Ещё пара вопросов. Грузовые доки — пока для красоты?
Пока да, ждем введения динамической экономики Квантум, которую показывал на СитезенКоне Тони З, тогда надеюсь грузовые склады заработают как задумывали, ну а пока там что-то можно купить по мелочи.
8 часов назад, desmo пишет:
И что за проблемы с ракетами? Цель не лочится.
Про ракеты хз, в патчноуте про известные проблемы, не упоминались ракеты.
А пока ждем 3.13.1, в котором добавят стыковочные рукава, Геркулес и вроде бы танк Нова.
desmo3168
03.05.2021 в 11:04
4 часа назад, Throttle пишет:
Пока да, ждем введения динамической экономики Квантум, которую показывал на СитезенКоне Тони З, тогда надеюсь грузовые склады заработают как задумывали, ну а пока там что-то можно купить по мелочи.
Понятно. С Refinery тоже самое?
4 часа назад, Throttle пишет:
Про ракеты хз, в патчноуте про известные проблемы, не упоминались ракеты.
Очень страшно работают. Может где-то что-то изменили и я пропустил, а может просто баг. Попробовал заменить на другой тип. С цифрами на HUDe разобрался — там показывает максимальную и минимальную дистанцию лока. Но всёравно работают (лочатся) через раз. Точнее раз через 10 раз.
И это… Я смотрю ошибку 30к починили? Или мне просто везёт?
Throttle816
03.05.2021 в 19:16
5 часов назад, desmo пишет:
Понятно. С Refinery тоже самое?
С переработкой нет проблем, всё работает.
Ошибка 30К связана с серваками и эту проблему чуток улучшили.
desmo3168
03.05.2021 в 20:04
45 минут назад, Throttle пишет:
С переработкой нет проблем, всё работает.
Ну я имею в виду, что там ничего нового не внесли. Просто помещения в которых поставили терминалы? С Порт Олисара я видел, что терминалы переработки убрали…
Throttle816
05.05.2021 в 17:08
Инвиктус и БЕСПЛАТНЫЙ ДОСТУП в игру!!!
Доступ с 22 мая по 3 июня, ивиктус 21 мая по 1 июня.
Что это такое:
1 — парад здоровенных кораблей
2 — КАЖДЫЙ день будет выставка в New Babbge на Майкротек! На ней вы сможете бесплатно арендовать корабли и летать на них сутки, на следующий день опять аренда новых кораблей и так по кругу)
Throttle816
08.05.2021 в 17:39
Дайджест последнего новостного блока, посвящённому в изменениях геймплея, по сканированию и работе и радарам, ожидаемому в следующем патче (более подробно об этом, в выпуске Лайв), медицинским локациям, броне и визуализации туманностей.
А в этом дайджесте, больше внимание уделено переводу Лайв, в котором разработчики развернуто рассказали каким будет сканирование и радары.
Edited by Throttle
Throttle816
08.05.2021 в 20:29
А вот и танк Нова на пту завёлся, вместе с Геркулесом.
Throttle926
30.08.2021 в 21:14
NikolayGanz13
02.09.2021 в 05:58
Throttle926
03.09.2021 в 21:23
Edited by Throttle
Throttle926
04.09.2021 в 19:55
А вот и Полиморфик прислал свое виденье новостей, радует что обзорщики не дремлют и строгают выпуски, ждем ещё выпуск от Сичеслава и Зилукса
Throttle926
04.09.2021 в 21:42
На заставке Полиморфика изображен корабль Редимер, история этого кораблика не обычна — в далёком-далёком 2014 году, циги объявили конкурс среди фанатов и назвали его «Следующий Великолепный Космолет» и по условиям конкурса в котором изначально стартовало пару сотен желающих, выигравший получает 30к баксов и его корабль гарантированно появится в игре. До полуфинала спустя 20 недель добирались 4 команды, из которых команда «4 всадника» создала Редимир, который после редизайна и адаптации, появится в следующем патче 3.15
Вот как это было: полуфинал
Финал конкурса
зы. если я ничего не путаю, ещё выигравшую команду, должны были принять в команду разработчиков.
Правильно, время наконец пришло. Когда мы представили Long Term Persistence в Alpha 3.8.2, мы сообщили, что очистка базы данных будет происходить, возможно, даже ежеквартально. К счастью, нам не пришлось делать полную очистку ни разу за последние 18 месяцев. До настоящего времени. Итак, давайте поговорим о том, что это означает, почему это важно и как часто вы можете ожидать вайпов в будущем.
