнюю полосу. Превосходно развернувшись, мы через минуту были в ангаре, — двигатель остановлен, турбина вращалась все медленнее и медленнее и наконец остановилась.
Я похлопал ее по изгибу люка и поблагодарил за полет; обычай всякого летчика, который пролетал больше, чем она или он заслуживали.
Остальные самолеты смотрели с завистью. Они тоже хотели летать; им нужно было летать. Вот бедная Виджн, у нее течет масло из носовой части правого двигателя. Изоляция пересохла из-за долгого пребывания без движения.
Могу ли я услышать будущее самолетов, так же, как свое? Если б я попробовал и узнал ее будущее, я, должно быть, не стал бы грустить. Она могла бы стать самолетом-телезвездой, открывая каждую часть дико популярного телесериала: летящая на красивый остров; садящаяся на воду; сопровождаемая в док — сверкающая и красивая, без единой течи масла. Но она не могла бы иметь такое будущее без настоящего, в котором она существует сейчас, — стоит грязная в моем ангаре после того, как налетала со мной несколько сотен часов.
pavel1981xxx
03.10.2016 в 10:30
Сразу в голове картинка рисуется! А можно поинтересоваться кто автор? За ранее спасибо!
SergGB76
03.10.2016 в 10:32
И кстати тут наклевывается мысль, что народ таки зажрался. Раньше хорошей игре были готовы простить все — баги, вылеты, плохую оптимизацию, какие-то нелогичности в сюжете или ужасную графику, то сейчас у людей идет стадия пресыщения. Замечал даже за собой, как баба, ей Богу — полный ангар сымалетов, а летать не на чем =).
Согласен. Зажрался. Теперь им еще и «виагру» игровую подавай… А не доходит, что если не хочется, нужно просто не играть, найти другое занятее. Но… Ниже как раз про это но написано.
Вот я помню, у меня первый симулятор вертолетов был, LHX attack chopper назывался… Было это лет двадцать назад, так у меня настолько фантазия могла разыграться, я действительно представлял себя сидящим в кабине летательного аппарата! Хотя если сейчас на нее посмотреть… Сейчас нам кинематографичную графику подавай, по этому мало кто книжки читает или что то создает, а если создает то только в коммерческих интересах… Люди перестали включать фантазию, а зачем думают они, ведь можно зайти в инет где тебе все расскажут и покажут… К сожалению это неизбежный процесс…)
Непонятно, только, что мешает это делать сейчас?
На счет: «люди перестали и т. д.» А когда-то люди включали?.. Да, вынужденно, и то не все. Многие ждут, когда придет добрый дядя и решит все их проблемы со скукой… Снимут классный фильм, споют классную песню, придумают классную игру, купят собаку, велосипед, смартфон, вытрут нос и подарят 100 000 000 миллионов долларов (с которыми они, все равно, ни чего путного сделать не смогут, разве, что просадить в казино…).
Тот же автор темы, если его так мучает «смерть» сима и то, что ни кто ни чего не делает, так нужно не темы создавать, а обложиться мучебниками, включить мозги и заняться делом. Например создать модель того самолета, который ему нужен, а в симе его нет, или того аэропорта/города, который ему нужен, но которого нет.
SergGB76
03.10.2016 в 10:34
Сразу в голове картинка рисуется! А можно поинтересоваться кто автор? За ранее спасибо!
Все очень просто. Выделяете первую строчку и забиваете ее в поиск Яндекс (можно гугл) и получаете ответ
П.С. Кстати, хороший писатель, хотя я его почти не читал.
П.П.С. Вы писали, что: «Люди перестали включать фантазию, а зачем думают они, ведь можно зайти в инет где тебе все расскажут и покажут… К сожалению это неизбежный процесс…)». Так, чтобы полноценно пользоваться новыми примочками, которые мы получаем благодаря развитию техники нужно тоже включать и фантазию и вообще мышление. А то… «А можно поинтересоваться кто автор? За ранее спасибо!».
pavel1981xxx
03.10.2016 в 10:43
На счет: «люди перестали и т. д.» А когда-то люди включали?.. Да, вынужденно, и то не все. Многие ждут, когда придет добрый дядя и решит все их проблемы со скукой… Снимут классный фильм, споют классную песню, придумают классную игру, купят собаку, велосипед, смартфон, вытрут нос и подарят 100 000 000 миллионов долларов (с которыми они, все равно, ни чего путного сделать не смогут, разве, что просадить в казино…).
Тот же автор темы, если его так мучает «смерть» сима и то, что ни кто ни чего не делает, так нужно не темы создавать, а обложиться мучебниками, включить мозги и заняться делом. Например создать модель того самолета, который ему нужен, а в симе его нет, или того аэропорта/города, который ему нужен, но которого нет.
