А что нада покрутить в X-Plane что бы «металл» стал как на скриншоте? Причем замечу что: a) — это буквально первый скриншот попавшийся под руку и сделан он еще в Prepar3D V2, даже не в 4-м, где, как я слышал, GI здорово приподняли и свет/тени и соотв. объем должны стать еще более «реальными»; б) — «металл» очень неплохо передан был еще в … MSFS 2004 (!), при этом — емнип — сразу «из коробки», и крутить и подкручивать там ничего не надо было )
Надергал блестяшек из гугл поиска
fleetwood94
28.11.2018 в 23:16
Тут в совокупности: бывает что сама модель сделана очень детально и тщательно, чуть ли не High Poly, но материалы, с которыми работает движок игры, в 3D-редакторе подобраны не удачно, как результат — самолет «не живой», как бы «не настоящий»; бывает текстуры/пэйнт-кит решают — все эти расшивки, лючки, etc; бывает что сам мотор игры не способен «вкусно» положить тень, отобразить блик или отражение …
В общем — по совокупности ) И кмк, в Препаре самолеты выглядят гораздо убедительнее и просто «живее» ) Это я о Prepar3D V2, возможно в V4 там вообще — отвал башки )
Edited by fleetwood
Hangar-18vip1665
28.11.2018 в 23:21
Самое главное, чтобы выглядели те, что устанавливаешь. У меня за все время пользования симом было установлено где-то семь или восемь самолетов. Из них используются три. Зачем устанавливать больше? Не хватит же времени изучить.
Camradvip10537
28.11.2018 в 23:21
дык, как выше написали крутить особо ничего не надо, в реальной жизни нет сумасшедшего блеска, всё остальное достигается грамотной настройкой яркости итд
Ash49
29.11.2018 в 05:16
10 часов назад, fleetwood пишет:
А что нада покрутить в X-Plane что бы «металл» стал как на скриншоте?
На скриншоте типичная майковская фигня, которая не умеет в PBR текстуры. А появились они в только что вышедшем P3D 4.4
Edited by Ash
nord69112
29.11.2018 в 05:22
6 часов назад, Hangar-18 пишет:
Я сравниваю Airbus А320 и А319. Тот же Аэрософт нарисован лучше намного. Смотрел и JAR и ToLiss. Есть еще FF, но его не видел, так как в свободном доступе нет, а за сто баксов нарисованный самолет я только в бреду куплю.
B737 от Zibo неплох очень. Не хуже PMDG.
Ту-154 и Ан-24 нет в Препаре — поэтому сравнить не с чем.
Остальные не сравнивал, так как другие самолеты мне не интересны. Вечером ради интереса гляну B777 и В747, правда я не знаю есть ли они вообще для X-Plane.
Не для рекламы. Попробуйте»где-нибудь» все таки FFactor, понравится—купите ну или задонатите разраба.»Где-нибудьские» могут глючить от трошки до…)))Ну тут уж как повезет.Для первого знакомства за глаза хватит
Евген1261
29.11.2018 в 05:23
Я в просто скриншоты закидывал зибо в металлической ливрее. Норм смотрится.
Hangar-18vip1665
29.11.2018 в 05:24
Только что, nord69 пишет:
Не для рекламы. Попробуйте»где-нибудь» все таки FFactor, понравится—купите ну или задонатите разраба.»Где-нибудьские» могут глючить от трошки до…)))Ну тут уж как повезет.Для первого знакомства за глаза хватит
«Где-нибудь» его нету!
