Уроки Adobe Photoshop. — Создание моделей и текстур

Привет, друзья!

 

Подскажите, пожалуйста, как решить одну проблемку.

 

После приготовления всех текстур, пробую конвертировать их в DDS. Всё вроде классно, вот только качество текстур в конечном итоге очень плохое. Пробовал DDS convertor и DXBmp. В опциях ставлю качество на DXT5. Всё безрезультатно…

Никак не могу совладать с текстурой.

Screen1.jpg

Альфа канал есть, но он невидимый.

Screen2.jpg

Отмечаю Альфу как видимый канал, а после сохранения он снова становится невидимым.

Как исправить?

Текстуру открываете программой DXTBmp и сохраняете её в нужном формате (DXT3 или 32-бит для FS9), убрав галочки MipMaps справа в окне программы.

Текстуру открываете программой DXTBmp и сохраняете её в нужном формате (DXT3 или 32-бит для FS9), убрав галочки MipMaps справа в окне программы.

Вот уж спасибо Вам, добрый человек. Пол дня убил, а все оказалось проще простого!

Привет, друзья!

 

Подскажите, пожалуйста, как решить одну проблемку.

 

После приготовления всех текстур, пробую конвертировать их в DDS. Всё вроде классно, вот только качество текстур в конечном итоге очень плохое. Пробовал DDS convertor и DXBmp. В опциях ставлю качество на DXT5. Всё безрезультатно…

 

В ModelConverterX есть опция конвертации в формат DDS. Не пробовали через нее?

Все правильно. Размер совпадать не будет. Причина проста, размер фотографии откуда мы вырезали логотип например 512*512, а размер текстуры 1024*1024, при переносе слоя он сохраняет свой исходный размер, посему на нашей текстуре он и будет выглядеть меньше. Чтобы подогнать его под нужный НАМ размер делаем так: выделяем слой в окне Layes и нажимаем Ctrl+T, а далее уже подгоняем размер. НО! При увеличении слоя критически ухидшится его качество и врядли он после этого подойдет нам для текстуры, поэтому если другого выхода у нас нету, то просто рисуем вручную логотип по нашему шаблону.

Решается данная проблема просто. Открываем исходник с логотипом в фотошопе, изображение/размер изображения/разрешение. Берем минимум 150пикс/дюйм, изображение автоматически увеличится,тогда подгоняем под исходный размер и в нижнем окошке выбираем бикубическую, четче для уменьшения и сохраняем в наилучшем качестве. Все, изображение будет с большим количеством пикселей на дюйм и будет лучше подвергаться трансформированию. При создании нового слоя лучше сразу задать более высокие параметры по пикселям. А совсем проблема пикселизации решается векторной графикой. с помощью Corel Draw

Вектор в фотошопе.

1350203080142.jpg

Рекомендую использовать

Все те же методы изменения как и растр- деформация, перспектива и прочее

ну и перерисовка линий и заклепок в любом стиле, шаге, цвете -1 кликом

post-1252-0-61905200-1350214472_thumb.jpg

834439c3547388dcd2f9098990080d73.jpg

Доброго времени суток всем ! очень интересна эта тема ,давно хотел сделать самолет на у iron maiden ,примено пока так получило на дефолтном , как бороться с пиксилезацией, в близи смотриться ужасно,возможно сделать это с помощью векторной графики ? если да то в каких программах ?

проще найти саму надпись (векторную желательно) в хорошем разрешении и наложить её

Всем привет.

Проблема со шрифтом. Почему-то Фотошоп перестал воспроизводить один из шрифтов (Aero-font, тот, которым пишут бортовые номера российской регистрации). Т.е. до сего момента рисовал его нормально,а сегодня отказывается. В чем может быть прикол?

Всем привет.

Проблема со шрифтом. Почему-то Фотошоп перестал воспроизводить один из шрифтов (Aero-font, тот, которым пишут бортовые номера российской регистрации). Т.е. до сего момента рисовал его нормально,а сегодня отказывается. В чем может быть прикол?

Всмысле перестал воспринимать ? он исчез из списка в фотошопе?

Нет, он есть в списке в фотошопе. Просто не хочет писАть именно в форме этого шрифта.

Нет, он есть в списке в фотошопе. Просто не хочет писАть именно в форме этого шрифта.

Вы можите описать подробно проблему ? он что ошибку выдает или что ? инфы очень мало

можно попробывать настройки скинуть на дефолтные


Edited by ReDut

Вы можите описать подробно проблему ? он что ошибку выдает или что ? инфы очень мало

можно попробывать настройки скинуть на дефолтные

Ошибку не выдает.

