Проблема с мылом решилась установкой АЫЧа на ССД. + конфигом DarkSideMaster и Krafting.
Палкин
14.03.2014 в 03:43
Прогнал я свой fsx.cfg через Ventobo и выдал он мне при моей конфигураци доустановить в дефолтный fsx,cfg значения: RejectThreshold=131075,ALLOW_SHADER_30=1,FIBER_FRAME_TIME_FRACTION=0.1,TEXTURE_BANDWIDTH_MULT=40.Отсутствует PoolSize и UsePool которые как я понимаю у многих присутствует в конфигах для исправления размытостей ,фризов подергивания картинки и.т.пУ меня это тоже присутствует -не четкость картинки на неком удалении от самолета НО для моего конфига- какие значения нужно устанавливать в Nvidiainspector.Брать этолонные от Comrad1983-9-й или 10-й или что-то посоветуете прописать в Инспекторе.При установке значения -2x Sparse Gird Supersumpling не четко видны приборы в 2D кабине Убрал это значение все стало четко.А за что еще отвечает данное значение? У всех приведенных примеров на данном сайте -это значение присутствует..Проц i7-3770K 3.5Ггц не разогнан.GeForce 670.Монитор Samsung на 19`
Enzzo
14.03.2014 в 04:07
Sparse Gird Supersumpling отвечает за сглаживание прозрачных участков текстур (если я правильно понял) и, соотв., добавляет четкости в 3Д, т.е. в нашем случае — в ВК. Народ-то в FSX в основном в ВК летает, поэтому и ставят. Карточка и вам позволяет юзать. У самого такая. С 2Д панелями может и не работать…
Маленький FIBER_FRAME_TIME_FRACTION будет способствовать недогрузу текстур. Сами попробуйте, поставьте 0.1, а потом 0.5-0.7. Оставьте пока 0.33 по дефолту. Лучше TEXTURE_BANDWIDTH_MULT приподнять, до 80 например.
Dimka91
14.03.2014 в 22:36
Прогнал я свой fsx.cfg через Ventobo и выдал он мне при моей конфигураци доустановить в дефолтный fsx,cfg значения: RejectThreshold=131075,ALLOW_SHADER_30=1,FIBER_FRAME_TIME_FRACTION=0.1,TEXTURE_BANDWIDTH_MULT=40.Отсутствует PoolSize и UsePool которые как я понимаю у многих присутствует в конфигах для исправления размытостей ,фризов подергивания картинки и.т.пУ меня это тоже присутствует -не четкость картинки на неком удалении от самолета НО для моего конфига- какие значения нужно устанавливать в Nvidiainspector.Брать этолонные от Comrad1983-9-й или 10-й или что-то посоветуете прописать в Инспекторе.При установке значения -2x Sparse Gird Supersumpling не четко видны приборы в 2D кабине Убрал это значение все стало четко.А за что еще отвечает данное значение? У всех приведенных примеров на данном сайте -это значение присутствует..Проц i7-3770K 3.5Ггц не разогнан.GeForce 670.Монитор Samsung на 19`
Забудьте вы раз и навсегда про «Ventobo». В симе настолько замысловатая связь между буфером видеопамяти, значениями FIBER_FRAME_TIME_FRACTION, TEXTURE_BANDWIDTH_MULT, TextureMaxLoad, LOD_RADIUS, количеством fps, размером и свойствами текстур, и настройками nVidia|ATI, что однозначными советами и фантастической правкой fsx.cfg «Ventobo» не отделаешься. Вам придётся запастись терпением и освоить несколько подфорумов и тем по настройкам, — что делать, сходу ни у кого практически не получалось увидеть желаемые результат. Но для начала, я думаю, имеет смыл выполнить подготовку для дальнейшей «перестройки» сима.
Проверьте, всё ли у вас в БИОС в порядке, USB3 «вкл», подключение HDD, память, Hyper-Threading, и т.д.
Выкиньте из системы все лишние процессы (автозагрузка), дефрагментацию сделать, если HDD не новый.
Определитесь сразу, что вам нужнее, DX9 или DX10, это важный момент для всех остальных настроек.
Почитайте статейки по основным пунктам настройки nvidia; будете по крайней мере понимать, что от чего зависит, и не потеряете время на бесполезные «тесты»
Сгенерируйте заново fsx.cfg, выставьте в меню сима настройки под ваши дополнения и платные (и честно приобретённые ) «крафты», и потом уже можно
Добавить в fsx.cfg недостающие строки и настроить профиль под АЫЧ в Инспекторе.
