Star Citizen — Другие симуляторы

Обещанный промежуточный патч 3.5.1, циги пообещали на это неделе, вот только я не понял это будет тестовый патч, или же сразу лайв версия. Основная фишка этого патча — кастомизация компонентов, на примере трёхсоток ориджин, можно будет опробовать изменение шкурок (декалей), будет добавлена замена сидений, приборных панелей и даже предметов интерьера, типа кофеварки.
По кастомизации компонентов, разработчики ответили на самые популярные в спектруме вопросы.

Ну а пока в ожидании патча, комьюнити не впадает в спячку, а занимается творчеством, благо для этого есть встроенные инструменты, вот одна из интересных зарубежных работ

 

Но наше рускомюнити, тоже не дремлет и обещает свой блокбастер, вот его трейлер

 

Обещания цигов сбылись, стартовало открытое тестирование промежуточного патча 3.5.1.
Начинаем пробовать первый этап кастомизации кораблей, на примере 300-ок, оцениваем изменение в освещении и обновление заданий на планете-городе АркКорп.


Тем же кто не имеет игрового пакета, будет интересен новый ролик от Нараяна про эту планету.
Автор сделал пояснение к своему видео:
…что касается самого видео, то оно может показаться вам затянутым и странным — получилось на 10 минут, со странным началом и нотками артхауса. Но такова была моя изначальная задумка — показать город, через сюжетную линию героини, с использованием FOIP и визуальных эффектов. 
Работа над этим видео отняла у меня 2 месяца жизни и почти 250 гигабайт на моём ПК, так что это действительно стало самым сложным моей работой. Надеюсь, мои труды были не напрасны, и вам понравится это видео. В плеере Ютуба включаются русские субтитры. 

Думаю стоит оценить — потратил автор 2 месяца жизни зря, или сделал нечто запоминающееся — вам решать.

зы.пока я качал 3.5.1 ПТУ, его выложили на лайв-север, надеюсь что скаченный объём, не пропадет зря и не придётся перекачивать по новой.


Edited by Throttle

После длительного тестирования на ПТУ, сегодня альфа патч 3.6, стал доступен на лайв-серверах.
Стала ли Вселенная Star Citizen безопаснее, или же подавление криминальной активности по всей системе Stanton создало больше возможностей по получению прибыли для нарушителей закона, пиратов и различных космических мерзавцев? Вам предстоит это выяснить, поскольку в Постоянную Вселенную пришли закон и порядок. Также они принесли с собой новую экономику черного рынка, улучшения полетной модели, удобный механизм приобретения кораблей через киоски, новые транспортные средства, образцы вооружения и многое другое. Так чего же вы ждете?

Берегитесь, преступники!
Благодаря видоизмененной системе законности вселенная вот-вот станет чуть более беспокойной для тех игроков, которые привыкли жить в бегах. Новый механизм учитывает конкретные юрисдикции и действующие там правила и гарантирует соответствующий ответ и эскалацию от служб безопасности.
Помните о новой системе законности? Не беспокойтесь, злодеи и подлецы. Повышенный риск приносит с собой и лучшую награду – всё благодаря детализированной экономике черного рынка, специальным миссиям по доставке и более деликатным возможностям по «управлению» своим статусом разыскиваемости. Сезон для ваших теневых персонажей открыт.
LawAndOrder_Area18_062019-Min.thumb.jpg.81524565ef392e4077282b5ed9adb580.jpg

Приобретение кораблей через Киоски
Более 90 готовых к полетам кораблей теперь доступны для приобретения за игровую валюту в специальных терминалах по всей вселенной.

Улучшения FoIP + VoIP
Функция «Свободного обзора» была расширена, а технология передачи мимики лица и голоса через IP теперь работает для видеозвонков между кораблями. По умолчанию она доступна на любых расстояниях. Насладитесь новыми захватывающими способами общения и объединения с товарищами и погрузитесь во вселенную Star Citizen.

Улучшения кораблей и полетной механики
Полетная механика Star Citizen продолжает совершенствоваться. Она получила новый режим парения (Hover Mode), который задействует двигатели вертикального взлета (VTOL) и активируется автоматически на низкой скорости при нахождении вблизи поверхности планеты.
Щиты также были переработаны для внесения значимых различий в механизм их функционирования. Еще была улучшена деградация, чтобы повысить шанс выхода компонентов из строя. Теперь она позволяет накапливать повреждения, получаемые от определенных эффектов или манёвров в полете.