Не могу с Вами не согласится! Не так страшен черт, как его малюют! С другой стороны, может у людей просто времени нет. Сами знаете какой сейчас ритм жизни…
ilya1502
03.10.2016 в 10:47
Сразу в голове картинка рисуется! А можно поинтересоваться кто автор? За ранее спасибо!
Это Ричард Бах, книга «Мост через вечность». Но для большего понимания сюжетной канвы рекомендуется предварительно прочесть его же «Иллюзии», которая по сюжету является приквеллом к «Мосту…».
pavel1981xxx
03.10.2016 в 10:51
Все очень просто. Выделяете первую строчку и забиваете ее в поиск Яндекс (можно гугл) и получаете ответ
П.С. Кстати, хороший писатель, хотя я его почти не читал.
П.П.С. Вы писали, что: «Люди перестали включать фантазию, а зачем думают они, ведь можно зайти в инет где тебе все расскажут и покажут… К сожалению это неизбежный процесс…)». Так, чтобы полноценно пользоваться новыми примочками, которые мы получаем благодаря развитию техники нужно тоже включать и фантазию и вообще мышление. А то… «А можно поинтересоваться кто автор? За ранее спасибо!».
Можно подумать у Вас в голове просадок FPS не бывает!) Без обид!
SergGB76
03.10.2016 в 11:02
Не могу с Вами не согласится! Не так страшен черт, как его малюют! С другой стороны, может у людей просто времени нет. Сами знаете какой сейчас ритм жизни…
Все может быть, но, тогда откуда эти переживания. Вот у меня свободного времени на сим час-полтора в день. Для него столько всего наделано, что приходится самому себя ограничивать, чтобы не потонуть во всем этом… скажу честно, я почти радуюсь, когда новая модель для сима или не из круга моих интересов, или просто дерьмо… не надо думать, ее осваивать или спокойной получать удовольствие на привычных.
Можно подумать у Вас в голове просадок FPS не бывает!) Без обид!
С поиском информации нет. Я с детства не люблю кому-то задавать вопросы, по этому это уже рефлекс А так бывают, конечно. Просто это был удачный и свежий пример для иллюстрации того, что и сейчас нужно и воображение и мышление и вообще, ни чего в этом плане не изменилось. Обидеть не хотел, если получилось, извиняюсь.
Так можно же не для всей России сделать, а по просьбе, например, или за условие размещение баннера, рекламу и т.п. Огромный респект JAR-у! Человек делает хорошие скидки для соотечественников, и люди с радостью покупают продукт его, и никто из других покупателей с других стран не возмущается, мол почему тем челам из России дешевле продают. А мог бы тоже просто послать всех на три буквы и ничего не продавать русским. Да и другие тоже есть разрабы, Majestic тоже скидки делает.
Такая у них политика. А у меня политика другая — все покупатели равны. Если есть скидки — то действуют на всех, если есть цена — то одинаковая для всех.
И такой небольшой инсайдер для вас, США и Европа — 40/40% в продажах. Остальные 20% — остальная планета. В 40% Европы, половина Германия. Вот вам и загнивающая.
Сообщение отредактировано camrad1983: 02 October 2016 — 11:59
Сейчас много чего есть для сима, поэтому и замедлилось развитие, а может и не замедлилось, нужные мне сценарии со временем появляются, платные покупаю, особенно русские, вообщем симуляторы со времени их появления(9,10 MSFS,X-plane) очень хорошо преобразились, куда ещё реальнее — то), так же как в настоящей реальности в ближайшем обозримом будущем вряд ли будет, так что летайте и получайте удовольствие от полёта.
Ну какие действительно качественные сцены русских портов Вы знаете… Пара-тройка платных и несколько без платных… Остальные сцены либо не корректно работают, либо выглядят плачевно…
Я в своих полётах использую около 8-ми сценариев, правда только по России, мне в принципе хватает, чтобы без косяков в Vatsime летать, но иногда получаю )))), сценарии почти все платные
Сообщение отредактировано AceMan: 02 October 2016 — 20:39
Вы наверное по европейской части летаете… От восточной Сибири до дальнего востока залететь не куда…)))
Там Хабаровск, Владивосток, только далековато туда лететь.
Вот сделали бы ребята, хотя бы Иркутск или Читу, было бы хорошо…
Для 9-ки есть, Чита хорошо сделана и город присутствует
Я то же Вам когда нибудь плюс поставлю, если Вас кто нибудь в минус загонит…)) Спасибо!
Я вас понял и извиняюсь. Действительно меня несколько занесло и я вел себя не совсем корректно. И извиняюсь перед всеми участниками беседы тоже.
Я тоже уже без плюсиков, в следующий раз =).
