Я весь край покрыл водоёмами, дорогами, лесами по данным ОСМ.
Данные эскпортировал с помощью Quantum-GIS в Сбилдер.
lefff0
07.10.2014 в 21:19
Народ, подскажите, при попытке создать фото террейн с помощью sbuilder,при увеличении карты (google satellite да и впринципе всех остальных) в sbuildere максимальный зум 2, т.е. Вся планета, на зуме 3 и больше тупо белый экран и все… Никакие карты не отображает. Что делать? Win7 64, English. Самое главное ошибок не выдает…
Beckar377
08.10.2014 в 05:14
Пробуйте Yahoo, должна нормально работать.
lefff0
08.10.2014 в 05:26
Пробуйте Yahoo, должна нормально работать.
да я все уже попробовал которые есть в списке. Ни фига…. Может с видео картой что?
Пробуйте Yahoo, должна нормально работать.
да я все уже попробовал которые есть в списке. Ни фига…. Может с видео картой что?
Throttle926
08.10.2014 в 07:33
Народ, подскажите, при попытке создать фото террейн с помощью sbuilder,при увеличении карты (google satellite да и впринципе всех остальных) в sbuildere максимальный зум 2, т.е. Вся планета, на зуме 3 и больше тупо белый экран и все… Никакие карты не отображает. Что делать? Win7 64, English. Самое главное ошибок не выдает…
Рекомендую выкачать нужную карту через SASPlanet и вставить в Сбилдер, у меня это занимает 2-3 минуты.
lefff0
08.10.2014 в 21:07
Добился результата!
В общем решил след образом. В справке F1 нашел про фототеррейн и подлодки из карт. И по одной из ссылок там же перешел на форум, как я понял на официальном сайте. Там нашел много ссылок на googlemap.dll недавнего выпуска. Скачал, заменил у себя на компе в папке Tiles и все заработало. Всем спасибо за советы!
Единственное что плохо, это что цвет фото в игре очень сильно отличается, но я сделаю проще: расставлю объекты и удалю фото
Yourgen126
12.10.2014 в 14:39
Где раздобыть можно BGLCompiler, чтобы заставить SBilderX скомпилировать карты подложки?
Throttle925
12.10.2014 в 16:20
Надо установить СДК, и он будет в папке Environment SDKBGL Compiler SDK
Yourgen126
12.10.2014 в 16:39
Надо установить СДК, и он будет в папке Environment SDKBGL Compiler SDK
И это… resample.exe для компиляции фототерра нужен.
lefff0
12.10.2014 в 22:13
понимаю, что надо. вопрос, где взять?
SDK находится на дисках fsx, открой диск проводником и найдешь. На третьем диске Делюкс находится обновление на SDK sp1a, по моему, ставь и все получится
LennyPilot5
30.10.2014 в 08:08
SDK находится на дисках fsx, открой диск проводником и найдешь. На третьем диске Делюкс находится обновление на SDK sp1a, по моему, ставь и все получится
3-го диска делюкса не существует:-)… Их всего 2-а! А 3-й, если это Голд Эдишн — Acelleration…И, вот как раз-таки там этот sp1a и есть:-)
Такой вопрос. У меня есть фототеррайн порта, как по нему сделать афкад?
Beckar377
30.10.2014 в 16:34
Зачем по готовому фототеррайну делать афкад? Выкачайте (в низком разрешении и с файлом привязки) нужный кусок из SASplanet, затем подложите его в ADE и рисуйте афкад.
Yourgen126
30.10.2014 в 16:57
Выкачайте (в низком разрешении и с файлом привязки) нужный кусок из SASplanet, затем подложите его в ADE и рисуйте афкад.
Скажите, возможно ли как-нибудь сделать, чтобы в СБилдере карты тянуть не только с гугла и прочего, а с яндекса?
Beckar377
25.11.2014 в 20:11
Скажите, возможно ли как-нибудь сделать, чтобы в СБилдере карты тянуть не только с гугла и прочего, а с яндекса?
Чем Гугл не устраивает?
Mikha21RUS40
25.11.2014 в 20:22
Чем Гугл не устраивает?
Посмотрите и сравните в гугле и яндексе: 39.900572, 46.785525 да мало ли причин.
shar050477
25.11.2014 в 21:45
Посмотрите и сравните в гугле и яндексе: 39.900572, 46.785525 да мало ли причин.
Закачать нужный участок в SASPlanet и вставить в СБилдер
atkinson82
26.11.2014 в 03:55
Да не устраивает меня такой вариант, пробовал не раз, но не ложиться чётко как надо, с координатами нестыковка, а вытягивая через SBuilder, ложиться тютелька в тютельку! Поэтому и спрашиваю, можно ли сразу напрямую?
Beckar377
26.11.2014 в 05:41
Посмотрите и сравните в гугле и яндексе: 39.900572, 46.785525 да мало ли причин.
Практически одинаковое фуфло.
Да не устраивает меня такой вариант, пробовал не раз, но не ложиться чётко как надо, с координатами нестыковка, а вытягивая через SBuilder, ложиться тютелька в тютельку! Поэтому и спрашиваю, можно ли сразу напрямую?
Странно! У меня без Билдера всё тютелька в тютельку.
Mikha21RUS40
26.11.2014 в 09:34
Практически одинаковое фуфло.
Вы посмотрели и привели скрины по координатам: 46.785525, 39.900572 а не указанные мной: 39.900572, 46.785525 Разница в дате съёмки. Но atkinson уточнил, что его не устраивает позиционирование, а не дата съёмки.