Ручное оружие, корабельные пушки и деградация
От пистолетов и пистолетов-пулеметов до репитеров, созданных, чтобы разносить обломки кораблей по всей системе. Альфа 3.6 приносит с собой значительную огневую мощь. Возможность навешивать различные приспособления (вроде улучшенных прицелов) на оружие ещё сильнее повышает смертоносность вашего личного арсенала.
В соответствии с улучшенной системой деградации, все корабельные орудия теперь должным образом страдают от износа и демонстрируют физические признаки старения и повреждения.

Вариации космических станций
Космические станции по всей системе щеголяют новыми улучшениями внешних моделей. Они предлагают всю ту же любимую и желанную вами функциональность, но в новом неотразимом обличии.

Никто не ожидал Anvil Ballista
Самоходная противовоздушная система от Anvil даёт любой наземной операции шанс противостоять самым крупным угрозам во вселенной. Благодаря дальности поражения до 2000 метров и относительно малой электромагнитной сигнатуре, Ballista способна уничтожить практически любые наземные или воздушные цели ещё до того, как они узнают, что же их поразило.
Перевод: H_Rush

Ballista_Hangar_072019-Min-1-1.jpg.9ab93cb38cf1cd1d14f730c58359c3a6.jpg

 


Edited by Throttle

9 часов назад, Throttle пишет:

Еще была улучшена деградация,

Пойти подеградировать в SC чтоли…. :crazy:

Спасибо за новости. 

На сервере ПТУ, 4-й день идет тестирование добавочного патча 3.6.1 Почти каждый лень выкладывают новые версии этого патча и уже скоро он станет доступен на лайв сервере.

 


Edited by Throttle

3.6.1 доступен на лайв сервере. По сути это промежуточный патч, исправляющий мелкие баги и недочёты 3.6. Аренда кораблей и яхта 890 джамп, появится в следующем промежуточном патче.

unknown_1.thumb.jpg.54e7f07e387d9f0f8c8c47c3a7ebe3a3.jpg

Корабли, яхты — это ладно. А сколько планетзвездных систем на сегодняшний день реально готовы и доступны? А сколько запланировано?

 

В 13.08.2019 в 11:24, Bucks пишет:

А сколько планетзвездных систем на сегодняшний день реально готовы и доступны? А сколько запланировано?

На данный момент доступно 2 планеты, 9 лун с аванпостами и планетоид с большой многоуровневой базой, больше десятка космических станций, в 4 квартале появится еще одна колонизированная холодная планета и в 1 квартале 2020 еще одна — газовый гигант с парящим поселением. В ноябре на Ситизенконе, надеемся что покажут прыжок в другую звездную систему, предположительно Никс. Всего запланировано более 100 зв. систем. Описание зв.систем и картинки, можно глянуть тут


Edited by Throttle

12 часов назад, Throttle пишет:

На данный момент доступно 2 планеты, 9 лун с аванпостами и планетоид с большой многоуровневой базой, больше десятка космических станций, в 4 квартале появится еще одна колонизированная холодная планета и в 1 квартале 2020 еще одна — газовый гигант с парящим поселением. В ноябре на Ситизенконе, надеемся что покажут прыжок в другую звездную систему, предположительно Никс. Всего запланировано более 100 зв. систем. Описание зв.систем и картинки, можно глянуть тут

То есть, все это пока в одной системе? Межзвездные путешествия еще ждем?

8 часов назад, Bucks пишет:

То есть, все это пока в одной системе? Межзвездные путешествия еще ждем?

Да, пока одна зв.система Стэнтон, но тем не менее полетать есть где, уже достаточно точек интереса. Сейчас больше ждут не новые планеты, или системы, а дополнение игровой механики.