Эх, времена =). Что-то вспомнилось в тему — на одном из подобных, купленном в бесчисленных ларьках (все в тех же 90-х) диске, был железнодорожный симулятор. Не ZDSimulator, не MSTS, не Railworks, а что-то вообще уродливое и ветхозаветное, даже по тем временам. Название я сейчас не вспомню уже. Так вот там вместо «просто покататься» были миссии. Пройдешь одну — открывается следующая, потом третья, уже на новой карте. Так вот после третьей миссии игра вылетала — так криво была записана на диск. И вот я, с упорством маньяка, раз за разом проходил эти три миссии. Улучшал результат, пытался пройти несколько по другому… словом развлекался. И вы знаете — было интересно! Где-то месяц я насиловал эту игрушку. Не постоянно, конечно, но несколько раз в неделю запускал. Только вдумайтесь — 3 миссии длительностью от десяти до тридцати минут, две карты, один тепловоз в одной ливрее и вагонов, дай Бог если с десяток разных. И было интересно!
А вернемся к нашему времени. Море сценариев — от Ла Гвардии до какой-нибудь Богом забытой деревушки в верхнем течении Енисея. Авиапарк, на любой вкус — от простейшей дефолтной табуретки до какого-нибудь B747 со всеми плюшками. Миссии, Ватсим, ИВАО…
Думается мне, что сим загнется только тогда, когда народ прекратит летать. Когда Ватсим (кстати сколько уже топиков что он умирает?) действительно опустеет. Когда народ перестанет летать, а на симмерских форумах все поголовно уйдут в политику, либо вообще уйдут.
А по поводу допов — помнится в конце все тех же 90-х, начале 2000-х я постоянно что-то докупал для компа. То память, то хард, то сидюк, мышки с клавиатурами тоже умирали периодически. Сейчас же — я три года назад купил себе ноут и пользуюсь им и по сей день безо всяких апгрейдов. Так что застой этот вполне закономерен и о смерти ну никак не говорит. Кто-то выше уже высказывал эту мысль, так что просто присоединяюсь и развиваю.
Эх… Хочется кинематографической графики. Или хотя бы близко к ней. Но увы.
Это я к чему. Приток симмеров — пилотов в реальности, конечно, не иссякнет, но энтузиастов, не имеющих пилотского удостоверения и доступа к штурвалу в реальности, будет приходить в сим-сообщество все меньше и меньше. Оказуаливание современного геймдева тому причина.
Я до сих пор жду хорошей экономической стратегии наподобие Airport Tycoon 3. Это отличный симулятор строительства и развития аэропорта, но он жутко забагованный, а графика устарела ещё в год выхода (2003). За тринадцать лет никто не попытался выпустить нечто похожее, за исключением разработчиков мобильных приложений — те зарелизили ряд казуальных игрушек, в которые почти нереально играть без доната.
Ну тут с одной стороны можно согласиться — игры абсолютно всех направлений с каждым годом все тупее. Но с другой — история ведь развивается по спирали. Взять те же РПГ. Сначала это были элементарные бродилки с минимальным набором характеристик и оружия, часто без прокачки. Потом появились более продвинутые версии — с кучей оружия и экипировки, характеристиками, и прочей магией. Потом появился Baldur’s Gate, который, является переносом на комп правил для настольной игры ДнД 2.0. Потом пошли Fallout (1, 2), Planscape: Torment и т.д. А затем Bethesda сделала прорыв в индустрии RPG игр — создала The Elder Scrolls III: Morrowind. Игра, по факту, намного менее мудреная нежели тот же самый Baldur’s Gate, но с удобным и доступным SDK. Она быстро обросла модами на красоту, физику, геймплей, реалистичность и прочее.
После нее появлялись новые игры, в т.ч. и у «Беседки» — Обливион, Скайрим, разные Фоллауты… и от игры к игре геймплей упрощался. Все меньше становилось характеристик, все проще дерево развития. Но сами игроки делают моды — на более сильных монстров, более релистичный геймплей. Да разрабы не отстают — когда у юзеров начало подгорать по поводу упрощенного геймплея, Bethesda выпустила патч, существенно усложняющий жизнь в режиме выживания.
Словом, я бы скорее разделил игры будущего на 2 категории — мобильные казуалки с упрощенным геймплеем и «лютые» игры с реализьмой для компа (деление более чем условно, просто для общего представления).
Ну я же еще и про книги с музыкой писал. Я не против игр, просто если их перемежать с чем-то еще, то они меньше надоедать будут, да и удовольствия больше.
Точно, вчера тоже залез в архив, достал сборник Агаты Кристи «Черный пес», читал, кайфовал… Я даже и не знал, что у нее есть рассказы с мистикой (путь и немного).
