Проблема вылечилась очень просто — убрал чувствительность джоя. Попробовал включить LNAV и легонько толкнул ручку (в пределах свободного хода) — LNAV выбило. Увеличил Null Zone элеронов и РВ в настройках. Пробую снова — все работает как часы.
Может кому пригодится.
Доброе утро)
WildCat
03.11.2010 в 06:03
Доброе утро)
И Вам того же!
Я в курсе, что это лечится так и что про это писали. НО! Писали то только про то, что надо в настройках самого iFly убрать чувствительность. А про настройку джоя в самом симе — не писал никто. Так что — вдруг кому пригодится. Не пригодится- и слава Богу.
123 пакса
5400 кг груза и багажа, 9500 кг топлива, ZFW — 56077 кг, TOW — 65,3 тонны, и со всем этим набор эшелона в 11600 м за 9-10 минут. Это нормально? Прям движки с форсажными камерами.
Samail
04.11.2010 в 08:29
Ну я прям не знаю…
123 пакса 5400 кг груза и багажа, 9500 кг топлива, ZFW — 56077 кг, TOW — 65,3 тонны, и со всем этим набор эшелона в 11600 м за 9-10 минут. Это нормально? Прям движки с форсажными камерами.
Да это все, кому не лень, сказали уже. Аналогично под завязку забивался и за 330 залазил за 10 минут с вертикалкой 4000-5000ft/min
G-YMML
04.11.2010 в 11:46
Ну я прям не знаю…
123 пакса 5400 кг груза и багажа, 9500 кг топлива, ZFW — 56077 кг, TOW — 65,3 тонны, и со всем этим набор эшелона в 11600 м за 9-10 минут. Это нормально? Прям движки с форсажными камерами.
Ставь принудительный набор CLB2 — иногда помогает.
vvb49
25.11.2010 в 12:17
Господа, кто-нить ставил на сей бобик свет фар от «Восьмого неба»?
Я попробовал на Бобике от Вилки — очень понравилось.
Если кто поставил, выложите конфиг плиз.
Если я правильно понял, никто не ставил. Тогда может ли кто-нибудь помочь установить этот свет?
Заранее спасибо за помощь.
Jeka_Mvip724
25.11.2010 в 19:15
Ура, наконец-то свершилось! Navigraph сделал навдату для iFly 737NG. Аллилуя!
Только что пришло письмо на мыло:
=== Support for iFly 737NG added! ===
We are happy to announce that we are now supporting the iFly 737NG addon in our FMS Data update service. To download, visit our FMS Data section at http://www.navigraph.com/www/fmsdata.asp
All for now…
The Navigraph Development Team
Edited by Jeka_M
Петровичvip231
25.11.2010 в 21:05
Если я правильно понял, никто не ставил. Тогда может ли кто-нибудь помочь установить этот свет?
Я поставил, просто заменил в конфиге строки с посадочным счетом на новые, координаты не менял. Ставил эффекты без источника света.
Одно «но»: сами фары (источник света) светят не очень ярко.
A_320238
25.11.2010 в 22:29
Здравствуйте уважаемые! Меня интересеует вот какой вопрос-реализована ли на самолёте B737 iFly система торможения в зависимости от коэф. сцепления по коду метар? Я использую в режиме совместимости программы ASA и FSAtis. Сегодня садился в Пулково, по метару коэф. сцепления был 0.36, самолёт остановился очень быстро чуть дальше середины полосы. Autobrake поставил на 3. Мне кажется это немного не реально. Пробовал торможение прерванного взлёта, результат тотже.
с Autobrake 3, на ВПП 3400 метров это абсолютно адекватно.
В каких самолетах реализовано сцепление не знаю, но в FsAtis — 100%
HardFighter18
26.11.2010 в 06:58
Зашел на сайт Navigraph и увидел что накогец то в айраке 1012 появился долгожданный цикл для 737NG Радуемся 😀
skyKostikvip587
26.11.2010 в 07:15
Аха…за 10 евро.
HardFighter18
26.11.2010 в 07:17
Edited by HardFighter
HardFighter18
26.11.2010 в 07:19
………..
Edited by HardFighter
vvb49
26.11.2010 в 07:36
Я поставил, просто заменил в конфиге строки с посадочным счетом на новые, координаты не менял. Ставил эффекты без источника света.
