Ребят подскажите как можно это побороть, SBilder поможет?
Половина карты в автогене, половина плоская как не знаю что… проглядываются мельком на этой глади два, три дома, посоветуйте как это побороть.
Beckar377
08.12.2014 в 15:40
Не понял, это фототерр?
ANiSIMoff295
08.12.2014 в 18:09
Не понял, это фототерр?
вот и я не пойму, на фототеррайн не похоже, был бы фототеррайн автоген бы на него встал, я делал из темы ,,автоген это очень просто,, или не так? как быть? Дефолт, тоже вроде так не должен?
Edited by ANiSIMoff
ANRI798
08.12.2014 в 18:52
Ребят подскажите как можно это побороть, SBilder поможет?
…как это побороть.
С рукоприкладством можно бороться только… рукоприкладством…
:punish:
… я делал из темы ,,автоген это очень просто,..
Так почему бы не спросить в той же теме?
:shok:
ANiSIMoff295
08.12.2014 в 18:58
Можно и в той теме, просто я в SBilder-е хочу добавить лэндкласс, но эта гладь его не пропускает.
Beckar377
08.12.2014 в 19:09
вот и я не пойму, на фототеррайн не похоже, был бы фототеррайн автоген бы на него встал, я делал из темы ,,автоген это очень просто,, или не так? как быть? Дефолт, тоже вроде так не должен?
Вы что, не помните как у Вас фототерр выглядит?
Если маска фототерра имеет широкий плавный переход, то лэндкласс будет виден через неё, но автогена на ней не будет никакого — ни аннотаторного, ни дефолтного.
adlerass125
12.01.2015 в 06:35
Доброго времени суток форумчане! Вопрос: какого ему еще надо?
DARvip194
14.04.2015 в 08:59
Друзья, извиняюсь, если вдруг обсуждалось, но что-то у меня не ладится с процессом объединения линий в SbuilderX Функция «Join All» при выделении двух линий в режиме курсора «Line». Иногда две простые линии коннектятся в одну, иногда нет. А две сложные линии, состоящие из множества точек вообще не объединяются. Вроде как собака порылась в том, что если две линии находятся в разных ячейках LOD8, то они и не сконнектятся. Так ли это? Задача, например, обрисовать озеро сложной формы LWM-полигоном. Почему сразу не рисовать инструментом «полигон» спросите? Просто для этого надо задавать прозрачность по умолчанию, чтобы было видно что обрисовывать. Ну, и, если по какой либо причине надо прервать работу, чтобы потом продолжить, то функции объединить полигоны (как например weld в Corel Draw) там нет. Просто как бы я хотел к примеру: сегодня нарисовал линией часть берега, завтра еще часть, послезавтра завершающую часть. Сконнектил эти три разные линии в одну линию. Затем линию преобразовать в многоугольник. Можно конечно обрисовывать в Corel и потом импортировать в SbuilderX, но это дополнительные сложности с калибровкой и подгонкой по координатам. Что посоветуете?
Edited by DAR
ANRI807
14.04.2015 в 11:19
…Ну, и, если по какой либо причине надо прервать работу, чтобы потом продолжить,
Что посоветуете?
Для начала, нарисовать треугольный LWM-полигон, задать ему свойства,
сохранить проект, закрыть SB и… можно отложить это дело хоть на год-другой.
…
Когда вдруг возникнет желание вернуться к проекту, то открываем,
вставляем в удобном отрезке новую точку и перемещаем её к берегу,
потом ещё несколько точек вставляем и передвигаем их вдоль берега…
Если устал, то можно сохранить проект, закрыть SB и… можно отложить это дело ещё на несколько лет.
…
И т.д. и т.п. B)
Edited by ANRI
DARvip194
14.04.2015 в 14:20
такая методика конечно понятна)) просто мне больше нравится технология прорисовки берега линиями. Ну если непреодолимые траблы по объединению линий в SbuilderX имеют быть место, значит будем обходить другими путями.
denysmart5
21.04.2015 в 13:33
Ребят, в туториалах в билдере открывается бэкграунд в виде фотокарты, а у меня рисованая, как сделать фото?
