URKK — Краснодар X — Создание сценариев FS2004

Немного новостей со стройки…

решил немного переработать перроны и добавить реализьму покрытиям.

Добавил к маскам на стоянках эффект масляных пятен для реалистичности. Пример на асфальте и на бетоне. (бетон на новой стоянке в районе старых стоянок тушек).

Также, скрин в районе бывших стоянок Як-42 АЛК

Прикрепленные изображения

  • 1.jpg
  • 2.jpg
  • 31.jpg

Закончена работа над модернизацией наземных полигонов и редизайном текстур. Обновлена разметка. На очереди модели зданий и техники

Закончена работа над модернизацией наземных полигонов и редизайном текстур. Обновлена разметка. На очереди модели зданий и техники

отличные новости) спасибо!

Немного скринов (некоторые слои пока убраны… 3d трава, здания, техника и т.д.)

Прикрепленные изображения

  • 2.jpg
  • Снимок.jpg
  • 3.jpg
  • 4.jpg

Кто знает, какая система огней посадки на впп 5С/23С? Я так подозреваю, что ОМИ, а на впп 5R/23L ОВИ-2

Кто знает, какая система огней посадки на впп 5С/23С? Я так подозреваю, что ОМИ, а на впп 5R/23L ОВИ-2

поглядите здесь, вдруг поможет

Кто знает, какая система огней посадки на впп 5С/23С? Я так подозреваю, что ОМИ, а на впп 5R/23L ОВИ-2

Можно на схемы глянуть

 

urkk.jpg

 

Только по-новее нужны, на этом сайте 2013-го года

Можно на схемы глянуть

 

на скриншоте нет информации по 05Ц/23Ц. А Hamelion именно ими и интересуется

на скриншоте нет информации по 05Ц/23Ц. А Hamelion именно ими и интересуется

Согласен, нужны схемы по-новее, эти 2013-го года

05R/23L ОВИ-1 (IDMAN)

23С ОМИ, 05С без огней было в 2014.Прикрепленный файл
 D-1_URKK.zip   195.79К
  18 Количество загрузок:

IMHO: пока сценарий выйдет, 23С/05С уже неактуальна будет.

Кто знает)

 С 04.02.2016 действует дополнение 1-sup-2016-01_rus

 

2016-08-28_125455.jpg

 

только знать бы какие эти SALS в реале)),

Spoiler

из пресс-релиза 16.06.2015 http://www.agaa.ru/news/1981.html 

В рамках первого этапа проведена реконструкция МРД для обеспечения производства полетов на период реконструкции ИВПП-2 с установкой светосигнального оборудования (ССО ОМИ)

 

По реконструируемой полосе в файлах есть видео трёхлетней давности http://www.avsim.su/…tion=viewonline, но похоже это уже не актуально, т.к. в том же пресс-релизе на фотке огни приближения уже по другому выглядят

Spoiler

Можете найти информациюю в гугле. Или в видео посмотреть в случае чего найти заходы

только знать бы какие эти SALS в реале)),

Approach-lighting-at-EPZG-550x309.jpg

Еще один скриншот из сима.
со сравнениями.
http://www.fsdeveloper.com/forum/attachments/runway_lighting-jpg.7740/

Спасибо огромное. SALS похоже на правду даже по спутниковым снимкам. Жаль свежих фоток уже нет с аэропорта. Слишком быстро там все меняется, не успеваю за их строительством))) А сценарий планирую особо не затягивать и полоса 5Ц/23Ц еще будет актуальна. Да и если верить поговорке по все что временно… )))

Прикрепленные изображения

  • Безымянный.png

Кажется нашел…

Прикрепленные изображения

  • Снимок.PNG

Сложнее будет сделать списанные модели Ил-14, Ан-26, Як-40, которые стоят разобранные в районе старой пожарки. 

 

Ил-14 вот такой есть:

 

AD7h4cjh.jpg

 

Ан-26 тоже есть, только моторы обрубить и текстуры пошоркать. Усё из фришного трафика переделано. Як-40 где там стоит? Не нашёл я его.

Извиняюсь за офтоп, какой портик на крайнем скрине?

URKK, конечно.

 

 

Як-40 где там стоит?

 

Прикрепленные изображения

  • 8660129.jpg
  • DSC05898.JPG
  • NyY8WDkcXGA.jpg

На июньских гуглоснимках Як-40 нигде нету.

На июньских гуглоснимках Як-40 нигде нету.

 

Видимо тоже под нож пустили…

Что-то сцена забуксовала на огоньках… В FSX это похоже вечная проблема… Те методы, что работали в FS9 тут не срабатывают… Кто может подсказать, как огни ВПП и РД делать для FSX? Эффекты не аттачатся, LIGHT_NAV не действует, просто текстуры блеклые и на небольшом удалении с метров 100 почему-то исчезают (только огоньки если делать их полигонами с текстурой). Уже не говоря о направленных огнях типа огней подхода. Подозреваю, что с PAPI тоже будут проблемы.

Что-то сцена забуксовала на огоньках… В FSX это похоже вечная проблема… Те методы, что работали в FS9 тут не срабатывают… Кто может подсказать, как огни ВПП и РД делать для FSX? Эффекты не аттачатся, LIGHT_NAV не действует, просто текстуры блеклые и на небольшом удалении с метров 100 почему-то исчезают (только огоньки если делать их полигонами с текстурой). Уже не говоря о направленных огнях типа огней подхода. Подозреваю, что с PAPI тоже будут проблемы.

О да….. Огни вечная проблема FSX у анри кажется лежала тема по огням и в «освещение fsx»

Стесняюсь спросить, сцена планируется для 9-ки или ФСХ? Просто тема для 9-шного сима, а обсуждаются трабы ФСХ. :huh: