А тут сразу дали поиграться с причёсанной сборкой. От этого и случился такой вот «вау» эффект у некоторых.
Развёрнутый ответ — это здорово! Приятно читать, спасибо) Но мой предыдущий ответ был о другом. Как какашку не заворачивай в красивую обёртку маркетинга, как не предлагай её на каждом углу, конфетой от этого она не станет. Мы ведь летаем после нажатия кнопки Fly а не до) Я не спорю, интерфейс должен быть максимально дружелюбным. Но если завтра появится сим с фотореалистичной картинкой, ласкающими ухо звуками и динамикой чуть лучше полёта утюга, я выпишу на листочке консольные команды, если разработчики не успеют прикрутить к этому алмазу пользовательский интерфейс). Мой пост о том, что в первую очередь сим — это среда для полётов. Что будет летать и как — дело наживное. Платные продукты знакомы всем, с различным уровнем достоверности и приближения к реальности. Но сама среда должна притягивать и не отпускать. Она должна меняться, быть динамичной. Поскольку пока мы только глазами видим эту среду, поэтому упор на графику конечно. Как правильно заметил Yuroman, да наплевать новичку, как оно там в реале. Надо, что бы не оторваться, драйв был от картинки.
«Наиболее важно — это непосредственно ощущение полета». Давайте подумаем, из чего складывается это ощущение, у сидящего на стуле перед монитором человека?
Comrade
08.12.2016 в 05:20
В этот раз какашку ещё раз наполировали до блеска. Только вот компьютером её жевать опять сложнее стало.
Как называется эта коммерческая симуляция для вертолётчиков, где бабочки и стрекозы летают? Вот это графика!
JazzTM
08.12.2016 в 05:34
В этот раз какашку ещё раз наполировали до блеска. Только вот компьютером её жевать опять сложнее стало.
У меня дома лежит лицензионная коробка Су-27 Фланкер. 1997 год. Системные требования: 486DX2-66 Мгц IBM PC, SVGA видеоадаптер с 1 мегабайтом памяти, 8 мегабайт оперативной памяти, 40 мегабайт свободного пространства на винчестере. Почти 20 лет я читаю на форумах одно и то же: надо новый комп покупать, всё тормозит, какашка и т.д. Время покажет, что это и кто в чём будет летать.
D_Wing_Frodo
08.12.2016 в 07:15
Коллеги, присматриваюсь к XP11, до этого исключительно MSFS/P3D. В связи с чем светит апгрейд железа. Вопрос: радеоны этому симу подходят? а то ценник на нвидиа немного повергает в уныние)))
skyteacher
08.12.2016 в 07:33
Коллеги, присматриваюсь к XP11, до этого исключительно MSFS/P3D. В связи с чем светит апгрейд железа. Вопрос: радеоны этому симу подходят? а то ценник на нвидиа немного повергает в уныние)))
А хрен его знает как там у новых красных. У них проблема в дровах обычно
mxkv67
08.12.2016 в 07:39
Вообще подходят, но не все — некоторые жалуются на проблемы, у других все в шоколаде — как повезет. Кстати, XP11 в релизе будет не столь требователен к железу. Заметили, что PBR в него встроен намертво, а HDR, как и в XP10, отключается? Это потому что у значительной части пользователей, согласно статистике, интеловская графика и ламинары ставят своей целью сделать так, чтобы XP11 шел и на ней, пусть и с отключеным HDR.
RedStar
08.12.2016 в 11:11
есть ли смысл брать бету с таким железом CPU=4970K@4.5G, RAM=16G, GPU=980 ?
mxkv67
08.12.2016 в 11:27
есть ли смысл брать бету с таким железом CPU=4970K@4.5G, RAM=16G, GPU=980 ?
В смысле скачать демку и попробовать как пойдет (демка от беты отличается только ограничением на время работы и размером скачиваемого мира)? Чего ж нет. Но с таким железом я бы не сомневался, если ламинары хотят делать деньги на XP11 (а они хотят), то они добьются того, что XP11 будет работать и на вдвое более слабом железе.
PSergeyV
08.12.2016 в 11:38
На дефолтном 738 автотротл не работает что-ли?
Что включен, что выключен, тяга автоматически не регулируется.
Sergey747
08.12.2016 в 15:46
будет работать и на вдвое более слабом железе.
