UHSN (Ноглики) — Создание сценариев FS2004

Протестировал сцену. Понравилось.Сделана хорошо, аккуратно. Что можно доработать:

1. Добавить текстурам «грязь», а то выглядят как нарисованы в paint brush-е

2. Тоже самое для перрона, ВПП и рулёжек. Добавьте слой с «грязью»

3. Онги ВПП с одного из трцов не совмещены с моделями этих огней

4. В некоторых местах реки не имеют русла, выглядит как водопад. Лечится добавлением на этот участок флаттена через сбилдер. Надо только подобрать высоту.

5. Было бы здорово если бы Вы доработали фототеррайн, сделали плавный переход на дефолт. Рекомендую попробовать метод от Сергея Greben (он наиболее прост):

 

Делается один большой исходник, в моем случае это было с зумом в 17, чистим его, правим гамму и прочие
тонкости… Сам исходник должен быть не мее, чем в два раза больше готового файла под фототеррайн,
изготовленного с помощью калькулятора от АНРИ.

Потом делаем из исходника две картинки, одну с кратностью 256хN, где N, как мы знаем, количество текстурных
листов в готовом фототеррайне по сторонам.
Разберем мой пример:
фототер занимает 8х8 ячеек ЛОД-13, из этого следует, что размеры нашей первой картинки должны быть
такими — 8х256=2048 и 8х256=2048, итого имеем размер — 2048х2048.
Вторую же картинку делаем с соотношением 254хN, получаем картинку размером в 2038х2038.
Её то и рубин на сегменты 254х254, а затем вставляем их в первую картинку с отступом от перриметра
в один пиксель, а между фрагментами должно быть два пикселя.
После сборки этого «шедевра» можно смело объединить слои и давать на корм ресемплеру.

В итоге мы получим фототер, с которым еще много и много работы — пролет всей сцены по периметру
фототера, остановка над каждым фрагментом перриметра, запись полета в каждой точке с номерами
0001, 0002, ……0017 и т.д. запуски скриншотера и полетели над сценой снова, загружаясь очередным
полетом.
Сперва в каждой точке ведем съемку с фототеррайном, потом повторяем эту же съемку без фототрера.
В фотошопе собираем их этих запчастей картинку с фототрером и отдельным слоем без фототера.

Получившиеся изображения масштабируем до полного совпадения периметра фототрера с исходным
файлом, который у нас 2048х2048.

Подгоняем, компонуем, обрезаем до размера 2048х2048, удаляем слои, который клеили со скинов
с фототером, оставляя только слой нашего исходника и слой, который сотворили из скринов без
фототера, на котором изображены текстуры лендкласса из сима.

Дальше подбираем дефолтную текстуру из сима под леса и раскладываем ее под слой с исходником.

Режим дыры под леса, объединяем слои исходника и фототеррайна, потом по периметру делаем
фигурную обрезку слоя с и исходником (который уже с лесами) и сохраняем в формате для ресемплера.

Вот, в принципе, и все технология.

Согласен, сильно муторно, да и последующих правок и подгонок не избежать, да и границы слегка
заметны, но в данном случае даже я не всегда их нахожу А это значит, что пользователь, если не
будет заострять на этом внимания, вообще их не заметит.

Сообщение отредактировал ArtAir: 06 January 2014 — 00:23

Спасибо, первый конструктивный отклик.

Протестировал сцену. Понравилось.Сделана хорошо, аккуратно. Что можно доработать:

1. Добавить текстурам «грязь», а то выглядят как нарисованы в paint brush-е

2. Тоже самое для перрона, ВПП и рулёжек. Добавьте слой с «грязью»

3. Онги ВПП с одного из трцов не совмещены с моделями этих огней

4. В некоторых местах реки не имеют русла, выглядит как водопад. Лечится добавлением на этот участок флаттена через сбилдер. Надо только подобрать высоту.

5. Было бы здорово если бы Вы доработали фототеррайн, сделали плавный переход на дефолт. Рекомендую попробовать метод от Сергея Greben (он наиболее прост):

 

1-2 — Все будет в релизе

3. — Что та я не нашел можно скрин этого явления

4. — поправим

Парни а что насчет Зонального?

Сетка железная которая на ИВПП и РД хоть похожа?

Если нет то может фото у кого есть как они выглядят?, а то их вид по большей части делал опираясь на старый сценарий.

http://dalcontrol.ru/files/ Тут карты посмотрите, надеюсь на взаимное сотрудничество по использованию ваших сценариев на нашем ресурсе ;) Добро пожаловать на ДВ.