Одно «но»: сами фары (источник света) светят не очень ярко.
Спасибо, Олег. А ты не можешь весь свой конфиг на 737-800 показать? Я попробовал, но что-то всё не то:
во-первых, не виден свет из 2D, но это хрен бы с ним, все равно я только в ВК летаю.
во-вторых, сам свет совсем не тот, который должен быть виден из кабины, при использовании этой программы. Вот в Вилковском бобике он там просто шикарно смотрится — прям настоящий свет фар с правильными оттенками, разбросом теней и т.д. Даже днем в пасмурную погоду из кабины виден на бетонке, как в реале. А здесь что-то получается чуть ли не как в дефолте — желтовато-уродливый какой-то…
Т.е. другими словами, не получается добиться того эффекта, который может давать этот свет от 8-го неба. Поэтому и прошу посмотреть весь конфиг, может у меня другие параметры как-то не так прописаны.
Петровичvip231
26.11.2010 в 08:32
А здесь что-то получается чуть ли не как в дефолте — желтовато-уродливый какой-то…
Ну хз, я тоже не понял, почему свет называется blue, когда по факту светит теплым желтым галогеном.
Вот пример из ридми в этим огням:
light.X = 8, 34.55, 0.00, -5.65, fx_ES_3d-lights_brown // ES 3D Lights (nose wheel taxing light)
light.X+1 = 6, 7.0, -7.11, -0.3, fx_ES_3d-lights_brown // ES 3D Lights (wing taxing light)
light.X+2 = 6, 7.0, 7.11, -0.3, fx_ES_3d-lights_brown // ES 3D Lights (wing taxing light)
light.X+3 = 5, 6.6, -7.72, -0.23, fx_ES_3d-lights_blue // ES 3D Lights (wing landing light)
light.X+4 = 5, 6.6, 7.72, -0.23, fx_ES_3d-lights_blue // ES 3D Lights (wing landing light)
light.X+5 = 7, -13.5, -29.9, -0.5, fx_ES_3d-lights_blue_nosrc // ES 3D Lights (flaps landing light)
light.X+6 = 7, -13.5, 29.9, -0.5, fx_ES_3d-lights_blue_nosrc // ES 3D Lights (flaps landing light)
light.X+7 = 5, 49.01, 0, -1.1, fx_ES_3d-lights_VC_blue // ES 3D Lights (2D and VC landing light)
light.X+8 = 6, 49.01, 0, -1.0, fx_ES_3d-lights_VC_brown // ES 3D Lights (2D and VC taxing light)
Получается, что нужно ещё прописывать свет для ВК (он виден именно как внешний свет из ВК, а не освещение самого ВК), я этого не делал. Возможно именно поэтому сам эффект выглядит уродливым.
А какую текстуру для посадочного цвета ты используешь? Spotlight.bmp дефолтный или где?
vvb49
26.11.2010 в 08:45
Ну хз, я тоже не понял, почему свет называется blue, когда по факту светит теплым желтым галогеном.
Вот пример из ридми в этим огням:
light.X = 8, 34.55, 0.00, -5.65, fx_ES_3d-lights_brown // ES 3D Lights (nose wheel taxing light)
light.X+1 = 6, 7.0, -7.11, -0.3, fx_ES_3d-lights_brown // ES 3D Lights (wing taxing light)
light.X+2 = 6, 7.0, 7.11, -0.3, fx_ES_3d-lights_brown // ES 3D Lights (wing taxing light)
light.X+3 = 5, 6.6, -7.72, -0.23, fx_ES_3d-lights_blue // ES 3D Lights (wing landing light)
light.X+4 = 5, 6.6, 7.72, -0.23, fx_ES_3d-lights_blue // ES 3D Lights (wing landing light)
light.X+5 = 7, -13.5, -29.9, -0.5, fx_ES_3d-lights_blue_nosrc // ES 3D Lights (flaps landing light)
light.X+6 = 7, -13.5, 29.9, -0.5, fx_ES_3d-lights_blue_nosrc // ES 3D Lights (flaps landing light)
light.X+7 = 5, 49.01, 0, -1.1, fx_ES_3d-lights_VC_blue // ES 3D Lights (2D and VC landing light)
light.X+8 = 6, 49.01, 0, -1.0, fx_ES_3d-lights_VC_brown // ES 3D Lights (2D and VC taxing light)
Получается, что нужно ещё прописывать свет для ВК (он виден именно как внешний свет из ВК, а не освещение самого ВК), я этого не делал. Возможно именно поэтому сам эффект выглядит уродливым.
