X-plane 11 vs P3D v.3 — X-Plane 11

11-е иксы кладут на лопатки все наследие аыч….

Однозначно. Что немаловажно, на посредственном железе 11 местами вывозится даже веселее, чем 10.

Ребят, вы все же не забывайте, что тут тема не сравнения с XP10, а сравнение с P3D )))

Это что касается xEnviro.

 

Spoiler

Это что касается xEnviro.

Красиво… Интересует производительность xEnviro по сравнению с SMP4, ибо с последним на моей конфе летать затруднительно.

 

 

Красиво… Интересует производительность xEnviro по сравнению с SMP4, ибо с последним на моей конфе летать затруднительно. 

 

Примерно одинаково жрут фпс.

 

 

Еще рендерится.

 

Никогда не думал, что напишу это, но… 11-е иксы кладут на лопатки все наследие аыч. Да, нет сезонов. Да, нет полноценного трафика. Но сам задел по графике, по атмосфере, просто беспрецедентный, имхо!

Прикольно получается — решить пару вопросов и критика в адресс сима пропадает :)

Все же, самый офигенный плюс Плейна в том, что не надо ничего устанавливать. А все в одной папке находится, и ее можно куда угодно и когда угодно переносить. С раздела на раздел, на другой диск и т.п.

Просто колоссально жизнь облегчает. Ни реестров никаких, установок прог и т .п. Очень супер.

 

А в Препаре постоянная морока с этими переустановками и т. п.

Красиво… Интересует производительность xEnviro по сравнению с SMP4, ибо с последним на моей конфе летать затруднительно.

Ну на самом деле тут у всех по разному. Я сам был свидетелем, когда Sky Maxx просаживал систему на 15-20 ФПС относительно дефолта (оверкаст, дождь, LOWI), а xEnviro наоборот давал + 2-5 относительно того же дефолта. Хотя, что SMP 4, что xEnviro, что дефолт были выкручены на максимум.

Я бы подождал релиза и не бежал за скаймаксами и энвирами. X-Plane 11 еще очень сырая бэта с кучей недоработок.

Да там и после релиза багов много будет. Так можно и до 12 версии прождать ) На текущий момент меня бесит всего один баг — clipping textures. Остальное не так раздражает. 

Ну вот когда станет ясно что с облаками и как работают эти энвиры и скаймаксы в релизе — вот тогда можно думать, а сейчас — это кот в мешке.

 

Даже так. Я почти уверен, что ламинаровцы еще будут крутить облака, как миниму отбелят их сами.

Примерно одинаково жрут фпс.

 

 

Еще рендерится.

 

В Ortho4xp в конфиге что не ставишь декали чтоб были,а не мыло…?

В Ortho4xp в конфиге что не ставишь декали чтоб были,а не мыло…?

Да как бы и так неплохо, мыла не наблюдаю вроде.

Даже так. Я почти уверен, что ламинаровцы еще будут крутить облака, как миниму отбелят их сами.

 

На днях как раз об этом думал тоже )) Ну не могут они так оставить. В бетах может, а в релизе, раз и воткнут совершенное новые облака и отображение ))

А отбеленый дефот очень даже ничего:

Прикрепленные изображения

  • Cessna_172SP_31.jpg
  • Cessna_172SP_30.jpg
  • Cessna_172SP_24.jpg
  • Cessna_172SP_18.jpg

Да как бы и так неплохо, мыла не наблюдаю вроде.

Вот разница включенных декалей и нет.

Прикрепленные изображения

  • WNkjUzsLLro.jpg

А отбеленый дефот очень даже ничего:

Это скрипт?И какая видеокарта стоит?

Это скрипт?И какая видеокарта стоит?

Скрипт с орга для flywithlua, подрихтованый немного (чтобы себя вел корректно). Видеокарта 1070.

Spoiler

И отражения на самолетах просто великолепны.

Прикрепленные изображения

  • Cessna_172SP_33.jpg

Учитывайте, что фототеррейн после подключения уберет весь дефолтный автоген и чтобы отображались здания, вам будет нужно скачать пакет World2Xp, который добавит автоген на основании реальных данных. Но только в тех районах, которые были обработаны. Например, вы увидите практически все крупные города вместе с автогеном, но какой нибудь Мухосранск будет голым. На моих скринах район Саутгемптона, там приличное количество автогена.

 

В смысле как убирает дефолтный автоген? Вроде пока сам в настройках не отключишь, он ничего не убирает сам. В 10-ке так, может в 11-й по другому уже сделали. Поэтому получается что деревья растут на фототерре и не очень красиво смотрится. Поэтому отключаю деревья в настройках, а здания оставляю. А если поставить World2Xplane, то тогда получается не надо уже отключать деревья? Он сам по фототерру правильно их рассортирует?

Прикольно получается — решить пару вопросов и критика в адресс сима пропадает :)

 

Ну так это ж было самое важное для визуалки — фпс и сглаживание. Как только они были побеждены, так сразу вся красота и открылась )). Нет, правда, за этим симом таки будущее, если конечно только ЛМ не сделает что-нибудь действительно «этакое».

Преимущество XP11 налицо, отличная оптимизация по сравнению с конкурентом, и всё благодаря постоянной и кропотливой работе над проектом.

А с FSX/P3D всё и так предельно ясно, M$ бросили(как всегда) свой вполне успешный и перспективный проект, и в следствии он сильно отстал от прогресса.

Оффтоп, но все же, лучше инвиро, как погодника не видел ни одного, зоны турбулентности, сдвиги ветра , прохождение облачности , хорошо реализованы

Вот разница включенных декалей и нет.

 

При включении use_decal_on_terrain=True прога вообще не запускается.

И прочитав несколько мануалов я пришел к выводу, что включение декалей имеет смысл, если ты все время летаешь на мухобойках. Если же забираешься хотя бы выше FL100, то на текстурах могут вылезти неприятные артефакты. Не зря по дефолту этот параметр выключен.

Почищено. Для обсуждения xEnviro существует специально созданная для этого тема.

http://www.avsim.su/…-релиз-xenviro/