Начиная с 3.15, долгосрочное сохранение (LTP) разделено на три отдельные части: предметы, кошелек (aUEC) и репутация. В дальнейшем мы сможем стирать определенные части LTP индивидуально по мере необходимости (например, стирать репутацию, оставляя Кошелек и предметы нетронутыми). Такой уровень гибкости позволит нам выполнять необходимые очистки, сводя к минимуму влияние на сообщество.
С этим обновлением будут удалены все три столпа данных, что на самом деле дает немало преимуществ. Во-первых, репутация прошла первый этап настройки с момента ее запуска в Alpha 3.13, что потребует удаления прогресса для реализации. Во-вторых, есть несколько проблем / ошибок, связанных с учетной записью, которые некоторые игроки не смогли решить с помощью сброса персонажей или обходных путей, и эта очистка поможет исправить эти проблемы.
В-третьих, что наиболее важно, игроки накапливают богатство в устойчивой вселенной без каких-либо экономических провалов, чтобы сбалансировать его. Пока разрабатываются продажи и другие приемники, дизайнерам чрезвычайно полезно иметь дополнительные данные о том, как игроки приобретают и тратят деньги. Эти данные будут предоставлены игрокам на равных условиях, и это будет чрезвычайно важно, поскольку в сети появятся Death of a Spaceman, Full Persistence, Server Meshing и другие ключевые технологии. По мере приближения этих этапов вы можете ожидать дополнительных очисток по мере необходимости, в основном по аналогичным причинам, перечисленным выше.
Однако основная причина очистки — это предстоящие изменения в работе предметов и инвентаря в Star Citizen. Вся система предметов была переработана с нуля, поскольку мы делаем большой шаг к полностью материализованной вселенной. Подключайтесь к Inside Star Citizen завтра, чтобы узнать больше.
Конечно, в случае любой очистки LTP все элементы, связанные с вашей учетной записью (покупки, чутье подписчика, вознаграждения и т. Д.), Будут в безопасности.
Наконец, мы знаем, что многие из вас посвятили себя CDF, чтобы помочь защитить Стэнтон от недавних атак XenoThreat. Мы также знаем, что многие из вас в полной мере воспользовались этой героической и прибыльной возможностью, и не хотим, чтобы вы думали, что это было напрасно. По этой причине в настоящее время мы изучаем возможность вручения награды AUEC после удаления тем, кто участвовал в мероприятии. Следите за новостями, чтобы узнать больше об этом, и мы увидим вас в следующем патче!
Моя система вообще не вытягивает игру. Даже на низком пресете сплошное фриз шоу. Жаль.
Edited by РусскийЗаводила
NikolayGanz13
22.09.2021 в 19:14
В 21.09.2021 в 14:40, РусскийЗаводила пишет:
Моя система вообще не вытягивает игру. Даже на низком пресете сплошное фриз шоу. Жаль.
Нужен процессор хотя бы 3-го поколения, видяха не ниже 1650 и SSD. У меня SSD на 250 Гб. SATA-3. Если бы был NV1 NVMe PCIe или выше то было бы лучше.
У меня есть ноут с Intel Core i5 10300, только там 8 Гб оперативы. Возьму 32 гига оперативы DDR-4 и думаю что ноут потянет. А пока на старенькой машинке гоняю с 16 Гб. оперативы … пока нормально, хотя в городах подтормаживает.
А к Звёздному гражданину железо надо брать новое однозначно!
РусскийЗаводила485
22.09.2021 в 19:20
5 минут назад, NikolayGanz пишет:
Нужен процессор хотя бы 3-го поколения, видяха не ниже 1650 и SSD. У меня SSD на 250 Гб. SATA-3. Если бы был NV1 NVMe PCIe или выше то было бы лучше.
У меня есть ноут с Intel Core i5 10300, только там 8 Гб оперативы. Возьму 32 гига оперативы DDR-4 и думаю что ноут потянет. А пока на старенькой машинке гоняю с 16 Гб. оперативы … пока нормально, хотя в городах подтормаживает.
А к Звёздному гражданину железо надо брать новое однозначно!
