Есть мысль проапгрейдится с 2600k 4,5 Ггц на более современную систему, задача — работа с видеофайлами.
Есть ли смысл переходить сразу на 6700k ?
Читая отчеты 6700k vs 4790K так и не понял, выигрыш производительности 6700 где-то указан, где-то нет, где-то откровенно притянут за уши. Якобы 6700K лучше показывает себя в специализированных приложениях а-ля рендеринг видео, но не является ли это пустым маркетинговым заявлением?
Собрать систему на 4790 обойдется где-то на 10-ку дешевле, за счет экономии на памяти, и сам проц можно купить по более низкой цене.
NUKE155
15.06.2016 в 09:23
Подробный предмет вопроса…
16Гб с частотой 1333(я так понимаю, большую частоту не поддерживает процессор). Двумя или четырьмя планками? Тайминги поменьше?
Посомтрел, ваша мать поддерживает следующие скорости:
Плашки безусловно брать набор из двух штук, т.к. проц работает в двухканальном режиме.
Поговаривают,что для симулятора частота тоже играет роль, но в любом случае это будет на уровне несколько кадров. Так что какую частоту брать — решать вам. Плюс почитайте обзор в интернете как ведёт себя 2500 в разгоне с той или иной скоростью оперативы.
Добрый день всем!
Коллеги, подскажите, пожалуйста, какому процессору отдать предпочтение: 5820К или 6700К? Основная цель — разгон под FSX.
Задавал строго аналогичный вопрос, но годом ранее. Читать тут. Сложный вопрос. Выбирал между прерыдущими аналогами этих камней
Есть мысль проапгрейдится с 2600k 4,5 Ггц на более современную систему, задача — работа с видеофайлами.
Есть ли смысл переходить сразу на 6700k ?
Читая отчеты 6700k vs 4790K так и не понял, выигрыш производительности 6700 где-то указан, где-то нет, где-то откровенно притянут за уши. Якобы 6700K лучше показывает себя в специализированных приложениях а-ля рендеринг видео, но не является ли это пустым маркетинговым заявлением?
Собрать систему на 4790 обойдется где-то на 10-ку дешевле, за счет экономии на памяти, и сам проц можно купить по более низкой цене.
Безусловный смысл для обработки видео есть в переходе на 5820К Прирост будет значительнный в работе с видеофайлами.
А по поводу 6700: для обработки видео принципиальна частота оперативы (Пожалуй почти единственная задача, где покупка дорогой оперативый высокочастотной оправдывается на все 100).
А посколькоу у ДДР4 частота работы значительно выше — то видео рендерить думаю будет действительно замтно быстрее . А там уже сами смотрите по соотношению бюджета и прироста производительности
taiyang
15.06.2016 в 09:49
Безусловный смысл для обработки видео есть в переходе на 5820К Прирост будет значительнный в работе с видеофайлами.
А по поводу 6700: для обработки видео принципиальна частота оперативы (Пожалуй почти единственная задача, где покупка дорогой оперативый высокочастотной оправдывается на все 100).
А посколькоу у ДДР4 частота работы значительно выше — то видео рендерить думаю будет действительно замтно быстрее . А там уже сами смотрите по соотношению бюджета и прироста производительности
П.С. порылся на адобовских форумах, как ни странно, однозначного ответа нет. Где-то даже рекомендуют 6700 против 5820. Так что имея ограничения в бюджете, на сегодняшний день я бы строил систему на 6700. Может так и сделаю.
derxysS
15.06.2016 в 14:04
Доброго времени суток. Задался вопросом, какой файл подкачки указать на «C» и на «D», и нужен ли он вообще, если у меня нет SSD диска, а стоит только один ЖД разбитый на два раздела «C» — система и разные програмки, и «D» — игры и остальные файлы. Оперативная память 16 ГБ установлена.
FrAG_archer
16.06.2016 в 05:01
Задавал строго аналогичный вопрос, но годом ранее. Читать тут. Сложный вопрос. Выбирал между прерыдущими аналогами этих камней
Да, действительно. Почитал на досуге обзоры, сравнения: похоже, нет особого смысла переходить с i7 950 куда-то ещё. Что на нём у меня 4.5 GHz, что новые — не сильно прибавили.