У них это вяло получилось в xp10 теперь он будет безнадёжно устаревать без обновлений а xp11 будут судорожно дёргать ещё не один год возможно. Блестяще! Вариант когда хотел больше потерял всё. Записал их уже баг рипортами. Знали бы вы насколько глючная предбэтовая версия запускали бы её очень никогда )))
kudrya123
08.12.2016 в 18:48
i5 4670k 4,2 8Gb GTX 760 дергается, тупит на самых низких настройках. В чем может быть дело?
В препаре все плавно.
hullu-poika
08.12.2016 в 19:04
Наверное симуляторы разные…
Alex Wing
08.12.2016 в 19:45
i5 4670k 4,2 8Gb GTX 760 дергается, тупит на самых низких настройках. В чем может быть дело?
В препаре все плавно.
Попробуйте
Открываем панель управления NVIDIA, дальше «Управление параметрами 3D», выбираем вкладку «Программные настройки», в списке программ выбираем X-Plane11 и отключаем потоковую оптимизацию, применяем. У меня были жуткие тормоза, я даже взлететь толком не мог на Цессне, 8-10 ФПС, сейчас 40-50 с нормальным сглаживанием и качеством текстур.
Gek154
08.12.2016 в 21:07
Други подскажите! Летаю в «Майке» лет десять. Наслушался, насмотрелся и соблазнился, установил демку. Просидел вчера до часу ночи, пытался взлететь на цессне.
Короче, не мог с места сдвинуться, понимаю, что стояночный не отключен, но как отключить не пойму. Управление настроено, имею педальки саитековские, тормоз нажимал, и пофиг, стоит колом гад..
И второе как головой вертеть быстро, типа как в майке, пробел+мышка, а то хаткой чего то так медленно?
egor
08.12.2016 в 21:35
Стояночный клавиша B Головой вертеть, нужно зажать правую кнопку мышки…
hullu-poika
09.12.2016 в 05:50
Стояночный клавиша B
А ещё рычажок между ног дёрнуть можно
Там под штурвалом в самом низу приборной панели ручка стояночного тормоза спрятана.
vtos
09.12.2016 в 08:09
Головой вертеть, нужно зажать правую кнопку мышки…
Либо щелкнуть два раза правой кнопкой — после этого голова будет вертеться просто от движения мышки. После этого чтобы вернуться в прежний режим мышки — просто щелкнуть правой кнопкой.
hullu-poika
09.12.2016 в 22:46
Нет, а я все-таки не пойму, можно ли теперь отключить следование ВПП рельефу местности или нет?
Каратель
10.12.2016 в 03:33
Нет, а я все-таки не пойму, можно ли теперь отключить следование ВПП рельефу местности или нет?
Можно вроде в файлах, не в меню
Glize
10.12.2016 в 04:03
Нет, а я все-таки не пойму, можно ли теперь отключить следование ВПП рельефу местности или нет?
Отключается в файле X-Plane 11/Output/preferences/X-Plane.prf
Ставьте renopt_sloped_runways 0
В последнем обновлении у меня тормоза только в дефолте работают.
gasparr
10.12.2016 в 08:00
Скажите кто покупал полную версию, сколько в рублях снимается с карты? (Карта сбербанка)
3850р вышло.
john_stealth
10.12.2016 в 09:17
4000
Rudeboy1988
10.12.2016 в 12:57
В последнем обновлении у меня тормоза только в дефолте работают.
Я уже начал думать что кнопка на джое поломалась Хорошо что это баг
irk72ag
10.12.2016 в 13:02
Блин у всех такая скорость скачивания была? прыгает от 30кб/с на мелких файлов до максимум 700-800кб/с ппц. Канал 100мбит/с…
Развёрнутый ответ — это здорово! Приятно читать, спасибо) Но мой предыдущий ответ был о другом. Как какашку не заворачивай в красивую обёртку маркетинга, как не предлагай её на каждом углу, конфетой от этого она не станет. Мы ведь летаем после нажатия кнопки Fly а не до) Я не спорю, интерфейс должен быть максимально дружелюбным. Но если завтра появится сим с фотореалистичной картинкой, ласкающими ухо звуками и динамикой чуть лучше полёта утюга, я выпишу на листочке консольные команды, если разработчики не успеют прикрутить к этому алмазу пользовательский интерфейс). Мой пост о том, что в первую очередь сим — это среда для полётов. Что будет летать и как — дело наживное. Платные продукты знакомы всем, с различным уровнем достоверности и приближения к реальности. Но сама среда должна притягивать и не отпускать. Она должна меняться, быть динамичной. Поскольку пока мы только глазами видим эту среду, поэтому упор на графику конечно. Как правильно заметил Yuroman, да наплевать новичку, как оно там в реале. Надо, что бы не оторваться, драйв был от картинки.
