У меня сложилось впечатление, что ни у кого не возникает проблем при подлётах к массивным подложкам Ortho. А именно, не наблюдаются кратковременные падения производительности с загрузкой CPU по всем ядрам, что отведены для XP на 100%. Это так?
Когда XP работает на 8 из 8 ядер это приводит к фризам всего ПК, тогда как при изолировании XP от всего остального, скажем, на 6/8, плэйн, так же, встаёт на эти 2-3 секунды, но ПК при этом продолжает работать нормально (без затыков играет музыка, идёт стрим в YouTube и т.д.).
Речь не о дефолтной подложке и более-менее лёгких сценах, а об Ortho ZL17+ и портах-гигантах.
Почитал по ссылке:из этой всей оперы меня более гложет то,что из 16Гб памяти занято Плейном всего 8.У меня отключена подгрузка Extended DSF,и текстуры перед Макс.ОРБХ Вашингтон,JFlight крафт.Обьекты на всю,сглаживание так же почти,тени отключены.Видеокарта у меня -дохляк,всего 3Гб.
Насчет затыков при подгрузке террейна не могу сказать-как то не видно ничего.
Это Мак,а не винда,если что.На винде не особо отличается.
Будет время-попробую уберу откл. ДСФ и текстуры на макс поставлю-я дума,разница не велика будет.
И вот тут вопрос-зачем тогда столько RАМ памяти?Памть 3100 частоты,проц i5 9600K,без разгона,но отпущеный в БИОСе.
Скрытый текст
Все,забираю свой пронос обратно )))При полных ДСФ и текстурах на макс (со сжатием) Плейн занл 15.1Гб из 16 при том,что 4 сжато было в памяти-я этот финт редко вижу у себя.Текстур было при этом 12.7Гб.
Edited by level777
PilotPiksy75
18.11.2019 в 13:16
В 17.11.2019 в 13:17, Starch пишет:
У меня сложилось впечатление, что ни у кого не возникает проблем при подлётах к массивным подложкам Ortho. А именно, не наблюдаются кратковременные падения производительности с загрузкой CPU по всем ядрам, что отведены для XP на 100%. Это так?
Когда XP работает на 8 из 8 ядер это приводит к фризам всего ПК, тогда как при изолировании XP от всего остального, скажем, на 6/8, плэйн, так же, встаёт на эти 2-3 секунды, но ПК при этом продолжает работать нормально (без затыков играет музыка, идёт стрим в YouTube и т.д.).
Речь не о дефолтной подложке и более-менее лёгких сценах, а об Ortho ZL17+ и портах-гигантах.
Да, действительно обратил внимание (и даже привык), что при загрузке новой плитки+тяжелый сценарий на 2-4 сек. ФПС падает с 45 до 18-20. Но после оптимизации фотоподложки как я показал здесь:
ФПС стал падать примерно до 35.
Подозреваю, что происходит загрузка «задвоенных» файлов соседних плиток и это сильно нагибает систему. Несколько раз проверил на плитке Z18
Kraftigvip7230
19.11.2019 в 05:03
Подскажите пожалуйста, будет ли толк добавить оперативную память с 8 Гб до 16? Или лучше на эти деньги SSD под Плейн купить?
Проц i5 3570k, видеокарта 1060 6Гб.
PilotPiksy75
19.11.2019 в 06:16
1 час назад, Kraftig пишет:
Подскажите пожалуйста, будет ли толк добавить оперативную память с 8 Гб до 16? Или лучше на эти деньги SSD под Плейн купить?
Проц i5 3570k, видеокарта 1060 6Гб.
Добавляйте лучше память. А диск лучше взять HDD большого объема и с большой буферной памятью. Обратите внимание чтобы скорость вращения шпинделя была 7200. Разницы с SSD по производительности не будет. (все проверял на своем компе).
Starch716
19.11.2019 в 06:27
13 часов назад, Kraftig пишет:
Подскажите пожалуйста, будет ли толк добавить оперативную память с 8 Гб до 16? Или лучше на эти деньги SSD под Плейн купить?
