Друзья, а не пора-ль нам замахнуться на Вильяма, нашего воду в препаре! На мой взгляд с небом там не всё так критично! А вот вода, вкупе с никаким сглаживанием и позорными облаками(!), это то, в чем препар здорово проигрывает FSX-у! Оставаясь FSX-ом по сути! Парадокс!
Мне проблема с водой не даёт покоя с момента выхода препара! Ждать что разрабы поправят этот косяк я отчаялся. Пробовал сам, тупо «перелить» воду из FSX в препар, — ничего не вышло. Братья по разуму на забугорных сайтах тоже пытались с этим бороться, но, на сколько мне известно, пока безрезультатно.
С появлением в наших рядах Юрия (КNOSSOS), честь ему и хвала! , затеплилась надежда!
Я не компьютерщик и мне трудно судить на сколько эта миссия выполнима? Слово мастеру!
Желание залезть в воду пока удается контролировать Там все очень муторно.
Под заказ делал по воде небольшую переделку для P3D. Позже выложу в теме: http://www.avsim.su/…epar3d-шейдеры/
Покажите идиота, который будет включать в свите кривой HDR.
Да, свитовский ХДР совсем не алЁ
Milan1979
03.03.2016 в 16:35
Покажите идиота, который будет включать в свите кривой HDR.
Не знаю я относительно новичок в этом деле, нахожусь в процессе освоения. В таком случае у меня к Вам вопрос. В симе при включении HDR к примеру в кабине 737 очень сильно засветляет приборку и много голубого оттенка. При движении камерой начинает работать эффект затемнения. Мне это все не очень нравится. Пробовал ползунками поиграть, особо сильно ничего не меняется. Можно как то добиться хотя бы избавления от эффект затемнения?
Octavius
03.03.2016 в 17:04
Не знаю я относительно новичок в этом деле, нахожусь в процессе освоения. В таком случае у меня к Вам вопрос. В симе при включении HDR к примеру в кабине 737 очень сильно засветляет приборку и много голубого оттенка. При движении камерой начинает работать эффект затемнения. Мне это все не очень нравится. Пробовал ползунками поиграть, особо сильно ничего не меняется. Можно как то добиться хотя бы избавления от эффект затемнения?
Убавить Bloom и Brightness. Первое можно в ноль.
Milan1979
03.03.2016 в 17:15
Убавить Bloom и Brightness. Первое можно в ноль.
Полностью Brightness не убирал. Вечером дома попробую. Спасибо за ответ.
Octavius
03.03.2016 в 17:16
Полностью Brightness не убирал. Вечером дома попробую. Спасибо за ответ.
Первое — это Bloom. Brightness в ноль не надо убирать.
Milan1979
03.03.2016 в 18:05
Первое — это Bloom. Brightness в ноль не надо убирать.
Да правильно, я почему то сразу подумал о том порядке который в HDR, и Brightness конечно в ноль нельзя. Bloom убирал полностью, не помогает.
Octavius
03.03.2016 в 18:07
Да правильно, я почему то сразу подумал о том порядке который в HDR, и Brightness конечно в ноль нельзя. Bloom убирал полностью, не помогает.
Яркость можно чуть прибрать, также можно немного прибрать Saturation. Ну а вообще можно в принципе выключить HDR и настроить все через свит.
Gefestor
03.03.2016 в 18:34
А куда нужно новый шейдер устанавливать ? Папка какая ?
KNOSSOS
03.03.2016 в 19:01
А куда нужно новый шейдер устанавливать ? Папка какая ?
Нашёл причину не включения эффекта. Видимо без tessellation не работает.
Прикрепленные изображения
KNOSSOS
04.03.2016 в 03:17
Нашёл причину не включения эффекта. Видимо без tessellation не работает.
Да, точно. Спасибо за уточнение.
При выключенном флаге «tesselation» вообще вместо GPUTerrain.fx в работе шейдер terrain.fx.
А в чем преимущество отключенной тесселяции, почему вы ее не используете?
Upd.: посмотрел шейдер, да это, похоже, старый знакомый. Если нужно, можно и к нему атмосферный эффект прикрутить.
Кто-то скучал по водичке из АЫЧ?
Прикрепленные изображения
Vadim2308
04.03.2016 в 04:42
Да, точно. Спасибо за уточнение.
При выключенном флаге «tesselation» вообще вместо GPUTerrain.fx в работе шейдер terrain.fx.
А в чем преимущество отключенной тесселяции, почему вы ее не используете?
Upd.: посмотрел шейдер, да это, похоже, старый знакомый. Если нужно, можно и к нему атмосферный эффект прикрутить.
Кто-то скучал по водичке из АЫЧ?
Я так понимаю что и водичку нам поменяют ?))))
KNOSSOS
04.03.2016 в 05:27
Я так понимаю что и водичку нам поменяют ?))))
Нет, к сожалению, старый рендер ландшафта артефачит с атмо-твиком.
Поэтому, только для tesselation=on.
В общем, кому нужна вода из АЫЧ, просто отключают tesselation и радуются. Без доп. твиков. Иначе никак.
utah77
04.03.2016 в 06:00
Эх… твою мать…
X-Plane с RTH не просто сосет, а громко причмокивая
KNOSSOS
04.03.2016 в 06:56
Эх… твою мать…
X-Plane с RTH не просто сосет, а громко причмокивая
Это провокация!