«Наиболее важно — это непосредственно ощущение полета». Давайте подумаем, из чего складывается это ощущение, у сидящего на стуле перед монитором человека?
Как называется эта коммерческая симуляция для вертолётчиков, где бабочки и стрекозы летают? Вот это графика!
У меня дома лежит лицензионная коробка Су-27 Фланкер. 1997 год. Системные требования: 486DX2-66 Мгц IBM PC, SVGA видеоадаптер с 1 мегабайтом памяти, 8 мегабайт оперативной памяти, 40 мегабайт свободного пространства на винчестере. Почти 20 лет я читаю на форумах одно и то же: надо новый комп покупать, всё тормозит, какашка и т.д. Время покажет, что это и кто в чём будет летать.
Коллеги, присматриваюсь к XP11, до этого исключительно MSFS/P3D. В связи с чем светит апгрейд железа. Вопрос: радеоны этому симу подходят? а то ценник на нвидиа немного повергает в уныние)))
А хрен его знает как там у новых красных. У них проблема в дровах обычно
Вообще подходят, но не все — некоторые жалуются на проблемы, у других все в шоколаде — как повезет. Кстати, XP11 в релизе будет не столь требователен к железу. Заметили, что PBR в него встроен намертво, а HDR, как и в XP10, отключается? Это потому что у значительной части пользователей, согласно статистике, интеловская графика и ламинары ставят своей целью сделать так, чтобы XP11 шел и на ней, пусть и с отключеным HDR.
есть ли смысл брать бету с таким железом CPU=4970K@4.5G, RAM=16G, GPU=980 ?
В смысле скачать демку и попробовать как пойдет (демка от беты отличается только ограничением на время работы и размером скачиваемого мира)? Чего ж нет. Но с таким железом я бы не сомневался, если ламинары хотят делать деньги на XP11 (а они хотят), то они добьются того, что XP11 будет работать и на вдвое более слабом железе.
На дефолтном 738 автотротл не работает что-ли?
Что включен, что выключен, тяга автоматически не регулируется.
У них это вяло получилось в xp10 теперь он будет безнадёжно устаревать без обновлений а xp11 будут судорожно дёргать ещё не один год возможно. Блестяще! Вариант когда хотел больше потерял всё. Записал их уже баг рипортами. Знали бы вы насколько глючная предбэтовая версия запускали бы её очень никогда )))
i5 4670k 4,2 8Gb GTX 760 дергается, тупит на самых низких настройках. В чем может быть дело?
В препаре все плавно.
Наверное симуляторы разные…
Попробуйте
Други подскажите! Летаю в «Майке» лет десять. Наслушался, насмотрелся и соблазнился, установил демку. Просидел вчера до часу ночи, пытался взлететь на цессне.
Короче, не мог с места сдвинуться, понимаю, что стояночный не отключен, но как отключить не пойму. Управление настроено, имею педальки саитековские, тормоз нажимал, и пофиг, стоит колом гад..
И второе как головой вертеть быстро, типа как в майке, пробел+мышка, а то хаткой чего то так медленно?
Головой вертеть, нужно зажать правую кнопку мышки…
А ещё рычажок между ног дёрнуть можно
Там под штурвалом в самом низу приборной панели ручка стояночного тормоза спрятана.
Либо щелкнуть два раза правой кнопкой — после этого голова будет вертеться просто от движения мышки. После этого чтобы вернуться в прежний режим мышки — просто щелкнуть правой кнопкой.
Нет, а я все-таки не пойму, можно ли теперь отключить следование ВПП рельефу местности или нет?
Можно вроде в файлах, не в меню
Отключается в файле X-Plane 11/Output/preferences/X-Plane.prf
Ставьте renopt_sloped_runways 0
В последнем обновлении у меня тормоза только в дефолте работают.
3850р вышло.
4000
Я уже начал думать что кнопка на джое поломалась
Хорошо что это баг
Блин у всех такая скорость скачивания была? прыгает от 30кб/с на мелких файлов до максимум 700-800кб/с ппц. Канал 100мбит/с…