Ash49
29.11.2018 в 05:28
Вот например 3 разных материала на самолете, прекрасно видно где глянцевая краска, где металлики (причем разные). По клику полноразмер:
А вот обычная глянцевая краска
Edited by Ash
Potyson86
29.11.2018 в 05:41
5 часов назад, fleetwood пишет:
В общем — по совокупности ) И кмк, в Препаре самолеты выглядят гораздо убедительнее и просто «живее» ) Это я о Prepar3D V2, возможно в V4 там вообще — отвал башки )
В целом всё верно, планеры в Препаре выглядят более броско и эффектно — приблизительно как женщины с обильным макияжем. Но, хотя для кратковременного знакомства это и не плохо, при длительных отношениях, такая аляпистость начинает раздражать. Правда, это конечно на любителя… Мне лично в препаре, особенно противоестественным кажется сочетание вычурных (с перебором) самолётов, мультяшного бэкграунда, и супер реалистичной воды, которые визуально не клеятся. И из за этого винегрета, на возможно, где то на подсознательном уровне крайне тяжело абстрагироваться и уйти в полёт с головой.
Икс напротив, с разбегу кажется бледноватым, но при длительном употреблении подкупает своей атмосферой. В нем всё как-то равнозначно, естественно, и гармонично — не совершенно конечно, но уравновешено — и очень очень засасывает. А поскольку приятная среда накладывается на возможность достаточно убедительно пилотировать, а не кататься по воздушным рельсам как на ПМДГ, и заход на посадку здесь не радостная парковка в конце пути, с предсказуемым финалом, а волнующий кульминационный момент, с вполне реальными сюрпризами и адреналином, то попробовав этот продукт весьма увлекаешься.
Hangar-18vip1667
29.11.2018 в 05:56
8 минут назад, Potyson пишет:
Икс напротив, с разбегу кажется бледноватым, но при длительном употреблении подкупает своей атмосферой.
Я специально два месяца вообще не запускал другой сим. Вроде как привык и так и должно быть. А потом, буквально пару дней назад, запустил Прерар и чувство было, как будто в душной комнате окно открыл или грязное стекло вымыл. Просто какое-то ощущение легкости и красивости. Дело вкуса. наверное.
11 минут назад, Potyson пишет:
достаточно убедительно пилотировать
Я этим вообще не занимаюсь, практически. Большинство времени провожу в кабине самолета на стоянке в аэропорту. Поэтому крайне важны прорисовка кабины. систем, аэропорта и трафика. Поведение самолета в воздухе для меня на самом последнем месте. Единственное, что очень нравится, как в турбулентность у Ту-154 в FS-9 крылья раскачиваются. Я, кроме него. ни на чем полеты не выполняю.
Евген1261
29.11.2018 в 05:59
1 час назад, Potyson пишет:
Икс напротив, с разбегу кажется бледноватым, но при длительном употреблении подкупает своей атмосферой. В нем всё как-то равнозначно, естественно, и гармонично — не совершенно конечно, но уравновешено — и очень очень засасывает. А поскольку приятная среда накладывается на возможность достаточно убедительно пилотировать, а не кататься по воздушным рельсам как на ПМДГ, и заход на посадку здесь не радостная парковка в конце пути, с предсказуемым финалом, а волнующий кульминационный момент, с вполне реальными сюрпризами и адреналином, то попробовав этот продукт весьма увлекаешься.
Золотые слова
Евген1261
29.11.2018 в 06:00
1 час назад, Hangar-18 пишет:
Я, кроме него. ни на чем полеты не выполняю.
Фелиса Туполь пробовали?
Hangar-18vip1667
29.11.2018 в 06:05
Только что, Евген пишет:
Фелиса Туполь пробовали?
Конечно!!! Отличная модель! Купил его. когда еще даже не было компа под X-Plane.
Но кабина отвратительно нарисована. Просто ужасно. Внешне, вроде, нормально, но Витамин мне больше нравится.
По системам — отлично! Особенно хотел работу систем бортинженера. Салон великолепный.
Я собственно только из за него и держу X-Plane на компьютере. Еще из за его же Ан-24.
Важнейшие для меня самолеты и обе современные реализации в X-Plane. Поэтому хочешь-не хочешь, а приходится вникать.