Вчера в передаче «Инсайд Стар Ситизен», разработчики продемонстрировали прогресс в разработке корабля-защитника Banu Defender, выполненного по технологиям нескольких инопланетных рас. Корабль готовым к полету, появится в патче 3.7 в 3 квартале, но помня задержку по срокам люксовой супер-яхты Origin 890 JUMP, вполне вероятно, что Дифендер выложат в доп.патч 3.7.х   

Бану Дефендер, многоместный истребитель, чья составная конструкция включает, в том числе, двигатели Xi’An, щиты Tevarin и четыре тахионные пушки Singe. Хотя грузовое пространство у него ограничено, Defender оборудован довольно непритязательным жилым блоком для экипажа, а конструкция корабля обеспечивает достаточно простой доступ к его компонентам. Имя «Defender» (защитник) корабль получил исходя из своей роли: эти истребители формируют первую линию обороны против атакующего противника.

В Протекторате Бану, торговцы зачастую перевозят грузы на огромные расстояния, на своих Мерчантменах. И хотя у BMM огромный грузовой трюм, у него очень слабые оборонительные способности, и он не способен отразить атаку большого количества кораблей.
Вот почему Дефендер будет идеальным компаньоном для Мерчантмена: один перевозит огромное количество груза, а другой прикрывает его, участвуя в смертельном догфайтинге. Каждый торговец Бану знает, что если вложишься в защиту, значит вложишься в свою жизнь!

Роль             Защитник
Производитель         BIRC
Длина            28м
Высота            4м
Вес             18,9 тонн
Экипаж             2 человека
Реактор            S1
Маршевые        2 x TR2
Маневровые        2xTR2, 12xTR1
Щиты            S2
Ракеты            2xS3
Карданные шайбы        4xS3

Бану летают отлично от человеческих пилотов, когда пилот управляет кораблем, а бортстрелок отдельно управляет турелью. У Бану по-другому, там они работают в тандеме, и бортстрелок и пилот оба контролируют корабль и его вооружение, именно поэтому на Дефендере сдвоенный кокпит.


Edited by Throttle

Сегодня альфа патч 3.6.2 стал доступен для открытого тестирования на тестовом сервере, запущена 1-я волна на ПТУ.
Основной акцент теста — опробование огромной супер-яхты Origin 890 jump, вот её обзор

Сегодня вечером на выставке Геймском, циги презентовали новый концепт корабля миноносца — Aegis Nautilus.
Из рассказанных особенностей концепта:
Длина 146м.
Трюм 64 SCU
Тяжело бронированый корабль, основная роль установка мин, оборонительный геймплей.
Может использоваться как мультифункциональный корабль, корабль поддержки и оснащения капиталов.
Может устанавливать и убирать мины двух типов
Хорошее вооружение(турель 7 размера, ракетная турель, две турели 3 размера, одна ракетная турель 3 размера)
Мины будут активироваться при приближении корабля и их урон эквивалентен, попаданию торпеды 5 размера.
MTLYQSc.png.63c5eb08e930380ae1709c56359c10f5.png
0YxbrTR.png.28027c8622ee296575c956d44a55d990.png


