UNEE — Кемерово

сменил разрешение с 4096 на 1024, результат тотже мерцает! :acute:

Ребяты, сорри, ничего уже читать не нужно, все уже прочитано, проанализировано, сделано к этому ко всему

масса «открытий» и все уже реализовано в Белгороде.

Осмелюсь заметить, что такой «расклад» мне нигде не попадался, можно патентовать :sarcastic:.

 

1. Максимальный размер текстурного листа, который может прожевать 9-ка, это — 1024х1024! Все, дальше

не прыгнем.

2. В моем примере подложки Кемерово, она, кстати, далека от совершенства, четко видно механизм

борьбы с проблемой стыкования, для этого достаточно взять все текстуры этой модели и попробовать

сложить в фотошопе на одном большом листе, тогда все станет ясно.

Там просто сделан отступ по периметру по 32 пикселя, это как раз и спасает от глюка на швах.

3. Что касаемо 3ДС8, то там могут быть и проблемы с экспортом, поэтому большинство лепит все,

что лежит на земле, в гмаксе с 2002-м геймпаком.

4. А размер текстур 4096х4096 вообще не будут отображаться! Но есть и исключение, когда текстура

имеет мип-мап уровни, вот сим и подхватывает 4-й.

Заметное качество будет, только это «самообман», ни один имиджтул лучше фотошопа картинку

не уменьшит :).

 

Удачи!

Замутил пробно попробывать научится делать подложку.

взял 4 текстуры(с альфой) ,полигон из 4 сегментов 2х2, натянул альфу. вот результат.

в максе стыки видно вот так. Напомню, что альфаканал в максе применил, чтобы посмотреть результат.если сдвинуть во внутрь на полпикселя, то вся стыковка рушится!

Решотку под точку пивота подложил.

Качество конечно лучше с 1024х1024, вы были правы, оказалось сим видет не 4096х4096 на мипмап4-й 1024х1024. Витоге подложка мерцает как обычно! :)

Скачал asm файлы белгорода,, но они почемуто не компилятся при набрасывании их на BGLC.

в итоге опять подложка мерцает!

Проблему со стыками и мерцание подложки решил! Все делал как сдесь http://www.virtsim.com/forum/viewtopic.php?p=35#p35

Нанес разметку на впп, фотошоплю слой грязи и следы от шасси.

Вопрос.на растоянии 30 км подложка изчезает и остается один авкад, можно как нибудь увеличить расстояние на котором видна подложка?

Еще вопрос. как убрать видимую область дефолта перед впп?(скрин ниже)

кстати посоветуйте как состыковать подложку с терайном(все что за забором порта), тоесть точно состыковать спутниковые фотки?

Вопрос.на растоянии 30 км подложка изчезает и остается один авкад, можно как нибудь увеличить расстояние на котором видна подложка?

Если под подложкой расположить аналогичный террайн, то с 30 км разницы не заметишь, есть там подложка или нет.

 

Еще вопрос. как убрать видимую область дефолта перед впп?(скрин ниже)

Вериантов несколько:

— отредактировать дефолтный AB9****0.bgl;

— сделать полигон эксклюда 7-го слоя;

— сделать полигон лэндкласса на 8-ом слое;

— сделать фототеррайн от Resample.

 

 

кстати посоветуйте как состыковать подложку с терайном(все что за забором порта), тоесть точно состыковать спутниковые фотки?

Но пока «за забором» кроме дефолта ничего нет. Будет — Photoshop поможет.

Качество конечно лучше с 1024х1024, вы были правы, оказалось сим видет не 4096х4096 на мипмап4-й 1024х1024. Витоге подложка мерцает как обычно! :sarcastic:

Скачал asm файлы белгорода,, но они почемуто не компилятся при набрасывании их на BGLC.

в итоге опять подложка мерцает!

Файлы Белгорода компилиться у тебя и не будут, пути то в АСМ-ах разные 😀

Открой ТХТ редакторе, поменяй «пути» прописки и все будет работать.

Только в этом нет необходимости, ибо даны они для изучения внутреннего содержимого :)

 

Удачи!

сфотошопил след шасси , но немогу сообразить как выглядит место чем след оканчивается.

вроде добился реализма

работа едет

сделал поворот рд

следы торможения

общий вид

Порадуйте новостями, про сцену :sarcastic:

Вообщем новости такие! Сезонные текстуры сделал( большое спасибо Павлу с Новокузнецка :) )Но при запуске сима стала появлятся ошибка (типа память не может быть прочитана) Всему веной файлик Podlogka_0.bgl , отвечающая за смену сезона ( если до запуска сима этот файлик не забрасывать в сценарий то сим запускается) Я сим обманул закинул файлик после запуска сима и убедился что смена сезона происходит! Но так постоянно делать невозможно! Хотя у Павла запускается все нормально и и сезон меняется все нормально! Может проблема в компе! Интернет облазил весь, че тока не далел но бесполезно!

зима

зима без снега

весна

лето

осень

Рабочие моменты

Зачетно :blink: