Да, Ламинары посадочные фары считают маст хэвом. Ребят, я уже писал, на данный момент летайте в 10, в Препаре. 11хп будет ещё косячить долго. Дождёмся официального релиза и тогда начнём его приводить в порядок.
Дык! Так и делаем )))
Хотя, знаю пару крафтов, которые не глючат.
Что интересно, один из них — турбопроп. Т.е. при запуске у него двигло не сгорает (температуру не забрасывает). Второй — реактивный.
Единственное, чутка обе модельки в мощности потеряли, на заявленную крейсерскую не выходят.
У обоих — одинаковая авионика с сидами, старами, апрочами — все работает. Все кнопки, клавиши — все работает. Можно летать спокойно по трассам без ошибок и сбоев, если бы не проклятые «жженые покрышки».
Оба крайних Эпика (Виктория и 1000) от Аэробасков.
camrad1983
25.01.2017 в 10:16
Не, работает то много чего. Но пока разрабы это всё дело официально под хп11 не выпустят, я на этом не летаю. В хп11 модель аэродинамики изменена.
vtos
25.01.2017 в 10:52
Короче в жопу этот Плейн. Надоели эти игрушечные картонные домики на макете и бумажные полосы как на черчении.
Интересно, а можно теперь Энвиру продать? Отдал бы со скидкой. Удалю Плейн.
У вас передоз симуляторов. Просто отдохните от них. От всех, вообще их не запускйте и не заходите на форумы с недельку. В порядке совета.
camrad1983
25.01.2017 в 12:14
У вас передоз симуляторов. Просто отдохните от них. От всех, вообще их не запускйте и не заходите на форумы с недельку. В порядке совета.
+1 Мотает не по детски)
utah77
25.01.2017 в 12:32
Да, Крафтига серьезно разрывает ))))
Pelleng
25.01.2017 в 13:11
Вот как-то так.
Добавлю: с ламинаровской новой многоядерностью мы, увы, не получаем решения проблемы тормозов при подгрузке тяжелых сцен. Проверено.
Также мы не получаем снижения температуры ядер процессора и видеокарты. Вот так вот — диапазон возможных настроек антиалайзинга и рендеринга (вроде так) в 11-й версии снизился, что приводит к неблагоприятным режимам работы моего Титана. В 10-е методом подбора двух вышеуказанных параметров я добивался приличной картинки при температуре ядра в 75 градусов и числе оборотов кулера 36%. Выдерживая данные параметры в 11-й версии я получаю гамно-картинку, а улучшая ее — греюсь до 80-и. Простите, граждане пилоты, на 80-и градусах в 10-ке у меня все параметры на максимуме. Где хваленая заявленная оптимизация?
Познавательно, спасибо.
Изначально правда другое имел в виду.
На картинках показано как выглядит цессна, которую я засунул в XP10 GE из беты XP11, т. е. разница налицо, а видны ли изменения в портах и в автогене у тех, кто скопипастил террайн и объекты из 11-й в 10-ю версию? Сравнение файлов бегло посмотрел, не так много там и поменялось.
head_check
25.01.2017 в 13:31
Что значит скопипастил террайн и объекты из 11 в 10-ю?
Насколько я понимаю, все используют сцены от 10-и. Все сцены для 10-и, в отличие от крафтов подходят к 11-й и устанавливаются и смотрятся как родные.
Василий забрал из 11-й версии автоген. Как я понял, целиком папку autogen из Resourcesdefault data. Надо попробовать.
И спрошу еще здесь — что это дает?
Я летаю над Северной Европой, а там не американский ли автоген?
У меня стоит w2xp Europe_mix, она пропускает дефолтный автоген в зонах эксклюзий. В зонах, где нет OSM данных она разрешает симу расставить дефолтные домики и деревья.
Какие это будут домики, если взять родной автоген из 11- версии? Самые лучшие домики для Европы — в библиотеке Europe_Library, для Финляндии — в Мегасценери Хельсенки. Для России — в OSM Russia. А американских нам в Европе не нать.