Проц i5 3570k, видеокарта 1060 6Гб.
Даже с 16 до 32 оказалось был смысл. Чего уж там о 8ми говорить.
Edited by Starch
pankrat82
20.11.2019 в 03:48
21 час назад, Starch пишет:
Даже с 16 до 32 оказалось был смысл. Чего уж там о 8ми говорить.
Странно и у вас потребляет плейн больше 10гб ?
Почему же у меня использует чуть больше семи при 16Гб и это при том что виртуальная память отключена ?
Правда я не использую HD текстуры может в этом дело, хотя их видео память обрабатывает.
Starch716
20.11.2019 в 18:21
14 часов назад, pankrat пишет:
Странно и у вас потребляет плейн больше 10гб ?
Почему же у меня использует чуть больше семи при 16Гб и это при том что виртуальная память отключена ?
Правда я не использую HD текстуры может в этом дело, хотя их видео память обрабатывает.
МВЗ с фотоподложками, X-Europe и четырьмя портами сжирают 18ГБ
Kraftigvip7230
23.11.2019 в 10:44
В 20.11.2019 в 21:21, Starch пишет:
МВЗ с фотоподложками
Да, МВЗ ад. У меня на ней, то слайдшоу ужасное, то вылет сима. Когда пролет на ней начинаешь. Хотя если с портов Внуково и Шереметьево лететь на юг, то в принципе нет тормозов. Правда непонятно из-за чего это, память или процессор.
Starch716
23.11.2019 в 10:53
7 минут назад, Kraftig пишет:
Да, МВЗ ад. У меня на ней, то слайдшоу ужасное, то вылет сима. Когда пролет на ней начинаешь. Хотя если с портов Внуково и Шереметьево лететь на юг, то в принципе нет тормозов. Правда непонятно из-за чего это, память или процессор.
Память. С 32 вообще никаких проблем, а вот с 16 начинал активно использоваться файл подкачки (на SSD) и пролёт превращался в нечто лагающее (при повороте головы).
Kraftigvip7230
23.11.2019 в 11:00
4 минуты назад, Starch пишет:
Память. С 32 вообще никаких проблем, а вот с 16 начинал активно использоваться файл подкачки (на SSD) и пролёт превращался в нечто лагающее (при повороте головы).
Спасибо. А память с разными частотами по производительности сильно отличается? У меня стоит 1333 (Corsair XMS3), а сейчас смотрю уже чуть ли не 12000 есть в продаже, хотя стандартная все же 1600 у большинства.
Starch716
23.11.2019 в 11:07
7 минут назад, Kraftig пишет:
Спасибо. А память с разными частотами по производительности сильно отличается? У меня стоит 1333 (Corsair XMS3), а сейчас смотрю уже чуть ли не 12000 есть в продаже, хотя стандартная все же 1600 у большинства.
У меня была DDR3-2400 (16GB) и 4790k на 4500MHz. Потом перешёл на новую платформу (в подписи) там буст от платформы такой был, что уже не до памяти. Мы с Ляпучкой в железной теме обсуждали, у неё не произошло ничего, у меня производительность улучшалась. Причём именно плавность. Но как только у тебя всё хорошо с плавностью/FPS что мы делаем? — Правильно! Ползунки -> вправо. А я вообще «вляпался» в xЭнвиру
Edited by Starch
ArtemSmorchkov55
28.11.2019 в 07:06
Добрый день ещё раз! Как победить такую ошибку :
Failedto findresource ‘textures/Queens_ALB.png’, referenced from file ‘Custom Scenery/zzzzzz1000 autogen/US/urban_mid/objects/’. — скорее всего вот этот крашит, много ошибок
Стоит simple season
Rudeboy1988829
28.11.2019 в 07:45
37 минут назад, ArtemSmorchkov пишет:
Добрый день ещё раз! Как победить такую ошибку :
Failedto findresource ‘textures/Queens_ALB.png’, referenced from file ‘Custom Scenery/zzzzzz1000 autogen/US/urban_mid/objects/’. — скорее всего вот этот крашит, много ошибок
Стоит simple season
Кхм… Добавить туда эту текстуру. При установке SS все это описано. Можете просто создать пустой png и назвать Queens_ALB.png
ArtemSmorchkov55
28.11.2019 в 08:50
1 hour ago, Rudeboy1988 said:
Кхм… Добавить туда эту текстуру. При установке SS все это описано. Можете просто создать пустой png и назвать Queens_ALB.png
Спасибо. Думал просто скрипт и зиму установить достаточно….
