Md 82

Цитата(Петрович @ 18.03.2009 00:06) *

Цитата(MSSR @ 17.03.2009 19:16) *
Ты им деньги платишь, а они тебе фигвамы рисуют, точнее корявые базы данных.


Обнови навдату, т.е. скачай заново цикл 0903 (revision 2). Только что проверил EVRA, LOWI, UKBB, EPWA — всё определяется и нормально грузицо в ФМСку.

Спасибо. Шо то я не досмотрел что revision two вышел. Нашлись пропажи ;), всё работает.

Цитата(Петрович @ 17.03.2009 15:18) *
Собаководы!
Если кто не в курсе, инсталлер с версией Pro был обновлен 07/01. Буквально вчера это обнаружил.

Прошу прощения за навязчивость, а как обновить или установить данную вещь? На оффоруме написали что пару-тройку багов профиксили. С апдейтами ещё куда не шло, а как с помощью инсталлера это дело фиксить?
Каюсь, чайник в этом деле.
Спасибо.

По идее, пожно прямо поверх установить. Только не забудь сделать бэкап aircraft.cfg, инсталлер, скорее всего, его перезапишет новым файлом.

Но я полностью снес Маддогу перед обновлением. Сохранил нужные мне папки текстур, секции в aircraft.cfg и intelliscene.cfg (для AES). Ну и потом поставил заново Маддог целиком.

Цитата(Петрович @ 19.03.2009 16:30) *
По идее, пожно прямо поверх установить. Только не забудь сделать бэкап aircraft.cfg, инсталлер, скорее всего, его перезапишет новым файлом.

Но я полностью снес Маддогу перед обновлением. Сохранил нужные мне папки текстур, секции в aircraft.cfg и intelliscene.cfg (для AES). Ну и потом поставил заново Маддог целиком.

Спасибо большое.

View PostG-YMML, on 26.03.2009 01:36, said:

Я правильно понимаю, что начиная с цикла 902, конвертер СИДСТАРов больше не нужен?

Димон, а где такое написано? Я продолжаю конвертить. Циклы-то делаются под ПМДГ, Леонардо так и не сделал свою сцобаку полностью совместимой с ихними TP.

View PostПетрович, on 26.03.2009 09:48, said:

View PostG-YMML, on 26.03.2009 01:36, said:

Я правильно понимаю, что начиная с цикла 902, конвертер СИДСТАРов больше не нужен?

Димон, а где такое написано? Я продолжаю конвертить. Циклы-то делаются под ПМДГ, Леонардо так и не сделал свою сцобаку полностью совместимой с ихними TP.

http://www.flythemad…h…0&start=120
Один из топиков с оффорума.
Кстати для «вистоводов» не забываем вот это

http://www.flythemad…?showtopic=6307
Мерцающие переключатели задолбают, относится как 32битной так и 64.

По ходу вопрос, как высоту накручивать на FGCP что бы сотни были (допустим 2500ft или 1900ft )? Я уже замахался искать точку «G». В «Мануале» описано, но у меня не получается что то.

View PostПетрович, on 26.03.2009 03:48, said:

View PostG-YMML, on 26.03.2009 01:36, said:

Я правильно понимаю, что начиная с цикла 902, конвертер СИДСТАРов больше не нужен?

Димон, а где такое написано? Я продолжаю конвертить. Циклы-то делаются под ПМДГ, Леонардо так и не сделал свою сцобаку полностью совместимой с ихними TP.

Я вычитал в том же топике, который прочитал выше. НО, вчера я поставил СИДСТАРы 903 и для Атланты у меня были видны только 20% СИДов. Буду сегодня копать дальше.

Кстати, если к ВК текстурам, которые в оригинале в DTX3 бещ альфы, просто добавить альфа-канал (а не конвертить в DTX1 c альфой), то загрузка по сравнению с DTX1 вовсе не увеличивается (как многие считали ранее), а прорисовка текстур и четкость шрифтов намного выше в сравнении с DTX1. Могу выслать страждущим пакет pink-текстур, если что.

И да, ошибка с закрытием сима под Вистой-64 заколебала. Я вчера спалил на старте движки (ну, не трогал я крафт уже почти 3 месяца) и решил перезагрузить полет, не выходя из сима. Сразу произошло закрытие сима с сообщением о неизвестной ошибке. Нету в жизни совершенства, короче.

View PostG-YMML, on 26.03.2009 14:42, said:

Кстати, если к ВК текстурам, которые в оригинале в DTX3 бещ альфы, просто добавить альфа-канал (а не конвертить в DTX1 c альфой), то загрузка по сравнению с DTX1 вовсе не увеличивается (как многие считали ранее), а прорисовка текстур и четкость шрифтов намного выше в сравнении с DTX1. Могу выслать страждущим пакет pink-текстур, если что.

И да, ошибка с закрытием сима под Вистой-64 заколебала. Я вчера спалил на старте движки (ну, не трогал я крафт уже почти 3 месяца) и решил перезагрузить полет, не выходя из сима. Сразу произошло закрытие сима с сообщением о неизвестной ошибке. Нету в жизни совершенства, короче.

Я страждущий :). Мыло alexatc#meta.ua Если не сложно как добавить альфа-канал, точнее как всё это дело прикрутить к маддоге (чайник в этом деле полный).
Заранее спасибо.

View PostMSSR, on 26.03.2009 14:58, said:

По ходу вопрос, как высоту накручивать на FGCP что бы сотни были (допустим 2500ft или 1900ft )? Я уже замахался искать точку «G». В «Мануале» описано, но у меня не получается что то.

Попробуй правой кнопкой мыши.

View PostMadMan, on 26.03.2009 15:32, said:

View PostMSSR, on 26.03.2009 14:58, said:

По ходу вопрос, как высоту накручивать на FGCP что бы сотни были (допустим 2500ft или 1900ft )? Я уже замахался искать точку «G». В «Мануале» описано, но у меня не получается что то.

Попробуй правой кнопкой мыши.

Cпасибо, нашёл это место. Блин, а я одноразовый клик делал и дальше колесом прокрутки, можно и через зажатое колесо прокрутки (зажимаем и крутим).

Сегодня-завтра попробую поиграться с ТР. Может и правда не нужен больше конвертер и достаточно только CleanUp.

Мерцающих стрелок у меня не было. В Виста64 вообще всё воркает, как положено. Но ошибка сима при закрытии действительно достает. Хотя полет можно перезагружать неограниченное число раз, без ошибок.

Сотни переключаются так:
— в 2Д — правой кнопкой мыши
— в 3Д — нажать и прокрутить колесо мыши

Еще одна неожиданно выскочившая проблема — если я в LM указываю panel state как ready-to-start, то в результате все равно получаю обесточенную панель с черными мониторами и выключенным APU. Что неправильно делается в данном случае?

В LM указывается шкура, закладка Setup>Aircraft Visual Model. Обрати внимание, ту же ливрею ты загружаешь в симе или нет?

View PostПетрович, on 26.03.2009 11:08, said:

В LM указывается шкура, закладка Setup>Aircraft Visual Model. Обрати внимание, ту же ливрею ты загружаешь в симе или нет?

Ага, понял. Я после первоначальной установки 23 ливрей удалил, отредактировал многие опции для vc, так что вполне возможно, что что-то было потеряно.

View PostMSSR, on 26.03.2009 08:54, said:

View PostG-YMML, on 26.03.2009 14:42, said:

Кстати, если к ВК текстурам, которые в оригинале в DTX3 бещ альфы, просто добавить альфа-канал (а не конвертить в DTX1 c альфой), то загрузка по сравнению с DTX1 вовсе не увеличивается (как многие считали ранее), а прорисовка текстур и четкость шрифтов намного выше в сравнении с DTX1. Могу выслать страждущим пакет pink-текстур, если что.

И да, ошибка с закрытием сима под Вистой-64 заколебала. Я вчера спалил на старте движки (ну, не трогал я крафт уже почти 3 месяца) и решил перезагрузить полет, не выходя из сима. Сразу произошло закрытие сима с сообщением о неизвестной ошибке. Нету в жизни совершенства, короче.

Я страждущий :). Мыло alexatc#meta.ua Если не сложно как добавить альфа-канал, точнее как всё это дело прикрутить к маддоге (чайник в этом деле полный).
Заранее спасибо.

Мыло ушло. Альфа накладывается через DTXBMP Converter, ссылка на которую висит в этом треде, кажется.

View PostG-YMML, on 27.03.2009 04:11, said:

Мыло ушло. Альфа накладывается через DTXBMP Converter, ссылка на которую висит в этом треде, кажется.

Cпасибо огромное, всё получил.

Так люди, переход на новую систему и новую версию порождает новые проблемы. Не могу запустить Ground Power — все предлагаемые опции заблокрованы (выделены бледным цветом) и недоступны. В обычной версии Маddog-а такого, не было, кажись.

Батарейку-то включи, и всё будет 🙂

View PostПетрович, on 27.03.2009 09:52, said:

Батарейку-то включи, и всё будет 🙂

Савсэм ты плохо обо мне думаешь, Олег. :rolleyes: В том-то и дело, что батарейка включена (если мы, конечно, про баратейку, которая справа от Emergency Powe Knob).

View PostG-YMML, on 27.03.2009 17:33, said:

Так люди, переход на новую систему и новую версию порождает новые проблемы. Не могу запустить Ground Power — все предлагаемые опции заблокрованы (выделены бледным цветом) и недоступны. В обычной версии Маddog-а такого, не было, кажись.

Как вызываешь?
Скрин бы aft overhead глянуть.

View PostG-YMML, on 27.03.2009 18:50, said:

В том-то и дело, что батарейка включена (если мы, конечно, про баратейку, которая справа от Emergency Powe Knob).

Ну да, я про неё и говорил.

Попробуй мой вариант cold’n’dark, сделал для себя, изменил дефолтную центровку, ZFW, включил дисплеи. GroundPower подключен, но самолет от него не запитан.
Распаковать в папку FS9MADDOG2008Saves. После запуска ЛоадМанагера выбрать ситауацию Default.

Прикрепленные файлы

  • Прикрепленный файл
     default.zip (1,66К)

    Количество загрузок:: 7

View PostG-YMML, on 27.03.2009 14:33, said:

Так люди, переход на новую систему и новую версию порождает новые проблемы. Не могу запустить Ground Power — все предлагаемые опции заблокрованы (выделены бледным цветом) и недоступны. В обычной версии Маddog-а такого, не было, кажись.

Cтрелка смотрит вверх кнопка INT нажата? Возможно забыли это дело? Так сказать устанавливаем связь с «землёй» :).

Прикрепленные изображения

  • Прикрепленное изображение

Разобрался.

Если блокировать с настройках АктивКамеры опцию Enable Mouse in VC (или типа того), то переключалка колесиком мыши перестает работать на радиопанели, несмотря на то, что звук переключения раздается. Поэтому INT у меня не переключался как нужно. Подозреваю, что это всё шутки Висты.

Проверьте в панел.кфг строчки zorder.