Подскажите, как в фотошопе плавно перемещеть нарисованный текст, например? А то тяжело расположить текст в определённом месте.
У меня Photoshop cs2
Edited by Partizan-cs
Paulsoftvip1457
08.12.2007 в 20:54
по моему, зарисовался я…. Рисую люк инструментом Rounded Rectangle Tool- квадрат получается закрашенным основным цветом как бы я с ним не бился. Хотя раньше получался только контур. Подскажите, как избавится от этой заливки?
Bravo21
09.12.2007 в 05:51
Подскажите, как в фотошопе плавно перемещеть нарисованный текст, например? А то тяжело расположить текст в определённом месте.
У меня Photoshop cs2
При выбранном нужном слое выбираете инструмент перемещения(который стрелочка) и жмете стрелки на клавиатуре-одно нажатие перемещает на один пиксель.
2Paulsoft-По-моему это в свойствах слоя задается-вернее в его blending options.
Такие вещи можно и по другому рисовать-рамкой выбора рисуешь прямоугольник-потом Select->Modify->Smooth->задаешь радиус скругления потом Edit->Stroke->выбираем цвет и толщину линии.
Edited by Bravo
Paulsoftvip1457
09.12.2007 в 07:43
2Bravo
Спасибо огромное, все получилось. Век живи, век учись… Думал- не совладаю я с этой заливкой)
Renat_mi26
12.01.2008 в 17:43
Всем привет,подскажите кто знает не могу добиться белого цвета на wilco паинткит тоже их ,вместо белого все время светло серый получается
shrubb119
12.01.2008 в 19:51
Попробуй щелкнуть 2 раза по слою Background(фон). ФШ предложит сделать из него Layer 0(слой 0). Параметры по усмотрению и жми ОК. Все, потом клетки(пустое место) можно залить каким угодно цветом.
Renat_mi26
12.01.2008 в 20:28
спасибо что объяснил получилось
kamikadze579
25.02.2008 в 20:23
Народ, вопрос такой. Может уже где было, так что сразу прошу прощения.
Как конвертнуть текстуру для модели в FSX? Там формат текстур какой-то .dds. В принципе и в БМП всё работает, но просто интересно, что это за тип файлов.
Похоже, что в статье рассказывается про какой-то другой плагин. Я вот ничего не понял.
У меня Фотошоп7, русифицированный. Поставил указанный Вами плагин. При этом происходит вот что:
— изображение DDS при открытии Фотошопом переворачивается вверх тормашками;
— изображение при конвертации из PSD в DDS в качестве текстуры в 3DSMax7 смотрится нормально, а при загрузке объекта в FSX отображается вверх тормашками;
— если конвертировать PSD в DDS через имиджтулХ, то все в FSX отображается правильно.
Чувствую, что в плагине nVidia есть какая-то кнопка, переворачивающая изображение по вертикали. У парня, написавшего статью, такой параметр указан (Flip). Но где его найти? Подскажите, пожалуйста.
Похоже, что в статье рассказывается про какой-то другой плагин. Я вот ничего не понял.
У меня Фотошоп7, русифицированный. Поставил указанный Вами плагин. При этом происходит вот что:
— изображение DDS при открытии Фотошопом переворачивается вверх тормашками;
— изображение при конвертации из PSD в DDS в качестве текстуры в 3DSMax7 смотрится нормально, а при загрузке объекта в FSX отображается вверх тормашками;
— если конвертировать PSD в DDS через имиджтулХ, то все в FSX отображается правильно.
Чувствую, что в плагине nVidia есть какая-то кнопка, переворачивающая изображение по вертикали. У парня, написавшего статью, такой параметр указан (Flip). Но где его найти? Подскажите, пожалуйста.
Пока нет ответа от знатоков, поделюсь информацией, как я выхожу из этого положения.
1. Создаю текстуру в формате psd.
2. Переворачиваю холст (именно холст, а не изображение) вертикально.
3. Сохраняю как формат dds.
4. В открывшемся окне nVidia выбираю формат DXT5 с альфой.
5. Нажимаю Ок.
В этом случае текстура на модели отображается правильно.
Неудобно, но все же какой то выход из положения.
Joe91560
30.06.2008 в 11:42
Ребята такой вопрос. Я в фотошопе вообще новичок, но вот надо в текстурах поменять бортовой номер. как это сделать??? не могли бы объяснить по подробнее. заранее благодарен)
Z-Vladimir0
02.07.2008 в 07:19
проще перешли свои файлы по почте. Помогу. Так как объяснять долго.
Открыл текстуру в фотошопе-нашел на тектуре бортовой номер-затер старый-нарисовал новый-готово…
По-моему это очевидно.
А вот как технически это сделать и какими инструментами-это уже вопрос совсем другого порядка.