Какие там домики в автогене новом или в чем фишка замены автогена?
Pelleng
25.01.2017 в 13:40
И спрошу еще здесь — что это дает?
Именно, я об этом, после копирования из 11 в 10.
Разговор только про дефолт.
head_check
25.01.2017 в 14:01
Именно, я об этом, после копирования из 11 в 10.
Разговор только про дефолт.
По мне бы вообще не было этого автогена.
Покрыть бы всю северную Европу пакетами w2sp/……/Pro для VFR. Они с хорошим OSM, практически без эксклюзий. Да еще сверху Landmarks накатить — узнаваемые техногенные или архитектурные ориентиры. На текущий момент есть для Великобритании, Дании, Норвегии. Сделано 4000 квадратных километров окрестностей Хельсинки (там вообще фототеррейн с ручной расстановкой объектов — обалденно получилось), Питер, как приложение к Аэропорту, Moscow City, Warshaw City….
А автоген — это бред. Тыкает не пойми что и куда попало. В Америке еще куда ни шло смотрится, а в Европе — бесит!
Вот такого хочется везде (а где автоген в Европе, там слезы) —
Eugen_1975
25.01.2017 в 14:10
Немного проигрался X-plane 10(11), потенциал у этого симулятора неплохой, особенно с фототерайном. Ну и конечно простота создания фототерайна — это большой плюс. Сделал несколько экспериментов с фототерайном. Все скриншоты с дефотного X-plane 10(11) (без дополнительных настроек и украшательств), единственное в XP11 поэкспериментировал с ночными дорогами..
Pelleng
25.01.2017 в 15:54
To ALL
В общем после осознанных ковыряний в ХР запустил препар.
Даже не знаю что сказать, как на иномарку после жигулей пересел, рельсов на нормальном самоле не заметил, земля без решейдов (ну понятно, что не дефолт, дефолт в препаре уже как минимум с текстурами признанных мастхэвов предполагается), небо дефолтное, облака ощущаемые, а не картонные, освещение есть:
Насчет мыла в препаре — я моторы в порту не приведенном скрине вижу без напряга, вода цвет меняет в зависимоси от точки наблюдения и источника света…
Короче жив курилка и совсем не завтра по визуалке икс его догонит.
Да и вода нормально отсвечивает:
Wonderboy
25.01.2017 в 17:07
Также мы не получаем снижения температуры ядер процессора и видеокарты. Вот так вот — диапазон возможных настроек антиалайзинга и рендеринга (вроде так) в 11-й версии снизился, что приводит к неблагоприятным режимам работы моего Титана. В 10-е методом подбора двух вышеуказанных параметров я добивался приличной картинки при температуре ядра в 75 градусов и числе оборотов кулера 36%. Выдерживая данные параметры в 11-й версии я получаю гамно-картинку, а улучшая ее — греюсь до 80-и. Простите, граждане пилоты, на 80-и градусах в 10-ке у меня все параметры на максимуме. Где хваленая заявленная оптимизация?
О, как таких Жириновских интересно читать. То есть температура железа теперь напрямую зависит не от хренового охлаждения, а от неких «оптимизаций», которые, оказывается, должны делать разработчики? Как по мне, то все просто: если как дурак поминутно мониторишь температуру — уменьшай настройки графики и молись на свои 75 градусов. Или если уж нашлись деньги на Титан, то поменяй термоинтерфейс и не ной.
skyteacher
25.01.2017 в 17:11
To ALL
В общем после осознанных ковыряний в ХР запустил препар.
Как на такие цвета смотреть можно. Это точно планета Земля?
Wonderboy
25.01.2017 в 17:42
Насчет мыла в препаре — я моторы в порту не приведенном скрине вижу без напряга, вода цвет меняет в зависимоси от точки наблюдения и источника света…
Сегодня гонял Prepar3D и ХР10. Небо у последнего однозначно гусиное гуано. Картинка как в ядерную зиму, даже в полдень. Возможно, какие-то плагины вытягивают картинку, но мне влом их покупать, если на Prepar3D есть бесплатные аналоги. Учитывая большие наработки Археоптерикса в плане восходов-закатов-дня, иксы здесь нервно сосут.
Но… Сравнивал LOWI от JustSim на обеих платформах. Тут даже говорить не о чем. В ХР10 никакого мыла, все обьекты видны до горизонта, никакого дискомфорта. Prepar3D даже с решейдом и без HDR не даст такой четкости, не надо ля-ля. Препару всего-то и надо для догонялок, уметь загрузить 5 гиг видеопамяти и 3 гига оперативки, да и то не факт, что поможет. Движок такой, мыльный.
Я понимаю, что тема о сравнении ХР11, но в большинстве от ХР10 картинка отличается только лучшим сглаживанием.
karkass
25.01.2017 в 17:44
Как на такие цвета смотреть можно. Это точно планета Земля?
Да, мы тут.
skyteacher
25.01.2017 в 17:48
Да, мы тут.
Точно? Просто я предполагал, что земляне поймут, что заданный вопрос насчет планеты относится к скринам, которые содержало цитируемое сообщение.
Pelleng
25.01.2017 в 17:49
Секта с преобладанием однобоких какая-то…
Один мнимый сет себе в бошку вбили да и пох. Реальность гораздо шире того, что видели в люминатур и в ютубе. Есть погодные условия, свет, отражения.
Чтобы реализовать эффекты нужна и засветка и размазанность и много чего.
Все в землю лезите, а в авсиме первым делом небо должно быть, итак по земле ходим.
karkass
25.01.2017 в 17:50
Да, мы тут.
Не стоит ковыряться, на каждого клиента есть товар.Я получаю удовольствие, и не хочу никому навязывать свое мнение. Успешных полетов!
Wonderboy
25.01.2017 в 17:53
Чтобы реализовать эффекты нужна и засветка и размазанность и много чего.
Все в землю лезите, а в авсиме первым делом небо должно быть, итак по земле ходим.
Понятно, очередной новичок всем глаза пытается открыть. Мы же, бедные, здесь все зашоренные и забитые, только и ждем такого мессию, чтобы повел за собой Юта и Камрад, вы прислушайтесь к советам более грамотных ))
Pelleng
25.01.2017 в 17:58
В ХР10 никакого мыла, все обьекты видны до горизонта, никакого дискомфорта. Prepar3D даже с решейдом и без HDR не даст такой четкости, не надо ля-ля.
Я понимаю, что тема о сравнении ХР11, но в большинстве от ХР10 картинка отличается только лучшим сглаживанием.
И согласен и нет.
Препару догонять пока что нечего, купили чужое дерьмо и приводят его в порядок, причем на удивление оперативно. Сам до последнего душил фсикс, но решил попробовать и обнаружил, что в препаре прыгать с бубном особо не нужно.
XP все еще топорный, от этого мои сравнения. Разницу м/у 10 и 11 как пишут «супер пупер» я не вижу, все те же бумажные домики и подобие освещения а-ля Горячие Скалы.
Но: в препаре я чувствую полет в облаках (да именно то, чего мне не хватало в фсикс), а в иксе я чувствую взлет и посадку круче гораздо. Лучшего нет, но комфортней и интересней в небе именно препар.
Pelleng
25.01.2017 в 18:04
Понятно, очередной новичок всем глаза пытается открыть. Мы же, бедные, здесь все зашоренные и забитые, только и ждем такого мессию, чтобы повел за собой Юта и Камрад, вы прислушайтесь к советам более грамотных ))
Сдались мне ваши глаза, не маленькие, сами о них позаботитесь.
Kraftig
25.01.2017 в 18:15
Да все можно настроить, и подогнать под то, как тебе нравится. Вот игрался тут. Картинку Плейна подстраивал под Препар.
P3D
X-Plane 10
Real
Pelleng
25.01.2017 в 18:31
Точно? Просто я предполагал, что земляне поймут, что заданный вопрос насчет планеты относится к скринам, которые содержало цитируемое сообщение.
