Помогите с настройкой графики ФС9 — Microsoft Flight Simulator 2004 (и предыдущие версии)

А не подскажете сет, с максимально плотными облаками. Иначе у меня не получается оверкаст. И еще никак не могу подобрать естественный цвет неба. Выбираю, вроде нормальный, смотрю в игре то слишком темное, то слишком синее.

И вопрос, действительно ли настройка в FE про Check to create lower …. (вверху справа), отвечает не за снижение разрешения текстуры, а за какую-то особую генерацию облаков?? Где-то я это прочитал в ваших сообщениях, кажись.

А настройки AS вроде полностью соответствуют, за исключением того, что я не гружу реальную погоду, а загружаю метар из ранее сохраненного файла. Разница еще в том, что я отключил текстовые сообщения метара AS и выключил звук при загрузке AS.

И вопрос, действительно ли настройка в FE про Check to create lower …. (вверху справа), отвечает не за снижение разрешения текстуры, а за какую-то особую генерацию облаков?? Где-то я это прочитал в ваших сообщениях, кажись.

Да,так точно! вверху,справа отвечает за динамику облаков. Я писал уже,что глюк,стоит только снять эту галочку,как при ветре облака будут практически стоять на месте.
Ошибка в самой надписи ,которую к сожалению не поправили

А не подскажете сет, с максимально плотными облаками. Иначе у меня не получается оверкаст. И еще никак не могу подобрать естественный цвет неба. Выбираю, вроде нормальный, смотрю в игре то слишком темное, то слишком синее.

эээ, не много не понял,про что речь? :D

[quote name=’A-n-d-r-e-y’ date=’28 Февраль 2010 — 01:17′ timestamp=’1267305431′ post=’1408085′]
И вопрос, действительно ли настройка в FE про Check to create lower …. (вверху справа), отвечает не за снижение разрешения текстуры, а за какую-то особую генерацию облаков?? Где-то я это прочитал в ваших сообщениях, кажись.

А настройки AS вроде полностью соответствуют, за исключением того, что я не гружу реальную погоду, а загружаю метар из ранее сохраненного файла. Разница еще в том, что я отключил текстовые сообщения метара AS и выключил звук при загрузке AS.

Cам AS настройте как на скрине в посте 515, во вкладке визибилите, поставьте галочку дизабл визибилите градэйшн

Ну и отпишитесь,как у Вас получилось

Получаются очень какие-то не плотные облака, под ними виднеться почва). Немного но все равно видно землю. Только если вручную погоду создавать, тогда естественно облачность сплошная.

А настройки AS вроде полностью соответствуют, за исключением того, что я не гружу реальную погоду, а загружаю метар из ранее сохраненного файла. Разница еще в том, что я отключил текстовые сообщения метара AS и выключил звук при загрузке AS.

Тоесть надо все что отмечено на вашей картинке красным, включить? :D

Ну все настроил, сейчас перегружаю сим, и буду проверять. Спасибо за ответы.

Ну вот. Не могу понять :)). Правильно ли все работает?????

Вот скрины, видимость 815 по метару, на земле все норм, начал подниматься, на высоте 4254 дымка снизу, а на высоте уже 4280 видимость бесконечная.

Тестировал в 2-х вариантах, меняя параметр в AS «Desible Visible Grad….», разница была лишь в резкой или постепенной смене видимости, но видимость менялась начиная с одной и той же высоты да одинаковых значений.

Прикрепленные изображения

  • COD4MW-001.jpg
  • COD4MW-004.jpg
  • COD4MW-005.jpg

Чем дальше в лес тем больше дров.
Вот еще проблема. Текстуры загружаются под самолетом крестом, а остальное размытое.

Прикрепленные изображения

  • COD4MW-008.jpg
  • COD4MW-009.jpg

Ну вот хочу выложить результаты моих мытарств в GEПеределывал 2 раза немного с разными параметрами. Не могу понять. Может я слишком много хочу или чего-то не понимаю. Вроде все красиво, но в то же время в некоторых случаях как-то не так. Рассудите, Гуру. :umnik2:
Вариант первый. Установки юыди такие: 2,2,3,4,5 для земли и 2,2,3,5,6 для неба. Вот что вышло.

Прикрепленные изображения

  • 1-3.jpg
  • 1-2.jpg
  • 1-1.jpg

Вариант второй. Утановки 2,2,3,5,7 для земли и 2,2,3,4,4 для неба. Вот что получилось.

Прикрепленные изображения

  • 2-4.jpg
  • 2-1.jpg
  • 2-2.jpg

Еще для второго варианта. Все 6 скрииншотов второго варианта это один и тот же полет. Очень смущают облака на первом скрине этого поста.

Прикрепленные изображения

  • 2-3.jpg
  • 2-5.jpg
  • 2-6.jpg

Кстати, как я уже писал у меня та же проблема что и у A-n-d-r-e-y. Текстуры очень отчетливы прямо под крафтом и размыты вокруг. Подкружаются по мере продвижения. Весьма заметно и очень раздражает. :umnik2:
To A-n-d-r-e-y & Eralash:

Для того, чтобы избавиться от т.н. «креста», и раздвинуть границы видимости четких текстур, попробуйте следующие настройки в fs9.cfg:

В секции [TERRAIN]
TERRAIN_DEFAULT_RADIUS=9.900000
TERRAIN_EXTENDED_RADIUS=4.500000

В моем случае четкая граница видимости заметно увеличивается именно с этими настройками.