Удачи!
Ivan_SS
04.04.2014 в 02:50
У меня настройки Камрада, но было долбаное мыло.
Теперь нет, все четко стало, благодаря изменению двух строчек на
[Display]
TEXTURE_BANDWIDTH_MULT=120 (было 40)
и
[TERRAIN]
LOD_RADIUS=8.500000 (было 5.000000)
Теперь супер стало, офигенная четкость и прорисовка.
Ну и еще FIBER_FRAME_TIME_FRACTION=0.20
Спасибо, мне помогла именно эта настройка.
SakhalineZ
04.05.2014 в 04:59
Так что посоветуете с дальностью прорисовки?
Nickolay_08
18.08.2015 в 06:12
И тишина….
Друзья, помогите избавиться от замыливания! и медленной прорисовки текстур земли….
уже запарился!!!
Конфиг: Intel® Core™ i5-2500K CPU 3.30Ghz, Nvidia GeForce GTX 550Ti, Windows 7/64 OЗУ(12Гб)
а ещё, если не трудно, такой вопрос…. какая-то рябь сильная, видимо из-за сглаживания… померцивают объекты (домики, перрон, здания) всмысле, глазам не очень приятно…. либо может у меня и не работет nvidia Inspector?? он должен быть распакован на рабочем столе именно, либо в папке просто может быть на рабочем столе…???
ApostaL
18.08.2015 в 13:35
а ещё, если не трудно, такой вопрос…. какая-то рябь сильная, видимо из-за сглаживания… померцивают объекты (домики, перрон, здания) всмысле, глазам не очень приятно…. либо может у меня и не работет nvidia Inspector?? он должен быть распакован на рабочем столе именно, либо в папке просто может быть на рабочем столе…???
У меня в папке на столе лежит….ряб из-за сглаживания, сделаешь как на скрине, должно пропасть. Еще в симе поставь анизотропную фильтрацию и убери галочку сглаживания
Nickolay_08
18.08.2015 в 13:42
У меня в папке на столе лежит….ряб из-за сглаживания, сделаешь как на скрине, должно пропасть. Еще в симе поставь анизотропную фильтрацию и убери галочку сглаживания
в симе так и сделано, анизотропная и нет галочки сглаживания.
сейчас гляну! но более интересует всё же прорисовка текстур…. они на горизонте размытые…. (МЫЛО).
прорисовка какая-то замедленная… какие параметры за это вообще могут отвечать? ( я больше с настройками парюсь, чем летаю.(
Может Выпилить ВЕКТОР, говорят, мыло из за него. Но я не знаю как его правильно выпилить из сима…
хочу оставить ORBX всё, кроме вектора., а на днях купить UT 2 Европу. что можешь сказать про это!?
ApostaL
18.08.2015 в 14:24
что можешь сказать про это!?
Ничего. Вектор и УТХ не юзаю уже давно, ибо с FL360 не видно а на заходе не времени любоваться, особенно если много траффика и контроль
Nickolay_08
18.08.2015 в 16:10
Ничего. Вектор и УТХ не юзаю уже давно, ибо с FL360 не видно а на заходе не времени любоваться, особенно если много траффика
вообщем настройки сделал, как порекомендовали, но мыло так и осталось!(
паузу нажимаешь, после прорисовывается через какое то время!!(( но на горизонте-мыло
Что ещё подскажите? подкрутить
invisible_vote
25.08.2015 в 01:47
вообщем настройки сделал, как порекомендовали, но мыло так и осталось!(
паузу нажимаешь, после прорисовывается через какое то время!!(( но на горизонте-мыло
Что ещё подскажите? подкрутить
Все проблем с » тормозами» и прочими «зависаниями» в симе из за железа и их настроек и лицензионного софта, а не из за конфига, у мне проблем с качеством изображения никогда не было, все ползунки вправо и вперед! лажу в конфиге редко по причине того, что карта радеон и режим директ икс 10 — с несколькими параметрами в конфиге экспериментирую и все.
ssd диск на 250Г приобрести и на него поставить систему, сим, меш и орбикс, вектор снести, еще бы не мешало видюху по мощнее, но если бюджет не позволяет, с начало купить SSD, посмотреть что будет при этом с проблемой, потом уже видюху, проц у вас хороший его даже разгонять не надо, он сам должен разгонятся с 3400 до 3700 при нагрузках — Turbo Boost в биосе надеюсь у вас вкл.