А так, иногда в Цивилизацию балуюсь, ту, которая то-ли первая, то-ли вторая (в общем двухмерная), Heroes of Might and Magic вторую, третью и четвертую (но, предпочитаю вторую) иногда запускаю, ну и с недавнего времени в Star Wars: Battlefront II иногда воюю, последнее время снайпером.
Ну в Циву я в свое время глобально переиграл, поэтому пока не тянет, а вот HoMM 1-4 всячески поддерживаю и уважаю. Именно эти части у меня с компа не слезают, особенно почему то цепляет 2. Ну и M&M 6, 7, 8 тоже. Первой, кстати, увидел именно восьмую часть. А если учесть, что до этого я играл в HoMM 3, причем за болото (не помню как правильно их обиталище называется) и тут, только запустившись, я от первого лица вижу те самые пирамиды, на которые до этого смотрел сверху… Мой восторг просто не поддается описанию =).
И кстати тут наклевывается мысль, что народ таки зажрался. Раньше хорошей игре были готовы простить все — баги, вылеты, плохую оптимизацию, какие-то нелогичности в сюжете или ужасную графику, то сейчас у людей идет стадия пресыщения. Замечал даже за собой, как баба, ей Богу — полный ангар сымалетов, а летать не на чем =).
Вот я помню, у меня первый симулятор вертолетов был, LHX attack chopper назывался… Было это лет двадцать назад, так у меня настолько фантазия могла разыграться, я действительно представлял себя сидящим в кабине летательного аппарата! Хотя если сейчас на нее посмотреть… Сейчас нам кинематографичную графику подавай, по этому мало кто книжки читает или что то создает, а если создает то только в коммерческих интересах… Люди перестали включать фантазию, а зачем думают они, ведь можно зайти в инет где тебе все расскажут и покажут… К сожалению это неизбежный процесс…)
Сразу в голове картинка рисуется! А можно поинтересоваться кто автор? За ранее спасибо!
Согласен. Зажрался. Теперь им еще и «виагру» игровую подавай… А не доходит, что если не хочется, нужно просто не играть, найти другое занятее. Но… Ниже как раз про это но написано.
Непонятно, только, что мешает это делать сейчас?
На счет: «люди перестали и т. д.» А когда-то люди включали?.. Да, вынужденно, и то не все. Многие ждут, когда придет добрый дядя и решит все их проблемы со скукой… Снимут классный фильм, споют классную песню, придумают классную игру, купят собаку, велосипед, смартфон, вытрут нос и подарят 100 000 000 миллионов долларов (с которыми они, все равно, ни чего путного сделать не смогут, разве, что просадить в казино…).
Тот же автор темы, если его так мучает «смерть» сима и то, что ни кто ни чего не делает, так нужно не темы создавать, а обложиться мучебниками, включить мозги и заняться делом. Например создать модель того самолета, который ему нужен, а в симе его нет, или того аэропорта/города, который ему нужен, но которого нет.
Все очень просто. Выделяете первую строчку и забиваете ее в поиск Яндекс (можно гугл) и получаете ответ
https://yandex.ru/se…12&win=61&lr=51
П.С. Кстати, хороший писатель, хотя я его почти не читал.
П.П.С. Вы писали, что: «Люди перестали включать фантазию, а зачем думают они, ведь можно зайти в инет где тебе все расскажут и покажут… К сожалению это неизбежный процесс…)». Так, чтобы полноценно пользоваться новыми примочками, которые мы получаем благодаря развитию техники нужно тоже включать и фантазию и вообще мышление. А то… «А можно поинтересоваться кто автор? За ранее спасибо!».
Не могу с Вами не согласится! Не так страшен черт, как его малюют! С другой стороны, может у людей просто времени нет. Сами знаете какой сейчас ритм жизни…
Это Ричард Бах, книга «Мост через вечность». Но для большего понимания сюжетной канвы рекомендуется предварительно прочесть его же «Иллюзии», которая по сюжету является приквеллом к «Мосту…».
Можно подумать у Вас в голове просадок FPS не бывает!) Без обид!
Все может быть, но, тогда откуда эти переживания. Вот у меня свободного времени на сим час-полтора в день. Для него столько всего наделано, что приходится самому себя ограничивать, чтобы не потонуть во всем этом… скажу честно, я почти радуюсь, когда новая модель для сима или не из круга моих интересов, или просто дерьмо… не надо думать, ее осваивать или спокойной получать удовольствие на привычных.
С поиском информации нет. Я с детства не люблю кому-то задавать вопросы, по этому это уже рефлекс
А так бывают, конечно. Просто это был удачный и свежий пример для иллюстрации того, что и сейчас нужно и воображение и мышление и вообще, ни чего в этом плане не изменилось. Обидеть не хотел, если получилось, извиняюсь.