Edited by denysmart
Throttle926
21.04.2015 в 14:00
Выберите в Preferences нужный спутник
atkinson82
12.09.2015 в 10:39
Подскажите как быть, может такой вопрос уже поднимался, но сейчас уже не помню в какой ветке, решил что тут будет актуально. Собственно корректирую лендклассы интересующей меня местности, правлю водные ресурсы, добавляю не хватающих и в результате одни водоемы отображаются корректно, а другие см. скрин. Получается будто колодец.
Throttle926
12.09.2015 в 15:20
Подскажите как быть, может такой вопрос уже поднимался, но сейчас уже не помню в какой ветке, решил что тут будет актуально. Собственно корректирую лендклассы интересующей меня местности, правлю водные ресурсы, добавляю не хватающих и в результате одни водоемы отображаются корректно, а другие см. скрин. Получается будто колодец.
Чтобы водная поверхность легла без искажений на землю, используй этот тип — Legasy_LWM_Water_NoFlatten с высотой -9999м. Можно конечно назначить и гидрополигон, но тогда надо точно указать высоту, я указывал примерно высоту ниже земли в том месте, примерно на -5м.
atkinson82
12.09.2015 в 15:53
Чтобы водная поверхность легла без искажений на землю, используй этот тип — Legasy_LWM_Water_NoFlatten с высотой -9999м. Можно конечно назначить и гидрополигон, но тогда надо точно указать высоту, я указывал примерно высоту ниже земли в том месте, примерно на -5м.
Благодарю за помощь!! Все получилось.
DVR525
22.11.2015 в 13:51
Кто подскажет, почему сбилдер не открывает файлы bmp скачанные в sasplanet ???
Блин, вроде сам себе ответил, сбилдер не принимает файлы больше 1 ГБ….. Тогда другой вопрос, как обойти сбилдер и работать с ресемплером и как создать инф файл?
Edited by DVR
DVR525
22.11.2015 в 14:48
Ещё и фотошип не хочет из jpeg в bmp сохранять,,,,что происходит ? :shok:
ANiSIMoff295
22.11.2015 в 15:54
Ещё и фотошип не хочет из jpeg в bmp сохранять,,,,что происходит ? :shok:
Привет, решил доделать г. Сургут?
DVR525
22.11.2015 в 16:07
Привет, решил доделать г. Сургут?
Привет.Доделать это мягко сказано, комп уничтожен, теперь всё с нуля, но имея некоторые навыки, дело пойдёт быстрее
DVR525
22.11.2015 в 16:48
Размер файла сделайте менее 2Гб, и будет BMP.
Да и так вроде меньше(((
Может фотошоп просто много оперативки жрёт?
Так и есть, похоже мой древний комп просто не тянет фотошоп)
Edited by DVR
DVR525
22.11.2015 в 17:53
Нет, просто в фотошопе у Вас почему-то размер файла = 2,89Г (2,89 ГБ полагаю)
P.S. Что подтверждает Ваш скрин. Снимок размером 32160х32174 px априори не может весить 378 Мб
СПС….Слишком большой кусок пирога хапаю значит)))
DVR525
22.11.2015 в 20:03
А кто подскажет как SbuideX перевести в десятичные координаты?
Beckar377
22.11.2015 в 22:29
Тогда другой вопрос, как обойти сбилдер и работать с ресемплером и как создать инф файл?
Скопировать реземплер в рабочую папку и работать.
Пример инф-файла есть в начале темы, просто подставляйте свои значения и имена файлов.
DVR525
23.11.2015 в 08:57
DEL
Edited by DVR
d2ace0
23.11.2015 в 19:05
НАПИШИТЕ ПОЖАЛУЙСТА ПОШАГОВУЮ ИНСТРУКЦИЮ НА РУССКОМ SBuilderX313
Ребят подскажите как можно это побороть, SBilder поможет?
Половина карты в автогене, половина плоская как не знаю что… проглядываются мельком на этой глади два, три дома, посоветуйте как это побороть.
Не понял, это фототерр?
вот и я не пойму, на фототеррайн не похоже, был бы фототеррайн автоген бы на него встал, я делал из темы ,,автоген это очень просто,, или не так? как быть? Дефолт, тоже вроде так не должен?
Edited by ANiSIMoff
С рукоприкладством можно бороться только… рукоприкладством…
:punish:
Так почему бы не спросить в той же теме?
:shok:
Можно и в той теме, просто я в SBilder-е хочу добавить лэндкласс, но эта гладь его не пропускает.
Вы что, не помните как у Вас фототерр выглядит?
