Привет всем!Кемерово продолжаю моделить, но времени на него уделяю по возможности, сейчас на работе есть время моделить, а дома нет! я человек семейный!
Прикрепленные изображения
BASSBOY21
24.05.2010 в 12:51
вид сверху
Прикрепленные изображения
BASSBOY21
24.05.2010 в 12:58
фотоподложка
Прикрепленные изображения
LOKOPhil
24.05.2010 в 13:41
Не плохо :good:
ArtAir
24.05.2010 в 14:14
Отлично получается. Если чё, обращайте с вопросами по фотоподложке, помогём:)
BASSBOY21
24.05.2010 в 14:38
Спасибо! вся проблема в том что , мало фоток со стороны перона, если есть то из них текстуру не слепишь, вот и приходиться собирать по кусочкам все! самому прорисовывать все в фотошопе, и сверять с внешними очертаниями. Можно только догадываться о подробностях по ту сторону забора!
DimkaBU
24.05.2010 в 15:31
Наверно это уже есть, но вдруг. Скачано откуда не помню, может быть даже и с данного сайта!
Прикрепленные изображения
BASSBOY21
25.05.2010 в 14:50
Огромное спасибо!!!! DimkaBU
очень сильно помог!! теперь все стало на свои места! все понятно! сделаю как надо! потом зацените!
спасибо! большое за предоставленный материал!
mixan1979
26.05.2010 в 02:54
BASSBOY21, on 24 Май 2010 — 18:38, said:
Спасибо! вся проблема в том что , мало фоток со стороны перона, если есть то из них текстуру не слепишь, вот и приходиться собирать по кусочкам все! самому прорисовывать все в фотошопе, и сверять с внешними очертаниями. Можно только догадываться о подробностях по ту сторону забора!
на этом сайте где-то в файлах есть несколько фоток со стороны перона,довольно не плохие
BASSBOY21
11.06.2010 в 11:06
Потихоньку ретуширую подложку, удаляю ненужные дома и технику. вот что было
Прикрепленные изображения
BASSBOY21
11.06.2010 в 11:07
вот что стало! продолжаю фотошопить!
Прикрепленные изображения
Liosh
11.06.2010 в 15:41
Елки-палки, и как я сразу эту тему упустил? 🙁
BASSBOY21, молодец! Огромную работу проделываешь! Буду рад оказать помощь, что в моих силах и способностях.
Отписал в личку…
BASSBOY21
11.06.2010 в 15:49
Работаю над кемерово не спеша,есть время делаю ,нет времени — не делаю! Спасибо за поддержку, буду рад вашей помощи!
BASSBOY21143
09.10.2010 в 03:32
спасибо!!! учту свои ошибки, все что предложили скачал, вечерком буду разбиратся! ребенок у меня 3 месяца некогда мутить сцену!
BASSBOY21143
10.10.2010 в 13:12
Подложка состоит из 2 текстур 4096х4096.Координаты пивота 0.0.0.(86.128947 и 55.279043 координаты пивота в гугле-карте) Блин я в командировку уезжаю, может поможете с созданием подложки и авкада(в работе впп5 и впп23 , староя впп закрыта, рабочая только рд1).я правда работаю в 3D max 8. Исходники дам, сезонные текстуры есть только нарезать надо.Не хочется отказываться от разрешение 4096 , так как хочется как можно ближе к реалу.
ArtAir402
10.10.2010 в 14:14
Вообще должно быть 1024 приблизительно на 1км. Этого вполне достаточно.
BASSBOY21143
10.10.2010 в 14:17
Вообще должно быть 1024 приблизительно на 1км. Этого вполне достаточно.
достаточно! но ! качество по сравнению с 4096 пикселя ощютима!
BASSBOY21143
10.10.2010 в 14:50
как я понимаю на сетку из РД должен приходиться пивот подложки?
BASSBOY21143
10.10.2010 в 15:06
по тестировал подложку присланую greben .не чего не моргает! , решил еще раз попробывать со своими текстурами -не вышло
RA-85512399
10.10.2010 в 15:29
Так у него и текстуры 1024х1024 и 1024х512. Гарантированно будет работать только такой размер. Это же и в FS9.cfg прописано TEXTURE_MAX_LOAD=1024.