Спасибо вам, Seric. Схемы очень пригодятся. Где бы теперь фотографии раздобыть

По схемам идет несоответствие со спутником. Возможно опечатка

Прикрепленные изображения

  • торец-1.JPG
  • торец-2.JPG

zonalnoe.jpg

Схемы есть свежие предоставил Вячеслав ник «yasnoe»

 

Не хватает фото-видео материалов!!!

 

А с ДальКонтроля не знают почему такая разница между снимками со спутника и схемами в частности по стоянкам и перрону?

Сообщение отредактировал shar0504: 07 January 2014 — 11:40

Знатокам какая больше подходит?

1.

Pli.png

 

2.

Pli1.png

Знатокам какая больше подходит?

 

 Ну если бы мне просто показали ваши картинки и спросили что это, то я бы не догадался что это маты Марстона, именно так этот настил и называется. Уж извините но не похожи они у вас получились.

 Может поколдуете в фотошопе над этими исходниками? :

Attached Thumbnails

  • 777.jpg
  • 777w.jpg
  • 1364911538_alin-2.png

Edited by ALFER, 07 January 2014 — 21:40.

Ну или поищите еще картинок в Гугле под названием «маты Марстона». С ув!

 

 

ЗЫ: Кстати плиты с отверстиями (облегченые) это для стоянок, а для ВПП вот такие (у нас конечно какие были под рукой те и положить могут) :

 

Attached Thumbnails

  • 955_vsp-1.jpg

Edited by ALFER, 07 January 2014 — 21:45.

HG.jpg

ALFER

Спасибо

Пока только цвет подобрал, с серединой посложней между так сказать круглыми дырками!

1.

z2.png

2.

z3.png

3.

z4.png

Спасибо! Качественная текстурка

Название: AM_HG.psd
Размер: 13.85 Мб
Доступен до: 2014-02-06 22:04:34
Ссылка для скачивания файла: http://rusfolder.com/39402081
AM_HG.jpg

По схемам, как можете видеть, относительно свежие, сравнить соответствие их гуглснимку можно. Хотелось бы увидеть последние полученные карты и сравнить их с тем что есть на ДК.

По схемам, как можете видеть, относительно свежие, сравнить соответствие их гуглснимку можно. Хотелось бы увидеть последние полученные карты и сравнить их с тем что есть на ДК.

Схемы 7 марта 2013 снятые с реальных карт различий по стоянкам и перроном с вашими не имеют.!

А вот снимки не только гугла ну и других мягко говоря не совпадают, по снимкам там где на схемах РД2 на зимнею ИВПП, идет РД с разметкой к двум стоянкам также размеченным вы можете скачать бэту выше там UHSO реализован именно по снимкам и сравнить его согласно схемам. И заправочного пункта  между стоянок 14,15,16,17 по снимкам тоже нет, да и нет уверенности что эти стоянки существуют ныне, хотя может и заправка какая нибудь мобильная, опять же РД1 по симкам разметки не имеет да и стоянки тоже №1,№2,№3,№4,№14,№15,№16,№17 без разметок вот и ломаю голову стоит ли их ставить и делать разметку в симе …!!!!

По схемам идет несоответствие со спутником. Возможно опечатка

+ тебе я и не заметел торцы

Заправочная колонка в УХСО расположена между стоянкой 4 и 14. 100%. Я с нее летом самолет заправлял ))). По поводу фотографий УХСО — в пятницу думаю решим проблему… Если один вариант )) 14-17 стоянки имеются- там Ми-2 стоят…. По ним я ходил вертолеты смотрел… Соответственно остальные стоянки тоже имеются

Сообщение отредактировал yasnoe: 07 January 2014 — 16:18

+ тебе я и не заметел торцы

На счет разницы….. Какого года снимки???Возможно когда то и был 35-17….. Курс со  временем меняется… Верить надо картам. Могу конечно уточнить — опять же в пятницу — посмотрю  в FMS в самолете.

Влад, вам больше спасибо. Выручаете нас в который раз, уточните номера торцов, если не трудно.

15636398.jpg

 

 

ponoy.jpg

 

 

psppaving_clip-006.jpg

 

 

post-6881-1267772640.jpg

Акуе…ь. Сибирь не победишь!!! Танки ездить могут.

Пошел  фотошопе вешаться.

Спасибо Вячеслав!

Могут конечно… Знаешь как в Зональном они гремят когда едешь??? Как будто то танк мчится…. Грохот аж уши закладывает… Состояние ее никакое — продавленная в усмерть

А как часто туда летают самолеты?