Edited by Throttle

Star Citizen Alpha 3.13.0 LIVE.7319707

Stripe_Banner_032021-Min.thumb.jpg.8a754544842bfcda537bdb85da8b4088.jpg

Геймплей
Визуальная деградация корпуса
Представляем визуальный износ кораблей игроков по мере их старения и деградации. Корабли будут слегка меняться в зависимости от того, как долго они существовали в ‘стихе, до тех пор, пока судно не будет отремонтировано с помощью службы технического обслуживания транспортных средств или переделано со страховым требованием. С первоначальным выпуском большинство кораблей будет иметь это, но следующие корабли в настоящее время не доступны: Anvil hawk, MISC Reliant, KRUG Archemides, Drake Dragonfly, Origin 600i, Anvil Gladitor, Vanduul Scythe, Drake Caterpillar, Anvil Valkyrie, Aopoa Khart-ul al (Разведчик), RSI Ursa Rover, варианты Consolidated Outland Mustang и Anvil Terrapin.
Имена автомобилей и серийные номера
Добавлена возможность для игроков отображать присвоенные пользователем имена на корпусах определенных кораблей. Кроме того, чтобы облегчить идентификацию, все корабли будут отображать уникальные серийные номера (при этом некоторые корабли будут отображать специально обозначенные серийные номера).
Стыковка между кораблями, версия 1
Добавлена возможность стыковки и отстыковки корабля Merlin внутри Constellation, а также пользовательский интерфейс режима наведения для обеспечения правильного выравнивания во время процесса стыковки. Игроки смогут использовать систему автопосадки и ручной полет к стыковке. Чтобы взлететь с Созвездия, нажмите клавишу шасси (по умолчанию N). Чтобы начать процесс стыковки, выберите Созвездие, затем нажмите клавишу шасси (по умолчанию N), чтобы запустить интерфейс стыковки. Вы можете сделать то же самое для стыковки с Constellation другого игрока, но вам нужно будет запросить разрешение на стыковку, и этот игрок утвердит его после запуска интерфейса стыковки со своим кораблем.
Репутация — Реализация пользовательского интерфейса
Эта функция добавляет добавление нового приложения mobiGlas под названием «Delphi», которое даст игрокам представление о своей репутации у важных NPC и организаций, с которыми они взаимодействовали. Это также будет включать в себя полный список рангов репутации, включая те, которые были заполнены, и те, над которыми они активно работают.
Объект Push & Pull
Механика, позволяющая игрокам захватывать некоторые более крупные объекты и перемещать их по окружающей среде, толкая или таща их. Первоначальная реализация будет иметь полезные тележки, которые игроки могут найти во вселенной на грузовых палубах космических станций, в ангарах зоны приземления и подземных сооружениях.
Навесное орудие прицеливания T0
Дальнейшее расширение арсенала игрока, позволяя ему управлять установленным на автомобиле или на земле орудием. Это оружие будет обладать большей огневой мощью и стабильностью за счет мобильности. С первоначальной реализацией игроки могут найти их разбросанными по свалкам и подземным сооружениям.

Доступные для Транспорта Пещеры и Колодцы
Исследуйте глубины, как никогда раньше, благодаря четырем новым входам в пещеры, разбросанным по всей системе. Вход в воронку позволяет управлять транспортными средствами всех типов (включая новый ROC-DS и Cyclone MT).

Корабли и автомобили
Добавлен новый транспорт: TUMBRIL Cyclone-MT.
Добавлен новый автомобиль: Greycat ROC — DS (двухместное сиденье).

313_Banner_WIP_04-1-Min.thumb.jpg.a60dbd1caf479b6b70b7aae9f28772e9.jpgCyclone_CaveImprovements_032021-Min.thumb.jpg.edcdadf721d38ffe489338f6166ac95b.jpgCutlass_CaveImprovements_032021-Min.thumb.jpg.43ebdc5f8b6bcfc806e32974a1869d45.jpg

Merlin_Shot_02a-Min.thumb.jpg.a86fecb93c1ed781836570a3903ffb71.jpg

 

 


Edited by Throttle

 

 

 

 

 

 

 

Всех граждан Стэнтона с праздником 1 мая!
Мир, труд, май!!!

Марк … чё то ссылка у меня не пашет. Это я криворукий или чё то пошло не так? :)

Движок Авсима, не переварил ролик с Да-Здра-Пер-Май, да и фик с ним, пускай остается чёрным квадратом, который не получилось удалить.
Из последних новостей, в приближение Инвиктуса, на ПТУ начали тестить промежуточный патч 3.13.1
А вот очередной дайджест

 


Edited by Throttle

Желающим занырнуть в пещеры, пригодится эта таблица и эта навигационная страничка

Cutlass_CaveImprovements_032021-Min.thumb.jpg.3447b4432f4b6d53800f68b453d4a493.jpg

1 час назад, Throttle пишет:

Желающим занырнуть в пещеры, пригодится эта таблица и эта навигационная страничка

А шо там в этих пещерах есть интересного? А то я их как-то пропустил. 

2 часа назад, desmo пишет:

А шо там в этих пещерах есть интересного?

Пиратские клады ))
Я пока только в одну залетал и там были минералы, а вообще если брать миссии, то могут встретиться и темные личности с оружием и вроде как ништяки.


Edited by Throttle

Ещё пара вопросов. Грузовые доки — пока для красоты? Или они реально что-то делают и уже свящанвнс геймплеем?

И что за проблемы с ракетами? Цель не лочится. Пару раз только получилось залочить и выпустить ракеты. Заметил, что на HUDe под названием ракеты пишется расстояние и что-то вроде out of range. Хотя я подлетал практически вплотную.