Единственно, наткнулся на статью (спасибо камраду gennadievi4), которая раскрывает хотя бы некоторые перспективы апгрейда.
edwardpashkov
16.06.2016 в 06:33
Доброго времени суток. Задался вопросом, какой файл подкачки указать на «C» и на «D», и нужен ли он вообще, если у меня нет SSD диска, а стоит только один ЖД разбитый на два раздела «C» — система и разные програмки, и «D» — игры и остальные файлы. Оперативная память 16 ГБ установлена.
с и д ни о чем… Файл подкачки, если на шпиндиле, располагать в первой трети или четверти разметки.. Если озу много то все равно где, т.к. система, к примеру с SSD настройки сделает (либо сам руками), а без — при таком объеме нужно уже точно знать, зачем столько озу. Объем 1-4 гига фиксированный для свапа хватит. Юзаться почти не будет совсем. Его использование начинается активно, когда много программ одновременно запускаешь, а озу нет, там копии буферов и по мелочи обычно вываливаются, чтобы если вдруг чего высвобождать основную память, если вдруг какая нибудь программа не вместилась. Ну и привет от мелкомягких, типа для создания файла отчета. Его отключение на нормальной системе выигрыша не дает. Так что нужно смотреть сколько у тебя диск и как размечен. Мое, к примеру, разбиение обычно так 50-100 гиг — первый раздел — далее по желанию еще пара разделов или 1. Свап обычно на первом и фиксирован. Зная количество блинов и емкость можно сориентироваться, где самые максимальные скорости линейных записей и чтений — это обычно начало (внешняя сторона). Главное- фиксированный размер. А так — он врятли будет у тебя активно использоваться. Формула тпа свап размером минимум с озу работала когда озу было совсем мало и 4 мегабайта было на компе редкостью
edwardpashkov
16.06.2016 в 06:38
Да, действительно. Почитал на досуге обзоры, сравнения: похоже, нет особого смысла переходить с i7 950 куда-то ещё. Что на нём у меня 4.5 GHz, что новые — не сильно прибавили.
Единственно, наткнулся на статью (спасибо камраду gennadievi4), которая раскрывает хотя бы некоторые перспективы апгрейда.
Скажем так, с 1366 платформы имеет реальный смысл только на 2011в3 перелезать. Остальное — больше так, обкатка технологий. Но разница с разогнанным и7-1366 и чем то на 2011в3 за новой платформой — даже если не все ядра в работе — выигрышь чувствуется, даже если на 4000ггц камень на 2011 работает А вот на 6700 перелазить смысла нет. Только если есть совсем уж спецефичное что то, где понадобится AVX2, расчет MD5 непрерывный или чего там еще новое… (сам перелезал с 1366, так что сравнивал в лоб)
NUKE155
16.06.2016 в 09:39
Скажем так, с 1366 платформы имеет реальный смысл только на 2011в3 перелезать. Остальное — больше так, обкатка технологий. Но разница с разогнанным и7-1366 и чем то на 2011в3 за новой платформой — даже если не все ядра в работе — выигрышь чувствуется, даже если на 4000ггц камень на 2011 работает А вот на 6700 перелазить смысла нет. Только если есть совсем уж спецефичное что то, где понадобится AVX2, расчет MD5 непрерывный или чего там еще новое… (сам перелезал с 1366, так что сравнивал в лоб)
Неужели даже в процессорооёмком FSX разница небольшая? Не особо верится, честно говоря.
Я понимаю, когда люди сомневаются в переходе с 2600K на что-то новое, но тут уж совсем архачность.
NUKE155
16.06.2016 в 09:48
Доброго времени суток. Задался вопросом, какой файл подкачки указать на «C» и на «D», и нужен ли он вообще, если у меня нет SSD диска, а стоит только один ЖД разбитый на два раздела «C» — система и разные програмки, и «D» — игры и остальные файлы. Оперативная память 16 ГБ установлена.
Отключать полностью файл покачки точно не надо. Многие приложения начнут глючить или перестануть запускаться вовсе. Им всё равно нужно формальное её наличие.
Гуру FSX твикинга Nick_N в своём время советовал ставить файл подкачи 3072 не зависимо от того, сколько много у тебя оперативы.