4590к, 2070, 16 гб с подкачкой, хдд. Ну, значит пока не судьба)
Edited by РусскийЗаводила
megakorvip2211
23.09.2021 в 05:59
10 часов назад, РусскийЗаводила пишет:
4590к, 2070, 16 гб с подкачкой, хдд. Ну, значит пока не судьба)
Elite Dangerous вчера получила седьмой апдейт по Одиссее. Теперь почти на «отлично». Даже в самых тяжелых локациях (космопорт на ногах) ровные 60 fps. А по звездному гражданину я еще ни разу не увидел ни одного видоса, где было бы все ровно и плавно. Да и движок для игры там не самый удачный.
desmo3377
23.09.2021 в 07:23
Опять этот член-корреспондент зашёл хер с пальцем сравнить.
РусскийЗаводила485
23.09.2021 в 11:28
5 часов назад, megakor пишет:
Elite Dangerous вчера получила седьмой апдейт по Одиссее. Теперь почти на «отлично». Даже в самых тяжелых локациях (космопорт на ногах) ровные 60 fps. А по звездному гражданину я еще ни разу не увидел ни одного видоса, где было бы все ровно и плавно. Да и движок для игры там не самый удачный.
Да в Элитке у меня даже в начале Одиссеи не было никаких проблем с производительностью на этом железе. Первый раз испытываю такое, когда не могу поиграть во что-то из-за слабости железа, с почином меня)
Throttle926
23.09.2021 в 15:01
19 часов назад, РусскийЗаводила пишет:
хдд
Похоже это бутылочное горлышко, игра требует ССД. У меня старое железо, но тем не менее позволяет играть на средних настройках.
Пока да, ждем введения динамической экономики Квантум, которую показывал на СитезенКоне Тони З, тогда надеюсь грузовые склады заработают как задумывали, ну а пока там что-то можно купить по мелочи.
Про ракеты хз, в патчноуте про известные проблемы, не упоминались ракеты.
А пока ждем 3.13.1, в котором добавят стыковочные рукава, Геркулес и вроде бы танк Нова.
Понятно. С Refinery тоже самое?
Очень страшно работают. Может где-то что-то изменили и я пропустил, а может просто баг. Попробовал заменить на другой тип. С цифрами на HUDe разобрался — там показывает максимальную и минимальную дистанцию лока. Но всёравно работают (лочатся) через раз. Точнее раз через 10 раз.
И это… Я смотрю ошибку 30к починили? Или мне просто везёт?
С переработкой нет проблем, всё работает.
Ошибка 30К связана с серваками и эту проблему чуток улучшили.
Ну я имею в виду, что там ничего нового не внесли. Просто помещения в которых поставили терминалы? С Порт Олисара я видел, что терминалы переработки убрали…
Инвиктус и БЕСПЛАТНЫЙ ДОСТУП в игру!!!
Доступ с 22 мая по 3 июня, ивиктус 21 мая по 1 июня.
Что это такое:
1 — парад здоровенных кораблей
2 — КАЖДЫЙ день будет выставка в New Babbge на Майкротек! На ней вы сможете бесплатно арендовать корабли и летать на них сутки, на следующий день опять аренда новых кораблей и так по кругу)
Дайджест последнего новостного блока, посвящённому в изменениях геймплея, по сканированию и работе и радарам, ожидаемому в следующем патче (более подробно об этом, в выпуске Лайв), медицинским локациям, броне и визуализации туманностей.
А в этом дайджесте, больше внимание уделено переводу Лайв, в котором разработчики развернуто рассказали каким будет сканирование и радары.
Edited by Throttle
А вот и танк Нова на пту завёлся, вместе с Геркулесом.
Edited by Throttle
А вот и Полиморфик прислал свое виденье новостей, радует что обзорщики не дремлют и строгают выпуски, ждем ещё выпуск от Сичеслава и Зилукса
На заставке Полиморфика изображен корабль Редимер, история этого кораблика не обычна — в далёком-далёком 2014 году, циги объявили конкурс среди фанатов и назвали его «Следующий Великолепный Космолет» и по условиям конкурса в котором изначально стартовало пару сотен желающих, выигравший получает 30к баксов и его корабль гарантированно появится в игре. До полуфинала спустя 20 недель добирались 4 команды, из которых команда «4 всадника» создала Редимир, который после редизайна и адаптации, появится в следующем патче 3.15
Вот как это было: полуфинал
Финал конкурса
зы. если я ничего не путаю, ещё выигравшую команду, должны были принять в команду разработчиков.
