UHSN (Ноглики) — Создание сценариев FS2004

Всем добрый день. Прежде всего, хочу поздравить всех с наступающим новым годом, пожелать крепкого здоровья, побольше терпения, достижения желаемых целей и хорошего настроения.

Чуть больше года назад я решил заняться созданием сценария пгт.Ноглики. Сценостроительство, как я тогда понял — вещь не простая, но чрезвычайно интересная. И началось все с создания фототеррайна. Здесь мне очень помогал Aleks, за что ему огромное спасибо. Именно от него я узнал о вещах, доселе не знакомых. Сделав на 90% сезонные текстуры, мне хотелось заняться созданием простых объектов в Gmax, однако основная работа стала забирать гораздо больше времени, чем раньше, и в итоге работа над сценарием приостановилась.

Однажды мне пришло письмо от пользователя shar0504, в котором он попросил предоставить всю имеющуюся информацию о порте. С этого момента началась настоящая работа. Я скинул все что у меня было, а он периодически присылал наработки. В результате, за 5 (!) дней он сделал то, что вы видите на скриншотах. Сейчас Александр (он же shar0504) активно продолжает доробатывать все что есть, и добавляет новые строения. 
Отдельно хотелось бы отметить Олега Чаплина, который помог мне в свое время с информацией, схемами и фотографиями. Олег, огромное тебе спасибо!
 
Теперь о сроках. Конкретно сказать когда сможем его выложить, я не могу; хочется все сделать по максимуму. Но и затягивать сильно не будем.

В теме будут периодически появляться скрины и информация о ходе работ, а по сему, большая просьба, которая на форуме озвучивалась много раз: Не флудить. Уважайте других пользователей.

Ночные скриншоты будут позже, как только будет готово освещение.

Прикрепленные изображения

  • 23.JPG
  • 24.JPG
  • 25.JPG
  • 26.JPG
  • 27.JPG
  • 28.JPG
  • 29.JPG

Сообщение отредактировал Jet_son: 22 December 2013 — 10:36


Ответов: 97

 Удалять коментариии…… Странно… Просто мой вклад в сценарии товарища shar0504 тоже присутствует .. Причем не малый

 

 
 
4. Требования к сообщениям
4.1 Сообщения не должны содержать:
4.1.12 бессмысленные высказывания и (или) наборы знаковых символов (смайлики); это про удаленный пост
4.1.21 обсуждение действий модератора (администратора), за исключением специализированного форума «Жалобная Книга»; это про этот пост
Продолжим обсуждение тут или пойдем в Жалобную книгу?

Сообщение отредактировал RAID: 22 December 2013 — 11:28

УСТНОЕ ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ

Ночью всё (пока) выглядит так. Хочется поблагодарить товарища yasnoe, поскольку он также внес свой вклад в сценарий, присылал схемы и давал необходимую информацию. 

Прикрепленные изображения

  • огни подхода.JPG

вот было бы здорово, если бы вместо смайликов, товарищ yasnoe словами рассказал о проделанной работе :)

Симпотично!Спасибо ребята!Ждём  :preved:

Сообщение отредактировал AltynPilot: 22 December 2013 — 14:18

установлено освещение, один из вариантов. 

Прикрепленные изображения

  • 1.png

Работа кипит. Сейчас редактируем фототеррайн, поправляем наземные объекты. Первоначально хотели не ставить фототерр, но потом все же решили его добавить. Как только добьемся оптимального качества, сделаем скрины. 

Пара скринов фототеррайна, над ним еще будем работать. 

Прикрепленные изображения

  • 1_5.jpg
  • 2_1.jpg

Светловато для ночи.

Может это просто закат? А так смотрится детально.

Сообщение отредактировал ArtAir: 29 December 2013 — 15:38

Скрин был сделан в вечернее время. Появилась проблема которую надеемся решить — корректное отображение всех сезонов, а то у нас что зимой, что весной, что осенью — снег. Лето выглядит нормально 

Скрин был сделан в вечернее время. Появилась проблема которую надеемся решить — корректное отображение всех сезонов, а то у нас что зимой, что весной, что осенью — снег. Лето выглядит нормально 

Да нет Эдуард такая фигня и с дефолтом в некоторых районах в мае снег лежит.!

