Мне как бы стыдно как-то спросить, а так как я новичок спрошу ))) Что это такое Flatten/NO Flatten?
В случае сима, — это невидимая плоскость, зеркально выравнивающая поверхность по всей своей площади. Мелкие водоёмы не могут иметь перепады высоты. Чтобы они выглядели убедительнее, по их площади и рекомендуется стелить.., либо флаттен, либо water class со свойствами flatten. Сами догадались, что такое water class no_flatten? Примерно то, что на Вашем первом скрине. Как правило flateen, так же необходимо стелить под фотоподложку, которая представляет из себя абсолютную линейно-плоскую поверхность и не может адекватно смотреться на рельефной поверхности террайна.
Если буквально в двух словах..: — Выравнивающий полигон
Gek15471
02.03.2016 в 11:28
DEL
Edited by Gek154
Mihai30
02.03.2016 в 13:46
В случае сима, — это невидимая плоскость, зеркально выравнивающая поверхность по всей своей площади. Мелкие водоёмы не могут иметь перепады высоты. Чтобы они выглядели убедительнее, по их площади и рекомендуется стелить.., либо флаттен, либо water class со свойствами flatten. Сами догадались, что такое water class no_flatten? Примерно то, что на Вашем первом скрине. Как правило flateen, так же необходимо стелить под фотоподложку, которая представляет из себя абсолютную линейно-плоскую поверхность и не может адекватно смотреться на рельефной поверхности террайна.
Если буквально в двух словах..: — Выравнивающий полигон
Добрый день! Кстати с приходом весны всех Вас ))
А у меня очередной вопрос.
Я задал этот вопрос Андрею, но я так и не понял ничего практически. Он наверное тоже не знает что я не такой умелец как он ))) А спросить еще раз не удобно.
Андрей ответил так — Это делается 3-х мерной моделью. Т.е. модель рельефа, аналогично граунд-полигонам (подложке самого порта). «Ройте» котлован, а остальное — зд-модель.
Все четко все хорошо только я не понял как котлован зделать. Потом Beckar в ответ Андрею написал что — это сделано флаттеном, а модели рельефв как раз не видно.
И Андрей говорит что !Не нужно брать дурной пример — заразительно…! Я не понял это он о чем вообше??? Типо флатеном не нужно зделать?
Beckar опять же —- Как-бы то ни было, но рыть яму всё равно придётся флаттеном. Так зачем ещё и модель рельефа делать с тыльной стороны терминала?
В итоге Андрей дал мне сылку для ознакомления http://www.avsim.su/…acii/?p=1993460 (по этой сылке я естесвено не все понял) и говорит что «»совсем не важно как вы будете «рыить» котлован, флатеном или правкой меша…»»
Теперь вот сежу и думаю как же мне зделать этот котлован.
Я запутался.
Edited by michael21
Throttle925
02.03.2016 в 14:09
Теперь вот сежу и думаю как же мне зделать этот котлован.
Я запутался.
Делай как говорил Beckar — флаттеном. Ты бы давно уже смог нарисовать флаттен и проверить на практике.
Mihai30
02.03.2016 в 14:24
Ты бы давно уже смог нарисовать флаттен и проверить на практике.
Я так и зделал, а почему-то в симе не вижу никаких изменений.
Throttle925
02.03.2016 в 14:33
Я так и зделал, а почему-то в симе не вижу никаких изменений.
В настройках сима увеличь плотность сетки меша, занизь для пробы значительно флаттен, метров на 20-ть и увидишь. Я вот к примеру недавно сделал с помощью наклонных флатенов входы к тоннелям проходящим под ВПП и все видно.
tangeregvip1948
02.03.2016 в 15:25
Давно хотел спросить- что такое «STX – водоток. Текстура потока, не обязательно даже воды » Как и где его используют.
Edited by tangereg
Vladimkir12310
16.04.2016 в 04:23
Скажите как прописать путь в симулятор в Sbuilder. А то выдаёт ошибку:
FS2004 does not exist in the computer!
Mikha21RUS40
17.04.2016 в 16:14
Скажите как прописать путь в симулятор в Sbuilder. А то выдаёт ошибку:
Прошу оказать помощь в правильной установке Sbuilder Х 313 , через Team Viewer или Skype.
Edited by d2ace
sibzx55@gmail.com0
05.04.2017 в 07:25
Добрый день. Подскажите пожалуйста. Переустанавливаю SBuilderX и повыпадает предупреждение. Как я понимаю, нужно удалить файл INI, после повторной установки SBuilder его воссоздаст заново. Где лежит этот файл INI
в Program Files(86) на диске С папка удалена
Babenkov0
14.04.2018 в 02:18
Ребят, к программе требуются надстройки в internet Exploer ( Manifold и dll библиотеки ), где их взять можно?
Throttle925
14.04.2018 в 06:19
У кого проблемы с Сбилдером в Виндовс 10, устанавливайте SBuilderX313, а потом поверх копируйте SBuilderX315
Rinos1
02.11.2018 в 08:09
Каверзный вопрос, господа…
Должен ли быть установлен FSX для работы SBuilder? Ругается, собачья кровь, что fsx не найден и отказывается брать пути к SDK Препара и самому Препару. Файл fsx.exe в директории Препара имеется, сам FSX вычищен с дисков уже давно. Ну, и следовательно, ничего не компилируется. Тупик-с…
rust197703125
05.11.2018 в 20:01
я смотрю с SBuilderX у многих проблемы… У меня вроде нет. Выкладываю ссылку, качайте, пробуйте, отпишитесь https://dropmefiles.com/plnc3
Rinos1
06.11.2018 в 06:55
10 часов назад, rust197703 пишет:
я смотрю с SBuilderX у многих проблемы… У меня вроде нет. Выкладываю ссылку, качайте, пробуйте, отпишитесь https://dropmefiles.com/plnc3
Спасибо. Счас попробуем.
После своего поста-вопроса даже на значок не кликал. Нынче вылезла борда, что, дескать, FSUIPC не такой и Бюльдер не запустился., вообще. У него какая-то своя внутренняя жизнь, еще насыщеннее, чем была у FSX )))
Может быть Ваш вариант заработает…..
Rinos1
06.11.2018 в 12:50
Rust, Ваша сборка работает. Только пути в ини-файле заменил ваши на свои )). Без сучка и задоринки, как говорится… ))
rust197703125
06.11.2018 в 19:22
6 часов назад, Rinos пишет:
Rust, Ваша сборка работает. Только пути в ини-файле заменил ваши на свои )). Без сучка и задоринки, как говорится… ))
Я про пути совсем забыл… ну и ладно, не трудно поправить. Пользуйтесь на здоровье!
Roma78208
31.10.2019 в 18:14
А вот с этим никто не сталкивался.Днем ранее работало
В случае сима, — это невидимая плоскость, зеркально выравнивающая поверхность по всей своей площади. Мелкие водоёмы не могут иметь перепады высоты. Чтобы они выглядели убедительнее, по их площади и рекомендуется стелить.., либо флаттен, либо water class со свойствами flatten. Сами догадались, что такое water class no_flatten? Примерно то, что на Вашем первом скрине. Как правило flateen, так же необходимо стелить под фотоподложку, которая представляет из себя абсолютную линейно-плоскую поверхность и не может адекватно смотреться на рельефной поверхности террайна.
Если буквально в двух словах..: — Выравнивающий полигон
DEL
Edited by Gek154
Добрый день! Кстати с приходом весны всех Вас ))
А у меня очередной вопрос.
Я задал этот вопрос Андрею, но я так и не понял ничего практически. Он наверное тоже не знает что я не такой умелец как он ))) А спросить еще раз не удобно.
http://www.avsim.su/forum/topic/116371-вопросы-к-anri/?p=3107365
Андрей ответил так — Это делается 3-х мерной моделью. Т.е. модель рельефа, аналогично граунд-полигонам (подложке самого порта). «Ройте» котлован, а остальное — зд-модель.