posewik18
29.11.2019 в 11:06
Задавал вопрос в соседней ветке, что-то никто не ответил, может здесь быстрей прочтут? Сейчас имею компьютер i7 4790k 16gb памяти, видео msi nvidia gtx 970 4 gb, иногда в нагруженных областях (я только по Европе летаю) на эшелоне появляются не прорисованные области на земле. Если я поменяю видеокарту на gtx 1070 8gb это изменит ситуацию?
desmo4216
29.11.2019 в 11:16
10 минут назад, posewik пишет:
Задавал вопрос в соседней ветке, что-то никто не ответил, может здесь быстрей прочтут? Сейчас имею компьютер i7 4790k 16gb памяти, видео msi nvidia gtx 970 4 gb, иногда в нагруженных областях (я только по Европе летаю) на эшелоне появляются не прорисованные области на земле. Если я поменяю видеокарту на gtx 1070 8gb это изменит ситуацию?
Кардинально.
Евгенvip1692
29.11.2019 в 11:49
1 час назад, posewik пишет:
Задавал вопрос в соседней ветке, что-то никто не ответил, может здесь быстрей прочтут? Сейчас имею компьютер i7 4790k 16gb памяти, видео msi nvidia gtx 970 4 gb, иногда в нагруженных областях (я только по Европе летаю) на эшелоне появляются не прорисованные области на земле. Если я поменяю видеокарту на gtx 1070 8gb это изменит ситуацию?
При практически аналогичном железе (процессор только был и5 3330) смена карты на 1070 привела к увеличению фпс со средних 17-20 до средних 28-32). Затем, со сменой проца на и5 9600к фпс выросло до средних 50
Edited by Евген
Rudeboy1988829
29.11.2019 в 12:07
59 минут назад, posewik пишет:
Задавал вопрос в соседней ветке, что-то никто не ответил, может здесь быстрей прочтут? Сейчас имею компьютер i7 4790k 16gb памяти, видео msi nvidia gtx 970 4 gb, иногда в нагруженных областях (я только по Европе летаю) на эшелоне появляются не прорисованные области на земле. Если я поменяю видеокарту на gtx 1070 8gb это изменит ситуацию?
Вам надо процессор лучше, прорисовка вся на нем.
49 минут назад, desmo пишет:
Кардинально.
Да, фпс подростет значительно. Сам с 970 на 1070 перешел. Но тут нужет тандем с процессором.
desmo4172
29.11.2019 в 12:20
12 минут назад, Rudeboy1988 пишет:
Вам надо процессор лучше, прорисовка вся на нем.
У меня i7 2800, рисует нормально)
posewik18
29.11.2019 в 12:40
50 минут назад, Евген пишет:
При практически аналогичном железе (процессор только был и5 3330) смена карты на 1070 привела к увеличению фпс со средних 17-20 до средних 28-32). Затем, со сменой проца на и5 9600к фпс выросло до средних 50
Спасибо, значит буду менять.
Rudeboy1988829
29.11.2019 в 13:22
1 час назад, desmo пишет:
У меня i7 2800, рисует нормально)
Ничоси, сэндик еще в строю?! Я жене свой старый комп отдал, там 2500К в разгоне и 1070, попробую там хуплан завести и посмотреть)))
posewik18
29.11.2019 в 13:29
1 час назад, Rudeboy1988 пишет:
Вам надо процессор лучше, прорисовка вся на нем.
Да, фпс подростет значительно. Сам с 970 на 1070 перешел. Но тут нужет тандем с процессором.