У меня SSD и 16 гигов оперативы, стоит 3072 на SSD (Диск С). С меньшими значениями и с отключенным файлом подкачки были проблемы (OOM в X-plane, например. Без файла подкачки он вообще не запускается.)
FrAG_archer
16.06.2016 в 10:10
Скажем так, с 1366 платформы имеет реальный смысл только на 2011в3 перелезать. Остальное — больше так, обкатка технологий. Но разница с разогнанным и7-1366 и чем то на 2011в3 за новой платформой — даже если не все ядра в работе — выигрышь чувствуется, даже если на 4000ггц камень на 2011 работает А вот на 6700 перелазить смысла нет. Только если есть совсем уж спецефичное что то, где понадобится AVX2, расчет MD5 непрерывный или чего там еще новое… (сам перелезал с 1366, так что сравнивал в лоб)
Что ж, возможно, в этом есть смысл…Тем более, что скоро выйдут процы Broadwell-E. Правда, стоимость этого решения будет очень высокой.
Неужели даже в процессорооёмком FSX разница небольшая? Не особо верится, честно говоря.
Я понимаю, когда люди сомневаются в переходе с 2600K на что-то новое, но тут уж совсем архачность.
Так по частотам в разгоне они не сильно отличаются. Хотя свежая архитектура, конечно, должна обеспечить какой-то прирост.
Плюс, может быть, что-то даст ещё разгон памяти в связке с 6700.
Gladkov
16.06.2016 в 11:07
Тут ветка технически образовательная.
Тут ветка советов, какой собрать компьютер.
Так что радоваться нужно, что мы еще объясняем новичкам — что и зачем в одном месте.
Всё, что удалось понять из Ваших многословных объяснений — это то, что Вы хорошо разбираетесь в компьютерах и отлично владеете терминологией компьютерного слэнга («шпиндель» и т.д.), непонятной для простого обывателя.
derxysS
16.06.2016 в 11:08
В общем поставил на «C» — 3072 и на «D» — 3072.
NUKE155
16.06.2016 в 12:14
Хотя свежая архитектура, конечно, должна обеспечить какой-то прирост.
Плюс, может быть, что-то даст ещё разгон памяти в связке с 6700.
Ничего себе какой-то прирост В архитектуре и есть принципиальная разница. Фиг с ней с частотой, вон в 2011-3 частоты ещё ниже.
Да ну слушайте, в любом случе даже 2600 в разгоне до конца не раскрывал топовые карты девятого поколения. Про десятые вообще молчу. При таких раскладах говорить об актуальность 950 в современных играх и вовсе не приходится.
В общем поставил на «C» — 3072 и на «D» — 3072.
Зачем на оба диска? На С достаточно
Gefestor
16.06.2016 в 12:25
Добрый день всем!
Коллеги, подскажите, пожалуйста, какому процессору отдать предпочтение: 5820К или 6700К? Основная цель — разгон под FSX.
5820K выбирайте. В ближайшее время станет актуальным излишек ядер у этого процессора.
taiyang
16.06.2016 в 17:29
5820K выбирайте. В ближайшее время станет актуальным излишек ядер у этого процессора.
Да ладно, в играх вряд ли станет. Сколько лет уже игровые процессоры на 4-х ядрах строятся.
NUKE155
16.06.2016 в 18:16
Да ладно, в играх вряд ли станет. Сколько лет уже игровые процессоры на 4-х ядрах строятся.
Сейчас в PS4 и XBOX ONE стоят амд с 8 ущербными ядрами. Т.е. расчитаны сугубо на многопоточность.
Но другое дело не факт, что понадобится больше чем 8 потоков. Это уже только время покажет.
taiyang
16.06.2016 в 18:34
Сейчас в PS4 и XBOX ONE стоят амд с 8 ущербными ядрами. Т.е. расчитаны сугубо на многопоточность.
Но другое дело не факт, что понадобится больше чем 8 потоков. Это уже только время покажет.
Не знаю примером чего являются приставки, но если открыть тесты на обычных компах, то
5820 выигрывает у 4790 только при работе с графикой, архивированием и прочих вычислениях, но не в играх: http://www.3dnews.ru…44/page-2.html
Скажу как «переползший» с i5 2550K@4800/DDR3 на i7 6700K@4600/DDR4.