Тут вам нужно уроки по фотошопу изучить с самой базы.Уйма ресурсов и туториалов в сети вам в помощь.
gosha-z119
02.07.2008 в 10:52
Чего тут обьяснять?
Открыл текстуру в фотошопе-нашел на тектуре бортовой номер-затер старый-нарисовал новый-готово…
По-моему это очевидно.
Для FSX — нет.
ПоршневикЪvip995
20.07.2008 в 12:43
Всем доброго времени суток.
Я решил покрасить Ил-76 в цвета МЧС, но столкнулся с такой проблемой:
У меня есть paint kit (в *.bmp), но в фотошопе почему-то не открывается новый слой. Я работаю в Adobe Photoshop CS CE.
makc-sim104
20.07.2008 в 14:36
Всем доброго времени суток.
Я решил покрасить Ил-76 в цвета МЧС, но столкнулся с такой проблемой:
У меня есть paint kit (в *.bmp), но в фотошопе почему-то не открывается новый слой. Я работаю в Adobe Photoshop CS CE.
Нормальный пайнткит вообще-то должен быть в формате *.psd, со слоями…
ПоршневикЪvip995
20.07.2008 в 19:19
Нормальный пайнткит вообще-то должен быть в формате *.psd, со слоями… sarcastic.gif
Я знаю…..но другого у меня нет. Да и нарисован он оч качественно.
Что странно, кстати там ВООБЩЕ нельзя со слоями работать, я сначала даже подумал, что фотошоп глючит — оказалось нет… .
Может кто сталкивался с такой проблемой и знает решение? Помогите плз!
INS264
20.07.2008 в 21:36
BMP растровый рисунок, и там НЕТ слоев, так бы ты там их не создавал, при сохранени сразу в BMP ,объединит все твои норисованые слои в одни слой и обратной дороги не будет, да кстати и не советую сразу сохранять в фотошопе в готовый экзепляр листа формата BMP и пихиать своё творчество в сим, так как сдандарты BMP фотошопа(32-bit), и BMP(32-bit) симовского. Что может случиться? Будет вылетать сим на рабочий стол.Что делать ? Конверитить через утилиту ImageTool, либо DXTBmp, из 32битов ваших(фотошоповских), можно BMP можно PSD, в формат BMP 32-bit(без сжатия, с максимальным качеством,следствие большой файл), либо в BMP DTX3(Максимальное сжатие,с потерей качества,следствие маленький файл), а ваще помоему этот вопрос не раз обсасывался на этом форуме насколько мне неизменяет память, ну а если не понял все что моя дурная голова здесь написала, советую купить книжонку, фотошоп для чайников, это не насмешка, иной раз это и есть большой толчок к творчеству, на котором возникла маленькая проблема непонимания юзера и инструмента.
makc-sim104
21.07.2008 в 03:31
Нормальный пайнткит вообще-то должен быть в формате *.psd, со слоями… sarcastic.gif
Я знаю…..но другого у меня нет. Да и нарисован он оч качественно.
Что странно, кстати там ВООБЩЕ нельзя со слоями работать, я сначала даже подумал, что фотошоп глючит — оказалось нет… .
Может кто сталкивался с такой проблемой и знает решение? Помогите плз!
В *.bmp файле в принципе быть не может никаких слоев! Есть 2 выхода: либо искать другой *.psd пайнткит, либо делать на основе той БМПшки свой, с добавлением всех нужных слоев…
Подскажите, как в фотошопе плавно перемещеть нарисованный текст, например? А то тяжело расположить текст в определённом месте.
У меня Photoshop cs2
Edited by Partizan-cs
по моему, зарисовался я…. Рисую люк инструментом Rounded Rectangle Tool- квадрат получается закрашенным основным цветом как бы я с ним не бился. Хотя раньше получался только контур. Подскажите, как избавится от этой заливки?
При выбранном нужном слое выбираете инструмент перемещения(который стрелочка) и жмете стрелки на клавиатуре-одно нажатие перемещает на один пиксель.
2Paulsoft-По-моему это в свойствах слоя задается-вернее в его blending options.
Такие вещи можно и по другому рисовать-рамкой выбора рисуешь прямоугольник-потом Select->Modify->Smooth->задаешь радиус скругления потом Edit->Stroke->выбираем цвет и толщину линии.
Edited by Bravo
2Bravo
Спасибо огромное, все получилось. Век живи, век учись… Думал- не совладаю я с этой заливкой)
Всем привет,подскажите кто знает не могу добиться белого цвета на wilco паинткит тоже их ,вместо белого все время светло серый получается
Попробуй щелкнуть 2 раза по слою Background(фон). ФШ предложит сделать из него Layer 0(слой 0). Параметры по усмотрению и жми ОК. Все, потом клетки(пустое место) можно залить каким угодно цветом.