Nickolay_08
25.08.2015 в 10:21
Все проблем с » тормозами» и прочими «зависаниями» в симе из за железа и их настроек и лицензионного софта, а не из за конфига, у мне проблем с качеством изображения никогда не было, все ползунки вправо и вперед! лажу в конфиге редко по причине того, что карта радеон и режим директ икс 10 — с несколькими параметрами в конфиге экспериментирую и все.
ssd диск на 250Г приобрести и на него поставить систему, сим, меш и орбикс, вектор снести, еще бы не мешало видюху по мощнее, но если бюджет не позволяет, с начало купить SSD, посмотреть что будет при этом с проблемой, потом уже видюху, проц у вас хороший его даже разгонять не надо, он сам должен разгонятся с 3400 до 3700 при нагрузках — Turbo Boost в биосе надеюсь у вас вкл.
turbo boost есть, но в биосе надо его вкл. там как то мудрёно..) биос версии не обновлённой.!
invisible_vote
25.08.2015 в 12:16
погулите) по модели материнки — а лучше тогда разгоните его до 4000 и пусть себе работает, думаю куллер справится) тоже погуглите про ето дело)
но это сильно делу не поможет, читая и отписываясь в этом форуме уже прихожу к мнению, что с 10 кой пора завязывать и переходить на препар, но для него железо надо помощнее
Rosman
17.10.2015 в 20:15
Подскажите в чем косяк?
По скрину карты видно что загрузка текстур ограниченна практически прямоугольником, далее земной шар пустой (песочного цвета), именно этот песочный цвет видно на эшелоне что я объявил красным, что сделать что бы сим загружал дальность побольше.
В девятке у меня вообще при виде сверху весь шарик был зеленый, тут же жалкий кусочек и все.
LOD_RADIUS=6.500000
Прикрепленные изображения
Johnmal
17.10.2015 в 23:25
Rosman, так наверно у всех (У меня так же). Купите Active Sky Next, с помощью него ограничьте дальнось видимости и резкого перехода видно не будет. Облака-ужас.
Rosman
18.10.2015 в 20:46
Rosman, так наверно у всех (У меня так же). Купите Active Sky Next, с помощью него ограничьте дальнось видимости и резкого перехода видно не будет. Облака-ужас.
Какие уж есть (REX4)
А фупсиком возможно эту дымку в 10 поставить?
Auk
01.03.2016 в 12:08
В файле fsuipс4.ini параметр VisibilityOptions=Yes
Проблема с мылом решилась установкой АЫЧа на ССД. + конфигом DarkSideMaster и Krafting.
Прогнал я свой fsx.cfg через Ventobo и выдал он мне при моей конфигураци доустановить в дефолтный fsx,cfg значения: RejectThreshold=131075,ALLOW_SHADER_30=1,FIBER_FRAME_TIME_FRACTION=0.1,TEXTURE_BANDWIDTH_MULT=40.Отсутствует PoolSize и UsePool которые как я понимаю у многих присутствует в конфигах для исправления размытостей ,фризов подергивания картинки и.т.пУ меня это тоже присутствует -не четкость картинки на неком удалении от самолета НО для моего конфига- какие значения нужно устанавливать в Nvidiainspector.Брать этолонные от Comrad1983-9-й или 10-й или что-то посоветуете прописать в Инспекторе.При установке значения -2x Sparse Gird Supersumpling не четко видны приборы в 2D кабине Убрал это значение все стало четко.А за что еще отвечает данное значение? У всех приведенных примеров на данном сайте -это значение присутствует..Проц i7-3770K 3.5Ггц не разогнан.GeForce 670.Монитор Samsung на 19`
Sparse Gird Supersumpling отвечает за сглаживание прозрачных участков текстур (если я правильно понял) и, соотв., добавляет четкости в 3Д, т.е. в нашем случае — в ВК. Народ-то в FSX в основном в ВК летает, поэтому и ставят. Карточка и вам позволяет юзать. У самого такая. С 2Д панелями может и не работать…
Маленький FIBER_FRAME_TIME_FRACTION будет способствовать недогрузу текстур. Сами попробуйте, поставьте 0.1, а потом 0.5-0.7. Оставьте пока 0.33 по дефолту. Лучше TEXTURE_BANDWIDTH_MULT приподнять, до 80 например.