To Den Yu:

Денис, дабы не было вопросов по настройкам (генерации сетов в GE), давай сделаем благое дело — что-то вроде инструкции по настройкам одним файлом. Просмотри свои начальные посты, перекомпонуй, если что-либо не так, а я сконвертирую все это с картинками в PDF файл и залью на сайт, в соответствующий раздел файлового архива.

Если время и желание есть, можем заняться.

To Den Yu:

Денис, дабы не было вопросов по настройкам (генерации сетов в GE), давай сделаем благое дело — что-то вроде инструкции по настройкам одним файлом. Просмотри свои начальные посты, перекомпонуй, если что-либо не так, а я сконвертирую все это с картинками в PDF файл и залью на сайт, в соответствующий раздел файлового архива.

Если время и желание есть, можем заняться.
[/quote]

С удовльствием, а то тема скоро вырастет до 1.000 страниц и тогда уже вобще ничего не поймут :dance4: Антон,
всё в один файл прикреплю и как будет готово, сброшу тебе. Работы не много будет, т.к. основное у меня есть в электронном виде :dance4:

И я о том же, вопросы задают, в основном, схожие. А отсылать на определенные страницы данной темы иногда еще хуже, человек запутывается окончательно.

В общем, как будешь готов — свистни :(

To A-n-d-r-e-y & Eralash:

Для того, чтобы избавиться от т.н. «креста», и раздвинуть границы видимости четких текстур, попробуйте следующие настройки в fs9.cfg:

В секции [TERRAIN]
TERRAIN_DEFAULT_RADIUS=9.900000
TERRAIN_EXTENDED_RADIUS=4.500000

В моем случае четкая граница видимости заметно увеличивается именно с этими настройками.

Спасибо. Сделал. Стало получше, но не совсем. На высотах 5000-7000 фт. заметно все равно, хотя и слабее, выше 10000 если приглядеться, то граница видна, хотя и не очень сильно.
Может еще какие-то параметры поменять?

To Den Yu:
Я на предыдущей странице для Вас результат экспериментов с GE выложил, а Вы и не заметили. :dance4:

Спасибо. Сделал. Стало получше, но не совсем. На высотах 5000-7000 фт. заметно все равно, хотя и слабее, выше 10000 если приглядеться, то граница видна, хотя и не очень сильно.
Может еще какие-то параметры поменять?

Лучше уже не сделаешь, ограничение 9-го сима. Параметр в TERRAIN_DEFAULT_RADIUS=9.900000 является максимальным. Далее рекомендую настроить дымку в FSUIPC. Она прикроет размытые текстуры вдали.

To Den Yu:
Я на предыдущей странице для Вас результат экспериментов с GE выложил, а Вы и не заметили. Изображение
[/quote]

Да,посмотрел,но ответить не успел, работа прётИзображение

С GE не советую так много эксперементировать, можно таким образом облака в форме ромба выловить Изображение))

По поводу настроек в fs9cfg Вам уже помогли еще попробуйте дальность и дистанцию видимости облаков в самом симе подрегулировать в сторону уменьшения
И сеты облаков в FE другие поставьте, уж больно неудачные выбрали.
+ фсупик настройте, думаю половина проблем у Вас из за него!

Как у Вас с видимостью? Удалось победить? Или так же осталось?

Спасибо за советы и ответы. Попробую вечером. Сейчас немного не могу.

По поводу видимости. Я так и не понял для себя как в симе это должно быть реализовано. Я так понимаю резкая смена с белого неба на синее не лечиться вообще. А что касается постепенного снижения самой видимости, не считая скачка неба, то вроде как она работает, т.е. горизонт постепенно затуманивается. А вот как должна выглядеть земля с высоты, скажем, 10000фт, если в этом аэропорту видимость в 0??? Я так понимаю, там должен быть внизу туман? Но у меня туман, только когда я внизу, если забраться на высоту скажем примерно в 5000фт, то видимость постепенно начинает увеличиваться, и становиться огромной, тумана с высоты не видно вообще. Фсюпик переустнаовил, ничего не дало, попробовал более свежие версии, 3,93 и 3,96, фсюпик работает отлично, но видимость все такая же. Так вот вопрос. Может так все и должно быть? То-есть с подъемом на высоту в симе видимость просто становиться бесконечной, при снижении становиться минимальной? Дымки как таковой не вижу, может за нее отвечает определенная текстура? И она просто у меня не такая как у вас?

Такой вопрос, сижу кручу fs9.cfg

1. За что отвечают параметры
SMOOTH_VIEW=1
IMAGE_SMOOTHING=1
IMAGE_QUALITY=0

[CONTROLS]
PAN_RATE=400

2. Нужно ли прописывать, как советуют
TextureAGP=0
Panel_as_Texture=0
и чем они мне могут помочь?

3. За что именно отвечают эти параметры?
TERRAIN_MIN_DEM_AREA=10.000000
TERRAIN_MAX_DEM_AREA=100.000000

4. [VirtualCopilot]
VirtualCopilotActive=0

5. Насколько полезен этот параметр
FIBER_FRAME_TIME_FRACTION=0.33

6. И вот этот?
[BufferPools]
PoolSize=5000000

Я так понимаю резкая смена с белого неба на синее не лечиться вообще.

Об этом я говорил две страницы назад.

А вот как должна выглядеть земля с высоты, скажем, 10000фт, если в этом аэропорту видимость в 0???

Вообще-то, в таких условиях AS должна генерировать слой облачности у самой земли, как бы изображая туман.

Вот например Хатанга с высоты, видимость у земли 1500 метров, ВПП только почему-то просвечивает.

uohh.jpg

А вот Киев(Борисполь). Он где-то там впереди. Видно? :sarcastic:

ukbb.jpg

Сейчас посмотрю точно такие же места с таким же метаром.