 

Попробую на скринах.

Первый скрин:

На отдельный PSD-файл я перетащил надписи с этим шрифтом сделанные раннее (в красном поле) (PSD- файлы, исходники текстур, которые у меня сохранились).

 

111jpg_7773037_6148845.jpg

Второй скрин:

В этом же PSD (в синем фоне) теперь тот же шрифт пишет вот так. В строке он не отображается, но в общем списке есть.

 

121jpg_9753750_6148865.jpg


Edited by makc-sim

можно попробывать удалить этот шрифт и поставить заново C:WINDOWSFonts ,а фотошоп изначально русский или русифицирован ?Меню «Окно» — выбрать «Символ».

В открывшемся окне отжать кнопку «Все прописные»

i-120.jpg

можно попробывать удалить этот шрифт и поставить заново C:WINDOWSFonts

Пробывал, переустанавливал. Без толку (только через Пуск-настройки-панель управления-шрифты, это вроде то же самое?)

а фотошоп изначально русский или русифицирован ?

Нет, пропатчен до русской версии. Это не причина.

 

Меню «Окно» — выбрать «Символ».

В открывшемся окне отжать кнопку «Все прописные»

Пробывал. Бесполезно.

 

ЗЫ: Оказывается (сейчас проверил только что), шрифт пишется нормально, если нажата клавиша Caps Lock, если не нажата, то получается фигня как на скрине выше.

Что-то я не припомню, что бы этот шрифт писАлся через Caps Lock…


Edited by makc-sim

ЗЫ: Оказывается (сейчас проверил только что), шрифт пишется нормально, если нажата клавиша Caps Lock, если не нажата, то получается фигня как на скрине выше.

Что-то я не припомню, что бы этот шрифт писАлся через Caps Lock…

 

Есть шрифты которые «не понимают» прописные буквы. Данный шрифт относится к их числу. Caps Lock не обязательно включать… Можно набирать удерживая Shift.

Кстати есть шрифты которые не понимают заглавные буквы и набор возможен только прописными.


Edited by Денис Минаев

хотел покрасить движки и вот что вышло в чем проблема подскажите

post-76937-0-51444300-1352371667_thumb.jpg

Наверное некоторых из вас, любителей делать ливреи, наверное задавались вопросом: как придать своей текстуре реалистичность, реализм с помощью бликов и теней, и как нанести их более качественно? Покажу, как делаю это я с помощью самого обычного градиента:

 

Первый этап

 

Для начала мы кликаем на градиент, затем сверху, я показал зеленой стрелкой, на прямоугольник с бело-серым шахматным фоном.

 

1jpg_8004960_6751430.jpg

Далее появляется редактор градиента, мы выбираем произвольно обычный градиент, можно состоящий из черного и белого цвета, затем курсором мышки кликаем по пустому месту под прямоугольнику и над ним, чтобы у вас вместо четырёх функций градиента (двух снизу и двух сверху), всего было 6. Три снизу и три сверху.

 

Вот как у меня показано на двух скринах, место, куда кликать снизу и сверху, выделил красным кругом :)

 

1 Снизу

 

11jpg_3080898_6751481.jpg

 

2 сверху

 

12jpg_4614447_6751482.jpg

Далее наблюдаем картину…

 

13jpg_4190621_6751501.jpg

 

Что же делать дальше? А дальше идём по параметрам градиента. Если мы хотим сделать тень, то ставим снизу 3 квадратиков чёрный цвет, если блик, то соответственно белый.

Допустим, мы захотели сделать небольшой блик на надписи UTAIR, поставили квадратики снизу на белый цвет, крайний слева по позиции 0%, крайний справа 100%, по середине 50% (как на скрине выше «Позиция: 50%»)

 

Дальше переходим на квадратики сверху. Нижние оставим, главная задача их выполнена :)

 

У квадратиков сверху позиция желательно должна быть та же, что и у квадратиков снизу (0-50-100%)

 

ВАЖНО!

 

У крайних квадратиков, то есть у крайнего слева (0%) и у крайнего справа (100%) непрозрачность ставим 0%. А потом переходим на квадратик по середине, это наш ключевой квадратик, от него зависит вся яркость самого блика или же затемнение, если мы нижним квадратам задали чёрный цвет.

 

14jpg_7854051_6751549.jpg

Ключевой квадратик сверху по середине

 

Допустим, поставим 6% (числа должны варьироваться небольшие для нормального блика, думаю, до 10% достаточно)

 

3jpg_5987846_6751639.jpg