Забудьте вы раз и навсегда про «Ventobo». В симе настолько замысловатая связь между буфером видеопамяти, значениями FIBER_FRAME_TIME_FRACTION, TEXTURE_BANDWIDTH_MULT, TextureMaxLoad, LOD_RADIUS, количеством fps, размером и свойствами текстур, и настройками nVidia|ATI, что однозначными советами и фантастической правкой fsx.cfg «Ventobo» не отделаешься. Вам придётся запастись терпением и освоить несколько подфорумов и тем по настройкам, — что делать, сходу ни у кого практически не получалось увидеть желаемые результат. Но для начала, я думаю, имеет смыл выполнить подготовку для дальнейшей «перестройки» сима.
Удачи!
Спасибо, мне помогла именно эта настройка.
Так что посоветуете с дальностью прорисовки?
И тишина….
Друзья, помогите избавиться от замыливания! и медленной прорисовки текстур земли….
уже запарился!!!
Конфиг: Intel® Core™ i5-2500K CPU 3.30Ghz, Nvidia GeForce GTX 550Ti, Windows 7/64 OЗУ(12Гб)
FSX.CFG
[JOBSCHEDULER]
AffinityMask=14
[BUFFERPOOLS]
RejectThreshold=30000
[GRAPHICS]
HIGHMEMFIX=1
ForceFullScreenVSync=0
ForceWindowedVSync=0
ALLOW_SHADER_30=0
SHADER_CACHE_PRIMED_10=1693500672
SHADER_CACHE_PRIMED=1693500672
D3D10=0
TEXTURE_MAX_LOAD=1024
NUM_LIGHTS=8
AIRCRAFT_SHADOWS=0
AIRCRAFT_REFLECTIONS=1
COCKPIT_HIGH_LOD=1
LANDING_LIGHTS=1
AC_SELF_SHADOW=0
EFFECTS_QUALITY=2
GROUND_SHADOWS=0
TEXTURE_QUALITY=3
IMAGE_QUALITY=0
See_Self=1
Text_Scroll=1
[SOUND]
AmbientUIMusicVolume=-6.000000
SOUND_FADER1=0.480000
SOUND_FADER2=0.580000
SOUND_FADER3=0.860000
SOUND_FADER4=-0.000000
AmbientUIMusic=FSX01
PrimaryDevice={DEF00000-9C6D-47ED-AAF1-4DDA8F2B5C03}
VoiceDevice={DEF00002-9C6D-47ED-AAF1-4DDA8F2B5C03}
SOUND=1
SOUND_QUALITY=2
SOUND_LOD=0
UISound=1
AmbientUI=0
[Display]
ChangeTime=0.000001
TransitionTime=0.000001
ActiveWindowTitleTextColor=255,255,255
ActiveWindowTitleBackGroundColor=0,28,140,64
NonActiveWindowTitleTextColor=255,255,255
NonActiveWindowTitleBackGroundColor=24,33,87,64
InfoUpperRightTextColor=255,0,0
InfoUpperRightBackGroundColor=0,0,0,0
InfoLowerLeftTextColor=255,255,255
InfoLowerLeftBackGroundColor=255,0,0,128
InfoLowerRightTextColor=255,255,255
InfoLowerRightBackGroundColor=255,0,0,128
InfoBrakesEnable=True
InfoParkingBrakesEnable=True
InfoPauseEnable=True
InfoSlewEnable=True
InfoStallEnable=True
InfoOverspeedEnable=True
BLOOM_EFFECTS=0
SKINNED_ANIMATIONS=1
TEXTURE_BANDWIDTH_MULT=120
UPPER_FRAMERATE_LIMIT=0
WideViewAspect=True
[Main]
FIBER_FRAME_TIME_FRACTION=0.20
DisablePreload=1
User Objects=Airplane, Helicopter
SimObjectPaths.0=SimObjectsAirplanes
SimObjectPaths.1=SimObjectsRotorcraft
SimObjectPaths.2=SimObjectsGroundVehicles
SimObjectPaths.3=SimObjectsBoats
SimObjectPaths.4=SimObjectsAnimals
SimObjectPaths.5=SimObjectsMisc
ProcSpeed=12989
PerfBucket=7
Maximized=2
Location=440,130,1480,908,\.DISPLAY1
HideMenuNormal=0
HideMenuFullscreen=1
[PANELS]
IMAGE_QUALITY=1
DEFAULT_VIEW=0
QUICKTIPS=1
PANEL_OPACITY=100
PANEL_MASKING=1
PANEL_STRETCHING=1
UNITS_OF_MEASURE=1
[Weather]
