SBuilderX — Создание сценариев

Ребят подскажите как можно это побороть, SBilder поможет?

post-61613-0-91773600-1418052495_thumb.png

Половина карты в автогене, половина плоская как не знаю что… проглядываются мельком на этой глади два, три дома, посоветуйте как это побороть.

Не понял, это фототерр?

Не понял, это фототерр?

вот и я не пойму, на  фототеррайн не похоже, был бы фототеррайн автоген бы на него встал, я делал из темы ,,автоген это очень просто,, или не так? как быть? Дефолт, тоже вроде так не должен?


Edited by ANiSIMoff

Ребят подскажите как можно это побороть, SBilder поможет?

…как это побороть.

С рукоприкладством можно бороться только… рукоприкладством…

:punish:

 

… я делал из темы ,,автоген это очень просто,..

Так почему бы не спросить в той же теме?

:shok:

Можно и в той теме, просто я в SBilder-е хочу добавить лэндкласс, но эта гладь его не пропускает.

вот и я не пойму, на  фототеррайн не похоже, был бы фототеррайн автоген бы на него встал, я делал из темы ,,автоген это очень просто,, или не так? как быть? Дефолт, тоже вроде так не должен?

Вы что, не помните как у Вас фототерр выглядит? 

Если маска фототерра имеет широкий плавный переход, то лэндкласс будет виден через неё, но автогена на ней не будет никакого — ни аннотаторного, ни дефолтного.

Доброго времени суток форумчане! Вопрос: какого ему еще надо?

 

post-55618-0-53978500-1421044488_thumb.jpg

Друзья, извиняюсь, если вдруг обсуждалось, но что-то у меня не ладится с процессом объединения линий в SbuilderX
Функция «Join All» при выделении двух линий в режиме курсора «Line». Иногда две простые линии коннектятся в одну, иногда нет. А две сложные линии, состоящие из множества точек вообще не объединяются.
Вроде как собака порылась в том, что если две линии находятся в разных ячейках LOD8, то они и не сконнектятся. Так ли это?
Задача, например, обрисовать озеро сложной формы LWM-полигоном. Почему сразу не рисовать инструментом «полигон» спросите? Просто для этого надо задавать прозрачность по умолчанию, чтобы было видно что обрисовывать. Ну, и, если по какой либо причине надо прервать работу, чтобы потом продолжить, то функции объединить полигоны (как например weld в Corel Draw) там нет.
Просто как бы я хотел к примеру: сегодня нарисовал линией часть берега, завтра еще часть, послезавтра завершающую часть. Сконнектил эти три разные линии в одну линию. Затем линию преобразовать в многоугольник.
Можно конечно обрисовывать в Corel и потом импортировать в SbuilderX, но это дополнительные сложности с калибровкой и подгонкой по координатам.
Что посоветуете?


Edited by DAR

…Ну, и, если по какой либо причине надо прервать работу, чтобы потом продолжить,

Что посоветуете?

Для начала, нарисовать треугольный LWM-полигон, задать ему свойства,

сохранить проект, закрыть SB и… можно отложить это дело хоть на год-другой.

…

Когда вдруг возникнет желание вернуться к проекту, то открываем,

вставляем в удобном отрезке новую точку и перемещаем её к берегу,

потом ещё несколько точек вставляем и передвигаем их вдоль берега…

Если устал, то можно сохранить проект, закрыть SB и… можно отложить это дело ещё на несколько лет.

…

И т.д. и т.п. B)


Edited by ANRI

такая методика конечно понятна)) просто мне больше нравится технология прорисовки берега линиями. Ну если непреодолимые траблы по объединению линий в SbuilderX имеют быть место, значит будем обходить другими путями.

Ребят, в туториалах в билдере открывается бэкграунд в виде фотокарты, а у меня рисованая, как сделать фото?

post-14717-0-52608000-1429623231_thumb.jpg

post-14717-0-30004300-1429623323_thumb.jpg


Edited by denysmart

Выберите в Preferences нужный спутник

Подскажите как быть, может такой вопрос уже поднимался, но сейчас уже не помню в какой ветке, решил что тут будет актуально. Собственно корректирую лендклассы интересующей меня местности, правлю водные ресурсы, добавляю не хватающих и в результате одни водоемы отображаются корректно, а другие см. скрин. Получается будто колодец.

post-41580-0-27396900-1442054343_thumb.jpg

Подскажите как быть, может такой вопрос уже поднимался, но сейчас уже не помню в какой ветке, решил что тут будет актуально. Собственно корректирую лендклассы интересующей меня местности, правлю водные ресурсы, добавляю не хватающих и в результате одни водоемы отображаются корректно, а другие см. скрин. Получается будто колодец.

 

Чтобы водная поверхность легла без искажений на землю, используй этот тип — Legasy_LWM_Water_NoFlatten с высотой -9999м. Можно конечно назначить и гидрополигон, но тогда надо точно указать высоту, я указывал примерно высоту ниже земли в том месте, примерно на -5м. 

Чтобы водная поверхность легла без искажений на землю, используй этот тип — Legasy_LWM_Water_NoFlatten с высотой -9999м. Можно конечно назначить и гидрополигон, но тогда надо точно указать высоту, я указывал примерно высоту ниже земли в том месте, примерно на -5м. 

Благодарю за помощь!! Все получилось.

Кто подскажет, почему сбилдер не открывает файлы bmp скачанные в sasplanet ???

Блин, вроде сам себе ответил, сбилдер не принимает файлы больше 1 ГБ….. Тогда другой вопрос, как обойти сбилдер и работать с ресемплером и как создать инф файл?

post-67584-0-64931400-1448200280_thumb.jpg


Edited by DVR

Ещё и фотошип не хочет из jpeg в bmp сохранять,,,,что происходит ?  :shok:

post-67584-0-75919700-1448203683_thumb.png

Ещё и фотошип не хочет из jpeg в bmp сохранять,,,,что происходит ?  :shok:

Привет, решил доделать г. Сургут?

Привет, решил доделать г. Сургут?

Привет.Доделать это мягко сказано, комп уничтожен, теперь всё с нуля, но имея некоторые навыки, дело пойдёт быстрее  :)

Размер файла сделайте менее 2Гб, и будет BMP.

Да и так вроде меньше(((

Может фотошоп просто много оперативки жрёт?

Так и есть, похоже мой древний комп просто не тянет фотошоп)

post-67584-0-01628900-1448210904_thumb.jpg


Edited by DVR

Нет, просто в фотошопе у Вас почему-то размер файла = 2,89Г (2,89 ГБ полагаю)

 

P.S. Что подтверждает Ваш скрин. Снимок размером 32160х32174 px априори не может весить 378 Мб

СПС….Слишком большой кусок пирога хапаю значит)))

А кто подскажет как SbuideX перевести в десятичные координаты?

Тогда другой вопрос, как обойти сбилдер и работать с ресемплером и как создать инф файл?

Скопировать  реземплер в рабочую папку и работать.

Пример инф-файла есть в начале темы, просто подставляйте свои значения и имена файлов.

DEL


Edited by DVR

 

 НАПИШИТЕ  ПОЖАЛУЙСТА   ПОШАГОВУЮ  ИНСТРУКЦИЮ  НА   РУССКОМ                                                                          SBuilderX313