Edited by Throttle
В патче 3.15 грядёт вайп!
https://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/forum/1/thread/currency-hotfix-and-upcoming-wipes/4335834
Alpha 3.15 Очистка базы данных
Правильно, время наконец пришло. Когда мы представили Long Term Persistence в Alpha 3.8.2, мы сообщили, что очистка базы данных будет происходить, возможно, даже ежеквартально. К счастью, нам не пришлось делать полную очистку ни разу за последние 18 месяцев. До настоящего времени. Итак, давайте поговорим о том, что это означает, почему это важно и как часто вы можете ожидать вайпов в будущем.
Начиная с 3.15, долгосрочное сохранение (LTP) разделено на три отдельные части: предметы, кошелек (aUEC) и репутация. В дальнейшем мы сможем стирать определенные части LTP индивидуально по мере необходимости (например, стирать репутацию, оставляя Кошелек и предметы нетронутыми). Такой уровень гибкости позволит нам выполнять необходимые очистки, сводя к минимуму влияние на сообщество.
С этим обновлением будут удалены все три столпа данных, что на самом деле дает немало преимуществ. Во-первых, репутация прошла первый этап настройки с момента ее запуска в Alpha 3.13, что потребует удаления прогресса для реализации. Во-вторых, есть несколько проблем / ошибок, связанных с учетной записью, которые некоторые игроки не смогли решить с помощью сброса персонажей или обходных путей, и эта очистка поможет исправить эти проблемы.
В-третьих, что наиболее важно, игроки накапливают богатство в устойчивой вселенной без каких-либо экономических провалов, чтобы сбалансировать его. Пока разрабатываются продажи и другие приемники, дизайнерам чрезвычайно полезно иметь дополнительные данные о том, как игроки приобретают и тратят деньги. Эти данные будут предоставлены игрокам на равных условиях, и это будет чрезвычайно важно, поскольку в сети появятся Death of a Spaceman, Full Persistence, Server Meshing и другие ключевые технологии. По мере приближения этих этапов вы можете ожидать дополнительных очисток по мере необходимости, в основном по аналогичным причинам, перечисленным выше.
Однако основная причина очистки — это предстоящие изменения в работе предметов и инвентаря в Star Citizen. Вся система предметов была переработана с нуля, поскольку мы делаем большой шаг к полностью материализованной вселенной. Подключайтесь к Inside Star Citizen завтра, чтобы узнать больше.
Конечно, в случае любой очистки LTP все элементы, связанные с вашей учетной записью (покупки, чутье подписчика, вознаграждения и т. Д.), Будут в безопасности.
Наконец, мы знаем, что многие из вас посвятили себя CDF, чтобы помочь защитить Стэнтон от недавних атак XenoThreat. Мы также знаем, что многие из вас в полной мере воспользовались этой героической и прибыльной возможностью, и не хотим, чтобы вы думали, что это было напрасно. По этой причине в настоящее время мы изучаем возможность вручения награды AUEC после удаления тем, кто участвовал в мероприятии. Следите за новостями, чтобы узнать больше об этом, и мы увидим вас в следующем патче!
Edited by Throttle
Неделя бесплатных полётов!
Моя система вообще не вытягивает игру. Даже на низком пресете сплошное фриз шоу. Жаль.
Edited by РусскийЗаводила
Нужен процессор хотя бы 3-го поколения, видяха не ниже 1650 и SSD. У меня SSD на 250 Гб. SATA-3. Если бы был NV1 NVMe PCIe или выше то было бы лучше.
У меня есть ноут с Intel Core i5 10300, только там 8 Гб оперативы. Возьму 32 гига оперативы DDR-4 и думаю что ноут потянет. А пока на старенькой машинке гоняю с 16 Гб. оперативы … пока нормально, хотя в городах подтормаживает.
А к Звёздному гражданину железо надо брать новое однозначно!
4590к, 2070, 16 гб с подкачкой, хдд. Ну, значит пока не судьба)
Edited by РусскийЗаводила
Elite Dangerous вчера получила седьмой апдейт по Одиссее. Теперь почти на «отлично». Даже в самых тяжелых локациях (космопорт на ногах) ровные 60 fps. А по звездному гражданину я еще ни разу не увидел ни одного видоса, где было бы все ровно и плавно. Да и движок для игры там не самый удачный.
Опять этот член-корреспондент зашёл хер с пальцем сравнить.
Да в Элитке у меня даже в начале Одиссеи не было никаких проблем с производительностью на этом железе. Первый раз испытываю такое, когда не могу поиграть во что-то из-за слабости железа, с почином меня)
Похоже это бутылочное горлышко, игра требует ССД. У меня старое железо, но тем не менее позволяет играть на средних настройках.