Геленджик для 10-ки — Создание сценариев FSX

Этих домов не хватает потому чтоьони как раз рядом с ВПП.

Все же баланс белого ночью неихмного смещен, можно осветлить.

Этих домов не хватает потому чтоьони как раз рядом с ВПП.

Все намного проще: домов не хватает потому, что гладиолус: http://forum.openstr…ic.php?id=11593

Им, видите ли, рекорд за 24 часа надо поставить, а на нас потом пользователи с претензиями набегают :)

Все же баланс белого ночью неихмного смещен, можно осветлить.

Все может быть, я не специалист. Текстура URKG_Glow_LM.dds, можете исправить на свой вкус.

Спасибо. Сцена хорошая.Радует больше всего, что 10-ка обрастает отечественными портами.
Что убивает: долбанный траффик, заходящий с гор. И всё бы ничего, если бы там этих гор не было.:)
По АФКАДУ…Угол наклона глиссады 2 град. 40 мин. , т.е. 2.6(6) град. ( источник: ЦАИ ГА 29.07.10) В ADE это 2.7 град. У вас — 2.4.
На свой страх и риск :) я повернул ВПП, поменяв базовый конец,закрыл 1-ю на взлёт и 19-ю на посадку. Теперь весь траффик садится с моря и взлетает на море. Но что-то говорит мне, что это частное решение, кустарное и проблема лежит глубже.

По АФКАДУ…Угол наклона глиссады 2 град. 40 мин. , т.е. 2.6(6) град. ( источник: ЦАИ ГА 29.07.10) В ADE это 2.7 град. У вас — 2.4.

Справедливое замечание. Учту.
 

На свой страх и риск :) я повернул ВПП, поменяв базовый конец,закрыл 1-ю на взлёт и 19-ю на посадку. Теперь весь траффик садится с моря и взлетает на море. Но что-то говорит мне, что это частное решение, кустарное и проблема лежит глубже.

Ну почему же? У меня, правда, закрытие торцов на взлет-посадку не работало должным образом, да и не только у меня. Чем редактировали афкад?

Попробуйте поэкспериментировать еще с различными ветрами — как будет реагировать диспетчер. Если нормально, буду только рад, что одной проблемой меньше.

Чем редактировали афкад?

ADE v.01.50.4402

 

Попробуйте поэкспериментировать еще с различными ветрами — как будет реагировать диспетчер.

Диспетчер…Диспетчер никак не реагирует на ветер :), т.е. реагирует правильно — заводит борты с моря при любом ветре :)

Я сейчас для себя тут варганю траффик к Геленжику на основе вот этого http://airport-gelen…u/timetable.htm и поэтому после каждого добавления рейса смотрю что они там вытворяют…пока всё идёт как по маслу :)

По-поводу закрытия полос: попробуйте закрыть полосу используя TRUE и FALSE, а не YES и NO…хотя, мне всё же кажется, что траффик привязан к базовому концу полосы

Пробовал ранее и true/false и полосу разворачивать — не помогало.

Вот АДЕ все никак до свежей версии не обновлю, неужели дело только в этом?..

А пришлите, пожалуйста, XML-ку афкада, покопаюсь в ней.

А пришлите, пожалуйста, XML-ку афкада, покопаюсь в ней.

Да вы как мой АФКАД увидите, ругаться станете…и возможно матерно :sarcastic: 
Я его под себя перелопатил слегонца…так как я туда летаю на МД-11 и 748i :sarcastic: …и я поленился после разворота ILS переделывать..как приведу его в соответствие, так и пришлю

К теме автогена под глиссадой. Там и правда не густо с постройками. Эти фото снимал с катера, когда работал сезон в море. Они не очень информативные, расстояние приличное было, зум поэтому огромный, плюс море не совсем спокойное, катер болтало. Но если надо будет, Виталий, я скину тебе их оригиналы. Картинок несколько, поэтому под спойлер.
 
IMG_8646.jpg

 

Spoiler

Обновленное покрытие перрона.
Основной целью было придание уникального оттенка каждой «плитке», ведь при заливке невозможно получить абсолютно одинаковый состав смеси. Что-то заливалось в пятницу вечером, что-то — в понедельник с утра, что-то — перед приездом комиссии.
И, наконец-то, я доволен эффектом «рифленки».
2497002_m.jpg
Это уже позже меня огорчили, что такой способ мэппинга широко известен в узких девелоперских кругах. Жаль, думал, что изобрел что-то новое…

Забыл показать саму рифленку, а пост уже не редактируется:
2497041_m.jpg
Осталось поработать над стыками.

Хорошая стоянка выходит,пользуясь случаем-тут чуть правее дом висит в воздухе,вечером постараюсь фото приложить

Можете даже не скринить, я знаю о проблеме.

Красиво. Хорошая работа.

Забыл показать саму рифленку, а пост уже не редактируется:
2497041_m.jpg
Осталось поработать над стыками.

Отличная текстура! Я не вхожу в узкие девелоперские круги и даже не догадываюсь, как это делается. Дайте ссылку, пожалуйста, или хотя бы намек. Это текстурные полигоны и линии в SbuilderX?  

Нет, это просто Ground Polygons, сделанные в Максе. Только тут три слоя: основа, детализация и швы. Соответственно и три отдельных текстуры с разными степенями прозрачности.

Отличная текстура! Я не вхожу в узкие девелоперские круги и даже не догадываюсь, как это делается. Дайте ссылку, пожалуйста, или хотя бы намек. Это текстурные полигоны и линии в SbuilderX?  

В 10ке такие вещи бампом надо делать, IMHO.

В 10ке такие вещи бампом надо делать, IMHO.

Согласен, возможности у материалов FlightSimX значительно шире.

Но покажите мне полноценный аэропорт, выполненный по этой технологии. Полноценный — это тот, где летает AI-трафик и не тонут колеса.

Спасибо за ответы! Буду иметь ввиду в своей работе.

Спасибо за сцену! Но у меня этого порта нет ни в FMC, ни в FSC. Не могу забить «флайтплан»  подскажите пожалуйста решение.

airac обновите, и будет и в fmc и в fsc. Порт ведь открыт только с 2010 года.

Спасибо за сцену! Но у меня этого порта нет ни в FMC, ни в FSC. Не могу забить «флайтплан»  подскажите пожалуйста решение.

На NGX Геленджик появился где-то в мартовских базах, так что да, поставьте свежий AIRAC.

Спасибо! А не подскажите где взять и как обновить, я в этом пока еще к сожалению не очень.

Взять можно тут — http://www.navigraph…taDownload.aspx . Выбираете свою модель самолёта, скачиваете экзешник, запускаете — airac обновился.

Взять можно тут — http://www.navigraph…taDownload.aspx . Выбираете свою модель самолёта, скачиваете экзешник, запускаете — airac обновился.

Спасибо попробуем!

Эксперименты с электрификацией продолжаются. Месяц обдумывал, неделю пробовал, и вот что получается:

2640665_m.jpg 2640666_m.jpg

Идею подал некий Крис с fsdevelopers. Объединив усилия, мы смогли автоматизировать процесс насаждения огней вдоль нужных дорог, используя мои любимые ScenProc и три клика.

Хочу еще поиграться с рандомизацией цветов, но в целом, я удовлетворен.