Если брать за тест симулятор Prepar3D v3.x, то прирост составил 40-50% с учетом того, что еще не привезли новую видеокарту и сижу я даже не на 980-ой, которую продал, а на 780-ой.
Просты языком — там где 2550 даже с такой частотой вытягивал 25-27 кадров, 6700 вытягивает 45-55. Вот и говори после этого, что в препаре не важен проц. Думаю, поважнее видюхи будет.
NUKE155
16.06.2016 в 19:19
Не знаю примером чего являются приставки, но если открыть тесты на обычных компах, то
5820 выигрывает у 4790 только при работе с графикой, архивированием и прочих вычислениях, но не в играх: http://www.3dnews.ru…44/page-2.html
Игры делаются сначала для приставок и в основном для приставок. А потом уже для компа. Так что не факт, что для норм производительности скоро не нужно будет минимум 8 потоков
taiyang
16.06.2016 в 19:36
Игры делаются сначала для приставок и в основном для приставок. А потом уже для компа. Так что не факт, что для норм производительности скоро нужно будет минимум 8 потоков
На мой взгляд приставки — это в первую очередь маркетинг, а уже потом технология которая это маркетинговую концепцию поддерживает. Да, возможно в компьюетрные игры придет многоядерность, а может и нет — ибо есть видеокарта. Ху ноуз.
Gefestor
16.06.2016 в 20:31
Игры делаются сначала для приставок и в основном для приставок. А потом уже для компа. Так что не факт, что для норм производительности скоро не нужно будет минимум 8 потоков
Устаревшее представление! Игры делают для компа! А дальше перевод на приставки. Позже включается маркетинговая составляющая и вот мы имеет уже даунгрейдинг графики для приставок. Т.е приставку учитывают при любых проектах, но основа всегда комп. С выходом гта5, это стало нормой.
NUKE155
16.06.2016 в 21:02
Устаревшее представление! Игры делают для компа! А дальше перевод на приставки. Позже включается маркетинговая составляющая и вот мы имеет уже даунгрейдинг графики для приставок. Т.е приставку учитывают при любых проектах, но основа всегда комп. С выходом гта5, это стало нормой.
Всмысле? Гта 5 вышла как и полагается сначала на приставки, а потом спустя хз сколько времени на комп.
FrAG_archer
17.06.2016 в 08:54
Сэры, очень интересно читать ваши идеи насчёт приставок и PC, но, пожалуйста, давайте к теме вернёмся?
У меня вот и очередной вопрос есть
Кто-нибудь проводил эксперименты по разгону оперативки на новых платформах (Haswell-E, Skylark)?
Мне не даёт покоя та статья, на которую я приводил ссылку выше…
akstep
17.06.2016 в 12:14
Подтверждаю все что сказано. Сам переполз как тут выражаются с I5 2500K На I7 6700K При прочих равных условиях FPS выросли на 40-50% только у меня FSX Хочу задать вопрос Utah 77 какая напруга у Вас при 4,6ГГц на проце У меня при 4,5ГГц -1,28 а при 4,6 требует уже 1,37 не меньше. Как то неохота ради 100Мгц насиловать проц
utah77
17.06.2016 в 13:25
1.246 вроде, точно не скажу, не дома. Удачный экземпляр попался. Температура в простое 20-23 градуса, в симе около 50. Что радует, карта стала загружена на 70-90% (бывает даже на 99), на 2550 максимум на 50-60, то есть реально карта раскрывается.
Есть мысль проапгрейдится с 2600k 4,5 Ггц на более современную систему, задача — работа с видеофайлами.
Есть ли смысл переходить сразу на 6700k ?
Читая отчеты 6700k vs 4790K так и не понял, выигрыш производительности 6700 где-то указан, где-то нет, где-то откровенно притянут за уши. Якобы 6700K лучше показывает себя в специализированных приложениях а-ля рендеринг видео, но не является ли это пустым маркетинговым заявлением?
Собрать систему на 4790 обойдется где-то на 10-ку дешевле, за счет экономии на памяти, и сам проц можно купить по более низкой цене.
Посомтрел, ваша мать поддерживает следующие скорости:
1333,
1600,
1866 (OC),
2133 (OC),
2200 (OC),
2400 (OC
Плашки безусловно брать набор из двух штук, т.к. проц работает в двухканальном режиме.