WindshieldPrecipitationEffects=1
MinGustTime=10
MaxGustTime=500
MinGustRampSpeed=1
MaxGustRampSpeed=200
MinVarTime=5
MaxVarTime=50
MinVarRampSpeed=10
MaxVarRampSpeed=75
TurbulenceScale=1.000000
WeatherServerAddress=fs2k.zone.com
WeatherServerPort=80
WeatherGraphDataInDialog=0
AdjustForMagVarInDialog=1
DynamicWeather=0
DownloadWindsAloft=0
DisableTurbulence=0
CLOUD_DRAW_DISTANCE=7
DETAILED_CLOUDS=1
CLOUD_COVERAGE_DENSITY=10
THERMAL_VISUALS=0
[DISPLAY.Device.NVIDIA GeForce GTX 550 Ti.0]
Mode=1920x1080x32
Anisotropic=1
[AccelerationPack]
ControlsFirstRun=0
HomePageFirstRun=0
[CONTROLS]
Controls_Default=Standard
Controls_Current=Standard
force_master_gain=10000
force_stick_force_enabled=1
force_stick_shaker_enabled=1
force_gear_bump_enabled=1
force_crash_enabled=1
force_ground_bumps_enabled=1
KBDAIL=64
KBDELEV=64
KBDRUD=64
[TextInfo.1]
Latitude=1,1
Longitude=1,2
Altitude=1,3
Heading=1,4
AirSpeed=1,5
WindDirectionAndSpeed=1,6
[TextInfo.2]
FrameRate=1,1
LockedFrameRate=1,2
GForce=1,3
FuelPercentage=1,4
[TextInfo.3]
Latitude=1,1
Longitude=1,2
Altitude=1,3
Heading=1,4
AirSpeed=1,5
WindDirectionAndSpeed=1,6
FrameRate=2,1
LockedFrameRate=2,2
GForce=2,3
FuelPercentage=2,4
[SlewTextInfo.1]
Latitude=1,1
Longitude=1,2
Altitude=1,3
Heading=1,4
AirSpeed=1,5
[SlewTextInfo.2]
FrameRate=1,1
LockedFrameRate=1,2
[SlewTextInfo.3]
Latitude=1,1
Longitude=1,2
Altitude=1,3
Heading=1,4
AirSpeed=1,5
FrameRate=2,1
LockedFrameRate=2,2
[Trusted]
C:Program Files (x86)Microsoft GamesMicrosoft Flight Simulator Xfsdreamteamcouatlcouatl.exe.wwzwbulclqnhukhrkbiehiaelztwlnqehrabrouq=1
C:Program Files (x86)Microsoft GamesMicrosoft Flight Simulator XSODESimObjectDisplayEngine.exe.bweocqocqouqotbeinnebaheeteeututkcohorrl=1
C:Program Files (x86)EZCAEZCA.exe.iibtubzehentalonbtlztizbrwccozbtieilnlcn=1
c:program files (x86)microsoft gamesmicrosoft flight simulator xFlight One SoftwareUltimate Traffic 2UT2Services.exe.aearlnrcwiwuwwuhletialecthnuktkawteiaito=1
C:Program Files (x86)Microsoft GamesMicrosoft Flight Simulator XAerosoftAirportControllerAPController.exe.zckiqocballeaqqkhuqrnwlrhqtuorrrqaizotrz=1
C:Program Files (x86)Microsoft GamesMicrosoft Flight Simulator XFSDGFSNotify.exe.chbqczzkntehkbutacweaeeqlquelnnrieotezwi=1
C:Program Files (x86)AFXAFXModuleFSX.dll.iezehwthqeuqrollkwheohqbrttqabkauenronra=1
C:Program Files (x86)Microsoft GamesMicrosoft Flight Simulator Xbglmanx.dll.zhezzcrwtckulubawbbquatoenkqcoroaoncrkuu=1
C:Program Files (x86)Microsoft GamesMicrosoft Flight Simulator XORBXFTX_AUFTXAA_ORBXLIBSSceneryObjectFlow.dll.uiizbczzuaiuquqarnhewzrekkwktootakcaecno=1
C:Program Files (x86)Flight One SoftwareAudio EnvironmentAEMODULE.dll.hkorkwqtckbwqbnkhaknwkrklzlalbbewbhkcncz=1
C:Program Files (x86)Microsoft GamesMicrosoft Flight Simulator XVistaMareViMaCoreX.dll.abzknbncotucoqrnztwotkwzizobtztlchtkrzzn=1
C:Program Files (x86)Microsoft GamesMicrosoft Flight Simulator XAerosoftFlight RecorderAS-FlightRecorder.dll.uqlikqienhzcuoeconwwnciobtoteinlqnwwhiun=1
C:Program Files (x86)Microsoft GamesMicrosoft Flight Simulator XRAASPRORAASPRO.dll.alznetirckhtecehcuiuanaiiqwkerhrlkilzboo=1
C:Program Files (x86)Microsoft GamesMicrosoft Flight Simulator XModulesFSUIPC4.dll.qewqzteuwahhkeictbkeotwtztecqzqbouebbhok=1
C:Program Files (x86)Microsoft GamesMicrosoft Flight Simulator XModulesFSCopilot.dll.qqiwziobhhtnzrotlchnululquikqteqatrtrbok=1
C:Program Files (x86)Microsoft GamesMicrosoft Flight Simulator XDbsdbs.followme.dll.kubakbicbanchtbnthoctceuiwruezlcnaorqitk=1
C:Program Files (x86)Microsoft GamesMicrosoft Flight Simulator XGAUGES../SimObjects/Airplanes/Aerosoft Airbus A318_A319 Base/Panel_Fallback/DLLs/FMGS.DLL.bzkbznbtnrklenqeanbzocniwbowiilrculrawre=2
C:Program Files (x86)Microsoft GamesMicrosoft Flight Simulator XGAUGES../SimObjects/Airplanes/Aerosoft Airbus A318_A319 Base/Panel_Fallback/Airbus_ECAMD2D.DLL.wlokkoawowtbaaeourwrozqzhcwhhuzurwkeaewb=2
C:Program Files (x86)Microsoft GamesMicrosoft Flight Simulator XGAUGES../SimObjects/Airplanes/Aerosoft Airbus A318_A319 Base/Panel_Fallback/ASC.DLL.tknerrlrhzbeouqcaucochbclnrianwquczwqnnb=2
C:Program Files (x86)Microsoft GamesMicrosoft Flight Simulator XGAUGES../SimObjects/Airplanes/Aerosoft Airbus A318_A319 Base/Panel_Fallback/ND/AB_ND_GDI.DLL.lralkcwoaccnokouahnabcqkcwcczarrtotoecoe=2
C:Program Files (x86)Microsoft GamesMicrosoft Flight Simulator XGAUGES../SimObjects/Airplanes/Aerosoft Airbus A318_A319 Base/Panel_Fallback/DLLs/AsInput.DLL.qhezqaktnbuitckibikeetktranclbzulazzhzak=2
C:Program Files (x86)Microsoft GamesMicrosoft Flight Simulator XGAUGES../SimObjects/Airplanes/Aerosoft Airbus A318_A319 Base/Panel_Fallback/DLLs/FBW.DLL.uwqrzoqtlnlclwaaaklehoeznzlerkwuaebbewbb=2
C:Program Files (x86)Microsoft GamesMicrosoft Flight Simulator XGAUGESdsd_fsx_xml_sound.GAU.bnkqrweurlbhuutlilcoequnkoiiorrrzlqeokot=2
C:Program Files (x86)Microsoft GamesMicrosoft Flight Simulator XGAUGESdsd_xml_config.GAU.laqzuzkhnerrhlqzlntzakrcklkithltwbeulzql=2
C:Program Files (x86)Microsoft GamesMicrosoft Flight Simulator XGAUGES../SimObjects/Airplanes/Aerosoft Airbus A318_A319 Base/Panel_Fallback/AirbusXE.DLL.qtiqrzelnebrkehclwoieocwhnqriwubazwoklhk=2
C:Program Files (x86)Microsoft GamesMicrosoft Flight Simulator XGAUGES../SimObjects/Airplanes/Aerosoft Airbus A320_A321 Base/Panel_Fallback/DLLs/FMGS.DLL.bzkbznbtnrklenqeanbzocniwbowiilrculrawre=2
C:Program Files (x86)Microsoft GamesMicrosoft Flight Simulator XGAUGES../SimObjects/Airplanes/Aerosoft Airbus A320_A321 Base/Panel_Fallback/Airbus_ECAMD2D.DLL.wlokkoawowtbaaeourwrozqzhcwhhuzurwkeaewb=2
C:Program Files (x86)Microsoft GamesMicrosoft Flight Simulator XGAUGES../SimObjects/Airplanes/Aerosoft Airbus A320_A321 Base/Panel_Fallback/ASC.DLL.tknerrlrhzbeouqcaucochbclnrianwquczwqnnb=2
C:Program Files (x86)Microsoft GamesMicrosoft Flight Simulator XGAUGES../SimObjects/Airplanes/Aerosoft Airbus A320_A321 Base/Panel_Fallback/ND/AB_ND_GDI.DLL.lralkcwoaccnokouahnabcqkcwcczarrtotoecoe=2