Edited by Mikha21RUS
atkinson82
26.11.2014 в 15:27
Вы посмотрели и привели скрины по координатам: 46.785525, 39.900572 а не указанные мной: 39.900572, 46.785525 Разница в дате съёмки. Но atkinson уточнил, что его не устраивает позиционирование, а не дата съёмки.
Именно так! Сейчас как раз на яндексе то что мне нужно и в соответствующем качестве, а вытягивая из SAS и вставляя в билдер, не очень то удовлетворяет, нестыковка небольшая, но не хочеться заморачиваться с подгонкой по координатам, по этому и интересуюсь, можно или нет? Если да, то как? Если нет, то буду дальше думать.
Возможно ли в Сбилдере создание полигонов на основе геоданных. В частности, имеется предположим сложная местность в плане много озер и островов:
Реально ли выцепить из карты данные и получить в итоге полигоны готовые в Сбилдере, чтобы в ручную это все не рисовать?
Возможно.
Я весь край покрыл водоёмами, дорогами, лесами по данным ОСМ.
Данные эскпортировал с помощью Quantum-GIS в Сбилдер.
Народ, подскажите, при попытке создать фото террейн с помощью sbuilder,при увеличении карты (google satellite да и впринципе всех остальных) в sbuildere максимальный зум 2, т.е. Вся планета, на зуме 3 и больше тупо белый экран и все… Никакие карты не отображает. Что делать? Win7 64, English. Самое главное ошибок не выдает…
Пробуйте Yahoo, должна нормально работать.
да я все уже попробовал которые есть в списке. Ни фига…. Может с видео картой что?
да я все уже попробовал которые есть в списке. Ни фига…. Может с видео картой что?
Рекомендую выкачать нужную карту через SASPlanet и вставить в Сбилдер, у меня это занимает 2-3 минуты.
Добился результата!
В общем решил след образом. В справке F1 нашел про фототеррейн и подлодки из карт. И по одной из ссылок там же перешел на форум, как я понял на официальном сайте. Там нашел много ссылок на googlemap.dll недавнего выпуска. Скачал, заменил у себя на компе в папке Tiles и все заработало. Всем спасибо за советы!
Единственное что плохо, это что цвет фото в игре очень сильно отличается, но я сделаю проще: расставлю объекты и удалю фото
Где раздобыть можно BGLCompiler, чтобы заставить SBilderX скомпилировать карты подложки?
Надо установить СДК, и он будет в папке Environment SDKBGL Compiler SDK
понимаю, что надо. вопрос, где взять?
http://www.fsdeveloper.com/wiki/index.php?title=SDK_Installation_(FSX)
И это… resample.exe для компиляции фототерра нужен.
SDK находится на дисках fsx, открой диск проводником и найдешь. На третьем диске Делюкс находится обновление на SDK sp1a, по моему, ставь и все получится
3-го диска делюкса не существует:-)… Их всего 2-а! А 3-й, если это Голд Эдишн — Acelleration…И, вот как раз-таки там этот sp1a и есть:-)
http://www.ptsim.com/index.php?option=com_content&view=category&layout=blog&id=40&Itemid=18 — правильная версия билдера
http://www.microsoft.com/Products/Games/FSInsider/downloads/Pages/FSXSDK-SP2Update.aspx — обновление SDK SP2
Edited by LennyPilot
Такой вопрос. У меня есть фототеррайн порта, как по нему сделать афкад?
Зачем по готовому фототеррайну делать афкад? Выкачайте (в низком разрешении и с файлом привязки) нужный кусок из SASplanet, затем подложите его в ADE и рисуйте афкад.
а можно с этого момента подробнее?
С какого? С SAS или с ADE?
Насчёт SAS, читать тут: http://www.avsim.su/forum/topic/128667-sozdanie-podlozhki/?hl=%2Bsasplanet#entry2322073
В ADE: правый клик мыши — Add… — Image. По ADE русский мануал лежит в файлах: http://www.avsim.su/f/fsx-dlya-dizaynerov-i-konstruktorov-75/perevod-rukovodstva-ade9x-47370.html?action=download&hl=
Скажите, возможно ли как-нибудь сделать, чтобы в СБилдере карты тянуть не только с гугла и прочего, а с яндекса?
Чем Гугл не устраивает?
Посмотрите и сравните в гугле и яндексе: 39.900572, 46.785525 да мало ли причин.
Закачать нужный участок в SASPlanet и вставить в СБилдер
Да не устраивает меня такой вариант, пробовал не раз, но не ложиться чётко как надо, с координатами нестыковка, а вытягивая через SBuilder, ложиться тютелька в тютельку! Поэтому и спрашиваю, можно ли сразу напрямую?
Практически одинаковое фуфло.
Странно! У меня без Билдера всё тютелька в тютельку.
Вы посмотрели и привели скрины по координатам: 46.785525, 39.900572 а не указанные мной: 39.900572, 46.785525 Разница в дате съёмки. Но atkinson уточнил, что его не устраивает позиционирование, а не дата съёмки.
Edited by Mikha21RUS
Именно так! Сейчас как раз на яндексе то что мне нужно и в соответствующем качестве, а вытягивая из SAS и вставляя в билдер, не очень то удовлетворяет, нестыковка небольшая, но не хочеться заморачиваться с подгонкой по координатам, по этому и интересуюсь, можно или нет? Если да, то как? Если нет, то буду дальше думать.