Наброшу на вентилятор, что ли…(навеяно просмотром скринов от corsar3 и TOPGUN в ветке X-Plane)
Prepar3D по сравнению с X-Plane — говно мамонта. К сожалению, те костыли, которые забивают локхиды в код АЫЧ N-летней давности, наводят на унылые мысли про будущее препара. X-Plane, несмотря на то, что в последнее время куда-то не туда валит, гораздо более современный по модели. Если ему дать 8-терабайтную подложку, он порвет препар, как тузик грелку.
Как наброс?
utah77
04.03.2016 в 06:59
Это провокация!
Наброшу на вентилятор, что ли…(навеяно просмотром скринов от corsar3 и TOPGUN в ветке X-Plane)
Prepar3D по сравнению с X-Plane — говно мамонта. К сожалению, те костыли, которые забивают локхиды в код АЫЧ N-летней давности, наводят на унылые мысли про будущее препара. X-Plane, несмотря на то, что в последнее время куда-то не туда валит, гораздо более современный по модели. Если ему дать 8-терабайтную подложку, он порвет препар, как тузик грелку.
Как наброс?
Ну, кто-то поймает разлетающиеся ошметки акта дефекации, но не я
(это фигура речи, ни к кому конкретно не относится)
Vadim2308
04.03.2016 в 17:44
Мужики…как эту синеву победить…(
Прикрепленные изображения
Vadim2308
06.03.2016 в 08:03
Скажем так — дефолтные предпочтительней. Я протестировал почти все сеты из рексов (OD и 4) и некоторые из них тоже подходят и эффект работает при их использовании.
мне рекс вообще не понравились….HDE тестирую) дефолт не нравится
utah77
06.03.2016 в 08:09
В рексе очень хорошие сеты именно по цвету. Облака да, хрень полная.
Vadim2308
06.03.2016 в 08:16
В рексе очень хорошие сеты именно по цвету. Облака да, хрень полная.
полностью согласен. Вообщем такой вариант…Небо по дефолту оставил, облака выбрал из пака HDE v2 адаптированные под FSX.Пока что лучше ничего не нашел для себя
Vadim2308
06.03.2016 в 08:19
Примерно так (цвета еще полностью не регулировал)
Прикрепленные изображения
Gefestor
06.03.2016 в 11:14
Вариант с рексом. На мой взгляд вполне реалистично выглядит.
Прикрепленные изображения
utah77
06.03.2016 в 11:22
Может мне со смартфона не видно, но вроде эффект вообще отсутствует.
Желание залезть в воду пока удается контролировать
Там все очень муторно.
Под заказ делал по воде небольшую переделку для P3D. Позже выложу в теме: http://www.avsim.su/…epar3d-шейдеры/
Да, свитовский ХДР совсем не алЁ
Убавить Bloom и Brightness. Первое можно в ноль.
Полностью Brightness не убирал. Вечером дома попробую. Спасибо за ответ.
Первое — это Bloom. Brightness в ноль не надо убирать.
Да правильно, я почему то сразу подумал о том порядке который в HDR, и Brightness конечно в ноль нельзя. Bloom убирал полностью, не помогает.
Яркость можно чуть прибрать, также можно немного прибрать Saturation. Ну а вообще можно в принципе выключить HDR и настроить все через свит.
А куда нужно новый шейдер устанавливать ? Папка какая ?
http://www.avsim.su/…г/#entry3106937
Нашёл причину не включения эффекта. Видимо без tessellation не работает.
Прикрепленные изображения
Да, точно. Спасибо за уточнение.
При выключенном флаге «tesselation» вообще вместо GPUTerrain.fx в работе шейдер terrain.fx.
А в чем преимущество отключенной тесселяции, почему вы ее не используете?
Upd.: посмотрел шейдер, да это, похоже, старый знакомый. Если нужно, можно и к нему атмосферный эффект прикрутить.
Кто-то скучал по водичке из АЫЧ?
Прикрепленные изображения
Я так понимаю что и водичку нам поменяют ?))))
Нет, к сожалению, старый рендер ландшафта артефачит с атмо-твиком.
Поэтому, только для tesselation=on.
В общем, кому нужна вода из АЫЧ, просто отключают tesselation и радуются. Без доп. твиков. Иначе никак.
Эх… твою мать…
X-Plane с RTH не просто сосет, а громко причмокивая
Это провокация!
Наброшу на вентилятор, что ли…(навеяно просмотром скринов от corsar3 и TOPGUN в ветке X-Plane)
Prepar3D по сравнению с X-Plane — говно мамонта. К сожалению, те костыли, которые забивают локхиды в код АЫЧ N-летней давности, наводят на унылые мысли про будущее препара. X-Plane, несмотря на то, что в последнее время куда-то не туда валит, гораздо более современный по модели. Если ему дать 8-терабайтную подложку, он порвет препар, как тузик грелку.
Как наброс?
Ну, кто-то поймает разлетающиеся ошметки акта дефекации, но не я
(это фигура речи, ни к кому конкретно не относится)
Мужики…как эту синеву победить…(
Прикрепленные изображения
мне рекс вообще не понравились….HDE тестирую) дефолт не нравится
полностью согласен. Вообщем такой вариант…Небо по дефолту оставил, облака выбрал из пака HDE v2 адаптированные под FSX.Пока что лучше ничего не нашел для себя
Примерно так (цвета еще полностью не регулировал)
Прикрепленные изображения
Вариант с рексом. На мой взгляд вполне реалистично выглядит.
Прикрепленные изображения
to utah77 У Вас облака дефолтные?
Благодарю!