C:Program Files (x86)Microsoft GamesMicrosoft Flight Simulator XGAUGES../SimObjects/Airplanes/Aerosoft Airbus A320_A321 Base/Panel_Fallback/DLLs/AsInput.DLL.qhezqaktnbuitckibikeetktranclbzulazzhzak=2
C:Program Files (x86)Microsoft GamesMicrosoft Flight Simulator XGAUGES../SimObjects/Airplanes/Aerosoft Airbus A320_A321 Base/Panel_Fallback/DLLs/FBW.DLL.uwqrzoqtlnlclwaaaklehoeznzlerkwuaebbewbb=2
C:Program Files (x86)Microsoft GamesMicrosoft Flight Simulator XGAUGES../SimObjects/Airplanes/Aerosoft Airbus A320_A321 Base/Panel_Fallback/AirbusXE.DLL.qtiqrzelnebrkehclwoieocwhnqriwubazwoklhk=2
[DynamicHeadMovement]
LonAccelOnHeadLon=-0.020000
LonAccelOnHeadPitch=-0.010000
RollAccelOnHeadLat=0.010000
YawAccelOnHeadLat=-0.100000
RollAccelOnHeadRoll=0.100000
MaxHeadAngle=5.000000
MaxHeadOffset=0.300000
HeadMoveTimeConstant=1.000000
[VirtualCopilot]
VirtualCopilotActive=0
[USERINTERFACE]
ShowAllACPaintSchemes=1
SelectAircraftManufacturer=Все
SelectAircraftPublisher=Aerosoft
SelectAircraftType=Все
PageID=1
OpenATCOnCreate=0
SHOW_MISSION_CAPTIONS=0
PAUSE_ON_LOST_FOCUS=0
PROMPT_ON_EXIT=1
SITUATION=FLIGHTSOTHERFLTSIM
Map_Orientation=2
[ATC]
ShowATCText=0
COMM_MSG_NONE_COLOR=FFFFFFFF
COMM_MSG_ATC_USER_COLOR=FFB6FFB6
COMM_MSG_USER_ATC_COLOR=FFFFD21B
COMM_MSG_ATC_AI_COLOR=FF00FF00
COMM_MSG_AI_ATC_COLOR=FFFF7840
AutoOpenAirTrafficWindow=0
UsePilotVoice=0
PilotVoice=0
[PointOfInterestSystem]
CycleSetting=0
[SCENERY]
LENSFLARE=1
DAWN_DUSK_SMOOTHING=1
IMAGE_COMPLEXITY=3
[TrafficManager]
AirlineDensity=3
GADensity=2
FreewayDensity=0
ShipsAndFerriesDensity=16
LeisureBoatsDensity=10
IFROnly=0
AIRPORT_SCENERY_DENSITY=0
[TERRAIN]
LOD_RADIUS=8.500000
MESH_COMPLEXITY=100
MESH_RESOLUTION=25
TEXTURE_RESOLUTION=29
AUTOGEN_DENSITY=3
DETAIL_TEXTURE=1
WATER_EFFECTS=7
[AContain]
ShowLabels=0
ShowUserLabel=0
ShowLabelManufacturer=1
ShowLabelModel=1
ShowLabelTailNumber=0
ShowLabelDistance=1
ShowLabelAltitude=1
ShowLabelAirline=0
ShowLabelAirlineAndFlightNumber=0
ShowLabelFlightPlan=0
ShowLabelContainerId=0
ShowLabelAirspeed=0
ShowLabelHeading=0
LabelDelay=1000
LabelColor=FFFF0000
[INTERNATIONAL]
ASLAT=2
ASLON=0
MEASURE=1
[REALISM]
PFactor=1.000000
Torque=1.000000
GyroEffect=1.000000
CrashTolerance=0.990000
General=1.000000
UnlimitedFuel=False
AllowEngineDamage=False
TrueAirspeed=False
AutoCoord=False
RealMixture=False
StressDamage=False
GEffect=True
ManualLights=True
GyroDrift=False
CrashWithDyn=False
CrashDetection=False
AutoTrim=False
[SIM]
SYSCLOCK=1
[STARTUP]
DEMO=0
SHOW_OPENING_SCREEN=1
STARTUP_DEMO=
LoadWindow=1
[FACILITIES]
COUNTRY=
STATE=
CITY=
GTL_BUTTON=1271
[Misc]
Com_Rate=7
[MULTIPLAYER]
condAccoutPassword=0
VoiceVolume=-0.000000
[TERRAIN]
LOD_RADIUS=8.500000
не много ли?)))) Ваш проц и видеокарточка могут просто тупо не успевать обрабатывать) Приберите хотя бы до 5,5…
ЗЫ: и проц гоните до 4+ Ггц
Что Вы имеете под «медленной прорисовкой»? Очень долгое закрашивание при смене вида? Не успевает прокрасить когда головой крутишь?
