URKK — Краснодар X — Создание сценариев FS2004

Прежде всего, хочу отметить, что название проекта «Краснодар X» ни как не связано с MSFS X. Это новый сценарий с реалистичными видами, детализацией объектов и красивыми пейзажами для полетов в VFR. В прошлой теме решил не продолжать анонсировать новый проект, так как это две абсолютно разные сцены по качеству. :)

И так, пока видов порта я выкладывать не буду. Не время пока))) Выложу небольшой анонс растительности для нововй версии URKK-X. Если будут желающие, могу выложить пак в файлах на авсиме. Качество деревьев можете оценить на скринах :)

И так, начинаем… :sarcastic:

Прикрепленные изображения

  • tree_x1.jpg
  • tree_x2.jpg

Сообщение отредактировано seric76: 14 July 2012 — 15:19

Ответов: 179

Немного тропиков для наглядности

Прикрепленные изображения

  • tree_x3.jpg

Сообщение отредактировано HAMELION: 13 May 2010 — 18:40

Основные деревья: Клен, тополь пирамидальный, дубы, ели, сосны, березы, каштаны и многие другие знакомые всем деревца)

Отлично смотрится! пак был бы весьма кстати! Надо засадить такой растительностью нашу необъятную ))))) Удачи!!!!

Выглядит красиво. Сценарий для десятки?

Читайте начало топика, там описано название и почему X. Версия для fs9 :)

Немного тропиков для наглядности

все просто супер конечно выкладывай я сам из краснодара!Витю витамина из краснодара знаю!

Максим, текстуры посмотрел, в сим пока не ставил.
Вопрос: на скринах теже текстуры? Спрашиваю, потому что в выложенных текстурных листах, деревья второго и третьего ряда опущены на 2-4 пикселя (по разному). Их «корни» залазиют на куски текстур низрасположенных рядов…
20100513-231807.jpg

Наверное в симе над деревьями пеньки зависают? Сейчас посмотрю…

Максим, текстуры посмотрел, в сим пока не ставил.
Вопрос: на скринах теже текстуры? Спрашиваю, потому что в выложенных текстурных листах, деревья второго и третьего ряда опущены на 2-4 пикселя (по разному). Их «корни» залазиют на куски текстур низрасположенных рядов…
20100513-231807.jpg

Наверное в симе над деревьями пеньки зависают? Сейчас посмотрю…

Ух ты! :) Я же вроди бы обрезал их по направляющей по сетке 256х256… Поправлю. Сорри за косячок. Пиньки есть, но незначительные. В релизе будут без пиньков :) На скринах текстуры эти же.

Сообщение отредактировано HAMELION: 13 May 2010 — 23:27

К вопросу о fps
Настройки системы и характеристики компа, на котором тестируется весь проект и скрин из сима с показателем fps на этих настройках.

Прикрепленные изображения

  • nastroyki.JPG
  • fps.JPG

В релизе будут без пиньков

Тогда, если можно, ещё две просьбочки для сезона HW:
1. Убавить количество листвы(проредить) на лиственных деревьях. Уж очень плотность большая, непроглядная.
2. На хвойных — на нижней стороне веток зелёных иголочек бы. Типа:
Береза-3 и сосна.jpg
20091231-175829.jpg

Хотя, сам понимаешь — это только просьба.

Сообщение отредактировано ANRI: 14 May 2010 — 00:06

Тогда, если можно, ещё две просьбочки для сезона HW:
1. Убавить количество листвы(проредить) на лиственных деревьях. Уж очень плотность большая, непроглядная.
2. На хвойных — на нижней стороне веток зелёных иголочек бы. Типа:

Логично) Сдеалем) :)

Максим ты молодец, очень реалистично и как всегда очень заинтриговал своим новым детализированным проектом, дополнительная инфа только приветствуется, если есть возможность выложи пак, а теперь только остается ждать новостей с данной «стройки».  

Пак уже выложен))))

http://www.avsim.su/…on=download&hl=

Выглядит красиво. Сценарий для десятки?

А планируется подобный пак деревьев, но для сима в целом, а не только Краснодара?

UPD. Прочитал название файла в библиотеке. Огромное спасибо! :)

Сообщение отредактировано nik-dem: 14 May 2010 — 03:07

Читайте начало топика, там описано название и почему X. Версия для fs9 :pilotfly:

Очень жаль :)

Очень жаль :)

Есть же умельцы под X. Уверен, рано или поздно займутся, если он того стоит. А мвои наработки с радостью передам им, что бы для X переделали их. :pilotfly:

Версия растительности 2.0 для сценария. Будет уже в релизе.

Прикрепленные изображения

  • 1.jpg
  • 2.jpg

Увеличена плотность, убрано мерцание, но пришлось немноо качеством пожертвовать, что бы не мерцало. На зимних елках теперь видны иголки под снегом. Убраны артефакты на текстурах вверху. :)

Прикрепленные изображения

  • 3.jpg
  • 4.jpg

Версия растительности 2.0 для сценария. Будет уже в релизе.

Всем не угодишь, проще десяток наборов подготовить — пусть выбирают!
Хотя, всё равно найдутся: …Деревья не померно огромные …Не достаточно густо посажены :)

Жаль сейчас нельзя попробывать… Ждать релиза? :)

…но пришлось немноо качеством пожертвовать, что бы не мерцало.

Качество снизилось на дальних мипмапах?

Сообщение отредактировано ANRI: 14 May 2010 — 22:50

Могу на мыло кинуть архив потестить. В личку пришлите адрес куда кинуть.

miloradov@tochka.ru

Новая версия огней РД и ВПП для сценария.

Прикрепленные изображения

  • lite_x_day.jpg
  • lite_x_night.jpg

И немного о 3D деревьях вблизи объектов порта. Сделано с минимально возможным количеством полигонов. У деревьев имеются стволы и ветви с кроной. Вблизи выглядят довольно объемно и создают более реалистичный вид. :pilotfly:

Прикрепленные изображения

  • treex.JPG

Ой на 9-ку чтоль перейти…. :pilotfly:
Давно пора.

И немного о 3D деревьях вблизи объектов порта. Сделано с минимально возможным количеством полигонов. У деревьев имеются стволы и ветви с кроной. Вблизи выглядят довольно объемно и создают более реалистичный вид. :sarcastic:

максим а можно и мне потестить версию! как никак я из краснодара!мне витамин рассказывал что ты ему довал urkk-первую версию тестить:)))а ты скоро в краснодар прелетишб?