А какую текстуру для посадочного цвета ты используешь? Spotlight.bmp дефолтный или где?
Spotlight использую тот, который идет в этом пакете от 8-го неба. Там папке эффектов подпапка текстуры — вот там и лежит эта текстура.
А есть мысли как свет для ВК прописать?
Петровичvip231
26.11.2010 в 09:22
Не, спотлайт лежит в корне папки FS9/Textures. Эта текстура отрисовывает пятно света от фар на земле.
Свет для ВК прописать не сложно, только я не могу понять, какие координаты указывать. У меня 50Notrh нет, поэтому даже на примере я не могу подсмотреть.
Edited by Петрович
vvb49
26.11.2010 в 09:55
Не, спотлайт лежит в корне папки FS9/Textures. Эта текстура отрисовывает пятно света от фар на земле.
Свет для ВК прописать не сложно, только я не могу понять, какие координаты указывать. У меня 50Notrh нет, поэтому даже на примере я могу подсмотреть.
А-а, понятно. Нет, в корневой папке текстур ничего не менял.
Надо как-то автора этой программулины найти.
Slavick_odvip738
26.11.2010 в 12:51
Столкнулся с этим крафтом с еще одной траблой, без патчей этот красавец мне очень классно рисовал схемы выходов, после первых же заплаток все как отрезало, схема выхода вбита, но на дисплее я ее не вижу, теперь вместо схемы выхода, просто прямая до первой точки. У всех так или это только у меня ?
Кстате на форуме поддержки по поводу выхода навдаты к китайцу появилось от такое сообщение:
Topic: Navigraph AIRAC Problem
Posted: Today at 6:12am
It has been brought to our attention that there is an issue that has arisen with the latest AIRAC cycle from Navigraph. This is a confirmed bug that has been experienced by several members. The issue causes a hard crash requiring a reboot when one presses the «DEP/ARR» button on the FMC.
We will be working with Navigraph to resolve the problem as quickly as possible. In the mean time, please revert to the previous AIRAC cycle that was released with the interim patch 2.
Thanks for your understanding.
Перевод топорный но смысл понятен, так что пока лучше не ставить:D
На это обратили наше внимание, что есть проблема, которая возникла с последним циклом AIRAC из Navigraph. Это — подтвержденная ошибка, которая была испытана несколькими участниками. Проблема вызывает твердую катастрофу, требующую перезагрузки, когда каждый нажимает кнопку «DEP/ARR» на FMC.
Мы будем работать с Navigraph, чтобы решить проблему как можно быстрее. Тем временем, пожалуйста, вернитесь к предыдущему циклу AIRAC, который был выпущен с временным участком 2.
Спасибо за Ваше понимание.
Edited by Slavick_od
HardFighter18
26.11.2010 в 14:56
Чьерт побери 😀
G-YMML343
26.11.2010 в 22:44
Вышла Rev.2 1012 AIRAC. Всё работает нормально, без вылетов.
Петровичvip231
27.11.2010 в 13:24
А-а, понятно. Нет, в корневой папке текстур ничего не менял.
В общем вскрытие показало, что больной умер от вскрытия.
iFly во время установки подсовывает свой spotlight.bmp. Имхо, но моветон заменять дефолтные файлы не спросив об этом пользователя. Дык вот этот подсунутый спотлайт сам по себе желтый шокапец. Я в этом усматриваю скрытый расизм, но именно это и объясняет неказисто-желтый свет фар. Причем он не зависит от сторонних 3D-эффектов посадочных огней, пятно света на земле всегда будет желтым.
Но это только часть беды. Можно, конечно, заменить spotlight.bmp на любой другой, можно даже восстановить дефолтный файл, но в этом случае мы получим следующую проблему:
У меня такая вот проблема с фарами…
Надо писать разработчикам, чтобы сделали самолет совместимым с дефолтной текстурой spotlight.bmp.
