О Scenery 2004 Faq

приконектился! подскажите пожалуйсто еще как мне открыть фототреррайн нужного аэропорта?

А на этот вопрос я уже отвечал и приводил необходимые ссылки. Сообщение номер 556

Спасибо!

Может ни туда пишу, но тем не менее, вопрос такой: как убрать дефолтный аэропорт Бухта Провидения из FS2004. Какой файл, начинающийся на AP отображает дефолтовую полосу аэропорта Бухта Провидения? И где вообще написано какой файл APхххххх какие аэропорты отображает? Пишут же создатели сценариев в ридми примерно такие фразы: «удалите из папки scenery/eure/scenery файл AP954180.BGL (к примеру), этой файл отображает дефолтовые полосы в аэропортах TTRA, URRA, XAXA (к примеру) и т.д.»

Может ни туда пишу, но тем не менее, вопрос такой: как убрать дефолтный аэропорт Бухта Провидения из FS2004. Какой файл, начинающийся на AP отображает дефолтовую полосу аэропорта Бухта Провидения? И где вообще написано какой файл APхххххх какие аэропорты отображает? Пишут же создатели сценариев в ридми примерно такие фразы: «удалите из папки scenery/eure/scenery файл AP954180.BGL (к примеру), этой файл отображает дефолтовые полосы в аэропортах TTRA, URRA, XAXA (к примеру) и т.д.»

В общем скажу следующее: В файле APxxxxxx.bgl может находится не один АФКАД, а АФКАДЫ нескольких аэродромов. Если просто его удалить, то пропадут другие аэродромы. Будьте внимательны! Теперь как его найти. Для этого нужна программа AFCAD, находится тут: http://www.avsim.su/…mments&hl=afcad и нужно знать ICAO код аэродрома. В этой программе сделать поиск по ICAO. Программа покажет сцены с этим кодом. Выбираем тот который STOCK и смотрим в каком он файле.

дефолт.JPG

В общем скажу следующее: В файле APxxxxxx.bgl может находится не один АФКАД, а АФКАДЫ нескольких аэродромов. Если просто его удалить, то пропадут другие аэродромы. Будьте внимательны! Теперь как его найти. Для этого нужна программа AFCAD, находится тут: http://www.avsim.su/…mments&hl=afcad и нужно знать ICAO код аэродрома. В этой программе сделать поиск по ICAO. Программа покажет сцены с этим кодом. Выбираем тот который STOCK и смотрим в каком он файле.

дефолт.JPG

Упомянул, но не сказал о главном: нашли дефолтный файл с дефолтным, искомым аэропортом… И что в нём? Какие ещё аропорты в нём существуют? И что теперь с ним делать?
Отвечая на вопросы — отвечайте полноценно! Или промолчите…

Упомянул, но не сказал о главном: нашли дефолтный файл с дефолтным, искомым аэропортом… И что в нём? Какие ещё аропорты в нём существуют? И что теперь с ним делать?
Отвечая на вопросы — отвечайте полноценно! Или промолчите…

Если мой ответ оказался не полным или не точным, взял бы да и добавил то, что я не упомянул.

Если мой ответ оказался не полным или не точным, взял бы да и добавил то, что я не упомянул.

Сегодня свалил с плечь хомут, который три месяца висел мечём над головой… Пару дней отдохну и… Со вторника 2.08.2001 возвращаюсь к нормальной жизни… Вот тогда — обязательно добавлю!

Со вторника 2.08.2001 возвращаюсь к нормальной жизни… Вот тогда — обязательно добавлю!

Будем ждать, зная какие ваши ответы полные, доходчивые и развёрнутые, да ещё и со скринами.

Вопрос таков — перерисовал афкад в FascillatorX, все получилось, но нужно убрать некоторые обьекты из бглки которая описывает все статичные обьекты (вышки, здания и т.п.) — метод exclude не дает эффекта, как-то можно вскрыть эту бглку и удалить лишнее?

Вопрос таков — перерисовал афкад в FascillatorX, все получилось, но нужно убрать некоторые обьекты из бглки которая описывает все статичные обьекты (вышки, здания и т.п.) — метод exclude не дает эффекта, как-то можно вскрыть эту бглку и удалить лишнее?

статичные — имеется в виду дефолтные обЪекты?
с какими параметрами эксклюд делал?
есть одна хитрость. я встречался с тем что несколько эксклюдов в одном файле не работает. попробуй создать один большой эксклюд с нужными параметрами.

статичные — имеется в виду дефолтные обЪекты?
с какими параметрами эксклюд делал?
есть одна хитрость. я встречался с тем что несколько эксклюдов в одном файле не работает. попробуй создать один большой эксклюд с нужными параметрами.

Нет не дефолт — а именно обьекты самого сценария (на которые натягиваются текстуры) вшитые в отдельную бглку. Т.е. нужно вскрыть эту бглку и убрать несколько ненужных обьектов (забор, несколько зданий и т.п.).

Эксклюд делал именно на площадь ВПП и РД т.к. полностью все удалять не имеет смысла, можно тогда просто убрать эту бглку из сценария и будет голый афкад (по эксклюду — параметры для верности задавал все).

А, понятно, в этом случае эксклюд не поможет, тогда в помощь утилита bglanalyze, а дальше bglcomp из sdk. это конечно если всё (вышка, здания) поставлены отдельными моделями по 2004 сдк.

Спасибо, пошел гуглить )