Евген1261
29.11.2018 в 06:08
58 минут назад, Hangar-18 пишет:
Конечно!!! Отличная модель! Купил его. когда еще даже не было компа под X-Plane.
Но кабина отвратительно нарисована. Просто ужасно. Внешне, вроде, нормально, но Витамин мне больше нравится.
По системам — отлично! Особенно хотел работу систем бортинженера. Салон великолепный.
Я собственно только из за него и держу X-Plane на компьютере. Еще из за его же Ан-24.
Важнейшие для меня самолеты и обе современные реализации в X-Plane. Поэтому хочешь-не хочешь, а приходится вникать.
Ну, не знаю ) Поставьте дополнительные текстуры для кабины. Единственная (ИМХО) модель за которую реально не жалко потраченных денег.
peper90
29.11.2018 в 06:14
8 минут назад, Hangar-18 пишет:
Но кабина отвратительно нарисована. Просто ужасно. Внешне, вроде, нормально, но Витамин мне больше нравится.
Единственная (ИМХО) модель за которую реально не жалко потраченных денег.
За Ту-154 мне их никогда не жалко. Ни за модель. ни за фильмы. Просто за внимание к этому самолету мне не жалко заплатить.
Camradvip10537
29.11.2018 в 12:42
Офигеть. Иметь авиасимулятор чтобы сидеть в кокпите на стоянке — новый вид извращения. Я тут симулятор установмл, но я не летаю — так, в меню захожу.
gennadievi453
29.11.2018 в 12:53
А у меня наоборот, одни только полетушки, без прелюдий. В ВР на ультралайтах, планерах и вертолётах. Пока я не в симе, что то читаю, пытаюсь запомнить и выучить, а как только сяду за комп, то ну его всё в баню. Теория потом, а сейчас пристегнулись и полетели
Hangar-18vip1667
29.11.2018 в 13:06
В каком самолете в кабине отображаются капли дождя на стеклах? Где то видел скрины, а найти не могу. ((
Точно, что Боинг или Аирбас. Только не уверен X-Plane или P3D….
Евген1261
29.11.2018 в 13:11
1 час назад, Hangar-18 пишет:
В каком самолете в кабине отображаются капли дождя на стеклах? Где то видел скрины, а найти не могу. ((
Точно, что Боинг или Аирбас. Только не уверен X-Plane или P3D….
в зибо
Hangar-18vip1667
29.11.2018 в 13:33
21 минуту назад, Евген пишет:
в зибо
Вот, блин. Понял. Сейчас посмотрю. Ищу трудные пути! ))
Rudeboy1988756
29.11.2018 в 17:37
4 часа назад, Hangar-18 пишет:
В каком самолете в кабине отображаются капли дождя на стеклах? Где то видел скрины, а найти не могу. ((
Точно, что Боинг или Аирбас. Только не уверен X-Plane или P3D….
Офигеть. Иметь авиасимулятор чтобы сидеть в кокпите на стоянке — новый вид извращения.
Ну а что? Каждому своё )
Я например, первое время (очень давно!) обращал внимание только на визуалки, а весь полет проходил так — взлет, через 30-50 км разворот на курс обратный взлетному и посадка, причем все врукопашную. Потом просмотр риплея, при этом когда стойки шасси при касании амортизировали «как в жизни» — у меня по щеке скатывалась большая слеза )
Спустя некоторое время заинтересовался навигацией, что внезапно оказалось дико интересно (так толком и не осилил), потом логикой работы всяких НВУ, НВ-ПБ (Ил-62), инерциалок (Delco Carousel), и наконец — первый полет по маршруту по НВУ (Ту-154М). Как сейчас помню — это был классический UUEE — ULLI.