RedOut28
27.11.2010 в 14:48
iFly во время установки подсовывает свой spotlight.bmp
Чудеса, аднака… У меня «spotlight» остался старый (не дефолт).
Петровичvip231
27.11.2010 в 15:10
Это лишь версия, возможно я не прав, возможно есть какое-то иное объяснение этим чудесам.
Парни, можете повыкладывать свои файлы spotlight.bmp? Нужно в диагностических целях.
Доброе утро)
И Вам того же!
Я в курсе, что это лечится так и что про это писали. НО! Писали то только про то, что надо в настройках самого iFly убрать чувствительность. А про настройку джоя в самом симе — не писал никто.
Так что — вдруг кому пригодится. Не пригодится- и слава Богу.
Врете.
http://www.avsim.su/…_1
123 пакса
5400 кг груза и багажа, 9500 кг топлива, ZFW — 56077 кг, TOW — 65,3 тонны, и со всем этим набор эшелона в 11600 м за 9-10 минут. Это нормально? Прям движки с форсажными камерами.
Да это все, кому не лень, сказали уже. Аналогично под завязку забивался и за 330 залазил за 10 минут с вертикалкой 4000-5000ft/min
Ставь принудительный набор CLB2 — иногда помогает.
Если я правильно понял, никто не ставил. Тогда может ли кто-нибудь помочь установить этот свет?
Заранее спасибо за помощь.
Ура, наконец-то свершилось! Navigraph сделал навдату для iFly 737NG. Аллилуя!
Только что пришло письмо на мыло:
Edited by Jeka_M
Я поставил, просто заменил в конфиге строки с посадочным счетом на новые, координаты не менял. Ставил эффекты без источника света.
На 737-800 выглядит так:
light.5 = 5, 7.50, 7.75, -3.20, fx_ES_3d-lights_blue_nosrc
light.6 = 5, 7.50, -7.75, -3.20, fx_ES_3d-lights_blue_nosrc
light.7 = 5, 7.90, 2.85, -7.20, fx_ES_3d-lights_blue_nosrc
light.8 = 5, 7.90, -2.85, -7.20, fx_ES_3d-lights_blue_nosrc
Одно «но»: сами фары (источник света) светят не очень ярко.
с Autobrake 3, на ВПП 3400 метров это абсолютно адекватно.
В каких самолетах реализовано сцепление не знаю, но в FsAtis — 100%
Зашел на сайт Navigraph и увидел что накогец то в айраке 1012 появился долгожданный цикл для 737NG Радуемся
😀
Аха…за 10 евро.
Edited by HardFighter
………..
Edited by HardFighter
Спасибо, Олег. А ты не можешь весь свой конфиг на 737-800 показать? Я попробовал, но что-то всё не то:
во-первых, не виден свет из 2D, но это хрен бы с ним, все равно я только в ВК летаю.
во-вторых, сам свет совсем не тот, который должен быть виден из кабины, при использовании этой программы. Вот в Вилковском бобике он там просто шикарно смотрится — прям настоящий свет фар с правильными оттенками, разбросом теней и т.д. Даже днем в пасмурную погоду из кабины виден на бетонке, как в реале. А здесь что-то получается чуть ли не как в дефолте — желтовато-уродливый какой-то…
Т.е. другими словами, не получается добиться того эффекта, который может давать этот свет от 8-го неба. Поэтому и прошу посмотреть весь конфиг, может у меня другие параметры как-то не так прописаны.
Ну хз, я тоже не понял, почему свет называется blue, когда по факту светит теплым желтым галогеном.