Процессор менять — это менять весь компьютер, а это для меня затратно.
А с gtx 1070 фризы с не прорисованной поверхностью исчезнут? Или здесь причина в процессоре? Я думаю, что они появляются из-за нехватки видеопамяти?
Edited by posewik
Rudeboy1988829
29.11.2019 в 13:41
14 минут назад, posewik пишет:
Процессор менять — это менять весь компьютер, а это для меня затратно.
А с gtx 1070 фризы с не прорисованной поверхностью исчезнут? Я думаю, что они появляются из-за нехватки видеопамяти?
Ну вообще-то видеопамять расходуется в основном на текстуры, т.е. фотоподложки и то что в сценах. А проц расставляет домики, деревья и координаты текстур (ортомеш). Я уверен не решит до конца, но улучшит ситуацию. Вы посмотрите на цифры, включите отображение (1) как на скриншоте. CPU и GPU (2 и 3) должны быть равными, если больше на ЦПУ то значит он не вывозит и наоборот.
Edited by Rudeboy1988
Евгенvip1692
29.11.2019 в 13:42
13 минут назад, posewik пишет:
А с gtx 1070 фризы с не прорисованной поверхностью исчезнут?
У меня сложилось впечатление, что ни у кого не возникает проблем при подлётах к массивным подложкам Ortho. А именно, не наблюдаются кратковременные падения производительности с загрузкой CPU по всем ядрам, что отведены для XP на 100%. Это так?
Когда XP работает на 8 из 8 ядер это приводит к фризам всего ПК, тогда как при изолировании XP от всего остального, скажем, на 6/8, плэйн, так же, встаёт на эти 2-3 секунды, но ПК при этом продолжает работать нормально (без затыков играет музыка, идёт стрим в YouTube и т.д.).
Речь не о дефолтной подложке и более-менее лёгких сценах, а об Ortho ZL17+ и портах-гигантах.
Потдверждение того, что я не одинок в этом:
https://forums.x-plane.org/index.php?/forums/topic/131698-fps-drops-by-tiles-loading-inflight/
Edited by Starch
Почитал по ссылке:из этой всей оперы меня более гложет то,что из 16Гб памяти занято Плейном всего 8.У меня отключена подгрузка Extended DSF,и текстуры перед Макс.ОРБХ Вашингтон,JFlight крафт.Обьекты на всю,сглаживание так же почти,тени отключены.Видеокарта у меня -дохляк,всего 3Гб.
Насчет затыков при подгрузке террейна не могу сказать-как то не видно ничего.
Это Мак,а не винда,если что.На винде не особо отличается.
Будет время-попробую уберу откл. ДСФ и текстуры на макс поставлю-я дума,разница не велика будет.
И вот тут вопрос-зачем тогда столько RАМ памяти?Памть 3100 частоты,проц i5 9600K,без разгона,но отпущеный в БИОСе.
Все,забираю свой пронос обратно )))При полных ДСФ и текстурах на макс (со сжатием) Плейн занл 15.1Гб из 16 при том,что 4 сжато было в памяти-я этот финт редко вижу у себя.Текстур было при этом 12.7Гб.
Edited by level777
Да, действительно обратил внимание (и даже привык), что при загрузке новой плитки+тяжелый сценарий на 2-4 сек. ФПС падает с 45 до 18-20. Но после оптимизации фотоподложки как я показал здесь:
ФПС стал падать примерно до 35.
Подозреваю, что происходит загрузка «задвоенных» файлов соседних плиток и это сильно нагибает систему. Несколько раз проверил на плитке Z18
Подскажите пожалуйста, будет ли толк добавить оперативную память с 8 Гб до 16? Или лучше на эти деньги SSD под Плейн купить?
Проц i5 3570k, видеокарта 1060 6Гб.
Добавляйте лучше память. А диск лучше взять HDD большого объема и с большой буферной памятью. Обратите внимание чтобы скорость вращения шпинделя была 7200. Разницы с SSD по производительности не будет. (все проверял на своем компе).