И кстати, если бы оба сима работали со светом, бликами и отражениями так как работает к примеру V-Ray (см. скриншоты кусочков кокпита Ан-24 из топика «ВК Ан-24 ковыряние и пиление»), то я бы наверное сам с удовольствием дооолго «сидел в кокпите» и запускался исключительно из кул-энд-дак ) Просто нереальная атмосфера при просмотре этих скриншотов. А если все это — раскрутка гироскопов, гудение выпрямителей, etc — еще и озвучить максимально аутентично? Вкуснотища )
Edited by fleetwood
atcstagervip4330
29.11.2018 в 18:16
6 минут назад, fleetwood пишет:
И кстати, если бы оба сима работали со светом, бликами и отражениями так как работает к примеру V-Ray …
Надергал блестяшек из гугл поиска

Тут в совокупности: бывает что сама модель сделана очень детально и тщательно, чуть ли не High Poly, но материалы, с которыми работает движок игры, в 3D-редакторе подобраны не удачно, как результат — самолет «не живой», как бы «не настоящий»; бывает текстуры/пэйнт-кит решают — все эти расшивки, лючки, etc; бывает что сам мотор игры не способен «вкусно» положить тень, отобразить блик или отражение …
В общем — по совокупности ) И кмк, в Препаре самолеты выглядят гораздо убедительнее и просто «живее» ) Это я о Prepar3D V2, возможно в V4 там вообще — отвал башки )
Edited by fleetwood
Самое главное, чтобы выглядели те, что устанавливаешь. У меня за все время пользования симом было установлено где-то семь или восемь самолетов. Из них используются три. Зачем устанавливать больше? Не хватит же времени изучить.
дык, как выше написали крутить особо ничего не надо, в реальной жизни нет сумасшедшего блеска, всё остальное достигается грамотной настройкой яркости итд
На скриншоте типичная майковская фигня, которая не умеет в PBR текстуры. А появились они в только что вышедшем P3D 4.4
Edited by Ash
Не для рекламы. Попробуйте»где-нибудь» все таки FFactor, понравится—купите ну или задонатите разраба.»Где-нибудьские» могут глючить от трошки до…)))Ну тут уж как повезет.Для первого знакомства за глаза хватит
Я в просто скриншоты закидывал зибо в металлической ливрее. Норм смотрится.
«Где-нибудь» его нету!
Вот например 3 разных материала на самолете, прекрасно видно где глянцевая краска, где металлики (причем разные). По клику полноразмер:
А вот обычная глянцевая краска
Edited by Ash
В целом всё верно, планеры в Препаре выглядят более броско и эффектно — приблизительно как женщины с обильным макияжем. Но, хотя для кратковременного знакомства это и не плохо, при длительных отношениях, такая аляпистость начинает раздражать. Правда, это конечно на любителя… Мне лично в препаре, особенно противоестественным кажется сочетание вычурных (с перебором) самолётов, мультяшного бэкграунда, и супер реалистичной воды, которые визуально не клеятся. И из за этого винегрета, на возможно, где то на подсознательном уровне крайне тяжело абстрагироваться и уйти в полёт с головой.
Икс напротив, с разбегу кажется бледноватым, но при длительном употреблении подкупает своей атмосферой. В нем всё как-то равнозначно, естественно, и гармонично — не совершенно конечно, но уравновешено — и очень очень засасывает. А поскольку приятная среда накладывается на возможность достаточно убедительно пилотировать, а не кататься по воздушным рельсам как на ПМДГ, и заход на посадку здесь не радостная парковка в конце пути, с предсказуемым финалом, а волнующий кульминационный момент, с вполне реальными сюрпризами и адреналином, то попробовав этот продукт весьма увлекаешься.
Я специально два месяца вообще не запускал другой сим. Вроде как привык и так и должно быть. А потом, буквально пару дней назад, запустил Прерар и чувство было, как будто в душной комнате окно открыл или грязное стекло вымыл. Просто какое-то ощущение легкости и красивости. Дело вкуса. наверное.