Вот пример из ридми в этим огням:
light.X = 8, 34.55, 0.00, -5.65, fx_ES_3d-lights_brown // ES 3D Lights (nose wheel taxing light)
light.X+1 = 6, 7.0, -7.11, -0.3, fx_ES_3d-lights_brown // ES 3D Lights (wing taxing light)
light.X+2 = 6, 7.0, 7.11, -0.3, fx_ES_3d-lights_brown // ES 3D Lights (wing taxing light)
light.X+3 = 5, 6.6, -7.72, -0.23, fx_ES_3d-lights_blue // ES 3D Lights (wing landing light)
light.X+4 = 5, 6.6, 7.72, -0.23, fx_ES_3d-lights_blue // ES 3D Lights (wing landing light)
light.X+5 = 7, -13.5, -29.9, -0.5, fx_ES_3d-lights_blue_nosrc // ES 3D Lights (flaps landing light)
light.X+6 = 7, -13.5, 29.9, -0.5, fx_ES_3d-lights_blue_nosrc // ES 3D Lights (flaps landing light)
light.X+7 = 5, 49.01, 0, -1.1, fx_ES_3d-lights_VC_blue // ES 3D Lights (2D and VC landing light)
light.X+8 = 6, 49.01, 0, -1.0, fx_ES_3d-lights_VC_brown // ES 3D Lights (2D and VC taxing light)
Получается, что нужно ещё прописывать свет для ВК (он виден именно как внешний свет из ВК, а не освещение самого ВК), я этого не делал. Возможно именно поэтому сам эффект выглядит уродливым.
А какую текстуру для посадочного цвета ты используешь? Spotlight.bmp дефолтный или где?
Spotlight использую тот, который идет в этом пакете от 8-го неба. Там папке эффектов подпапка текстуры — вот там и лежит эта текстура.
А есть мысли как свет для ВК прописать?
Не, спотлайт лежит в корне папки FS9/Textures. Эта текстура отрисовывает пятно света от фар на земле.
Свет для ВК прописать не сложно, только я не могу понять, какие координаты указывать. У меня 50Notrh нет, поэтому даже на примере я не могу подсмотреть.
Edited by Петрович
А-а, понятно. Нет, в корневой папке текстур ничего не менял.
Надо как-то автора этой программулины найти.
Столкнулся с этим крафтом с еще одной траблой, без патчей этот красавец мне очень классно рисовал схемы выходов, после первых же заплаток все как отрезало, схема выхода вбита, но на дисплее я ее не вижу, теперь вместо схемы выхода, просто прямая до первой точки. У всех так или это только у меня ?
Кстате на форуме поддержки по поводу выхода навдаты к китайцу появилось от такое сообщение:
Topic: Navigraph AIRAC Problem
Posted: Today at 6:12am
It has been brought to our attention that there is an issue that has arisen with the latest AIRAC cycle from Navigraph. This is a confirmed bug that has been experienced by several members. The issue causes a hard crash requiring a reboot when one presses the «DEP/ARR» button on the FMC.
We will be working with Navigraph to resolve the problem as quickly as possible. In the mean time, please revert to the previous AIRAC cycle that was released with the interim patch 2.
Thanks for your understanding.
Перевод топорный но смысл понятен, так что пока лучше не ставить:D
На это обратили наше внимание, что есть проблема, которая возникла с последним циклом AIRAC из Navigraph. Это — подтвержденная ошибка, которая была испытана несколькими участниками. Проблема вызывает твердую катастрофу, требующую перезагрузки, когда каждый нажимает кнопку «DEP/ARR» на FMC.
Мы будем работать с Navigraph, чтобы решить проблему как можно быстрее. Тем временем, пожалуйста, вернитесь к предыдущему циклу AIRAC, который был выпущен с временным участком 2.
Спасибо за Ваше понимание.
Edited by Slavick_od
Чьерт побери 😀
Вышла Rev.2 1012 AIRAC. Всё работает нормально, без вылетов.
В общем вскрытие показало, что больной умер от вскрытия.
iFly во время установки подсовывает свой spotlight.bmp. Имхо, но моветон заменять дефолтные файлы не спросив об этом пользователя. Дык вот этот подсунутый спотлайт сам по себе желтый шокапец. Я в этом усматриваю скрытый расизм, но именно это и объясняет неказисто-желтый свет фар. Причем он не зависит от сторонних 3D-эффектов посадочных огней, пятно света на земле всегда будет желтым.
Но это только часть беды. Можно, конечно, заменить spotlight.bmp на любой другой, можно даже восстановить дефолтный файл, но в этом случае мы получим следующую проблему:
Надо писать разработчикам, чтобы сделали самолет совместимым с дефолтной текстурой spotlight.bmp.
Чудеса, аднака… У меня «spotlight» остался старый (не дефолт).
Это лишь версия, возможно я не прав, возможно есть какое-то иное объяснение этим чудесам.
Парни, можете повыкладывать свои файлы spotlight.bmp? Нужно в диагностических целях.