Даже с 16 до 32 оказалось был смысл. Чего уж там о 8ми говорить.
Edited by Starch
Странно и у вас потребляет плейн больше 10гб ?
Почему же у меня использует чуть больше семи при 16Гб и это при том что виртуальная память отключена ?
Правда я не использую HD текстуры может в этом дело, хотя их видео память обрабатывает.
МВЗ с фотоподложками, X-Europe и четырьмя портами сжирают 18ГБ
Да, МВЗ ад. У меня на ней, то слайдшоу ужасное, то вылет сима. Когда пролет на ней начинаешь. Хотя если с портов Внуково и Шереметьево лететь на юг, то в принципе нет тормозов. Правда непонятно из-за чего это, память или процессор.
Память. С 32 вообще никаких проблем, а вот с 16 начинал активно использоваться файл подкачки (на SSD) и пролёт превращался в нечто лагающее (при повороте головы).
Спасибо. А память с разными частотами по производительности сильно отличается? У меня стоит 1333 (Corsair XMS3), а сейчас смотрю уже чуть ли не 12000 есть в продаже, хотя стандартная все же 1600 у большинства.
У меня была DDR3-2400 (16GB) и 4790k на 4500MHz. Потом перешёл на новую платформу (в подписи) там буст от платформы такой был, что уже не до памяти. Мы с Ляпучкой в железной теме обсуждали, у неё не произошло ничего, у меня производительность улучшалась. Причём именно плавность. Но как только у тебя всё хорошо с плавностью/FPS что мы делаем? — Правильно! Ползунки -> вправо. А я вообще «вляпался» в xЭнвиру
Edited by Starch
Добрый день ещё раз! Как победить такую ошибку :
Failed to find resource ‘textures/Queens_ALB.png’, referenced from file ‘Custom Scenery/zzzzzz1000 autogen/US/urban_mid/objects/’. — скорее всего вот этот крашит, много ошибок
Стоит simple season
Кхм… Добавить туда эту текстуру. При установке SS все это описано. Можете просто создать пустой png и назвать Queens_ALB.png
Спасибо. Думал просто скрипт и зиму установить достаточно….
Задавал вопрос в соседней ветке, что-то никто не ответил, может здесь быстрей прочтут? Сейчас имею компьютер i7 4790k 16gb памяти, видео msi nvidia gtx 970 4 gb, иногда в нагруженных областях (я только по Европе летаю) на эшелоне появляются не прорисованные области на земле. Если я поменяю видеокарту на gtx 1070 8gb это изменит ситуацию?
Кардинально.
При практически аналогичном железе (процессор только был и5 3330) смена карты на 1070 привела к увеличению фпс со средних 17-20 до средних 28-32). Затем, со сменой проца на и5 9600к фпс выросло до средних 50
Edited by Евген
Вам надо процессор лучше, прорисовка вся на нем.
Да, фпс подростет значительно. Сам с 970 на 1070 перешел. Но тут нужет тандем с процессором.
У меня i7 2800, рисует нормально)
Спасибо, значит буду менять.
Ничоси, сэндик еще в строю?! Я жене свой старый комп отдал, там 2500К в разгоне и 1070, попробую там хуплан завести и посмотреть)))
Процессор менять — это менять весь компьютер, а это для меня затратно.
А с gtx 1070 фризы с не прорисованной поверхностью исчезнут? Или здесь причина в процессоре? Я думаю, что они появляются из-за нехватки видеопамяти?
Edited by posewik
Ну вообще-то видеопамять расходуется в основном на текстуры, т.е. фотоподложки и то что в сценах. А проц расставляет домики, деревья и координаты текстур (ортомеш). Я уверен не решит до конца, но улучшит ситуацию. Вы посмотрите на цифры, включите отображение (1) как на скриншоте. CPU и GPU (2 и 3) должны быть равными, если больше на ЦПУ то значит он не вывозит и наоборот.
Edited by Rudeboy1988
Фризы исчезнут с более мощным процессором.