Еще забыл спросить. Anri, Вы просили показать настройки, но я не знаю, как сделать скрин с экрана. Точнее, где-то писали как, но у меня клавиатура черте поймешь какая. Может подскажите, как делается?
ANRI
19.10.2009 в 05:00
…я не знаю, как сделать скрин с экрана. Точнее, где-то писали как, но у меня клавиатура черте поймешь какая. Может подскажите, как делается?
Остается решение на выбор: 1. Вспомнить где об этом писали. 2. Вспомнить про метод «тыка» в клавишу Print Scrn. 3. Выкинуть черте какую клавиатуру. 4. Спросить у пацанов во дворе. 5. …и т.д. и т.п.
…наконец, вспомнить Основы работы в Windows
bisley
19.10.2009 в 06:01
Почувствовал себя студентом двоечником! Как-то даже стыдно элементарных вещей не знать.
Но, в том-то и вопрос, что метод «тыка» в клавишу Print Scrn у меня не работает, поэтому, видимо, придется выбросить «черте какую» клавиатуру (это, кстати, не единственный глюк — значения клавиш не всегда соответствуют
написанному на них). Просто, думал, еще какой нибудь вариант имеется.
Far02
19.10.2009 в 06:09
встроенных средств больше нет. Ставить любой захватывальщик экрана, по типу HyperSnap, к примеру.
ANRI
19.10.2009 в 06:13
Просто, думал, еще какой нибудь вариант имеется.
Скачай: http://www.ipicture.ru/tools/ Да, по умолчанию, в ScreenShooter также используются те же клавиши, но есть возможность вызвать эти команды из контекстного меню.
Заодно есть возможность выложить свои скрины на сервер iPicture и в свои сообщения прикреплять ссылки на них, а не загружать их на AVSIM’овский сервер.
bisley
21.10.2009 в 07:08
Огромное спасибо! Скачал ScreenShooter, установил, все работает, правда только при открытой программе (горячие клавиши не работают, сегодня же приобрету нормальную клавиатуру). Пробую отправить первый скриншот.
Прикрепленные изображения
bisley
21.10.2009 в 07:09
А, это то, что получается в симе:
Прикрепленные изображения
bisley
21.10.2009 в 07:26
А, вот еще скрин, с теми же настройками, но только другой квадрат. Вот, в чем дело, ну ни как не пойму?
Прикрепленные изображения
ANRI
21.10.2009 в 07:48
А, вот еще скрин, с теми же настройками, но только другой квадрат. Вот, в чем дело, ну ни как не пойму?
Повторю свой вопрос:
Покажи, свои настройки на закладке Vegetation area.
Они для каждого квадрата могут настраиваться индивидуально, поэтому покажи их для квадрата где деревья появляются в симе и для квадрата где они есть в файле *.agn, но не появляются в симе.
bisley
21.10.2009 в 14:25
Легко сказать, покажи! Всю программу облазил, где же эта закладка Vegetation area. У меня вылазит единственная, показанная на скрине выше. Кстати, проблема у меня не в клавиатуре, купил новую «Oklick — 120M», так же при нажатии на PrtScr ничего не происходит, а при длительном нажатии на эту клавишу вылазит меню печати. Может из-за программного обеспечения?
Far02
21.10.2009 в 14:38
Легко сказать, покажи! Всю программу облазил, где же эта закладка Vegetation area.
Вас просят всего лишь показать вот эту закладку — кнопку P нажмите.
Прикрепленные изображения
bisley
21.10.2009 в 16:48
А, про клавишу P, я затупил! Прилагаю скрины. Действительно, факт на лицо.
Прикрепленные изображения
bisley
21.10.2009 в 16:50
А это, почему-то настроен, но я сюда вообще не лазил!
Прикрепленные изображения
bisley
21.10.2009 в 16:53
Извините, вопросов нет. Буду разбираться дальше. Было бы описание на родном языке, людей бы от дела не отрывал!
Partizan-cs
02.11.2009 в 23:52
Подскажите. Скачал обновление для Домодедово Дансера. Решил подправить афкад(изменил ТОЛЬКО радиусы стоянок и коды парковок). Загрузился в симе и увидел такую картину. Откуда-то появились дефолтные здания. Как исправить?
Может кто посмотрит и скажет, что не так? AF2_UUDD_v2.zip32.86К 23 Количество загрузок:
Serdey
07.11.2009 в 18:21
добрый вечер всем!Я уже писал ,что нужно капониры с бетонными боками для созданияяя сценария военного аэродрома.у меня уже есть капониры но без бетонных вставок.
Учлет
27.11.2009 в 20:03
Привет, скажите, где найти макросы объектов для MSSC 1.5.11 а также текстуры к этой проге? И пожалуйста если можно поподробнее
adlerass
04.12.2009 в 08:09
Подскажите пожалуйста!!!Где в AFCAD 221 находится функция выравнивания поверхности под сценарий аэропорта? Или какими буквами написана(по англ.)? А может есть инструкция с переводом на русский? Если да,то,где взять?
Phemmer
04.12.2009 в 09:18
Подскажите пожалуйста!!!Где в AFCAD 221 находится функция выравнивания поверхности под сценарий аэропорта? Или какими буквами написана(по англ.)? А может есть инструкция с переводом на русский? Если да,то,где взять?
В афкаде нет такой функции. Есть она в Sbuilder и называется Flatten
Jaymz
12.12.2009 в 17:20
По какой причине при экспорте модели-mdl из gmax может не создаваться файл XML? Галка KeepFiles стоит, в makemdl.cfg тоже прописано keep=1. Кстати, модель-mdl, сопутствующий лог-файл и два файла *.asm создаются.
Makemdl_SDK 2004 два файла (MakeMDL.parts.xml и makemdl.exe) положил в папку Gmax/plugins, туда же FSModelExp.dle.
Многое перепробывал, ну не хочет создаваться этот XML.
А еще, файл модели-mdl созданный в gmax не хочет открывать MDL Tweaker II — вылезает ошибка «Error 100 This is not valid RIFF scenery mdl file».
И как изменить в makemdl modeltype с aircraft на scenery, если во время экспорта окно makemdl мгновенно исчезает после появления.
Far02
13.12.2009 в 08:48
Для начала — плагины должны лежать gamepacksfs2004plugins , а не в GMaxplugins
Ну и хотелось бы узнать, что у вас за makemdl такой — вот что есть в моих опциях только
Прикрепленные изображения
Jaymz
13.12.2009 в 15:51
Для начала — плагины должны лежать gamepacksfs2004plugins , а не в GMaxplugins
Если переместить файлы makemdl в папку gamepacksfs2004plugins то gmax вообще не видит Makemdl, т.е. не получается экспортить вообще ничего.
Ну и хотелось бы узнать, что у вас за makemdl такой — вот что есть в моих опциях только
makemdl стандартный 🙂 с сайта Microsoft http://download.micr…l_sdk_setup.exe просто в makemdl.cfg добавлен параметр debug=1 в секции [options] оттого и дополнительные опции. Блин, что же делать, ведь, я так понимаю, XML нужен для дальнейшей компиляции в bgl. Раньше работал с makemdl2002 сразу компилил BGL, но сейчас требуется править *.asm или работать с MDLTweaker.
kluv
13.12.2009 в 17:54
Всем, привет! Из-за неправильной инсталляции сценария «засорил» папки «scenery» и «texture» в папке «addon scenery». Хочу всё почистить, но не помню какие файлы были в этих папках изначально. Помогите пожалуйста.
ANRI
13.12.2009 в 18:17
Всем, привет! Из-за неправильной инсталляции сценария «засорил» папки «scenery» и «texture» в папке «addon scenery». Хочу всё почистить, но не помню какие файлы были в этих папках изначально. Помогите пожалуйста.
По дефолту в этих папках только по одному этому файлу (пустому):
Остается решение на выбор:
1. Вспомнить где об этом писали.
2. Вспомнить про метод «тыка» в клавишу Print Scrn.
3. Выкинуть черте какую клавиатуру.
4. Спросить у пацанов во дворе.
5. …и т.д. и т.п.
…наконец, вспомнить Основы работы в Windows

