Star Citizen — Другие симуляторы

8 часов назад, desmo пишет:

Ещё пара вопросов. Грузовые доки — пока для красоты?

Пока да, ждем введения динамической экономики Квантум, которую показывал на СитезенКоне Тони З, тогда надеюсь грузовые склады заработают как задумывали, ну а пока там что-то можно купить по мелочи.

 

8 часов назад, desmo пишет:

И что за проблемы с ракетами? Цель не лочится.

Про ракеты хз, в патчноуте про известные проблемы, не упоминались ракеты.
А пока ждем 3.13.1, в котором добавят стыковочные рукава, Геркулес и вроде бы танк Нова.

4 часа назад, Throttle пишет:

Пока да, ждем введения динамической экономики Квантум, которую показывал на СитезенКоне Тони З, тогда надеюсь грузовые склады заработают как задумывали, ну а пока там что-то можно купить по мелочи.

Понятно. С Refinery тоже самое? 

 

 

4 часа назад, Throttle пишет:

Про ракеты хз, в патчноуте про известные проблемы, не упоминались ракеты.

Очень страшно работают. Может где-то что-то изменили и я пропустил, а может просто баг. Попробовал заменить на другой тип. С цифрами на HUDe разобрался — там показывает максимальную и минимальную дистанцию лока. Но всёравно работают (лочатся) через раз. Точнее раз через 10 раз. 

 

И это… Я смотрю ошибку 30к починили? Или мне просто везёт? 

5 часов назад, desmo пишет:

Понятно. С Refinery тоже самое? 

С переработкой нет проблем, всё работает.
Ошибка 30К связана с серваками и эту проблему чуток улучшили.

45 минут назад, Throttle пишет:

С переработкой нет проблем, всё работает.

Ну я имею в виду, что там ничего нового не внесли. Просто помещения в которых поставили терминалы? С Порт Олисара я видел, что терминалы переработки убрали… 

Инвиктус и БЕСПЛАТНЫЙ ДОСТУП в игру!!!
Доступ с 22 мая по 3 июня, ивиктус 21 мая по 1 июня.
Что это такое:
1 — парад здоровенных кораблей
2 — КАЖДЫЙ день будет выставка в New Babbge на Майкротек! На ней вы сможете бесплатно арендовать корабли и летать на них сутки, на следующий день опять аренда новых кораблей и так по кругу)

 

Дайджест последнего новостного блока, посвящённому в изменениях геймплея, по сканированию и работе и радарам, ожидаемому в следующем патче (более подробно об этом, в выпуске Лайв), медицинским локациям, броне и визуализации туманностей.

А в этом дайджесте, больше внимание уделено переводу Лайв, в котором разработчики развернуто рассказали каким будет сканирование и радары.

 


Edited by Throttle

А вот и танк Нова на пту завёлся, вместе с Геркулесом.

 

 

 

 


Edited by Throttle

А вот и Полиморфик прислал свое виденье новостей, радует что обзорщики не дремлют и строгают выпуски, ждем ещё выпуск от Сичеслава и Зилукса

 

На заставке Полиморфика изображен корабль Редимер, история этого кораблика не обычна — в далёком-далёком 2014 году, циги объявили конкурс среди фанатов и назвали его «Следующий Великолепный Космолет» и по условиям конкурса в котором изначально стартовало пару сотен желающих, выигравший получает 30к баксов и его корабль гарантированно появится в игре. До полуфинала спустя 20 недель добирались 4 команды, из которых команда «4 всадника» создала Редимир, который после редизайна и адаптации, появится в следующем патче 3.15 

Вот как это было: полуфинал

Финал конкурса

зы. если я ничего не путаю, ещё выигравшую команду, должны были принять в команду разработчиков.

 


Edited by Throttle

 

В патче 3.15 грядёт вайп!
https://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/forum/1/thread/currency-hotfix-and-upcoming-wipes/4335834

Скрытый текст

Alpha 3.15 Очистка базы данных

Правильно, время наконец пришло. Когда мы представили Long Term Persistence в Alpha 3.8.2, мы сообщили, что очистка базы данных будет происходить, возможно, даже ежеквартально. К счастью, нам не пришлось делать полную очистку ни разу за последние 18 месяцев. До настоящего времени. Итак, давайте поговорим о том, что это означает, почему это важно и как часто вы можете ожидать вайпов в будущем.

Начиная с 3.15, долгосрочное сохранение (LTP) разделено на три отдельные части: предметы, кошелек (aUEC) и репутация. В дальнейшем мы сможем стирать определенные части LTP индивидуально по мере необходимости (например, стирать репутацию, оставляя Кошелек и предметы нетронутыми). Такой уровень гибкости позволит нам выполнять необходимые очистки, сводя к минимуму влияние на сообщество.