Если маска фототерра имеет широкий плавный переход, то лэндкласс будет виден через неё, но автогена на ней не будет никакого — ни аннотаторного, ни дефолтного.
Доброго времени суток форумчане! Вопрос: какого ему еще надо?
Друзья, извиняюсь, если вдруг обсуждалось, но что-то у меня не ладится с процессом объединения линий в SbuilderX
Функция «Join All» при выделении двух линий в режиме курсора «Line». Иногда две простые линии коннектятся в одну, иногда нет. А две сложные линии, состоящие из множества точек вообще не объединяются.
Вроде как собака порылась в том, что если две линии находятся в разных ячейках LOD8, то они и не сконнектятся. Так ли это?
Задача, например, обрисовать озеро сложной формы LWM-полигоном. Почему сразу не рисовать инструментом «полигон» спросите? Просто для этого надо задавать прозрачность по умолчанию, чтобы было видно что обрисовывать. Ну, и, если по какой либо причине надо прервать работу, чтобы потом продолжить, то функции объединить полигоны (как например weld в Corel Draw) там нет.
Просто как бы я хотел к примеру: сегодня нарисовал линией часть берега, завтра еще часть, послезавтра завершающую часть. Сконнектил эти три разные линии в одну линию. Затем линию преобразовать в многоугольник.
Можно конечно обрисовывать в Corel и потом импортировать в SbuilderX, но это дополнительные сложности с калибровкой и подгонкой по координатам.
Что посоветуете?
Edited by DAR
Для начала, нарисовать треугольный LWM-полигон, задать ему свойства,
сохранить проект, закрыть SB и… можно отложить это дело хоть на год-другой.
…
Когда вдруг возникнет желание вернуться к проекту, то открываем,
вставляем в удобном отрезке новую точку и перемещаем её к берегу,
потом ещё несколько точек вставляем и передвигаем их вдоль берега…
Если устал, то можно сохранить проект, закрыть SB и… можно отложить это дело ещё на несколько лет.
…
И т.д. и т.п. B)
Edited by ANRI
такая методика конечно понятна)) просто мне больше нравится технология прорисовки берега линиями. Ну если непреодолимые траблы по объединению линий в SbuilderX имеют быть место, значит будем обходить другими путями.
Ребят, в туториалах в билдере открывается бэкграунд в виде фотокарты, а у меня рисованая, как сделать фото?
Edited by denysmart
Выберите в Preferences нужный спутник
Подскажите как быть, может такой вопрос уже поднимался, но сейчас уже не помню в какой ветке, решил что тут будет актуально. Собственно корректирую лендклассы интересующей меня местности, правлю водные ресурсы, добавляю не хватающих и в результате одни водоемы отображаются корректно, а другие см. скрин. Получается будто колодец.
Чтобы водная поверхность легла без искажений на землю, используй этот тип — Legasy_LWM_Water_NoFlatten с высотой -9999м. Можно конечно назначить и гидрополигон, но тогда надо точно указать высоту, я указывал примерно высоту ниже земли в том месте, примерно на -5м.
Благодарю за помощь!! Все получилось.
Кто подскажет, почему сбилдер не открывает файлы bmp скачанные в sasplanet ???
Блин, вроде сам себе ответил, сбилдер не принимает файлы больше 1 ГБ….. Тогда другой вопрос, как обойти сбилдер и работать с ресемплером и как создать инф файл?
Edited by DVR
Ещё и фотошип не хочет из jpeg в bmp сохранять,,,,что происходит ? :shok:
Привет, решил доделать г. Сургут?
Привет.Доделать это мягко сказано, комп уничтожен, теперь всё с нуля, но имея некоторые навыки, дело пойдёт быстрее
Да и так вроде меньше(((
Может фотошоп просто много оперативки жрёт?
Так и есть, похоже мой древний комп просто не тянет фотошоп)
Edited by DVR
СПС….Слишком большой кусок пирога хапаю значит)))
А кто подскажет как SbuideX перевести в десятичные координаты?
Скопировать реземплер в рабочую папку и работать.
Пример инф-файла есть в начале темы, просто подставляйте свои значения и имена файлов.
DEL
Edited by DVR
НАПИШИТЕ ПОЖАЛУЙСТА ПОШАГОВУЮ ИНСТРУКЦИЮ НА РУССКОМ SBuilderX313