Все четко все хорошо только я не понял как котлован зделать. Потом Beckar в ответ Андрею написал что — это сделано флаттеном, а модели рельефв как раз не видно.
И Андрей говорит что !Не нужно брать дурной пример — заразительно…! Я не понял это он о чем вообше??? Типо флатеном не нужно зделать?
Beckar опять же —- Как-бы то ни было, но рыть яму всё равно придётся флаттеном. Так зачем ещё и модель рельефа делать с тыльной стороны терминала?
В итоге Андрей дал мне сылку для ознакомления http://www.avsim.su/…acii/?p=1993460 (по этой сылке я естесвено не все понял) и говорит что «»совсем не важно как вы будете «рыить» котлован, флатеном или правкой меша…»»
Теперь вот сежу и думаю как же мне зделать этот котлован.
Я запутался.
Edited by michael21
Делай как говорил Beckar — флаттеном. Ты бы давно уже смог нарисовать флаттен и проверить на практике.
Я так и зделал, а почему-то в симе не вижу никаких изменений.
В настройках сима увеличь плотность сетки меша, занизь для пробы значительно флаттен, метров на 20-ть и увидишь. Я вот к примеру недавно сделал с помощью наклонных флатенов входы к тоннелям проходящим под ВПП и все видно.
Давно хотел спросить- что такое «STX – водоток. Текстура потока, не обязательно даже воды » Как и где его используют.
Edited by tangereg
Скажите как прописать путь в симулятор в Sbuilder. А то выдаёт ошибку:
FS2004 does not exist in the computer!
Симулятор не прописан в реестре, по-моему. По этому не видит. Как прописать симулятор в реестре написано тут: http://www.avsim.su/wiki/%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_Microsoft_Flight_Simulator_2004_%D0%B4%D0%BE_%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B8_9.1
Прошу оказать помощь в правильной установке Sbuilder Х 313 , через Team Viewer или Skype.
Edited by d2ace
Добрый день. Подскажите пожалуйста. Переустанавливаю SBuilderX и повыпадает предупреждение. Как я понимаю, нужно удалить файл INI, после повторной установки SBuilder его воссоздаст заново. Где лежит этот файл INI
в Program Files(86) на диске С папка удалена
Ребят, к программе требуются надстройки в internet Exploer ( Manifold и dll библиотеки ), где их взять можно?
У кого проблемы с Сбилдером в Виндовс 10, устанавливайте SBuilderX313, а потом поверх копируйте SBuilderX315
Каверзный вопрос, господа…
Должен ли быть установлен FSX для работы SBuilder? Ругается, собачья кровь, что fsx не найден и отказывается брать пути к SDK Препара и самому Препару. Файл fsx.exe в директории Препара имеется, сам FSX вычищен с дисков уже давно. Ну, и следовательно, ничего не компилируется. Тупик-с…
я смотрю с SBuilderX у многих проблемы… У меня вроде нет. Выкладываю ссылку, качайте, пробуйте, отпишитесь https://dropmefiles.com/plnc3
Спасибо. Счас попробуем.
После своего поста-вопроса даже на значок не кликал. Нынче вылезла борда, что, дескать, FSUIPC не такой и Бюльдер не запустился., вообще. У него какая-то своя внутренняя жизнь, еще насыщеннее, чем была у FSX )))
Может быть Ваш вариант заработает…..
Rust, Ваша сборка работает. Только пути в ини-файле заменил ваши на свои )). Без сучка и задоринки, как говорится… ))
Я про пути совсем забыл… ну и ладно, не трудно поправить. Пользуйтесь на здоровье!
А вот с этим никто не сталкивался.Днем ранее работало
Если кому-нибудь хочется поиграться с исходниками SbulderX, оттранслированными в C#, то они здесь https://github.com/mrprint/SBuilderXX