Сколько у Вас видеопамяти? Может банально не хватать видеопамяти при том что и видюшка мягко говоря не быстрая.
Проверьте расход видеопамяти
И ещё FIBER_FRAME_TIME_FRACTION=0.20 скорее уж усилит замыливание по сравнению с дефолтом
FIBER_FRAME_TIME_FRACTION сменил как в тесте Камрада ! Lod radius сменил на 5,0 — изменений не замечаю…(
nvidia Inspector тоже прибери, тоже влияет
А что именно прибрать то???
напиши плиииз, если не трудно, как должно быть для моей карточки….
СПАСИБо!
так попробуй
а ещё, если не трудно, такой вопрос…. какая-то рябь сильная, видимо из-за сглаживания… померцивают объекты (домики, перрон, здания) всмысле, глазам не очень приятно…. либо может у меня и не работет nvidia Inspector?? он должен быть распакован на рабочем столе именно, либо в папке просто может быть на рабочем столе…???
У меня в папке на столе лежит….ряб из-за сглаживания, сделаешь как на скрине, должно пропасть. Еще в симе поставь анизотропную фильтрацию и убери галочку сглаживания
в симе так и сделано, анизотропная и нет галочки сглаживания.
сейчас гляну! но более интересует всё же прорисовка текстур…. они на горизонте размытые…. (МЫЛО).
прорисовка какая-то замедленная… какие параметры за это вообще могут отвечать? ( я больше с настройками парюсь, чем летаю.(
Может Выпилить ВЕКТОР, говорят, мыло из за него. Но я не знаю как его правильно выпилить из сима…
хочу оставить ORBX всё, кроме вектора., а на днях купить UT 2 Европу. что можешь сказать про это!?
Ничего. Вектор и УТХ не юзаю уже давно, ибо с FL360 не видно а на заходе не времени любоваться, особенно если много траффика и контроль
вообщем настройки сделал, как порекомендовали, но мыло так и осталось!(
паузу нажимаешь, после прорисовывается через какое то время!!(( но на горизонте-мыло
Что ещё подскажите? подкрутить
Все проблем с » тормозами» и прочими «зависаниями» в симе из за железа и их настроек и лицензионного софта, а не из за конфига, у мне проблем с качеством изображения никогда не было, все ползунки вправо и вперед! лажу в конфиге редко по причине того, что карта радеон и режим директ икс 10 — с несколькими параметрами в конфиге экспериментирую и все.
ssd диск на 250Г приобрести и на него поставить систему, сим, меш и орбикс, вектор снести, еще бы не мешало видюху по мощнее, но если бюджет не позволяет, с начало купить SSD, посмотреть что будет при этом с проблемой, потом уже видюху, проц у вас хороший его даже разгонять не надо, он сам должен разгонятся с 3400 до 3700 при нагрузках — Turbo Boost в биосе надеюсь у вас вкл.
turbo boost есть, но в биосе надо его вкл. там как то мудрёно..) биос версии не обновлённой.!
погулите) по модели материнки — а лучше тогда разгоните его до 4000 и пусть себе работает, думаю куллер справится) тоже погуглите про ето дело)
но это сильно делу не поможет, читая и отписываясь в этом форуме уже прихожу к мнению, что с 10 кой пора завязывать и переходить на препар, но для него железо надо помощнее
Подскажите в чем косяк?
По скрину карты видно что загрузка текстур ограниченна практически прямоугольником, далее земной шар пустой (песочного цвета), именно этот песочный цвет видно на эшелоне что я объявил красным, что сделать что бы сим загружал дальность побольше.
В девятке у меня вообще при виде сверху весь шарик был зеленый, тут же жалкий кусочек и все.
LOD_RADIUS=6.500000
Прикрепленные изображения
Rosman, так наверно у всех (У меня так же). Купите Active Sky Next, с помощью него ограничьте дальнось видимости и резкого перехода видно не будет. Облака-ужас.
Какие уж есть (REX4)
А фупсиком возможно эту дымку в 10 поставить?
В файле fsuipс4.ini параметр VisibilityOptions=Yes
Появится закладка настройки видимости.