Я этим вообще не занимаюсь, практически. Большинство времени провожу в кабине самолета на стоянке в аэропорту. Поэтому крайне важны прорисовка кабины. систем, аэропорта и трафика. Поведение самолета в воздухе для меня на самом последнем месте. Единственное, что очень нравится, как в турбулентность у Ту-154 в FS-9 крылья раскачиваются. Я, кроме него. ни на чем полеты не выполняю.
Золотые слова
Фелиса Туполь пробовали?
Конечно!!! Отличная модель! Купил его. когда еще даже не было компа под X-Plane.
Но кабина отвратительно нарисована. Просто ужасно. Внешне, вроде, нормально, но Витамин мне больше нравится.
По системам — отлично! Особенно хотел работу систем бортинженера. Салон великолепный.
Я собственно только из за него и держу X-Plane на компьютере. Еще из за его же Ан-24.
Важнейшие для меня самолеты и обе современные реализации в X-Plane. Поэтому хочешь-не хочешь, а приходится вникать.
Ну, не знаю ) Поставьте дополнительные текстуры для кабины. Единственная (ИМХО) модель за которую реально не жалко потраченных денег.
https://vk.com/club169283153 текстуры на полтинник.
За Ту-154 мне их никогда не жалко. Ни за модель. ни за фильмы. Просто за внимание к этому самолету мне не жалко заплатить.
Офигеть. Иметь авиасимулятор чтобы сидеть в кокпите на стоянке — новый вид извращения. Я тут симулятор установмл, но я не летаю — так, в меню захожу.
А у меня наоборот, одни только полетушки, без прелюдий. В ВР на ультралайтах, планерах и вертолётах
. Пока я не в симе, что то читаю, пытаюсь запомнить и выучить, а как только сяду за комп, то ну его всё в баню. Теория потом, а сейчас пристегнулись и полетели
В каком самолете в кабине отображаются капли дождя на стеклах? Где то видел скрины, а найти не могу. ((
Точно, что Боинг или Аирбас. Только не уверен X-Plane или P3D….
в зибо
Вот, блин. Понял. Сейчас посмотрю. Ищу трудные пути! ))
Вот в этих есть дождь:
FlightFactor: 777, 767, 320
JAR: 320, 330
Zibo: 737
Ddenn: Bombardier Challendger 300
JRollon: CRJ-200, Bae Jetstream 32
SSG: ERJ-170
Thranda: ERJ-140
Carenado: B90, B200, B1900
Aerobask: Eclipse 550NG
Dreamfoil: Embraer 110
RW Design: DHC-6
VFlyteAir (static rain): Piper PA28R Arrow III, Cherokee 140
Lancair Legacy FG
Pipistrel Pantera
Ну а что? Каждому своё )
Я например, первое время (очень давно!) обращал внимание только на визуалки, а весь полет проходил так — взлет, через 30-50 км разворот на курс обратный взлетному и посадка, причем все врукопашную. Потом просмотр риплея, при этом когда стойки шасси при касании амортизировали «как в жизни» — у меня по щеке скатывалась большая слеза )
Спустя некоторое время заинтересовался навигацией, что внезапно оказалось дико интересно (так толком и не осилил), потом логикой работы всяких НВУ, НВ-ПБ (Ил-62), инерциалок (Delco Carousel), и наконец — первый полет по маршруту по НВУ (Ту-154М). Как сейчас помню — это был классический UUEE — ULLI.
И кстати, если бы оба сима работали со светом, бликами и отражениями так как работает к примеру V-Ray (см. скриншоты кусочков кокпита Ан-24 из топика «ВК Ан-24 ковыряние и пиление»), то я бы наверное сам с удовольствием дооолго «сидел в кокпите» и запускался исключительно из кул-энд-дак ) Просто нереальная атмосфера при просмотре этих скриншотов. А если все это — раскрутка гироскопов, гудение выпрямителей, etc — еще и озвучить максимально аутентично? Вкуснотища )
Edited by fleetwood
И сколько V-Ray дает fps, 0.5 или еще меньше?