URKK FSX — Создание сценариев FSX

Только что, HAMELION пишет:

Подложка ночью, как мне кажется, излишне яркая, но это исключительно мое субъективное мнение :)

В FSX она наоборот тусклая) Препар как-то иначе яркость определяет

Только что, disp-nrsk пишет:

Так что, их можно просто переместить в текстуры?

Да

скажи пожалуйста, обновленная сцена еще не раздавалась?

2 минуты назад, aiRoNe пишет:

скажи пожалуйста, обновленная сцена еще не раздавалась?

Обновление было разослано на email адреса указанных при приобретении

43 минуты назад, aiRoNe пишет:

скажи пожалуйста, обновленная сцена еще не раздавалась?

Тоже ток щас увидел-оповещение ко мне в спам залетело

Добрый день,а мне ни чего не пришло на почту.

блин, а я забыл какой я ящик указывал…

Если по каким-то причинам не пришла ссылка на почту (во входящих или в спам), просьба написать в личку или на почту указанную на сайте

В 26.03.2018 в 21:18, airomsk пишет:

P3Dv4.2: Обновленная сцена прилично «тормозит»:

Ну у меня немного пошустрей.

2018-3-27_22-33-59-318.thumb.jpg.4df9e7c7141ebeaaad395535fd000655.jpg

В 26.03.2018 в 21:18, airomsk пишет:

В районе ВПП имеются линии (грани наземных полигонов), там же пропадает участками фотоподложка:

Действительно, линии есть, а с фотоподложкой всё нормально.

2018-3-27_22-14-27-314.thumb.jpg.9975bb7e54c4247dca4689221667ff03.jpg

В 26.03.2018 в 21:18, airomsk пишет:

На разметке ВПП не отображается тень от самолета:

Есть такое дело.

PS:

11 часов назад, HAMELION пишет:

Попробуйте убрать некоторые файлы: city_lights.bgl fencelights.bgl grassarea.bgl gardens.bgl

После удаления +5-15 fps, в зависимости от местоположения и ракурса.

Линии, это стыки полигонов в подложке. В новой версии ее не будет и этих стыков

12 часов назад, HAMELION пишет:

Линии, это стыки полигонов в подложке. В новой версии ее не будет и этих стыков

Очень желательно было бы, поскольку разбитый на 34 куска граунд полигон ещё и ФПС просаживает значительно.

Ещё попрошу Вас огоньки поправить ВПП и рулежные для пользователей P3D путем добавления LOD (можно пустой) в модель света, а то они на фоне ВПП/РД не видны в препаре.

Спасибо!

 

Пришлось удалить сценарий,не возможно летать,даже на «дефолте» ФПС вообще практически исчез.Установил первый выпуск,( 4 папки сценария ).Симулятор MSFS X.

39 минут назад, stasmar пишет:

Пришлось удалить сценарий,не возможно летать,даже на «дефолте» ФПС вообще практически исчез.Установил первый выпуск,( 4 папки сценария ).Симулятор MSFS X.

Ок. Причину кажется уже нашел. Работаю над устранением

Появляющаяся кусками фотоподложка — это моя ошибка в приоритете папок сценария: наоборот поставил. Остались проблемы с низким fps и границами полигонов в районе ВПП. И еще: в предыдущей версии земля поинтересней выглядела.

Новая Бета-версия:

0_2007f0_9b20bdda_orig

Предыдущая Бета-версия:

0_2007f1_154dcb4f_orig


Edited by airomsk

В предыдущей из-за покрытий и была просадка ФПС, которую пытался исправить создав новую, но и новая оказалась куда более прожорливой

Тест нового покрытия.

1111.PNG

123123.PNG

Снимок.JPG


Edited by HAMELION

После плотных тестов, выяснил для себя вариант последовательности загрузки симулятора, при котором не исчезают объекты. Если сначала запускаю Актив скай, потом сим, потом флайт плэн, потом выбираю самолет и только потом загружаюсь на стоянке, то объекты остаются все вплоть до отлета. Сделал круг, все нормально, сел, зарулил, объекты на месте. Но если загрузится с дефолтным пайпером, а потом менять его на Арбуз, начинаются дематериализации.

Попал в сильный дождь на заходе, ФПС упал ниже плинтуса!

З.Ы. Тесты делались только днем. Завтра буду ночь мучить.


Edited by SNOW

1 час назад, SNOW пишет:

После плотных тестов, выяснил для себя вариант последовательности загрузки симулятора, при котором не исчезают объекты. Если сначала запускаю Актив скай, потом сим, потом флайт плэн, потом выбираю самолет и только потом загружаюсь на стоянке, то объекты остаются все вплоть до отлета. Сделал круг, все нормально, сел, зарулил, объекты на месте. Но если загрузится с дефолтным пайпером, а потом менять его на Арбуз, начинаются дематериализации.

Попал в сильный дождь на заходе, ФПС упал ниже плинтуса!

З.Ы. Тесты делались только днем. Завтра буду ночь мучить.

Это обновление неудачное. Причина падения фпс в огнях города, обновленных зданиях (модернизированных) и в покрытии. Это все будет переделано

В 27.03.2018 в 08:36, ПавелК пишет:

Спасибо за обнову! Вчера поставил ее (FSX SE). Через 10 сек после загрузки сим вылетает ссылаясь на память. Как это лечить?

У меня было также на FSX, или загружался, но на экране была хаотичная мозаика. Сначала скинул все настройки сима в минимум — загрузился нормально, но картинка…. Далее постепенно вернул все настройки на максимум кроме трафика — полёт нормальный. При увеличение наземного трафика начинается торможение. Оставил 15%, fps где-то 15-20, летать можно. Причём у меня нет видеокарты кроме той что на материнке!

Почти закончена работа над новым покрытием. Ушел от пирога, сделал другой сет текстур, что бы было красиво, но не в ущерб ФПС. После завершения покрытий, будет сделана разметка и переделаны здания АТБ и терминала для увеличения производительности сцены.

P.S. на скрине отмечена область, которая сейчас дорабатывается. В предыдущих топиках были примеры того, как покрытие выглядит в симе.

111.JPG

Как покрытие выгляди в препаре3. ФПС пока вроде не кушает в отличии от покрытия в обновлении

1.jpg

6.jpg

7.jpg

Переработанное покрытие старой ВПП 5L-23R. В дальнейшем добавлю еще строительный мусор и следы песка и бетонной крошки после стройки

2.jpg

3.jpg

4.jpg

5.jpg

:good:

на последних скринах уж очень на плитку кафельную в магазине похоже )))

Только что, xtasy пишет:

на последних скринах уж очень на плитку кафельную в магазине похоже )))

Согласен) Ближе к выходу обновления переделаю. Там есть некоторые соображения. Хотя она в реале примерно так и раздолбана