Скачайте сценарий URKK_2009 для MSFS2004, говорят, что на X тоже идет нормально. Так вот ДМД так же должен пойти как на 2004, так и на X B)
Aleks
24.11.2009 в 19:18
HAMELION (24 Ноябрь 2009 — 23:29):
Скачайте сценарий URKK_2009 для MSFS2004, говорят, что на X тоже идет нормально. Так вот ДМД так же должен пойти как на 2004, так и на X B)
Я бы так не утверждал. 100% гарантии нет. Вообще, пока сцены планируются только под 2004 сим.
HAMELION
24.11.2009 в 21:58
Aleks (24 Ноябрь 2009 — 22:18):
Я бы так не утверждал. 100% гарантии нет. Вообще, пока сцены планируются только под 2004 сим.
Я и не говорил, что 100%, но есть люди, которые говорили, что тестили сцену в X и все было отлично.
strigino
25.11.2009 в 03:14
Спасибо за ответ
nik-dem
14.12.2009 в 09:48
Глядя на схемы Домодедово возник вопрос: откуда данные по разметке? Из Google Earth или реала? Разметка Google Earth уже схемам давно не соответсвует.
UPD. А освещение РД, ВПП, огней подхода будет кастомным или дефолтным симовским?
HAMELION
14.12.2009 в 14:55
nik-dem (14 Декабрь 2009 — 12:48):
Глядя на схемы Домодедово возник вопрос: откуда данные по разметке? Из Google Earth или реала? Разметка Google Earth уже схемам давно не соответсвует.
UPD. А освещение РД, ВПП, огней подхода будет кастомным или дефолтным симовским?
По поводу данных по разметке точно сказать не могу. Не я ею занимаюсь. Но она в принципе будет по гуглу, но есть вероятность, что частично реальной. Освещение на афкаде делать не нужно. освещение в сцене будет свое как в URKK 2009.
nik-dem
14.12.2009 в 15:20
HAMELION (14 Декабрь 2009 — 16:55):
По поводу данных по разметке точно сказать не могу. Не я ею занимаюсь. Но она в принципе будет по гуглу, но есть вероятность, что частично реальной.
Частично, но все же отличается от реальных схем. 🙂 Сходство со схемами у Гугла — 80%. Не сходится лишь в районе полосы 32L/14R, где идет реконструкция.
HAMELION (14 Декабрь 2009 — 16:55):
Освещение на афкаде делать не нужно. освещение в сцене будет свое как в URKK 2009.
PAPI в том числе? 🙂
Fishbed
14.12.2009 в 15:29
Разметка и стоянки будут реальны, насколько хватает моей памяти.
nik-dem
14.12.2009 в 15:32
Fishbed (14 Декабрь 2009 — 17:29):
Разметка и стоянки будут реальны, насколько хватает моей памяти.
Вот это замечательно. :good:
HAMELION
14.12.2009 в 15:42
Однако, все надеюсь понимают, что 100% точной разметки как и самой сцены не будет, так как каждый день там что-то строится и меняется. Физически не возможно каждую минуту что-то менять. :umnik2:
Captain_Denis
14.12.2009 в 16:41
HAMELION, on 14 December 2009 — 18:42, said:
Однако, все надеюсь понимают, что 100% точной разметки как и самой сцены не будет, так как каждый день там что-то строится и меняется. Физически не возможно каждую минуту что-то менять. :umnik2:
Я бы так не утверждал. 100% гарантии нет. Вообще, пока сцены планируются только под 2004 сим.
Я и не говорил, что 100%, но есть люди, которые говорили, что тестили сцену в X и все было отлично.
UPD. А освещение РД, ВПП, огней подхода будет кастомным или дефолтным симовским?
UPD. А освещение РД, ВПП, огней подхода будет кастомным или дефолтным симовским?
По поводу данных по разметке точно сказать не могу. Не я ею занимаюсь. Но она в принципе будет по гуглу, но есть вероятность, что частично реальной. Освещение на афкаде делать не нужно. освещение в сцене будет свое как в URKK 2009.
Частично, но все же отличается от реальных схем. 🙂 Сходство со схемами у Гугла — 80%. Не сходится лишь в районе полосы 32L/14R, где идет реконструкция.
PAPI в том числе? 🙂
Вот это замечательно. :good:
Действительно! 🙂