Поговаривают,что для симулятора частота тоже играет роль, но в любом случае это будет на уровне несколько кадров. Так что какую частоту брать — решать вам. Плюс почитайте обзор в интернете как ведёт себя 2500 в разгоне с той или иной скоростью оперативы.
Задавал строго аналогичный вопрос, но годом ранее. Читать тут. Сложный вопрос. Выбирал между прерыдущими аналогами этих камней
http://www.avsim.su/…ютер/?hl= 4790k
Безусловный смысл для обработки видео есть в переходе на 5820К
Прирост будет значительнный в работе с видеофайлами.
А по поводу 6700: для обработки видео принципиальна частота оперативы (Пожалуй почти единственная задача, где покупка дорогой оперативый высокочастотной оправдывается на все 100).
А посколькоу у ДДР4 частота работы значительно выше — то видео рендерить думаю будет действительно замтно быстрее . А там уже сами смотрите по соотношению бюджета и прироста производительности
П.С. порылся на адобовских форумах, как ни странно, однозначного ответа нет. Где-то даже рекомендуют 6700 против 5820. Так что имея ограничения в бюджете, на сегодняшний день я бы строил систему на 6700. Может так и сделаю.
Доброго времени суток. Задался вопросом, какой файл подкачки указать на «C» и на «D», и нужен ли он вообще, если у меня нет SSD диска, а стоит только один ЖД разбитый на два раздела «C» — система и разные програмки, и «D» — игры и остальные файлы. Оперативная память 16 ГБ установлена.
Да, действительно. Почитал на досуге обзоры, сравнения: похоже, нет особого смысла переходить с i7 950 куда-то ещё. Что на нём у меня 4.5 GHz, что новые — не сильно прибавили.
Единственно, наткнулся на статью (спасибо камраду gennadievi4), которая раскрывает хотя бы некоторые перспективы апгрейда.
с и д ни о чем… Файл подкачки, если на шпиндиле, располагать в первой трети или четверти разметки.. Если озу много то все равно где, т.к. система, к примеру с SSD настройки сделает (либо сам руками), а без — при таком объеме нужно уже точно знать, зачем столько озу. Объем 1-4 гига фиксированный для свапа хватит. Юзаться почти не будет совсем. Его использование начинается активно, когда много программ одновременно запускаешь, а озу нет, там копии буферов и по мелочи обычно вываливаются, чтобы если вдруг чего высвобождать основную память, если вдруг какая нибудь программа не вместилась. Ну и привет от мелкомягких, типа для создания файла отчета. Его отключение на нормальной системе выигрыша не дает. Так что нужно смотреть сколько у тебя диск и как размечен. Мое, к примеру, разбиение обычно так 50-100 гиг — первый раздел — далее по желанию еще пара разделов или 1. Свап обычно на первом и фиксирован. Зная количество блинов и емкость можно сориентироваться, где самые максимальные скорости линейных записей и чтений — это обычно начало (внешняя сторона). Главное- фиксированный размер. А так — он врятли будет у тебя активно использоваться. Формула тпа свап размером минимум с озу работала когда озу было совсем мало и 4 мегабайта было на компе редкостью
Скажем так, с 1366 платформы имеет реальный смысл только на 2011в3 перелезать. Остальное — больше так, обкатка технологий. Но разница с разогнанным и7-1366 и чем то на 2011в3 за новой платформой — даже если не все ядра в работе — выигрышь чувствуется, даже если на 4000ггц камень на 2011 работает
А вот на 6700 перелазить смысла нет. Только если есть совсем уж спецефичное что то, где понадобится AVX2, расчет MD5 непрерывный или чего там еще новое… (сам перелезал с 1366, так что сравнивал в лоб)
Неужели даже в процессорооёмком FSX разница небольшая? Не особо верится, честно говоря.
Я понимаю, когда люди сомневаются в переходе с 2600K на что-то новое, но тут уж совсем архачность.
Отключать полностью файл покачки точно не надо. Многие приложения начнут глючить или перестануть запускаться вовсе. Им всё равно нужно формальное её наличие.
Гуру FSX твикинга Nick_N в своём время советовал ставить файл подкачи 3072 не зависимо от того, сколько много у тебя оперативы.