спасибо что объяснил получилось
Народ, вопрос такой. Может уже где было, так что сразу прошу прощения.
Как конвертнуть текстуру для модели в FSX? Там формат текстур какой-то .dds. В принципе и в БМП всё работает, но просто интересно, что это за тип файлов.
Для фотожопы есть спец плагин DDS plugin
Когда что-то нарисовал и хочешь сохранить в выборе появляется расширение .DDS
И DXTBmp хорошо работает с DDS
Edited by TECHNO MAN
Огромное спасибо за подсказку и ссылочку!
А как насчет характеристик данного формата, в чем мы выигрываем? (В симе)
Вот статейка: Работа с nVidia DDS Utilities (SDK)
Спасибо!
Народ,а подскажите как разместить фото на боку самолёта.Спасибо.
Открывай оба файла (текстуры и фотографии) фотошопом, перетаскивай фотографию и подгоняй под размер бока. Сохраняй, конвертируй и летай..
Похоже, что в статье рассказывается про какой-то другой плагин. Я вот ничего не понял.
У меня Фотошоп7, русифицированный. Поставил указанный Вами плагин. При этом происходит вот что:
— изображение DDS при открытии Фотошопом переворачивается вверх тормашками;
— изображение при конвертации из PSD в DDS в качестве текстуры в 3DSMax7 смотрится нормально, а при загрузке объекта в FSX отображается вверх тормашками;
— если конвертировать PSD в DDS через имиджтулХ, то все в FSX отображается правильно.
Чувствую, что в плагине nVidia есть какая-то кнопка, переворачивающая изображение по вертикали. У парня, написавшего статью, такой параметр указан (Flip). Но где его найти? Подскажите, пожалуйста.
Пока нет ответа от знатоков, поделюсь информацией, как я выхожу из этого положения.
1. Создаю текстуру в формате psd.
2. Переворачиваю холст (именно холст, а не изображение) вертикально.
3. Сохраняю как формат dds.
4. В открывшемся окне nVidia выбираю формат DXT5 с альфой.
5. Нажимаю Ок.
В этом случае текстура на модели отображается правильно.
Неудобно, но все же какой то выход из положения.
Ребята такой вопрос. Я в фотошопе вообще новичок, но вот надо в текстурах поменять бортовой номер. как это сделать??? не могли бы объяснить по подробнее. заранее благодарен)
проще перешли свои файлы по почте. Помогу. Так как объяснять долго.
Volod18@yandex.ru
Чего тут обьяснять?
Открыл текстуру в фотошопе-нашел на тектуре бортовой номер-затер старый-нарисовал новый-готово…
По-моему это очевидно.
А вот как технически это сделать и какими инструментами-это уже вопрос совсем другого порядка.
Тут вам нужно уроки по фотошопу изучить с самой базы.Уйма ресурсов и туториалов в сети вам в помощь.
Для FSX — нет.
Всем доброго времени суток.
Я решил покрасить Ил-76 в цвета МЧС, но столкнулся с такой проблемой:
У меня есть paint kit (в *.bmp), но в фотошопе почему-то не открывается новый слой. Я работаю в Adobe Photoshop CS CE.
Нормальный пайнткит вообще-то должен быть в формате *.psd, со слоями…
Я знаю…..но другого у меня нет. Да и нарисован он оч качественно.
Что странно, кстати там ВООБЩЕ нельзя со слоями работать, я сначала даже подумал, что фотошоп глючит — оказалось нет…
.
Может кто сталкивался с такой проблемой и знает решение? Помогите плз!
BMP растровый рисунок, и там НЕТ слоев, так бы ты там их не создавал, при сохранени сразу в BMP ,объединит все твои норисованые слои в одни слой и обратной дороги не будет, да кстати и не советую сразу сохранять в фотошопе в готовый экзепляр листа формата BMP и пихиать своё творчество в сим, так как сдандарты BMP фотошопа(32-bit), и BMP(32-bit) симовского. Что может случиться? Будет вылетать сим на рабочий стол.Что делать ? Конверитить через утилиту ImageTool, либо DXTBmp, из 32битов ваших(фотошоповских), можно BMP можно PSD, в формат BMP 32-bit(без сжатия, с максимальным качеством,следствие большой файл), либо в BMP DTX3(Максимальное сжатие,с потерей качества,следствие маленький файл), а ваще помоему этот вопрос не раз обсасывался на этом форуме насколько мне неизменяет память, ну а если не понял все что моя дурная голова здесь написала, советую купить книжонку, фотошоп для чайников, это не насмешка, иной раз это и есть большой толчок к творчеству, на котором возникла маленькая проблема непонимания юзера и инструмента.
В *.bmp файле в принципе быть не может никаких слоев! Есть 2 выхода: либо искать другой *.psd пайнткит, либо делать на основе той БМПшки свой, с добавлением всех нужных слоев…