С этим обновлением будут удалены все три столпа данных, что на самом деле дает немало преимуществ. Во-первых, репутация прошла первый этап настройки с момента ее запуска в Alpha 3.13, что потребует удаления прогресса для реализации. Во-вторых, есть несколько проблем / ошибок, связанных с учетной записью, которые некоторые игроки не смогли решить с помощью сброса персонажей или обходных путей, и эта очистка поможет исправить эти проблемы.

В-третьих, что наиболее важно, игроки накапливают богатство в устойчивой вселенной без каких-либо экономических провалов, чтобы сбалансировать его. Пока разрабатываются продажи и другие приемники, дизайнерам чрезвычайно полезно иметь дополнительные данные о том, как игроки приобретают и тратят деньги. Эти данные будут предоставлены игрокам на равных условиях, и это будет чрезвычайно важно, поскольку в сети появятся Death of a Spaceman, Full Persistence, Server Meshing и другие ключевые технологии. По мере приближения этих этапов вы можете ожидать дополнительных очисток по мере необходимости, в основном по аналогичным причинам, перечисленным выше.

Однако основная причина очистки — это предстоящие изменения в работе предметов и инвентаря в Star Citizen. Вся система предметов была переработана с нуля, поскольку мы делаем большой шаг к полностью материализованной вселенной. Подключайтесь к Inside Star Citizen завтра, чтобы узнать больше.

Конечно, в случае любой очистки LTP все элементы, связанные с вашей учетной записью (покупки, чутье подписчика, вознаграждения и т. Д.), Будут в безопасности.

Наконец, мы знаем, что многие из вас посвятили себя CDF, чтобы помочь защитить Стэнтон от недавних атак XenoThreat. Мы также знаем, что многие из вас в полной мере воспользовались этой героической и прибыльной возможностью, и не хотим, чтобы вы думали, что это было напрасно. По этой причине в настоящее время мы изучаем возможность вручения награды AUEC после удаления тем, кто участвовал в мероприятии. Следите за новостями, чтобы узнать больше об этом, и мы увидим вас в следующем патче!


Edited by Throttle

 

 

Моя система вообще не вытягивает игру. Даже на низком пресете сплошное фриз шоу. Жаль.


Edited by РусскийЗаводила

В 21.09.2021 в 14:40, РусскийЗаводила пишет:

Моя система вообще не вытягивает игру. Даже на низком пресете сплошное фриз шоу. Жаль.

Нужен процессор хотя бы 3-го поколения, видяха не ниже 1650 и SSD. У меня SSD на 250 Гб. SATA-3. Если бы был NV1 NVMe PCIe или выше то было бы лучше.
У меня есть ноут с Intel Core i5 10300, только там 8 Гб оперативы. Возьму 32 гига оперативы DDR-4 и думаю что ноут потянет. А пока на старенькой машинке гоняю с 16 Гб. оперативы … пока нормально, хотя в городах подтормаживает.
А к Звёздному гражданину железо надо брать новое однозначно!

5 минут назад, NikolayGanz пишет:

Нужен процессор хотя бы 3-го поколения, видяха не ниже 1650 и SSD. У меня SSD на 250 Гб. SATA-3. Если бы был NV1 NVMe PCIe или выше то было бы лучше.
У меня есть ноут с Intel Core i5 10300, только там 8 Гб оперативы. Возьму 32 гига оперативы DDR-4 и думаю что ноут потянет. А пока на старенькой машинке гоняю с 16 Гб. оперативы … пока нормально, хотя в городах подтормаживает.
А к Звёздному гражданину железо надо брать новое однозначно!

4590к, 2070, 16 гб с подкачкой, хдд. Ну, значит пока не судьба)


Edited by РусскийЗаводила

10 часов назад, РусскийЗаводила пишет:

4590к, 2070, 16 гб с подкачкой, хдд. Ну, значит пока не судьба)

Elite Dangerous вчера получила седьмой апдейт по Одиссее. Теперь почти на «отлично». Даже в самых тяжелых локациях (космопорт на ногах) ровные 60 fps. А по звездному гражданину я еще ни разу не увидел ни одного видоса, где было бы все ровно и плавно. Да и движок для игры там не самый удачный.

Опять этот член-корреспондент зашёл хер с пальцем сравнить. 

5 часов назад, megakor пишет:

Elite Dangerous вчера получила седьмой апдейт по Одиссее. Теперь почти на «отлично». Даже в самых тяжелых локациях (космопорт на ногах) ровные 60 fps. А по звездному гражданину я еще ни разу не увидел ни одного видоса, где было бы все ровно и плавно. Да и движок для игры там не самый удачный.

Да в Элитке у меня даже в начале Одиссеи не было никаких проблем с производительностью на этом железе. Первый раз испытываю такое, когда не могу поиграть во что-то из-за слабости железа, с почином меня)

19 часов назад, РусскийЗаводила пишет:

хдд

Похоже это бутылочное горлышко, игра требует ССД. У меня старое железо, но тем не менее позволяет играть на средних настройках.