У меня SSD и 16 гигов оперативы, стоит 3072 на SSD (Диск С). С меньшими значениями и с отключенным файлом подкачки были проблемы (OOM в X-plane, например. Без файла подкачки он вообще не запускается.)
Что ж, возможно, в этом есть смысл…Тем более, что скоро выйдут процы Broadwell-E. Правда, стоимость этого решения будет очень высокой.
Так по частотам в разгоне они не сильно отличаются. Хотя свежая архитектура, конечно, должна обеспечить какой-то прирост.
Плюс, может быть, что-то даст ещё разгон памяти в связке с 6700.
Тут ветка советов, какой собрать компьютер.
Всё, что удалось понять из Ваших многословных объяснений — это то, что Вы хорошо разбираетесь в компьютерах и отлично владеете терминологией компьютерного слэнга («шпиндель» и т.д.), непонятной для простого обывателя.
В общем поставил на «C» — 3072 и на «D» — 3072.
Ничего себе какой-то прирост
В архитектуре и есть принципиальная разница. Фиг с ней с частотой, вон в 2011-3 частоты ещё ниже.
Да ну слушайте, в любом случе даже 2600 в разгоне до конца не раскрывал топовые карты девятого поколения. Про десятые вообще молчу. При таких раскладах говорить об актуальность 950 в современных играх и вовсе не приходится.
Зачем на оба диска? На С достаточно
5820K выбирайте. В ближайшее время станет актуальным излишек ядер у этого процессора.
Да ладно, в играх вряд ли станет. Сколько лет уже игровые процессоры на 4-х ядрах строятся.
Сейчас в PS4 и XBOX ONE стоят амд с 8 ущербными ядрами. Т.е. расчитаны сугубо на многопоточность.
Но другое дело не факт, что понадобится больше чем 8 потоков. Это уже только время покажет.
Не знаю примером чего являются приставки, но если открыть тесты на обычных компах, то
5820 выигрывает у 4790 только при работе с графикой, архивированием и прочих вычислениях, но не в играх: http://www.3dnews.ru…44/page-2.html
А например здесь сравнение с 6700K http://www.anandtech…2043.1464537328
Скажу как «переползший» с i5 2550K@4800/DDR3 на i7 6700K@4600/DDR4.
Если брать за тест симулятор Prepar3D v3.x, то прирост составил 40-50% с учетом того, что еще не привезли новую видеокарту и сижу я даже не на 980-ой, которую продал, а на 780-ой.
Просты языком — там где 2550 даже с такой частотой вытягивал 25-27 кадров, 6700 вытягивает 45-55. Вот и говори после этого, что в препаре не важен проц. Думаю, поважнее видюхи будет.
Игры делаются сначала для приставок и в основном для приставок. А потом уже для компа. Так что не факт, что для норм производительности скоро не нужно будет минимум 8 потоков
На мой взгляд приставки — это в первую очередь маркетинг, а уже потом технология которая это маркетинговую концепцию поддерживает. Да, возможно в компьюетрные игры придет многоядерность, а может и нет — ибо есть видеокарта. Ху ноуз.
Устаревшее представление! Игры делают для компа! А дальше перевод на приставки. Позже включается маркетинговая составляющая и вот мы имеет уже даунгрейдинг графики для приставок. Т.е приставку учитывают при любых проектах, но основа всегда комп. С выходом гта5, это стало нормой.
Всмысле? Гта 5 вышла как и полагается сначала на приставки, а потом спустя хз сколько времени на комп.
Сэры, очень интересно читать ваши идеи насчёт приставок и PC, но, пожалуйста, давайте к теме вернёмся?
У меня вот и очередной вопрос есть
Кто-нибудь проводил эксперименты по разгону оперативки на новых платформах (Haswell-E, Skylark)?
Мне не даёт покоя та статья, на которую я приводил ссылку выше…
Подтверждаю все что сказано. Сам переполз как тут выражаются с I5 2500K На I7 6700K При прочих равных условиях FPS выросли на 40-50% только у меня FSX Хочу задать вопрос Utah 77 какая напруга у Вас при 4,6ГГц на проце У меня при 4,5ГГц -1,28 а при 4,6 требует уже 1,37 не меньше. Как то неохота ради 100Мгц насиловать проц