SBuilderX — Создание сценариев

Возможно ли в Сбилдере создание полигонов на основе геоданных. В частности, имеется предположим сложная местность в плане много озер и островов:

Реально ли выцепить из карты данные и получить в итоге полигоны готовые в Сбилдере, чтобы в ручную это все не рисовать?

post-4454-0-05853300-1412547425_thumb.jpg

Возможно ли в Сбилдере создание полигонов на основе геоданных. В частности, имеется предположим сложная местность в плане много озер и островов:

Реально ли выцепить из карты данные и получить в итоге полигоны готовые в Сбилдере, чтобы в ручную это все не рисовать?

attachicon.gifScreenShot027.jpg

Возможно.

Я весь край покрыл водоёмами, дорогами, лесами по данным ОСМ.

Данные эскпортировал с помощью Quantum-GIS в Сбилдер.

Народ, подскажите, при попытке создать фото террейн с помощью sbuilder,при увеличении карты (google satellite да и впринципе всех остальных) в sbuildere максимальный зум 2, т.е. Вся планета, на зуме 3 и больше тупо белый экран и все… Никакие карты не отображает. Что делать? Win7 64, English. Самое главное ошибок не выдает…

Пробуйте Yahoo, должна нормально работать.

Пробуйте Yahoo, должна нормально работать.

да я все уже попробовал которые есть в списке. Ни фига…. Может с видео картой что?

Пробуйте Yahoo, должна нормально работать.

да я все уже попробовал которые есть в списке. Ни фига…. Может с видео картой что?

Народ, подскажите, при попытке создать фото террейн с помощью sbuilder,при увеличении карты (google satellite да и впринципе всех остальных) в sbuildere максимальный зум 2, т.е. Вся планета, на зуме 3 и больше тупо белый экран и все… Никакие карты не отображает. Что делать? Win7 64, English. Самое главное ошибок не выдает…

Рекомендую выкачать нужную карту через SASPlanet и вставить в Сбилдер, у меня это занимает 2-3 минуты.

Добился результата!

В общем решил след образом. В справке F1 нашел про фототеррейн и подлодки из карт. И по одной из ссылок там же перешел на форум, как я понял на официальном сайте. Там нашел много ссылок на googlemap.dll недавнего выпуска. Скачал, заменил у себя на компе в папке Tiles и все заработало. Всем спасибо за советы!

Единственное что плохо, это что цвет фото в игре очень сильно отличается, но я сделаю проще: расставлю объекты и удалю фото:)

Где раздобыть можно BGLCompiler, чтобы заставить SBilderX скомпилировать карты подложки?

Надо установить СДК, и он будет в папке Environment SDKBGL Compiler SDK

Надо установить СДК, и он будет в папке Environment SDKBGL Compiler SDK

понимаю, что надо. вопрос, где взять?

понимаю, что надо. вопрос, где взять?

http://www.fsdeveloper.com/wiki/index.php?title=SDK_Installation_(FSX)

И это… resample.exe для компиляции фототерра нужен.

понимаю, что надо. вопрос, где взять?

SDK находится на дисках fsx, открой диск проводником и найдешь. На третьем диске Делюкс находится обновление на SDK sp1a, по моему, ставь и все получится:)

SDK находится на дисках fsx, открой диск проводником и найдешь. На третьем диске Делюкс находится обновление на SDK sp1a, по моему, ставь и все получится :)

3-го диска делюкса не существует:-)… Их всего 2-а! А 3-й, если это Голд Эдишн — Acelleration…И, вот как раз-таки там этот sp1a и есть:-)

 

http://www.ptsim.com/index.php?option=com_content&view=category&layout=blog&id=40&Itemid=18 — правильная версия билдера

 

http://www.microsoft.com/Products/Games/FSInsider/downloads/Pages/FSXSDK-SP2Update.aspx — обновление SDK SP2


Edited by LennyPilot

Такой вопрос. У меня есть фототеррайн порта, как по нему сделать афкад? 

Зачем по готовому фототеррайну делать афкад? Выкачайте (в низком разрешении и  с файлом привязки) нужный кусок из SASplanet, затем подложите его в ADE и рисуйте афкад.

Выкачайте (в низком разрешении и  с файлом привязки) нужный кусок из SASplanet, затем подложите его в ADE и рисуйте афкад.

а можно с этого момента подробнее?

С какого? С SAS или с ADE?

Насчёт SAS, читать тут: http://www.avsim.su/forum/topic/128667-sozdanie-podlozhki/?hl=%2Bsasplanet#entry2322073

В ADE: правый клик мыши — Add… — Image. По ADE русский мануал лежит в файлах: http://www.avsim.su/f/fsx-dlya-dizaynerov-i-konstruktorov-75/perevod-rukovodstva-ade9x-47370.html?action=download&hl=

 

Скажите, возможно ли как-нибудь сделать, чтобы в СБилдере карты тянуть не только с гугла и прочего, а с яндекса?

Скажите, возможно ли как-нибудь сделать, чтобы в СБилдере карты тянуть не только с гугла и прочего, а с яндекса?

Чем Гугл не устраивает?

Чем Гугл не устраивает?

Посмотрите и сравните в  гугле и яндексе: 39.900572, 46.785525 да мало ли причин.

Посмотрите и сравните в  гугле и яндексе: 39.900572, 46.785525 да мало ли причин.

Закачать нужный участок в SASPlanet и вставить в СБилдер

Да не устраивает меня такой вариант, пробовал не раз, но не ложиться чётко как надо, с координатами нестыковка, а вытягивая через SBuilder, ложиться тютелька в тютельку! Поэтому и спрашиваю, можно ли сразу напрямую?

Посмотрите и сравните в  гугле и яндексе: 39.900572, 46.785525 да мало ли причин.

Практически одинаковое фуфло.

 

Да не устраивает меня такой вариант, пробовал не раз, но не ложиться чётко как надо, с координатами нестыковка, а вытягивая через SBuilder, ложиться тютелька в тютельку! Поэтому и спрашиваю, можно ли сразу напрямую?

Странно! У меня без Билдера всё тютелька в тютельку.

Практически одинаковое фуфло.

Вы посмотрели и привели скрины по  координатам: 46.785525, 39.900572 а не указанные мной: 39.900572, 46.785525 Разница в дате съёмки. Но atkinson уточнил, что его не устраивает позиционирование, а не дата съёмки.


Edited by Mikha21RUS

Вы посмотрели и привели скрины по  координатам: 46.785525, 39.900572 а не указанные мной: 39.900572, 46.785525 Разница в дате съёмки. Но atkinson уточнил, что его не устраивает позиционирование, а не дата съёмки.

Именно так! Сейчас как раз на яндексе то что мне нужно и в соответствующем качестве, а вытягивая из SAS и вставляя в билдер, не очень то удовлетворяет, нестыковка небольшая, но не хочеться заморачиваться с подгонкой по координатам, по этому и интересуюсь, можно или нет? Если да, то как? Если нет, то буду дальше думать.