Не знаю как с фототеррайном может также как на объектах в файле » .asm » нужно условие создавать смены текстуры по месяцам.

Освещение!

Прикрепленные изображения

  • 1.png

Сообщение отредактировал shar0504: 31 December 2013 — 09:07

Освещение западной части перрона. Стоянки №1 и №2

1.png

Сообщение отредактировал shar0504: 01 January 2014 — 17:07

Адовые прожекторы. Сделайте текстуре больше прозрачности.

От больших прожекторов решили отказаться.

Сразу вопрос знатокам. Как в России выглядит ночная маркировка вертолетных площадок.?

С вязи с отсутствием какова то либо понятие об этом пока сделал четыре мигающих огонька, обозначающих как бы это сказать углы самих площадок. (смотри скрин) В порту имеются две ночные площадки расположенные рядом.

1.png

Сообщение отредактировал shar0504: 02 January 2014 — 08:05

http://3.bp.blogspot…apg/s1600/3.png

 

http://www.aex.ru/im…2011 174811.jpg

 

http://is-expert.ru/…pert/zz_014.jpg

 

Поставьте просто 4 огня по углам и будет нормально

http://3.bp.blogspot…apg/s1600/3.png

 

http://www.aex.ru/im…2011 174811.jpg

 

http://is-expert.ru/…pert/zz_014.jpg

 

Поставьте просто 4 огня по углам и будет нормально

Спасибо! Но 4 походу не обойдешься, ни кто не знает синий боковые тоже надо если там разрешен вертикальный взлет (посадка).

В процессе подготовки сценария было принято решение включить в сценарий Ноглики аэродром села Зональное (неподалеку от районного центра пгт.Тымовское). Делается это в связи с тем, что дефолтные файлы, отвечающие за полигоны воды рек дорог и т.д, одни и те же. Таким образом, чтобы при подключении не перекидывать одинаковые файлы, релизить будем обе сцены в одном архиве. 

Сообщение отредактировал Jet_son: 03 January 2014 — 18:16

Протестировал Шахтёрск. Понравилось. Очень аккуратненько всё сделано, береговые линии, дороги, лесополосы, кастомные объекты. Пятёрка. :good:  Единственно рекомендовал бы положить слоем ниже кастомную фотоподложку под аэропорт. Будет красивее.

 

PS единственно заметил, что кое где меш наползает на края ВПП

Сообщение отредактировал ArtAir: 03 January 2014 — 22:20

Протестировал Шахтёрск. Понравилось. Очень аккуратненько всё сделано, береговые линии, дороги, лесополосы, кастомные объекты. Пятёрка. :good:  Единственно рекомендовал бы положить слоем ниже кастомную фотоподложку под аэропорт. Будет красивее.

 

PS единственно заметил, что кое где меш наползает на края ВПП

Фотоподложку я не умею делать, это если Эдуард  (Jet_Son)  возьмется сделать тогда может и будет.

.

Сообщение отредактировал shar0504: 03 January 2014 — 23:20

Загадывать не будем, сперва хотелось бы этот сценарий закончить.

Рады сообщить, что Бэта-версия сценария UHSN Ноглики готова. Также частично готов и UHSO (РД, ВПП без объектов и освещения). Как и говорилось, выкладываем в одном архиве оба сценария и ждем отзывов, замечаний, предложений. http://yadi.sk/d/uj5MpkF2FUy88 
 
Да, и самое главное: все те, у кого есть что-либо по аэропорту Зональное — фото, схемы (особенно фото) присылайте нам: shar_aleksandr@mail.ru (Александр) или  forsageone@mail.ru (Эдуард). Трудно что-то сделать когда информации и материала практически нет.

Спасибо ребята!!! :preved:

51cb9a806d110430c7711b86cdb4afa3.png

b16814f47d7a79ffb15a9d5a2aea8a5f.png

12c290c58903bd7f6f45045fd9acdb85.png93a5d45ae683d0f5aa503beda796c1d2.png55c577ec7ef2e5828afe06394c5c363c.pngd9d1facf25c7273f940cd480e6746124.png0525aad5fc743829a8f7381f9b788961.png

Сообщение отредактировал AltynPilot: 05 January 2014 — 20:07

Дневные текстуры перрона гадины выглядывают квадратами если смотреть с эшелона? или все время проявляются?