ЗЫ. Фирмачи все делают максимум 1024 и качество, сам наверное видел какое.
BASSBOY21143
10.10.2010 в 15:46
Так у него и текстуры 1024х1024 и 1024х512. Гарантированно будет работать только такой размер. Это же и в FS9.cfg прописано TEXTURE_MAX_LOAD=1024.
ЗЫ. Фирмачи все делают максимум 1024 и качество, сам наверное видел какое.
когда создовался fs2004 , то 1024х1024 для компа было шикарно!а сейчас средний компутер тянет и текстуры выше!
BASSBOY21143
10.10.2010 в 15:53
Что если текстуры 1024х1024 стыковать в нахлест, с указанием слоя. может так можнорешить проблему стыков и видимых швов?
RA-85512399
10.10.2010 в 15:57
Я думал сравнения 4096 и 1024 достаточно для оценки глюков. Да и сцен новых полно, ни где не пользуют размер больше 1024 в 9 симе, не зависимо от железа. Можно и 10000х10000 сделать, только итог очевиден.
BASSBOY21143
10.10.2010 в 16:02
попробую протестироватся на уменьшеной копии подложки с текстурой 1024х1024. думаю вы правы!
RA-85512399
10.10.2010 в 16:06
попробую протестироватся на уменьшеной копии подложки с текстурой 1024х1024. думаю вы правы!
Можно не уменьшать, а разбить на 4 части текстуру 4096, или 8, и полигоны так же, как антон на виртсим описывал, должно помочь, другим ведь помогло.
Прикрепленные изображения
Прикрепленные изображения
Прикрепленные изображения
Прикрепленные изображения
очень сильно помог!! теперь все стало на свои места! все понятно! сделаю как надо! потом зацените!
спасибо! большое за предоставленный материал!
на этом сайте где-то в файлах есть несколько фоток со стороны перона,довольно не плохие
Прикрепленные изображения
Прикрепленные изображения
BASSBOY21, молодец! Огромную работу проделываешь! Буду рад оказать помощь, что в моих силах и способностях.
Отписал в личку…
спасибо!!! учту свои ошибки, все что предложили скачал, вечерком буду разбиратся! ребенок у меня 3 месяца некогда мутить сцену!
Подложка состоит из 2 текстур 4096х4096.Координаты пивота 0.0.0.(86.128947 и 55.279043 координаты пивота в гугле-карте) Блин
я в командировку уезжаю, может поможете с созданием подложки и авкада(в работе впп5 и впп23 , староя впп закрыта, рабочая только рд1).я правда работаю в 3D max 8. Исходники дам, сезонные текстуры есть только нарезать надо.Не хочется отказываться от разрешение 4096 , так как хочется как можно ближе к реалу.
Вообще должно быть 1024 приблизительно на 1км. Этого вполне достаточно.
достаточно! но ! качество по сравнению с 4096 пикселя ощютима!
как я понимаю на сетку из РД должен приходиться пивот подложки?
по тестировал подложку присланую greben .не чего не моргает!
, решил еще раз попробывать со своими текстурами -не вышло 
Так у него и текстуры 1024х1024 и 1024х512. Гарантированно будет работать только такой размер. Это же и в FS9.cfg прописано TEXTURE_MAX_LOAD=1024.
ЗЫ. Фирмачи все делают максимум 1024 и качество, сам наверное видел какое.
когда создовался fs2004 , то 1024х1024 для компа было шикарно!а сейчас средний компутер тянет и текстуры выше!
Что если текстуры 1024х1024 стыковать в нахлест, с указанием слоя. может так можнорешить проблему стыков и видимых швов?
Я думал сравнения 4096 и 1024 достаточно для оценки глюков. Да и сцен новых полно, ни где не пользуют размер больше 1024 в 9 симе, не зависимо от железа. Можно и 10000х10000 сделать, только итог очевиден.
попробую протестироватся на уменьшеной копии подложки с текстурой 1024х1024. думаю вы правы!
Можно не уменьшать, а разбить на 4 части текстуру 4096, или 8, и полигоны так же, как антон на виртсим описывал, должно помочь, другим ведь помогло.