Но, в том-то и вопрос, что метод «тыка» в клавишу Print Scrn у меня не работает, поэтому, видимо, придется выбросить «черте какую» клавиатуру (это, кстати, не единственный глюк — значения клавиш не всегда соответствуют
написанному на них). Просто, думал, еще какой нибудь вариант имеется.
Скачай: http://www.ipicture.ru/tools/

Да, по умолчанию, в ScreenShooter также используются те же клавиши, но есть возможность вызвать эти команды из контекстного меню.
Заодно есть возможность выложить свои скрины на сервер iPicture и в свои сообщения прикреплять ссылки на них, а не загружать их на AVSIM’овский сервер.
Прикрепленные изображения
Прикрепленные изображения
Прикрепленные изображения
Повторю свой вопрос:
Они для каждого квадрата могут настраиваться индивидуально, поэтому покажи их для квадрата где деревья появляются в симе и для квадрата где они есть в файле *.agn, но не появляются в симе.
Вас просят всего лишь показать вот эту закладку — кнопку P нажмите.
Прикрепленные изображения
Прикрепленные изображения
Прикрепленные изображения
Скачал обновление для Домодедово Дансера. Решил подправить афкад(изменил ТОЛЬКО радиусы стоянок и коды парковок). Загрузился в симе и увидел такую картину. Откуда-то появились дефолтные здания. Как исправить?
Может кто посмотрит и скажет, что не так?

AF2_UUDD_v2.zip 32.86К
23 Количество загрузок:
В афкаде нет такой функции. Есть она в Sbuilder и называется Flatten
Makemdl_SDK 2004 два файла (MakeMDL.parts.xml и makemdl.exe) положил в папку Gmax/plugins, туда же FSModelExp.dle.
Многое перепробывал, ну не хочет создаваться этот XML.
А еще, файл модели-mdl созданный в gmax не хочет открывать MDL Tweaker II — вылезает ошибка «Error 100 This is not valid RIFF scenery mdl file».
И как изменить в makemdl modeltype с aircraft на scenery, если во время экспорта окно makemdl мгновенно исчезает после появления.
Ну и хотелось бы узнать, что у вас за makemdl такой — вот что есть в моих опциях только
Прикрепленные изображения
Если переместить файлы makemdl в папку gamepacksfs2004plugins то gmax вообще не видит Makemdl, т.е. не получается экспортить вообще ничего.
makemdl стандартный 🙂 с сайта Microsoft http://download.micr…l_sdk_setup.exe
просто в makemdl.cfg добавлен параметр debug=1 в секции [options] оттого и дополнительные опции.
Блин, что же делать, ведь, я так понимаю, XML нужен для дальнейшей компиляции в bgl.
Раньше работал с makemdl2002 сразу компилил BGL, но сейчас требуется править *.asm или работать с MDLTweaker.
По дефолту в этих папках только по одному этому файлу (пустому):
