UUML — Северка — Создание сценариев FS2004

Время подошло.Как прогресс?

Художник времени не знает..

Ну что, камрады, жив сценарий, или где? )

Ну что, камрады, жив сценарий, или где? )

Жив перекочевал пару раз)

Когда сцена? Симраша сказала, что вы закрыли разработки. И хватит кормить «завтраками». В разработке уже сколько? Может сим? Судя по «завтракам» уже вся сцена готова. Хотелось бы увидеть в симе

Когда сцена? Симраша сказала, что вы закрыли разработки. И хватит кормить «завтраками». В разработке уже сколько? Может сим? Судя по «завтракам» уже вся сцена готова. Хотелось бы увидеть в симе

Когда вы это увидеть поймёте почему так долго.

Вот это увидеть?

 

 

Чего-то не понял, почему так долго. Для двоих девелоперов  разработчиков, это не просто долго, а — пистец, как долго.

Beckar, то что вы увидели это pre-Alpha версия от 01.01.2015 это видео находилось у меня на канале как скрытое и не должно было попасть в сеть.

Для информации:
У меня в подписи можно тыкнуть кнопочку на фейсбук и посмотреть последнюю информацию, если на фесбуке чего-то нет а где-то есть, то оно не может считаться подтвержденным и точным
Исключение известные новостные сайты которым предоставляются эксклюзивы.
Если там нету этого видео значит оно не может быть точным и оценочным. Это  просто «левак».

Для двоих разработчиков это долго?! 
1)Люди не роботы
2)Мы делаем качественный проект а он требует большого времени
3)Мы новички а поэтому создание проекта от части для нас было и обучением
4)Проект не раз полностью переделывался.
Изначально он был для FS9
После чего он перерос в FSX (с полной переделкой моделей и текстур)
А заканчивается он сейчас еще более высоким разрешением и качеством, без ущерба производительности а так-же еще разными фишками и приблудами.

Больше мы ничего комментировать не собираемся…
Просто подождите такие проекты не строятся за один день.

Да надоело ждать и уже и не нужно.