И выложенное ранее:
Бывает так, как ты не привык видеть и есть такая штука как HDR (в 21 веке рилтайм), которая не для того «чтобы блестело» придумана и в XP не работает нормально.
Wonderboy
25.01.2017 в 18:36
Да все можно настроить, и подогнать под то, как тебе нравится. Вот игрался тут. Картинку Плейна подстраивал под Препар.
Дык! Так и делаем )))
Хотя, знаю пару крафтов, которые не глючат.
Что интересно, один из них — турбопроп. Т.е. при запуске у него двигло не сгорает (температуру не забрасывает). Второй — реактивный.
Единственное, чутка обе модельки в мощности потеряли, на заявленную крейсерскую не выходят.
У обоих — одинаковая авионика с сидами, старами, апрочами — все работает. Все кнопки, клавиши — все работает. Можно летать спокойно по трассам без ошибок и сбоев, если бы не проклятые «жженые покрышки».
Оба крайних Эпика (Виктория и 1000) от Аэробасков.
Не, работает то много чего. Но пока разрабы это всё дело официально под хп11 не выпустят, я на этом не летаю. В хп11 модель аэродинамики изменена.
У вас передоз симуляторов. Просто отдохните от них. От всех, вообще их не запускйте и не заходите на форумы с недельку. В порядке совета.
+1 Мотает не по детски)
Да, Крафтига серьезно разрывает ))))
Познавательно, спасибо.
Изначально правда другое имел в виду.
На картинках показано как выглядит цессна, которую я засунул в XP10 GE из беты XP11, т. е. разница налицо, а видны ли изменения в портах и в автогене у тех, кто скопипастил террайн и объекты из 11-й в 10-ю версию? Сравнение файлов бегло посмотрел, не так много там и поменялось.
Что значит скопипастил террайн и объекты из 11 в 10-ю?
Насколько я понимаю, все используют сцены от 10-и. Все сцены для 10-и, в отличие от крафтов подходят к 11-й и устанавливаются и смотрятся как родные.
Василий забрал из 11-й версии автоген. Как я понял, целиком папку autogen из Resourcesdefault data. Надо попробовать.
И спрошу еще здесь — что это дает?
Я летаю над Северной Европой, а там не американский ли автоген?
У меня стоит w2xp Europe_mix, она пропускает дефолтный автоген в зонах эксклюзий. В зонах, где нет OSM данных она разрешает симу расставить дефолтные домики и деревья.
Какие это будут домики, если взять родной автоген из 11- версии? Самые лучшие домики для Европы — в библиотеке Europe_Library, для Финляндии — в Мегасценери Хельсенки. Для России — в OSM Russia. А американских нам в Европе не нать.
Какие там домики в автогене новом или в чем фишка замены автогена?
Именно, я об этом, после копирования из 11 в 10.
Разговор только про дефолт.
По мне бы вообще не было этого автогена.
Покрыть бы всю северную Европу пакетами w2sp/……/Pro для VFR. Они с хорошим OSM, практически без эксклюзий. Да еще сверху Landmarks накатить — узнаваемые техногенные или архитектурные ориентиры. На текущий момент есть для Великобритании, Дании, Норвегии. Сделано 4000 квадратных километров окрестностей Хельсинки (там вообще фототеррейн с ручной расстановкой объектов — обалденно получилось), Питер, как приложение к Аэропорту, Moscow City, Warshaw City….
А автоген — это бред. Тыкает не пойми что и куда попало. В Америке еще куда ни шло смотрится, а в Европе — бесит!
Вот такого хочется везде (а где автоген в Европе, там слезы) —
Немного проигрался X-plane 10(11), потенциал у этого симулятора неплохой, особенно с фототерайном. Ну и конечно простота создания фототерайна — это большой плюс. Сделал несколько экспериментов с фототерайном. Все скриншоты с дефотного X-plane 10(11) (без дополнительных настроек и украшательств), единственное в XP11 поэкспериментировал с ночными дорогами..
To ALL
В общем после осознанных ковыряний в ХР запустил препар.
Даже не знаю что сказать, как на иномарку после жигулей пересел, рельсов на нормальном самоле не заметил, земля без решейдов (ну понятно, что не дефолт, дефолт в препаре уже как минимум с текстурами признанных мастхэвов предполагается), небо дефолтное, облака ощущаемые, а не картонные, освещение есть:
Насчет мыла в препаре — я моторы в порту не приведенном скрине вижу без напряга, вода цвет меняет в зависимоси от точки наблюдения и источника света…
Короче жив курилка и совсем не завтра по визуалке икс его догонит.
Да и вода нормально отсвечивает:
О, как таких Жириновских интересно читать. То есть температура железа теперь напрямую зависит не от хренового охлаждения, а от неких «оптимизаций», которые, оказывается, должны делать разработчики? Как по мне, то все просто: если как дурак поминутно мониторишь температуру — уменьшай настройки графики и молись на свои 75 градусов. Или если уж нашлись деньги на Титан, то поменяй термоинтерфейс и не ной.
Как на такие цвета смотреть можно. Это точно планета Земля?
Сегодня гонял Prepar3D и ХР10. Небо у последнего однозначно гусиное гуано. Картинка как в ядерную зиму, даже в полдень. Возможно, какие-то плагины вытягивают картинку, но мне влом их покупать, если на Prepar3D есть бесплатные аналоги. Учитывая большие наработки Археоптерикса в плане восходов-закатов-дня, иксы здесь нервно сосут.
Но… Сравнивал LOWI от JustSim на обеих платформах. Тут даже говорить не о чем. В ХР10 никакого мыла, все обьекты видны до горизонта, никакого дискомфорта. Prepar3D даже с решейдом и без HDR не даст такой четкости, не надо ля-ля. Препару всего-то и надо для догонялок, уметь загрузить 5 гиг видеопамяти и 3 гига оперативки, да и то не факт, что поможет. Движок такой, мыльный.
Я понимаю, что тема о сравнении ХР11, но в большинстве от ХР10 картинка отличается только лучшим сглаживанием.
Да, мы тут.
Точно? Просто я предполагал, что земляне поймут, что заданный вопрос насчет планеты относится к скринам, которые содержало цитируемое сообщение.
Секта с преобладанием однобоких какая-то…
Один мнимый сет себе в бошку вбили да и пох. Реальность гораздо шире того, что видели в люминатур и в ютубе. Есть погодные условия, свет, отражения.
Чтобы реализовать эффекты нужна и засветка и размазанность и много чего.
Все в землю лезите, а в авсиме первым делом небо должно быть, итак по земле ходим.
Не стоит ковыряться, на каждого клиента есть товар.Я получаю удовольствие, и не хочу никому навязывать свое мнение. Успешных полетов!
Понятно, очередной новичок всем глаза пытается открыть. Мы же, бедные, здесь все зашоренные и забитые, только и ждем такого мессию, чтобы повел за собой
Юта и Камрад, вы прислушайтесь к советам более грамотных ))
И согласен и нет.
Препару догонять пока что нечего, купили чужое дерьмо и приводят его в порядок, причем на удивление оперативно. Сам до последнего душил фсикс, но решил попробовать и обнаружил, что в препаре прыгать с бубном особо не нужно.
XP все еще топорный, от этого мои сравнения. Разницу м/у 10 и 11 как пишут «супер пупер» я не вижу, все те же бумажные домики и подобие освещения а-ля Горячие Скалы.
Но: в препаре я чувствую полет в облаках (да именно то, чего мне не хватало в фсикс), а в иксе я чувствую взлет и посадку круче гораздо. Лучшего нет, но комфортней и интересней в небе именно препар.
Сдались мне ваши глаза, не маленькие, сами о них позаботитесь.
Да все можно настроить, и подогнать под то, как тебе нравится. Вот игрался тут. Картинку Плейна подстраивал под Препар.
P3D
X-Plane 10
Real
И выложенное ранее:
Бывает так, как ты не привык видеть и есть такая штука как HDR (в 21 веке рилтайм), которая не для того «чтобы блестело» придумана и в XP не работает нормально.
Решейд?
Не, BluFX